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地平線西域禁地劇情攻略 在 [心得] 地平線西域禁地劇情有雷心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
肝了兩天後不只全破了 白金也拿完了
先放個白金文連結防雷
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60645&sn=18936
以下有雷心得:
這次的地平線是款白金佳作,獎盃容易,風景優美,戰鬥爽快,放到去年可能有機會一拼
game of the year,但在今年就只是款3A佳作,個人覺得劇情遠遠比不上前作的感動
對於很愛前作的粉絲來說,這作有彌補了不少前作覺得殘念的地方(我說那個背包...
機械獸精緻化,舊的有變更精美 更兇狠,雖然新的機械獸個人感覺不夠多
不少系統上都改進舊有的
機械獸戰鬥拆起來很有趣,打法各式各樣,雖然常常要像魂系列一樣拼命滾
武器有調整過強度,比如說撕裂箭還是很強,但資源消耗高,彈袋少,製作少又慢
獵人弓戰士弓點出技術(R1技能)後,不少要求拉弓速度的場合絕對不輸神射弓
雖然可以戰定狙擊的時候神射弓+開技能可以打出四位數字的鬼傷害就是了
彈弓傷害沒有像前作那麼OP,對付好動的好用,上屬性也非常快,實用
新玩具飛盤丟起來也很好玩,雖然常常接不到,而且傷害不夠高不實用
近戰連招適合拿來對付人類敵人,沒有在被圍毆的情況下也是相當華麗
能騎乘的機械獸依舊很少,路上跑的3種,天上飛的1種
飛天坐騎趕路快又可以在天上看風景,個人是蠻愛的
人物動起來也栩栩如生,多了表情差很多
像艾倫德拿focus跟著音樂jam,整個超好笑
劇情文本 非常非常非常多
Aloy實際上也沒有大家所怕的大嬸臉,我覺得只是劇情運鏡角度問題,實際上玩起來還好
除了畫面有時候特效太多太花以外,整體體驗非常好
以開放世界遊戲的幾個頂點來說,地平線絕對也是能齊名的大作
不過整體還是很在現有的開放世界內打轉
作業感重的收拾叛軍據點
跟前作差不了多少的煉鑄廠
解謎要素的遺物遺跡(但場景有時太花...)& 長頸獸
機械獸版馬力歐賽車
討M被圍毆的競技場
教你各種狩獵機械獸技巧的狩獵地
感覺已經是集現有開放世界遊戲於大成的完全體
但...就劇情後半可惜了一點
原本看預告片以為這次主打跟西域部落的衝突,以及收拾之前埋梗的黑帝斯&赫菲斯托斯
結果從中間開始劇情超展開,去年6月放出的展示用劇情完全跟實際劇情無關
劇情完全接續上一代,不推薦給沒玩過/看過一代劇情的人
故事從前作結束後半年開始,戰友們吐槽Aloy突然跑掉
一路想辦法往西前進到賽倫斯給的座標,並想要復活蓋婭
中間雷加拉殺出來氣勢兇狠,看起來是個令人期待的反派
結果到了黑帝斯那,竟然快速就把黑帝斯收掉,順便帶出本次真正的BOSS:遠峰人
遠峰人實際上是一千多年前的人類,成功逃向宇宙,也變長生不老
那時劇情是說遠峰人後代,想想上一代都說超強人才研發超級AI了
有另一批人成功移民也不意外
那時玩家知道這次要解決的事件有
1. 回收赫菲斯托斯
2. 西域內戰:大戰雷加拉 (外加背後搞事仔賽倫斯?)
3. 外星人襲來
希望三線好好收,期待劇情發展,收完也沒有一定要出續作了,在這邊完美結束很美好
中後期劇情琢磨於蓋婭回收另外三個AI,備戰赫菲斯托斯,這邊都很好
但最後雷加拉沒有太多琢磨,見一次打一次
第三次見面先丟個EMP收機械獸,再派Aloy單挑雷加拉
嗯?
雷加拉這樣就沒了?
人家好歹堂堂反派大BOSS,戰象拿來賣模型的
結果就只是個好戰的?
怎麼戲份這麼少??????
來就是打,打完要不殺了,要不直接收服帶去打外星人
後來跑去前作搞事仔泰德法羅的墓地
這瘋子竟然也長生不老了,只是疑似殭屍化了?
畫面沒帶出來,只有吼叫聲
你讓他AI化改造成機器人也好啊
我還以為要像秘境探險1那樣,突然畫風突變要打殭屍
來自外星的遠峰人更是神扯
整體戲份也是不多
原本說是後代(合理)
結果實際上是一千多年前的移民本人??????
嗯?編劇你確定要走這個路線?各個長生不老
然後身上還有超強防護罩,拿手砲整個無敵,我們原始人打他們無敵洛克人
這群外星人很有畫蛇添足的感覺,原本的地球人設定好好的
硬要加這群超自然反派
可憐的黑人哥華倫被發廉價便當,只因為他原本已經要成家了嗎...
華倫已經是個戲份不多的忠犬工具人了,結果沒帥到就被捅成甜甜圈
劇情上的演出是:外星人天降,華倫揮空,被秒殺
跟一代的各種豪華便當相比,看了有點無言
flag狂立的貝塔&艾倫德倒是沒事
其中一位女外星人(Carrie-Anne Moss飾演)還是伊莉莎白的頭號迷妹
看到Aloy宛如伊莉莎白再世,直接倒戈到主角方
咦??這麼突然?這麼硬要?
結果最後揭露是伊莉莎白的老情人
哇,看到這邊怎麼忽然有股10/10的政確味飄出來了
這是千年的愛啊,正版的千年之戀呢!
這次新角色有點多,可能礙於遊戲時數,戲份被瓜分掉
有幾位朋友在跟我實況破劇情的時候也說
希望能把外星人拿掉,多點戲份給其他配角/反派雷加拉
讓這些西域的人更立體
原本以為收了赫菲斯托斯,草草收完雷加拉後順便收了影薄的賽倫斯
準備再打個外星人,這個IP這樣結束就好了,夠了
結果最後說這群外星人會逃回地球
是因為他們把自己AI化失敗,搞出大BOSS捏墨西斯把他們的星球給滅了
他們想拿了蓋婭後再逃到別的星球去
最終戰直接把赫菲斯托斯放跑了,讓AI自己做機械獸去對付遠峰人的鬼魅
那畫面真的很像星際大戰...光束炮互射
欸欸...咱們Aloy還在拿弓欸?
結局就是平定了西域內戰,靠著賽倫斯從黑帝斯那學來的黑科技滅了外星人
放跑了赫菲斯托斯,然後還有個更可怕的AI捏墨西斯襲來
嗯....我想要不是會出DLC就是會出三代了,也可能都出,榨乾IP價值
metacritic媒體評價平均88分很合理,實屬佳作,但劇情深度不夠
遇到無法解釋的直接不解釋或丟給各種黑科技
開放世界作業感還是有
原本一代感動的劇情,二代劇情竟然開始超展開
沒關係,至少戰鬥好玩,遊戲很美,也沒教育玩家
有續作我還是會繼續買單
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因為人類一直在幹他的機械獸
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