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約12~13年前(沒印象幾年了)... 記得我高中時期練一個小劍士,在牛區啪啪造,那時候也剛好也碰到技能公式大改造~~ 奧義 也是有增強,看到一個搞笑藝人射 ... ... <看更多>
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約12~13年前(沒印象幾年了)... 記得我高中時期練一個小劍士,在牛區啪啪造,那時候也剛好也碰到技能公式大改造~~ 奧義 也是有增強,看到一個搞笑藝人射 ... ... <看更多>
建議先計算好當前配裝並且傷害正確後才開始配裝 ⭐紋章(敵方)現在所有技能都會增傷,使用時須注意 ⭐計算拿兩把武器的技能傷害時,物理不會計算副手ATK及精練、魔法則 ... ... <看更多>
修改奧義箭亂舞消耗Sp 200 > 400 .修改致命塗毒消耗Sp 320 > 500 ... 修正秘衣惡德(1洞)/天衣月舞(1洞)/布林 ... 修改螺旋刺擊傷害計算: STR x 16 > STR x 20 ... <看更多>
本篇中心:皮里恩 在技能更新之後,轉生二轉的奧義箭亂舞變成極為強力的 ... 而奧義單下傷害頗高,低標輸出能在3發奧義內解決的話,就可以攻略戰死 ... ... <看更多>
沒那個手速能爆了: 基本上鷹眼出來就可以專心繞圈省魔了,等低傷害不夠 ... 奧義箭亂舞還算有開發潛力,綁的裝比較多,但單體輸出的確是滿高的(有鷹眼 ... ... <看更多>
源码: 更新风魔乱华伤害公式受风魔投掷和基本等级影响。 ... 源码: 修正2级精灵辅助技能和结晶状态计算被攻击方的职业等级/武器,而不是攻击方的。 ... <看更多>
絕大多數無雙(尤其是亂舞組武將全部加成)效果技(有的技能看似打擊技, ... 無雙奧義無加成,但會使奧義組武將起手式的氣絕光圈傷害X1.5和收招變成 ... ... <看更多>
精煉+11時,螺旋擊刺傷害再+7%, │ │ │ │百矛穿刺技能冷卻時間-0.25秒。 ... │2 個│ │(亂舞大暴雨) │精煉+9時,奧義箭亂舞、大暴雨傷害再+3%。 ... <看更多>
※ 引述《kelven1003 (菲尼爾)》之銘言: > 想請問一下奧義箭亂舞的殺傷公式除了DEX外,INT有沒有列入影響要素呢?另外它的殺傷力會受到海葵卡之類的影響嗎?
進階詩人的奧義箭亂舞目前跟搞笑一樣傷害低延遲又長但是改版後卡片效果計算箭矢屬性也計算並且威力也提升到1200%請問這招能超越神射手的銳利射擊或 ...
#3. [TWRO仙境傳說] 奧義箭亂舞測試(雙翡翠戒指&翡翠 ... - YouTube
約12~13年前(沒印象幾年了)... 記得我高中時期練一個小劍士,在牛區啪啪造,那時候也剛好也碰到技能公式大改造~~ 奧義 也是有增強,看到一個搞笑藝人射 ...
#4. [心得] 奧義型浪跡單打戰死之心得分享- 看板RO - 批踢踢實業坊
本篇中心:皮里恩 在技能更新之後,轉生二轉的奧義箭亂舞變成極為強力的 ... 而奧義單下傷害頗高,低標輸出能在3發奧義內解決的話,就可以攻略戰死 ...
奧義 的亂箭:對指定單體目標造成800%+300物理傷害提升至900%+300. •醜陋之舞:對範圍內每秒造成400%的物理傷害提升為450%
#6. RO 仙境傳說Online道具- 翡翠耳環[1]-8591寶物交易網
DEX+5,AGI+5,INT+5. BaseLv 每+1時,[奧義箭亂舞],[纏箭投擲],[樂器攻擊]技能傷害+1%。 BaseLv 每+5時,[重金屬音樂]技能傷害+2%。
#7. RO Calculator
建議先計算好當前配裝並且傷害正確後才開始配裝 ⭐紋章(敵方)現在所有技能都會增傷,使用時須注意 ⭐計算拿兩把武器的技能傷害時,物理不會計算副手ATK及精練、魔法則 ...
修改奧義箭亂舞消耗Sp 200 > 400 .修改致命塗毒消耗Sp 320 > 500 ... 修正秘衣惡德(1洞)/天衣月舞(1洞)/布林 ... 修改螺旋刺擊傷害計算: STR x 16 > STR x 20
#9. 《克雷特》原創性三轉伺服器不刪檔封測進行中副本隨機能力裝備
浪跡舞者- [二連矢、箭雨、纏箭投擲、奧義箭亂舞、殘響、大暴雨、重金屬 ... 我花了點時間研究《虎砲》強勢的原因,才發現它錯誤地計算兩次屬性傷害 ...
#10. 「奧義箭亂舞」+1 - 藥師家
「奧義箭亂舞」+1。引述《kelven1003(菲尼爾)》之銘言:>想請問一下奧義箭亂舞的殺傷公式除了DEX外,INT有沒有列入影響要素呢?另外它的殺傷力會受到海葵卡之類 ...,配裝 ...
#11. 属性追击 - 碧蓝幻想中文维基- 灰机wiki
追击(追撃/ Bonus Damage):普通攻击时以原伤害的一定百分比造成额外1次伤害. 不影响 Status 1541.png 反击与奥义攻击; 存在极少数计算形式与 Status 1383.png ...
#12. 【情報】17.1職業技能調整- 遊戲攻略 - OMG仙境
傷害 提升等無明確詳細數值提升,可以參考遊戲內技能說明 ... 傷害提升減少詠唱時間調整技能-奧義箭亂舞傷害提升加入獨立延遲調整技能-箭雨風暴傷害 ...
#13. 冒險家職業群REMASTER - Nexon
使用秘密花園的亂舞密技,對周圍的敵人造成傷害。 ... 基準魔法攻擊力數值只依角色能力值所示的數值計算,不受魔法攻擊力增加屬性影響。 ... 槍神奧義.
#14. 玩家小談遊戲唱歌打怪- RO456
奧義箭亂舞 (刪除強制動作)與大暴雨(樂器可使用且傷害還會是1.66倍)的改動. 新增操控樂器有提升ASPD與MSP的功能. 新增舞蹈練習有提升CRI與MSP的功能.
#15. RAGNAROK ORIGIN - R.O.CLOWN
降低自身受到的近戰傷害,由1%~10%調整為1.5%~15%,且反射後傷害會受PVP減傷屬性影響。 武道家《彈指神通》 ... 獵人《疾風亂舞》 ... 《奧義箭亂舞》
#16. 仙境傳說RO:萬字萌新入門攻略,領略經典魔法世界| 尋夢遊戲
這類技能流派講究的就是一個倍率問題,雖然面板傷害看起來很實在,可最後計算下來是遠不如倍率划算的。 ... 不過有兩個技能可以考慮,纏箭投擲和奧義箭亂舞。
#17. [心得] 奧義型浪跡單打戰死之心得分享- 看板RO - Mo PTT 鄉公所
本篇中心:皮里恩 在技能更新之後,轉生二轉的奧義箭亂舞變成極為強力的 ... 而奧義單下傷害頗高,低標輸出能在3發奧義內解決的話,就可以攻略戰死 ...
#18. 诗舞萌新向职业攻略——向阳鸣奏,月下起舞 - TapTap
诗舞,诗人和舞娘,是弓箭手系的二转分支职业。 ... 如果挂机伤害不够且金章充足可以考虑点出:. 奥义箭乱舞-强效/奥义箭强效-奥秘.
#19. S階職業新技能- 星露魔力攻略站 - Gamerch
學習地:除(雷箭奧義、復活之光、亂舞迴旋擊、獻祭)外,均在星露2F職業大廳 ... 1, 雷箭奧義, 220, -, 射出2~8 支箭每根箭造成的第一次傷害為150% ...
#20. 月之舞靈- 職業- RO守遊資料庫- RO手遊:守護永恆的愛(2017)
奧義箭亂舞 奧義箭亂舞 主動-攻擊, 冷豔舞姬最高Lv.10 對一個敵人連射大量的箭矢,對其造成物理攻擊*1000%的物理傷害,該技能可在音樂技能演奏中可以使用,必須裝備鞭子類 ...
#21. 夜叉奧義
【已解決】犬夜叉詛咒的假面& 犬夜叉奧義亂舞(日版) - PS2 專區. ... 也能飛後排而且還沒飛下來的時候有護盾,可讓對面錯估傷害計算「夜叉奧義」+1。
#22. 天使之戀2 online
追加傷害型:紅龍徽記、青龍徽記、阿努比斯的死亡之書、招財糕、渾沌項鍊、平安御守。 ... 寵物奧義※腐蝕箭雨:追加最大12個單位的命中限制。
#23. 大劍教學- MHFO 台灣版Wiki
大劍有著所謂的中腹判定,確實的命中的話可以有效的增加傷害輸出(特別是 ... (被火車尾勾飛) -- 箭亂舞(2010-03-08 16:01:03); ↑就是大劍最高奧義!
#24. 【kRO】2018/11/28 例行性維修內容
修正當連續發動地牛翻身時,第二次的地牛翻身不會有傷害的問題。 – 修正迷藏森林幻影中「混沌灰森靈」 ... 修改傷害增幅計算公式。 ... 奧義箭亂舞.
#25. 【心得】《浪舞残响.鞭华烂漫 写在三转时代末期的浪迹舞者 ...
以下则简单说明奥义箭乱舞、大暴雨及残响的技能分析:. 奥义箭乱舞:独延1.5秒/共 ... 大暴雨是10段伤害分别计算,等于每一发大暴雨有10次抽奖机会.
#26. 《无双大蛇2》系统解析与攻略指南 - 游民星空
天舞本作仍是平衡破坏级的存在。 · 旋风类似355系列的真空波,带追加伤害,带属性(如果攻击本身带属性),无硬直。 · 诱爆溅射伤害(单次伤害弱于旋风)。
#27. ファクシミリ表 - Granblue Fantasy SSR list
闘気, 敵單體2倍自屬性傷害,奧義值+20, ○, 傷害屬性以複製者屬性為準 ... 為準,且會計算職業被動(スーパースター拿琴的話,複製後就是60+10=70%.
#28. 死力的組隊換手 - 萌娘百科
效果. 自己場上表側攻擊表示存在的怪獸被戰鬥破壞的傷害計算時,可以把那次戰鬥發生的對自己 ...
#29. Re: 【閒聊】 浪跡舞者技能/裝備請益- RO板 - PTT網頁版
沒那個手速能爆了: 基本上鷹眼出來就可以專心繞圈省魔了,等低傷害不夠 ... 奧義箭亂舞還算有開發潛力,綁的裝比較多,但單體輸出的確是滿高的(有鷹眼 ...
#30. 二代技能树 - 仁王wiki
序号 技能名 技能类型 1 残心・天 武技 2 架式 武技 3 残心・地 武技
#31. 網路遊戲 - Komica
如果學WOW那樣分工特化讓坦職沒有傷害輸出脆的跟紙一樣戰鬥中也不能喝水只能靠 ... 想起以前藝人的奧義箭亂舞技能動畫時間比詠唱+延遲還要久結果使得藝人使用這招就跟 ...
#32. QQ三國元神技能強度分析 - 壹讀
張飛:亂舞(依情況決定是否大於蛇矛,詳見下方解釋)>破甲>雪恨>燕人 ... 類技能傷害計算為,你原本攻擊一隻怪所造成最終傷害的25%,與亂舞類技能的 ...
#33. 重返榮耀的奧義箭亂舞!! - RO私服推薦-仙境傳說
乍看沒什麼特別,卻已默默地影響詩舞生態.... 首先是 大暴雨,支援樂鞭的同時追加倍率傷害. 弓的公式:Atk% * (Dex+ ...
#34. 翡翠戒指ro - Coda festival
馬爾斯戰甲-精煉+12時, 二連矢等級每+1時,三角射擊的傷害再+2%。 ... [TWRO仙境傳說] 奧義箭亂舞測試(雙翡翠戒指&翡翠戒指+傳奇&傳…
#35. 技能一覽- 永恆星語Web資料站 - FC2
那麼40HP/次的傷害可以稱為魔物A的底傷,也就是無論如何被攻?命中後都至少會損失這些數? ... 凰華亂舞, 艾蜜莉操縱得天衣無縫的刀刃精準又鬼魅般地劃過敵人的身?
#36. 八方旅人(OCTOPATH TRAVELER) 基礎職業戰鬥技能作用效果 ...
布蘭德的怒雷, 劍, 30, 奧義,對單個敵人使用威力極其強大的劍屬性攻擊, 傷害極高,剛拿到這個技能的時候配合蓄力和減防就可以輕鬆打上9999,如果要 ...
#37. 阿贝多 - WIKI
每层生灭计数,会提高等同于阿贝多防御力的30%的伤害; ·该效果至多叠加4次; ... 同时荒泷一斗在叠满五层神乱之怪力后,释放的元素爆发「最恶鬼王·一斗轰临!
#38. twRO changelog July 24, 2013 - Divine Pride
奧義箭亂舞 (Arrow Vulcan) ... 只會消耗1枚硬幣,但不會消耗彈藥卻能擊出魔法般的子彈,魔術子彈的傷害力是依據ATK和MATK加乘計算的,及具有念屬性
#39. 暗黑3 入门:武器和技能伤害问题+资料片问题 - 喜马拉雅
力量高了一点点这个是会有影响,武器上的白字DPS不计算力量和爆伤,不过10几点力量差距很小的,你这个不是差在这个你有使用了一个被动技能叫做武器大师, ...
#40. 仙境傳說ro詩人攻略-詩人舞娘合奏詳解 - 人人焦點
單刷的情況下,詩人物理傷害比舞娘高5%,物攻比舞娘高129 ... 合奏時可以用的技能:纏箭、奧義箭亂舞、狂風暴雨、震動迴響、震動領域.
#41. 活動日曆公開! - Fire Emblem Heroes | 任天堂
戰鬥中,敵人的速度-5, 且使敵人奧義相關技能以外的「傷害降低◯◯%」效果減少一半(計算效果時,小數點後無條件捨去。 例如:使敵人的「傷害降低45%」
#42. 5月20日《梦三国2》全大区更新日志
... 攻击力,伤害类型从法术伤害计算法抗改为英雄伤害计算护甲. 【E】黑影遁术: 破隐一击伤害从20/40/60/80提升至30/60/90/120. 【R】乱箭魅舞:造成 ...
#43. SeAr-mirror/Changelog-SeA.txt at master - GitHub
源码: 更新风魔乱华伤害公式受风魔投掷和基本等级影响。 ... 源码: 修正2级精灵辅助技能和结晶状态计算被攻击方的职业等级/武器,而不是攻击方的。
#44. 【EP5.0舞娘攻略】从基本舞步到完美舞姿- 仙境传说 - 论坛
奥义箭 乱舞的技能倍率高于缠箭投掷,但是蓝耗也高,适合有全套回蓝装备,但是伤害本身不高的人使用。 这两个技能都吃属性,种族,所以如果伤害不够,建议 ...
#45. 【遊戲設置】技能平衡方案看全部 - TD希望官网
1、PVP演算法(New~). 提高一轉、二轉技能PK傷害演算法,讀取攻擊力從1倍→1.5倍 · 2、吸血斬(New~) · 3、疾風斬之光(New~) · 4、突擊 · 5、圓滑刀刃 · 6、劍舞.
#46. 25人普通/英雄敖龙岛惊羽诀输出攻略 - 魔盒
夺魄箭:2会心2伤害(点出了掠影奇穴之后不需要点2读条了) 追命箭:2cd2伤害 ... 英雄难度下残念66w血,需要挂穿心输出,同时残念会释放【景流奥义· ...
#47. 10月18日《赤壁》兵种调整详情
对单个目标造成140%基础伤害,冷却时间3秒。 b. 每层盾意有25%概率使其进入流血状态,持续5秒,每秒流失血量等同于目标防御力,使用后不驱散盾意。
#48. 信11.2B→信貳全紀錄- NobuII
現在香宗我部親泰的昇龍亂舞不再是法球技能,但是增加的移動速度[10/15]→[5/10]%。 ... 織田信長、湖衣姬的厄災之棘每波傷害[60/120/180/240]→[80/140/200/260]點。
#49. 八方旅人2舞娘的技能效果介绍
因为角色专业技能的“演唱会”,舞者使用的以下四类舞蹈技能会召唤NPC进行技能辅助。 ... 比如你装备了六件武器,你会选择攻击力最高的一件来计算伤害。
#50. 无双大蛇2终极版武器属性搭配推荐 - 九游
和冰、天舞的相性极好. 斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将 ...
#51. 英雄联盟:国服正式更新,阿卡丽遭削弱,信爷归来 - 知乎专栏
E 我流奥义!隼舞总伤害: 100/170/240/310/380(+70%攻击力)(+100%法术强度) 100/187.5/275/362.5/450(+85%攻击力)(+120%法术强度)第一击和第二击伤害 ...
#52. 技能清單 - 無限冒險
技能名稱 技能威力 技能發動率 技能消耗MP 可使用之職業類別 通常攻擊 0 0 0 (無法習得) 強烈攻擊 40 10 5 (無法習得) 急救術 30 25 5 (無法習得)
#53. 仙境傳說RO:萬字萌新入門攻略,領略經典魔法世界 - 每日頭條
在仙境傳說中的法師系擅長利用遠距離的魔法對魔物造成大量的魔法傷害。比較多風箏型技能,另外 ... 不過有兩個技能可以考慮,纏箭投擲和奧義箭亂舞。
#54. 《歧路旅人》基礎職業戰鬥技能作用效果詳解(攻略)| steamXO
劍士; ・舞孃; 摩訶不思議之舞效果一覽; ・商人; 傭兵效果一覽 ... 所有奧義技能需要解鎖該職業其他全部技能後解鎖,並且只有滿boost才能釋放,同時 ...
#55. 刷线英雄加强慎重做6.3版本英雄调整 - 17173英雄联盟
第二层小龙Buff:从"对防御塔和建筑的伤害+15%" 调整为 "攻击防御塔时, ... 之后很少回去观察对方带了什么天赋,导致对拼时伤害计算不足甚至被反杀。
#56. 任天堂明星大亂鬥 - Wiki Index | | Fandom
變身強化型:會進行變身或性能強化,會使招式改變或是強化性能,持續時間長,有霸體狀態,《SP》為了縮短整體奧義時間已取消。 在使用最後的絕招前受到一定程度傷害亂鬥球 ...
#57. 黃金聖鬥士- 維基百科,自由的百科全書
技星屑廻轉Stardust Revolution :牡羊座最大奧義之一,光速拳的一種,以星塵一樣 ... 的處女座最大奧義「天舞寶輪」剝奪三人的四感後,誘使雙子座撒卡、水瓶座卡妙及 ...
#58. 獵龍計畫 - 中文百科全書
希爾薇——遊戲內負責奧義強化,附魔改造,是煉成間的主人 ... 2、【亂舞】雙刀可以通過多次攻擊造成大量傷害;使用普通類型雙刀武器時,長按螢幕進行短暫蓄力後再放開, ...
#59. 4月29日凌晨1点停机版本更新公告 - 英雄联盟
Q技能每层提供的伤害增幅降低,并可从额外攻击力中获益。现在,W技能可以直接从伤害中获得治疗了,并可从攻击力中获益。 ... Q – 乱箭之舞
#60. 《無雙大蛇2》武器屬性作用機制分析 - PTT新聞
絕大多數無雙(尤其是亂舞組武將全部加成)效果技(有的技能看似打擊技, ... 無雙奧義無加成,但會使奧義組武將起手式的氣絕光圈傷害X1.5和收招變成 ...
#61. 《三国群英传7:命运之轮》专属必杀详解
剑系 对将伤害(括号内为伤害、*是次数、‑是浮动范围一般都和武力相关) 命中判定 垂絹 斩击(75或85)+花瓣(32‑40) 必中 天街巡游 天雷*4(33)+散射(30‑35) 天雷必中、其余计... 居合 剑气*2(17),爆击(70) 爆击必中
#62. 【韩服测试服】1.2.079职业平衡调整,圣诞活动,太斗燃(搬运自 ...
[疾速之舞]:技能等級Master狀態的傷害由350%增加至400%。 ... 完全適用,死之奧義持續時間內此技能無法增加持續時間,但是攻擊間隔時間會減少50%。
#63. 夜叉奧義(QZ6KCPH)
佛教認為夜叉是具有力量的鬼神,有食人或傷害人的傳說[1] ,居住在人間、 ... 奧義亂舞(平台:ps2)《犬夜叉~奧義亂舞》是一款採用卡通渲染技術製作 ...
#64. Ro 翡翠戒指
馬爾斯戰甲-精煉+12時, 二連矢等級每+1時,三角射擊的傷害再+2%。 ... 大学四年我最後登錄: 翡翠戒指ro 翡翠耳環奧義箭亂舞翡翠戒指ro取得翡翠戒指愛 ...
#65. [閒聊] 17.2自動附魔懶人包下篇ptt好讀版- RO
精煉+11時,螺旋擊刺傷害再+7%, │ │ │ │百矛穿刺技能冷卻時間-0.25秒。 ... │2 個│ │(亂舞大暴雨) │精煉+9時,奧義箭亂舞、大暴雨傷害再+3%。
#66. RO舞娘奥义箭伤害怎算? - 百度知道
弓箭手系列的攻击力都是看DEX- - 奥义箭乱舞Arrow Vulcan ◎前置: 箭雨Lv5、缠箭投掷Lv1 系列: 主动攻击技能对象: 敌人内容: 对一个敌人连射大量的箭。
#67. Mlb 台灣球員
BaseLv每+10時, [大暴雨] 的傷害再+2%。 翡翠耳環[1] dex+5,agi+5,int+5. baselv 每+1時,[奧義箭亂舞],[纏箭投擲], [樂器攻擊] 技能傷害+1%。
#68. 奧義箭亂舞 - MyChat 數位男女
奧義 算法是普攻*12=殺傷力以打怪來說當然蠻好用的,不過招式的時間實在太久了,是個破綻,在pvp來講打打小雜魚當然可以應付,但如果是體高一點或拿頓的 ...
#69. 翡翠戒指ro - NinjaLogin
馬爾斯戰甲-精煉+12時, 二連矢等級每+1時,三角射擊的傷害再+2%。 ... 翡翠戒指ro 翡翠耳環奧義箭亂舞翡翠戒指ro取得翡翠戒指愛力維他丸【心得】關於 ...
奧義箭 亂 舞 傷害 計算 在 [心得] 奧義型浪跡單打戰死之心得分享- 看板RO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
.前言
不同意以截圖或截取段落轉載此文章,轉貼分享此篇網址則沒有問題
文長且有使用皮里恩寵物及轉蛋高價裝備,沒有耐心、看到高價裝就噓的可以先關掉。
先上人權圖,比不上很多戰死職業玩家但應該也不算雲了。
.裝備
[抗性]共抗中物理73%、抗中魔法50%、抗全屬7%、抗無12%
影子抗無只是洗附魔到心態炸裂先放著Q_Q
基本上吃到阿修、心震就是抓癢,白目吃一下地牛也不會死,但是地裂跟屬漩還是會死人的。
[破防]影子破防58%,加上主教贖罪人形破防83%、惡魔破防100%(敏斗)
[服飾附魔]服飾頭上選擇SP吸收、遇到蟲切個203或塔諾斯基本上可以吸回來,有效減低消耗。若當期有強勢的活動頭也可以使用。
詩舞翅與詩舞上/中都是對大暴雨的強化,在戰死我不建議使用大暴雨打蟲以外的怪,故選擇遠傷10%的魅影翅+太保中,而且魅影石非常便宜,強力推薦!
若使用魅影翅鞋子請務必選擇能減固詠的D靴或Fix幻象靴等。
.本篇中心:皮里恩
在技能更新之後,轉生二轉的奧義箭亂舞變成極為強力的技能,但奧義箭亂舞仍有固詠0.5秒、獨延1.5秒(配+9耳剩餘1秒)的問題,而技能吃HIT的條件也代表對敏升沒轍。
在戰死中,相較於親兒子遊俠,浪跡與樂師難以在戰死生存的原因,正是因為戰死地圖中,會使用敏升的怪物太多,一但敏升後奧義完全打不到,想不依賴妖術隊友單打戰死根本難如登天。
但奧義箭亂舞有一特性:MISS時不會進入技能獨立冷卻時間(CD),在ASPD193、無詠且MISS的狀況下可以連按,甚至秒7。
根據這特性我們就可以使用王寵──皮里恩!
皮里恩的效果是:當親密度為非常親密時,HIT+18。以15%機率觸發誘導攻擊。
在擁有了15%的誘導攻擊(必中)後,不需要更換盾牌與武器卡片(木乃伊套卡/20%誘導攻擊)也能打中。
以往為了攻略敏升怪,部分玩家會選擇犧牲部分抗性與傷害,替換成能誘導攻擊的木乃伊套卡,但若是帶著非常親密的皮里恩,就能捨棄此套卡,選用更高的抗性或傷害卡。
而奧義單下傷害頗高,低標輸出能在3發奧義內解決的話,就可以攻略戰死所有怪物!
.懶得看字的可以直接看影片
https://www.youtube.com/watch?v=KGTsLxvtwK4
.打法與心得
工具人務必準備護貝機與主教丟外面++,若行有餘力可以再準備一隻獵靈士施放巨人靈魂。
切記大暴雨只是用來清蟲用的。大暴雨期間賽壬無效且不能切箭。戰死的戰況瞬息萬變,你不能保證大暴雨打怪時會不會剛好來隻咒術或基因,前者傷害秒天秒地秒殺你,後者隨便暴雨摸兩下就黃反。為了自己跟路人的安全著想,請不要再教說什麼大暴雨配合奧義打又快又穩了,對啦超穩,黃反穩死。
建議在料理、HP大配上豐年頌後血量能維持在7萬以上,能吃下念力連擊打戰死會比較順。
以下是各種怪物的應對方式
屍體(蟲)
請確定附近沒怪再用大暴雨清掉,搭配吸收頭上及203/塔諾斯等裝備吸魔。
務必使用暗/地屬以外的屬性箭矢打
當你遇到大暴雨打蟲剛好生出一隻主教朝你走過來的時候就知道屬性箭矢的重要性了(請下JOJO的TBC音樂)
主教 危險度:0
請等他站好定點後再打,追擊中受到傷害必定黃反
被他天怒請不要馬上去挑戰咒術或任何會地裂的怪
狀況允許的話可以踩地上的殘響或先被遊俠等小怪普攻消天怒
皇家 危險度:0
殺招:創世之光(吃聖鎧=MISS)
遠距離攻擊會開光盾 追擊時不太會開光盾建議打帶跑、或等他唱聖十字審判時再打 真的開光盾就賽壬然後等他唱聖十字時落跑吧 如果看到不會動的皇家別打記得快跑啊,十有八九都是遊俠遇到開光盾放電擊陷阱被留下的
遊俠 危險度:1
會敏升且抽鷹眼也不一定打得到
攻速很快,非常煩人
注意站位(背靠牆),小心擊退效果將自己推到怪群中
浪跡 危險度:1
會敏升,鷹眼狀態可命中
殺招:(隱藏版)隕石
你偷襲他有高機率地裂,請抓好距離再打,或是等他追擊你
修羅 危險度:1
咒縛陣錯位打他會黃反
殺招:阿修
在阿修詠唱時放個賽壬吧
樂師 危險度:1
會敏升,鷹眼狀態可命中
殺招:怒雷、暴風雪
你偷襲他有高機率地裂,請抓好距離再打,或是等他追擊你
斬首 危險度:2
血量低於一定值會詠唱黃反
殺招:心靈震波(追擊狀態)
可使用神聖的箭矢增傷
魅影 危險度:3
血量低於一定值會詠唱黃反(可普攻斷詠),若是貧血又隱身狀態一定要用心
神抓出來斷他招
抓到人有機率敏升
會緊密的約束(綁人),記得帶隱匿夾
殺招:毒霧、脫裝
可使用神聖的箭矢增傷
妖術 危險度:3
殺招:易燃之網、魔解、法力燃燒、雲殺、超自然波(火屬)
請跟他保持若即若離的距離,太遠會法力燃燒、太近會魔解,真D難搞
超自然波沒吃火甲必死,雲殺也很痛一定要跑出來
若真的來不及躲超自然波請賽壬並等待技能特效結束2秒左右再打
基因 危險度:4
抓到人高機率尖叫後敏升
殺招:尖叫、火煙、鹽酸瓶投擲、強酸火煙瓶投擲
追擊狀態以上都不會放,請務必打帶跑
血量低於一定值會無詠黃反
機匠 危險度:4
殺招:地裂
追擊狀態超過三格以上,幾乎必施放地裂,來不及躲請按賽壬或按下翅膀
這隻有bug,若他地裂狀態下遠距攻擊他會造成地裂不進CD,他會像美江一樣超自然震動(X)瘋狂地裂(O)
盧恩 危險度:5
殺招:地裂、致爆、龍水、螺旋刺擊
打帶跑,善用賽壬
看到地上有紅色範圍的招全部都跑出去就對了
血量低於一定值會詠唱黃反
盧恩的地裂機制跟機匠相反,機匠是追擊時地裂,盧恩是鎖定目標後才會唱地裂
咒術 危險度:5
殺招:基本上全部
理想情況是遠遠看到奧義丟死他,不行的話請賽壬>奧義>賽壬循環
盡量站咒術上面打以防地牛翻身
若咒術死前施放水球術會持續造成傷害但沒有特效,務必小心
念連跟屬性漩渦G社說是正常設定,反正看到屬漩特效就翅膀吧。
另外,因為詩舞的技能射程非常遠,當遇到有屍體但附近又滿是怪物時,可以如下GIF使用跟怪物同屬性的箭矢攻擊,把怪拉過來一隻一隻處理。
.消耗
我會做試算表計算成本與利潤。善用Excel可以讓你更了解盈虧,進而改善打法。而不是打比較多咒怨就覺得這場好像有賺。下圖是某天打30分鐘的消耗。
消耗品跟箭矢不會有太大差異除非不順一直死掉重補。
大家最關心的咒怨產量,一顆糖平均在30~50顆左右,戰死人潮跟敏升怪數量影響甚鉅。
沒活動補時吃城白/藍,有活動就吃活動補。可以看到在補品部分的消耗奇低,會吃補都是臉黑SP吸不回來或遇到念力連擊等HP掉太多才會吃補。箭矢消耗的部分,奧義都是消耗一根箭矢,暴雨打蟲(我用銀箭)跟需要抽必中的弓系(地箭)消耗會比較大。
必要的消耗品:掉寶、聖鎧、中生水、護貝藥
.常見問答
Q1.為什麼不用力斗/靈巧斗/不洗遠傷?
A1.高價裝備以泛用為主,還有玩遊俠所以選擇敏斗。
Q2.一黑一白/雙白效果好嗎?
A2.深淵只有打王用得到,我個人偏好中大型怪都通用的雙白騎,或者直接使用汙染浪人卡。
Q3.戰死頭應該附魔精弓/霸氣/金剛?
A3.精弓不支援樂鞭不考慮。
霸氣的增傷在於你ATK愈高愈有感,在衛士和幻象甲提供大量的ATK下增傷還算可以接受,若想追求傷害最大化的話也只能選擇它了。
當然金剛也可以。因為詩舞的基礎血量並不多,生存率提高對打戰死有很大的幫助。
Q4.花冠/衛士哪個好?都沒有能不能打戰死?
A4.當然以ATK方面來說花冠絕對是比衛士好,只是同Q1,衛士跟遊俠通用。
使用花冠要注意攻速能不能達到193,ASPD要達到193才能利用秒7MISS奧義觸發皮里恩必中攻擊。
當然沒有花冠跟衛士也能打戰死的,平民頭中推薦使用昂坎圖增傷。
裝備不足,技術來補
Q5.為什麼影子部分不使用奧義墜,而是使用全能?
A5.原因有二。
(1)個人配點須搭配全能才有辦法在ID10料+主教慈悲下達到無詠。
(2)在戰死頭、翡翠耳環、小可套外加詩舞頭下的奧義技能增傷已經達到525%,就算使用了999的奧義套、多了40%奧義的增傷,經實測提升傷害百分比落在5.79~5.82%之間。也就是原本一發奧義打144萬多8萬變152萬的程度。至於這增傷值不值得花那筆錢買奧義墜,就見仁見智囉。
Q6.沒有皮里恩也想單打能利用殘響/重金屬攻略會敏升的怪嗎?
A6.隔壁棚有重金屬文章可參考,現階段就算神裝傷害都不好看而且十分綁裝,不推薦。可以吃跳跳糖(霸體)跳過弓系,但戰死的弓系怪物數量會讓你覺得綁手綁腳的。戰死的詩舞根本恐怖情人,賽壬後你走到哪他就跟到哪。
Q7.奧義沒有未來,將來會不會轉型殘響?
A7.我 不 會 通 靈。但我現在玩奧義玩得滿開心的。
.優缺點與結語
浪跡打戰死的優點:賽壬放得好拖一整車怪都沒問題、抗性好撐、消耗極低、造價相對較低,最重要的是很可愛(?)
缺點:臉黑就算有必中就是打不中、清蟲速度偏慢、咒怨不比盧恩遊俠等職業高產、非常吃反應跟技術
最一開始只是想證明詩舞也是有能力像遊俠一樣打戰死的,結果打著打著就打出興趣了(?)
若還有問題歡迎留言發問,如果能幫助到更多詩舞玩家的話就好了:D
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我們家園長沒有帳號所以我來幫他發文,有問題的話也會幫轉達!
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的確遊俠也可以使用花冠,但我本身沒有啤酒企鵝、在現有的裝備上也存在攻速問題。
文章上說沒有提到但還有玩物貓等「我認為」跟衛士套相性比較好的職業,而我沒有玩基因跟修羅。
若還有其他試圖引戰和與詩舞應對戰死無關的話題不會進行回覆,謝謝。
※ 編輯: valkyria (114.46.35.152 臺灣), 05/25/2020 20:55:38
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