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女神異聞錄5印象空間怪物 在 [心得] Persona5 女神異聞錄5 準白金心得- 看板PlayStation 的推薦與評價
老樣子,一開始無雷。
有雷的部分我會先打一串字提醒。
之所以說準白金是只剩一個獎盃了。
但是因為之後也沒空PO文所以先打文章了(被蓋)
在說獎盃之前有幾個資訊我覺得對遊戲進行非常有幫助
1. COOP的能力,這個很多討論都有了,所以這篇就偷懶不說了XD
2. 賺取金錢
賺取金錢通常有兩個方式
一種是用掛的,可以參考這篇文章
#1Ou9nBme
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491115083.A.C28.html
另一種是比較花時間的混亂大法
基本上印象空間Request的王有一半可以混亂
這時候就是主角帶一個會普林帕的P進去混亂王讓他隨機撒錢
而撒錢的多寡看主角當時身上的Persona的運氣
前期資金不多的話就是帶個有普林帕的以時間換金錢
極後期時後期資金許可就是想辦法練一個99運的Persona
在合成的時候,如果該P會升級,可以看到哪些屬性會增加
然後取消再選一次會有變化
藉此來讓P升級的時候都一定會加在運上
確認並強化完成之後登錄這個P
然後退出合成介面,把該P砍掉(option),然後再進入P書買P,以此重複
接著就是想辦法將該P用到運99
當然在前期最好先把想要的技能都放在這個P上
推薦普林帕,補血(備用),混亂率上升,狀態異常成功率上升,大氣功,大治癒促進
不過基本上重點還是在運的高低
要練99P花費很可觀,請有餘力再做
不然直接用高運P學普林帕用手動時間換錢就好
3. Exp
這個部分是因為後期的P都要7x~9x級
如果要開P全書的話,力量10所開放的用金錢和成高等P所花費的錢非常可觀
因此推薦把等級拉高再去合成
說到EXP當然就是絕望大法
11/13、11/14、11/15、12/8、12/9會有流感
此時進入印象空間的話,進入戰鬥怪物會有機率自己帶絕望
用這個方式去深層的印象空間等鎖鏈王(獵殺者出現)
進入戰鬥後看王有沒有染上絕望
沒有的話逃跑再撞王一次,重複直到王染上絕望為止
因為需要逃跑,所以推薦星星要開到等級九的投子
如果沒辦法就要賭逃跑運氣了。
另外要注意的是等級太高會破壞遊戲體驗。
如果戰車開到七的話,只要先制攻擊怪一定會被秒殺,需要做取捨。
不過也沒啥好取捨的,等級太重要了(遠目)
要記得,打死王之後要切換一下樓層,不然不會再出現。
接著是獎盃部分,因為獎盃很容易爆雷。
所以請斟酌觀看。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
以下可能有雷,請注意。
基本上因為最難的獎盃牽扯到所有COOP要MAX
這個獎盃要就是看攻略,不然就是第二輪慢慢來
所以這部分是看個人取捨,所以不多說
基本上大部分的獎盃難點在這篇板友大概都說了
#1OvRt_7L
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491451391.A.1D5.html
我在這邊就照獎盃順序說說我遇到的難點吧XD
1. 熱情的聽眾
基本上我第一輪從第三殿堂開始就是用easy了
easy要開出來基本上是沒問題的,不過我是注意到有這個獎盃之後
就把男性拉上來操作了,不然第四殿堂前男性都是冰箱
我大概在最後的殿堂就取得了。
2. 面具收藏家
基本上綁死COOPMAX還有第二輪
如果第一輪沒看攻略開到COOPMAX的話
後期有辦法就多開P書吧,至少讓第二輪有強力P能用
另外義經第一輪在最終迷宮開放的時候一定能合出來
這也是讓你第二輪好過的一個P
寶魔的部分關卡遇到能抓就抓,不能抓也不要勉強
因為寶魔在印象迷宮都會出現,不需要浪費時間在SL抓殿堂的寶魔
可以參考這篇文章
#1OuHR08j
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1491146432.A.22D.html
3. 創立大怪盜團
全COOPMAX,沒啥好說的..
第二輪我直接發懶,沒有帶對應P和看攻略,覺得第二輪要重跑COOP超無趣的...
因為要一直去找命運....
另外節制第二輪還是要早點開,不然卡到暑假..
雖然第一輪節制如果有MAX的話,只要劇情到節制開放就能按摩了
4. 飲料愛好者
推薦十一月初和十月底時用一個檔找時間去掃場所有販賣機
5. 幹練的談判者
當低HP然後我方被打進去DOWN狀態的時候有機率會觸發
觸發機率"極低",推薦一觸發就叫怪盜聯盟幫你處理
不然像我一樣第一次觸發時我不爽談判就讓我方死掉
這之後就沒再遇到過了,特地讀取檔案刷老半天才被劫持.....
後期如果我方隊員COOPMAX的話,我方的弱點屬性高機率會閃躲,這時很難刷
(當然也可以蓋掉啦....)
6. 優異的槍手
春去找弱怪一下搞定
7. 完美的工作
最快達成時間是十二月初,有一些任務要打工,還有SNS以及COOP開放,不要漏掉了
8. 我的地盤
我是十一月初的存檔直接去把書都看一遍,基本上就沒問題
有些地點要解request才有書看,基本上request都能達成就沒啥問題了
9. 釣場的主人
一樣是十一月初的存檔特別處理...
10.手工藝達人
基本上魔術師六的時候就可以達成了
記得要自己做,找老師幫忙不算
永久開鎖道具基本上比較缺的應該是水銀,阿努比斯會掉。
基本上雙葉的殿堂就可以把資料湊滿了,如果沒辦法就印象空間找對應怪
11.書呆子
十一月初存檔特別處理...
記得先把學校借的看完,不然十一月底沒法去學校
當然如果可以的話可以把神保町書店的書先看完,會學到速讀。
自由讀書的時段只有放課後的圖書室和夜晚的盧布朗
所以沒上學的中午沒法看。
12.金手指
我是十二月初的存檔特別處理
因為不用上學,整天窩房間就好...
COOPMAX才能搞定的以外
比較特別要刷的就是寶魔還有挾持
熱情的聽眾我是沒遇到太大的問題
真的不行就多讓我方中狀態或者讓JOKER以外的人觸發戰鬥對話吧
目前剩下雙子沒打死
因為我藥不夠,可能乾脆等等級練上去再去打了
不然目前是可以用EASY然後聚氣=>八艘跳=>吃藥=>LOOP打到死應該沒問題
可是手頭的藥只補兩百....
只好繼續跑劇情了(大哭)
說到劇情
如果第一輪就把能看得劇情看過之後
第二輪就會變成非常無聊的遊戲
因為第二輪已經沒有任何劇情的期待感了 (除非想看BADEND)
但是想要好好的過關還是要加減跑一下COOP
就會變成時間都花費在跑COOP和命運和那個大死人不償命的殿堂
雖然戰鬥都是八艘跳就搞定,可是殿堂還是很大啊(翻桌)
當然平常COOP想要極致的偷懶也可以買一堆蛋白粉去健身房衝HP和SP就是了...
不過目前還是加減玩一下看有沒有沒注意到的細節...
簡單說說主角群人物部分
摩爾加納
吉祥物,雖然春那邊帶故事的方式我也覺得很反感
不過看在牠那時候因為噩夢等等的導致精神和心態不穩
然後龍司又一直靠邀他的NAVI能力....
媽的龍司是有啥能吐的,以劇情層面來說你只是負責惹禍上身然後別人擦屁股
不過一開始的看到秘寶就忍不住這設定後來也沒有多作著墨,有點可惜
龍司
雖然結尾有白了一點 (大概就是一片黑裡面有一個白色小點的那樣吧)
可是跑第二輪一開始我還是看到他的台詞就有氣
這真的沒辦法XDDD
甚至玩第二輪的時候我看到他被鴨志田打,踹,罵還覺得很爽...
算了能罵得太多了,不提他了
杏
基本上算是個大喇喇地笨蛋女孩吧
算是本作的色氣擔當
前期要不是有她我跟本撐不到後面...
因為我討厭假面,所以我把衣服換成制服夏或制服冬
劇情部分因為是笨蛋擔當B,看那個總攻擊CUT IN就知道,笨蛋的大頭特別不同
所以還算有些戲份,雖然是笨蛋但是人情世故還是知道的
佑介
變態
變態
變態
很可惜是後期只剩下讓雙葉吐槽用的功能
雖然有些舉動很有意思,不過大部分還是屬於被(雙葉)吐槽的角色
真
世紀末霸主學姊
第一位頭腦擔當
說是頭腦擔當但應該也只能說是比較聰明的學生
因為家庭因素所以大概知道一些要注意的事情
重機的PERSONA一整個霸氣
P解放之後大概就武鬥派性格比重加深不少了..
雖然是個戀愛笨蛋,但是COOP都在演牛郎和朋友(?)實在很沒意思
最有意思的部分還是怕黑怕鬼那邊劇情吧...
當然還有杏透露出來的各種暴力行為...
COOPMAX的P沒重機霸氣....
後段因為姐姐的關係,所以劇情比重還算高。
拿到可換裝衣服馬上換冬天制服...
雙葉
製作組親女兒
獨立殿堂劇情,雙COOP劇情
台詞量異常的多,存在感異常的重
不管劇情存在感還是戰鬥的存在感都非常的重大
雖然是家裡蹲,但是不管是知識還是常識都異常的充足
駭客能力完全是主角方的救贖,根本就是逆天角色
這位基本上除了劇情殺,根本是BUG的角色...
當然劇本描寫比重也很高,畢竟這位是數一數二的情報擔當...
也是主角群中最依賴主角的角色
春
算最晚加入的主角群
但是加入之後幾乎著墨都在公司繼承這個和主線沒啥關係的劇情
人物性格也沒有額外有太多篇幅的著墨
甚至主線進展的時候也沒有啥帶到
晚加入就算了還幾乎是數一數二的影薄角色
因為父親被害加上怪盜團馬上面臨國家機器,所以個人劇情只剩COOP了
雖然怪盜裝很好看,拿大斧反差很大,但是說真的還是描述不太夠
明智
賭場時期的明智和船上時期的明智在智商上根本是兩個人吧
還是扯到親情關係就變腦殘了...
有能力利用陰影世界搞東搞西,卻沒想到現實怎可能會讓他好好過
這也是我玩這個遊戲時最大的疙瘩
擁有這個能力的人居然不怕被切片大喇喇地各種想要宣傳....
沒錯我是在說龍司。
也搞不懂明智有這能力還搞這種下三濫的復仇技巧..
大概是因為學生吧(攤手)
簡單來說就是這個角色收得很難看很刻意。
其餘COOP因為不是主線角色我就不著墨了
倒是命運的占卜和對話表明從頭到尾都知道主角在多艘船XDD
另外雙子共三種,前兩種比較有趣XD
不過最後一種的端莊樣也不錯就是了XDDD
雖然不可攻略(遠目
人物方面的結論
久慈川理世 : 沒半個能打的
沒錯,本作女角群在我心中沒半個比得上久慈川理世的.....
結論
遊戲本身我是給予高評價,說是近幾年來的Tier1等級的RPG不為過
如果到現在還在觀望的話可以考慮試試看
遊戲難度說真的在戰鬥的部分來說我個人是覺得不低
有些人可能無感,但是我真的覺得不是很輕鬆的遊戲
當然和仁王黑魂等等的比起來.. 雖然也不能這樣比就是了
不過玩這個遊戲有讓我感覺到我玩的真的有感覺到製作組的心意的感覺...
美術部分真的太強了....
雖然第二輪玩起來好無聊(倒地)
不過為了雙子獎盃不能不打(再倒)
其實要說的很多,不過換成文字真的很困難
遊戲有很多小細節可以注意一下,例如閣樓的夏天和冬天就不一樣
夏天有掛風鈴,可惜裝飾品不能帶到第二輪..
總之遊戲中有許多細節可以慢慢體會
例如雙葉的迷宮和房間各種顏文字XD
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