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📍📸無力支撐新冠肺炎帶來的經濟衝擊,在日本已有94年歷史的老牌攝影雜誌《#朝日相機》,6月宣布休刊。
1926年(大正15年)由朝日新聞出版社創刊的《朝日相機》,是日本歷時最長的攝影雜誌,深受相機玩家及攝影迷喜愛。然而出版社日前在官網公告,因長年紙本銷量低迷、智慧型手機流通造成相機市場緊縮,再加上新冠肺炎的衝擊導致廣告費銳減,無法繼續支撐,將於6月19日休刊號發行後宣告落幕,結束將近一世紀的輝煌歷史。
📍🎮由糸井重里創作的任天堂RPG遊戲《#地球冒險》(Mother),即將推出官方漫畫衍生作品《#Pollyanna》
《Pollyanna》由35位喜愛《地球冒險》系列的漫畫家及作家共同繪製,執筆者包括《惡童當街》作者 #松本大洋、《傳染》作者 #吉田戰車、《地球冒險3》設計師 #今川伸浩、《女僕咖啡廳》作者 #石黑正數等人。《Pollyanna》一般版將在6月25日發售,但特裝版及特製帆布袋,則於本月中先行在HOBO日誌網站販售。
📍👩著有《火車》、《理由》、《模倣犯》等小說名作的推理大師 #宮部美幸,5月底推出全新系列《#北一喜多捕物帖》,綜合解謎、怪談和人情等要素,呈現「希望可以一直持續寫下去」的精采時代小說。
《北一喜多捕物帖》以江戶深川為背景,講述捕吏千吉親分麾下一個負責書箱販賣生意、個性有點怯弱的主角北一,在與搭檔喜多次相遇,並在敏銳的盲眼女老闆娘松葉及周圍許多人的幫助下,得以解開一個又一個不可思議的謎團,進而成長的故事。
📍🇰🇷去年7月創下銷售佳績的《#文藝》雜誌秋季號特輯「韓國.女性主義.日本」,5月底重新編輯為同名單行本小說。
《文藝》雜誌當時以韓國暢銷小說《#82年生的金智英》切入性別議題,探討韓國及日本的女性主義。今年出版的《韓國.女性主義.日本》小説版,獲得《82年生》作者趙南柱致贈一篇描寫媽媽好友之間愛與責任的短篇〈離婚的妖精〉,並同時收錄松田青子的〈桑原小姐的紅色〉、從不露面卻擁有廣大粉絲的韓國神祕科幻小說家Djuna創作的〈追憶蟲〉、西加奈子撰寫的〈韓國女子〉等,總共12篇描寫日韓性別議題的短篇故事。
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同時也有168部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅いちごうのゲームビート,也在其Youtube影片中提到,「真・三國無双」や「戦国無双」、「無双OROCHI」。はたまた、「海賊無双」や「ファイアーエムブレム無双」、「ゼルダ無双」などのコラボ作品。シリーズファンならもちろん知っていることですが「無双」と一口に言ってもめちゃくちゃ種類があります。今回の動画では日々進化を続ける「無双」シリーズの中からSwit...
任天堂 rpg 名作 在 いちごうのゲームビート Youtube 的最佳解答
「真・三國無双」や「戦国無双」、「無双OROCHI」。はたまた、「海賊無双」や「ファイアーエムブレム無双」、「ゼルダ無双」などのコラボ作品。シリーズファンならもちろん知っていることですが「無双」と一口に言ってもめちゃくちゃ種類があります。今回の動画では日々進化を続ける「無双」シリーズの中からSwitchで遊べる名作を5つ紹介できればと思います。
00:00 ◇ 序文
◇ 神速・当千・浩瀚 「無双」の真骨頂
01:19 戦国無双4 DX
◇ 任天堂×無双の傑作
03:41 ゼルダ無双 厄災の黙示録
◇ 国内No.1コミック×無双アクション
05:55 ワンピース 海賊無双3
◇ 無双とRPGと日常と。
07:57 ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
◇ 無双シリーズ復活の旗印
10:01 戦国無双5
11:54 ◇ 結語
○『無双』が進化していく過程を知りたいなら
【戦国無双5】なぜ無双は復活を遂げたのか【シリーズ紹介】
https://youtu.be/dEMfCnpi21A
○ コラボ無双と無双の関係を知りたいなら
任天堂×無双はなぜ面白いのか?【ゼルダ無双 厄災の黙示録】
https://youtu.be/uykhRyhYKRc
○ 最新作『戦国無双5』のレビューをみたいなら
【戦国無双5】 まだ「無双」と侮ってる?今年NO.1の爽快感 【クリアレビュー】
https://youtu.be/XLDLoNXkyPY
本チャンネルでは、ゲームの紹介やレビューを行っております。
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#本当に面白いBEST5
任天堂 rpg 名作 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳解答
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
本日96本目は「ゼルダの伝説 BotW」のWii U版をプレイ。
区切りの良い所って有るんだよね? マジでこのゲームって
実況プレイすら見た事が無いので良く分かりません。GIFなら見た。
ノックなので最短だと序盤のボスくらいまでのプレイになります。
ジャンルは本当にRPGなの?って人が居ると思いますが
北米公式ではアクションRPGとの表記が有るそうです。
そしてゼルダはもう全部RPGとしてノック予定です。
【ゼルダBotWリスト】https://qr.paps.jp/iNqx2
【人類の皆さまへリスト】https://qr.paps.jp/3w2Pu
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
タイトル:ゼルダの伝説 BotW
ジャンル:アクションRPG
※(ジャンルは北米公式の紹介ページより)
ハード:WiiU / Nintendo Switch
発売日:2017年3月3日
希望小売価格:パッケージ版 7,678円(税込)
ダウンロード版 7,678円(税込)
発売:任天堂
開発:任天堂企画制作本部
© Nintendo
【本作発売周辺情報】
Nintendo Switch本体発売日で、ロンチは8本。
ゼルダを省くとラインナップちょっと弱めの印象だけど
ゼルダが有るだけで全てを許せる流れは作った。
PS4でHorizon Zero Dawnがほぼ同時発売だった為
ゼルダと凄く比べられた印象。ホライゾンも早くやりたい。
XboxOneではHalo Wars 2辺り。国内では全然印象に無い。
世間では金〇男暗〇、九州北部豪雨、電通の女子社員の
自〇で働き方改革、アパート9遺体事件、トランプ就任。
結構印象的な事が起こってるけど結構昔の記憶に
なってる印象なのは新型コ〇ナの影響なのかね…。
【ノック総評】
ゼルダの伝説 BotW【10/10点】
人を選ぶ内容だけど間違い無く名作と言える一本。
移動が楽しくテキストも秀逸でキャラの魅力も有り
BGMも適度で演出としても最高水準。
映像・演出・音楽・操作性・テキスト・調整・
デザイン…とにかく全ての要素の完成度が高く、
20年後でも遜色なく楽しめるであろう作品。
ここまでの作品には中々出会う事が出来ない。
10年に1本の名作…いや20年レベルかも知れない。
今回100時間プレイしたが、それでも底が見えなかった。
目的地が決まり、移動を始めると予定外の発見や
出会いが有って寄り道してしまう。結局は、それの
繰り返しだけで充分楽しいし、時間と体力が許す
限りダラダラと何時間でもプレイ出来てしまう。
全てのイベントやスポットを巡れば、恐らく200時間
でも足りないであろう。アクションゲームが苦手な
ユーザーでも楽しみ方はいくらでも有り、
全ての植物や動物の写真を撮る事だけを目的に
プレイしても100時間くらい遊べそうな印象。
逆にアクションゲームが得意でも手応え充分である。
自由度の高さや祠の創意工夫、世界の美しさと
不気味さ、多様な文化や音楽、魅力的な人々…。
ここまで作り込まれ、完成度や品質の高い
ゲームを任天堂が見事に作り上げたのだから
ゲーマーなら1度は触れるべき一本と断言できる。
そして酷評している人の殆どが「武器が壊れる」事に
大きなストレスを感じている様だが、そこまで
気にする必要は無い。失う事を恐れず進めば、
直ぐにそれ以上の装備が必ず手に入る仕様なのだ。
現地調達で何とかならないケースはほぼ無いし、
気に入った武器は使わず家に収納しておくべし。
「ライネル」など一部の敵ではプレイ次第では武器や
盾が不足する事は有る物の、上手く戦いを
回避したりセーブ機能を利用すれば何度でも
やり直せる為、武具不足は何とでもなる要素だ。
「赤い月」が出れば固定湧き武器なども復活するし
「武器が壊れる」という要素を声高に語る者は
恐らくまともにプレイしていないか、どうしても
本作にハマる事が出来なかった者が、唯一の欠点
として、その部分しか批判出来なかったのだろう。
武器は数に限りが有る訳では無いので、そこだけを
際立てて批判するのは無理が有る。もしくは
そのプレイヤーが「失う事に慣れていない」だけ
なのかも知れない。子供の頃ほど失う事の怖さや
無力さに苛まれる物だが、大人になると失う事に
慣れる物なので「幼き者の叫び」にしか聞こえない。
もしかしたら「失う事」では無く「失敗への恐れ」
なのかもね…若い世代は怒られなさ過ぎて
怒られる事を極端に恐れ過ぎる人が多いらしい。
失敗とか失う事に関してストレスが大きいの
かもね。痛みに弱いというか…難しい問題かも。
でも本作にワクワクを感じる事が出来るのなら、
武器が壊れても勇気を出して前に進んで欲しい。
武器が壊れる事は、そこまで悲観的な要素では
無いと気付く筈だ。怖がって 前に進む事を
やめてしまったら、冒険はそこで終わりなのだ。
最後に、不満というか気になった事を一つだけ。
プレイ中には特に気にならなかった要素だが、
本作に無かった事が少し残念だった要素が有る。
その要素は、移動中に襲われている村人を助けると
イベントが始まり、結果的に中規模なイベントに
繋がる…などの展開に一度も遭遇しなかった事だ。
人を助けても「アイテムを渡されて終了」という
パターン以外ほぼ無かった。オープンワールド系
のゲームでは結構定番の展開だったり、小さな
きっかけが大きな物語に繋がる要素は、案外
語り継がれる要素としては大きい印象が有る。
この手の展開はブレワイ2に期待したい。
00:00 準備・雑談・インストール・ダウンロード
38:00 本編スタート
45:10 始まりの台地
1:07:30 始まりの搭
1:16:45 始まりの台地
1:20:20 ①マ・オーヌの祠
1:27:50 始まりの台地
1:30:53 始まりの搭
1:44:20 始まりの台地
2:02:35 ②ジャ・バシフの祠
2:10:25 始まりの台地
2:47:15 ③ワ・モダイの祠
2:55:35 始まりの台地
3:10:35 はじまりのイワロック
3:13:10 始まりの台地
3:52:25 ④トゥミンケの祠
3:58:30 始まりの台地
4:05:50 時の神殿跡
4:22:50 ハイラルの大地
4:36:15 ⑤ヴァシリャコの祠
5:03:35 ハイラルの大地
5:25:40 リバーサイド馬宿
5:33:40 ⑥ワゴカタの祠
5:41:30 ハイラルの大地
#WiiU #BotW #ゼルダの伝説
任天堂 rpg 名作 在 いちごうのゲームビート Youtube 的最佳貼文
6月16日に「Nintendo Direct」が開催されます。全人類待望です。今年2回目のニンダイが見れるなんてイカれちゃいますよね。今回の動画ではできる限り可能性が高く、それでいて夢のような、そんな動画になればと思っています。ぜひ、皆様の考える発表タイトルをコメントいただければ幸いです。
【目次】
00:00 ・序文
00:59 ◇ 今回のニンダイについて
03:13 ◇ 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 追加キャラクター
04:18 ◇ ゼノブレイドクロス リマスター or 完全新作アクションゲーム
05:34 ◇ 女神転生Ⅴ
06:41 ◇ 発表済みタイトルの紹介
07:15 ◇ スターフォックスゼロ Switch移植
08:08 ◇ 2Dドンキーコングの新作情報
09:08 ◇ プラチナゲームズ関連作品の続報
09:51 ◇ ファイアーエムブレム リメイク情報
10:27 ◇ 年内発売のサードパーティタイトル紹介&資料館の説明
11:05 ◇ マリオカート9 初出
12:04 ・結語 ちなみに、ゼルダとメトロイドプライム4は・・・
■こちらの動画も是非、ご覧ください。
【Switch】意外と知らない新作タイトル10選【知っておくべき期待作】
https://youtu.be/-oJschI-C_U
知らないのはもったいない任天堂の隠れた名作ゲーム10選
https://youtu.be/RGhkIvTSJVY
【スプラトゥーン】なぜ大ヒットしたのか?革命的だった10の理由
https://youtu.be/k-km_HASfkM
【Switch】誰でもハマる名作3Dアクション TOP5
https://youtu.be/fEtfI9nqNoM
【Switch】絶対にプレイすべき名作RPG TOP5
https://youtu.be/zPFhQ91LUr0
ゲームキューブの隠れた名作10選【20周年】
https://youtu.be/FhcBjRCmLKQ
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