這次趁著假日一口氣將重力主線破關了~~~
以下全篇雷心得!附上一些自己的猜測和考查
系統方面
*本次追加新模式變化~~多了更多變化感
*投擲無雙!愉快的丟人時間XD
*獨特的美術風格和背景襯托出來的世界
*照相、重力任務及挑戰的各式玩法,
還有城市探索尋寶非常有趣,也不破壞遊戲的主題
*配角的營造非常用心,還有非常多好玩的支線去講世界觀
劇情方面
承接了上一代的守護城市、不複雜地打敗敵人的爽快感,
搭配奇特的語言及獨特的世界觀,
這代好好地解了一代的伏筆,讓凱特的冒險旅程變得更完整
當然這代也丟出更多可以探討的伏筆和謎團
角色們的短感
凱特
這一代的波折比上一帶更辛苦
一下子被重力風暴帶到異次元當礦工
一下子被捲入澤加帕拉勞的紛爭
回到黑奇薩威後還沒地方住波折不斷
但是她就是這麼地天真直率又為人奔波著想
打最終boss 真的非常感動啊!
拉文
這兩代經歷下列的印象轉變:
莫名追殺主角的可怕boss > 有著悲傷過去的帥氣裡主角 >
成熟大姐姐 > 成熟大姐姐(吃貨)
和凱特相遇後,感覺上變得比較開朗、體貼和成熟
結尾孤單的身影真是令人心痛
還好最後結局的照片有回來
席德
原本印象是很關心凱特,危急時也會拼上命去幫凱特
但沒有超能力、不斷惹麻煩,前期還玩耍偷懶把妹樣樣來XD
一代時還懷疑過這傢伙是不是裝死演技派黑幕
在最後篇章對他有點改觀了~
其它配角
*卡基上一代只是席德身邊的過場小跟班,這代就變炸彈狂人了(大笑)
*滿喜歡莉莎和熙熙母女般的感情
*尤妮卡叫凱特海貓號時有種莫名地萌感
*做出上一代final boss的博士意外地派上用場變友方了耶?
*歐吉和尤吉還是一樣滿欠打的XD
*艾可和紐特真是讓人感到時光飛逝,是說支線好笑w
*霏超帥!氣質和行動戰力充滿帥感
*雖然沃哥擔任討人厭的角色但這角色太有喜感了ww
本次解開的伏筆
*為什麼凱特和拉文會有重力貓及重力烏鴉跟著
*凱特的真實身份及記憶
*怪盜的真實身份 = 席德
*一代市長拿的看起來像奈必核心的東西,
其實是二代西瑟羅在凱特掉下去前和她要的錄影水晶
一代伏筆未解部份
*時空旅人過去發生的事件?是否是重力風暴發生主因?
*最下端都市的"方舟"為何在那裡?有看過推論猜測方舟可能是時光機
*這個故事是否已經重覆很多次?
重看一代席德的行動和表情、及一代凱特在辛亞奈給的試煉裡,
有出現之後被一代博士困住的凱特, 是否曾發生過相同的事?
*凱特和拉文的守護者似乎和奈必很相似?
二代追加伏線及劇情猜測
* 關於二代博士和天使的部份
在前日譚中有兩個小孩互相對話,其實就是卡麗和德佳(熙熙)
在重力風暴很長一段時間後,
一個回到黑奇薩威,一個穿過次元到澤加帕拉勞
不知道博士叫小孩去找的星之基因到底是什麼?可能DLC 會講這一塊
*關於勞族的起源、與伊蕾翠絲蒂的關係
猜測勞族有可能是更久以前世界柱下方逃過去的人們,
之後被後面時間點、穿越次元壁的其它人給趕走,
所以莉莎才知道關於伊蕾翠絲蒂的傳說
造成不同次元的語言相通、部份的技術相似
猜測勞族的像徵船貨,可能就是更之前的先祖乘船來等等
從畢特的講法,伊蕾翠絲蒂可能是過去人們為了世界不被毀而製作出來
但太強了只好封印起來
*穿越次元壁後的澤加帕拉勞算是在同一個世界?
官方攻略集宣傳頁有一張小圖講世界構造,有興趣的可以去敗攻略本
https://www.jp.playstation.com/op/gravitydaze/project/2017/02/COMPLETEGUIDE.html
*黑暗浪潮及其中存在的意識
一、二代都有提到世界之柱底黑暗浪潮、強大的重力等可能會吞掉世界
黑暗浪潮中有意識,這代博士和小鬼都有聽到"聲音"指示他們這麼做
凱特在打最後boss 時也有個聲音和她講話,
說會放過城市回黑暗裡,但城市還是逃不過命運
那麼,黑暗浪潮中的聲音到底是?
黑暗浪潮的成因可能和重力有關、及世界的開始有關係
在最終章時可知奈必沒有特別的命令不會行動,是否是黑暗浪潮中意識指使奈必?
之所以要由凱特去當特異點,可能是重力操作者可以操作重力的特性
但黑暗浪潮會不會就此消失或危機就不再,可能就是更之後的事了
*世界與奈必的誕生
在解完支線任務後,澤加帕拉勞、黑奇薩威可以找到薩伽希的畫作
它所畫出的原始的生命很像奈必的外形,
也就是說黑色奈必是分化後傾向黑色一方的生命體
說不定畫家和時空旅人相似漂流在不同的時空之中
蒐集順序與解說文字如下,但看起來沒有照發生時間序排
對世界觀有興趣的可以去蒐集研究看看~
澤加帕拉勞
脈動 在永恆結束後,血紅之核破繭而出
幼苗 深紅色的球體伸出它的根、碰觸世界,然後成形
萌芽 於是原始的生命被賦予了形式
共存 原始的生命形態一分為二,形成一個伴侶
孵育 生命繼續繁衍和聚集,在繭中,它們夢到了不曾見過的世界
光 生命會尋找光,並向天空升起
播種 生命綻放和繁衍了
成長 世界很快就充滿生機
岐異 隨著生命持續分化,差異出現了
黑暗 邪惡開始現身,並向下流向深沉的低處
黑奇薩威
空虛 一片黑雲停留在低處,擋住所有光線
衝突 於是光明與黑暗、善與惡就此分開
傷口 不同形態之間的戰爭,賦予了烏雲力量
摩擦 在漫長的沉默後,新的震動襲捲了世界
裂痕 光明與黑暗之間的裂痕被賦予了力量
重生 在光明與黑暗間的裂痕中,出現了能縮小岐異的新生命「人類」
和諧 原始的生命變成了光明與黑暗,繼續存在於人類的世界
造物 光明升起、黑暗下沉,在兩者之間,世界就此誕生
深淵 烏雲蜇伏在世界的底部,從此不曾離開
花開 於是光明與生命的世界,在一片紊亂中成形
*席德的存在
是說席德變成很微妙的存在,看他的反應應該是從頭到尾都知情,
看主線解釋是被畢特復活,那艾里亞斯通常是他操作的機械
或他只是個"亡靈"?既存在也不存在?
他手中操作奈必的道具怎麼來的?會不會有席德的 DLC 解釋呢XD
*三位神的能力推論
雖然沒明說,但猜測加德創造掌握空間、時間、重力,
辛亞奈創出人物及事物,畢特負責管理
之所以在本作失去力量和形體,
可能是二代博士為停止時間時蒐集的重力能量造成的
*預告中沒回收的部份?
https://www.youtube.com/watch?v=mPu7GKzqKeM
不知道是我玩過忘記,主線中有這段嗎?
如果有的話就是我耍笨XD
https://www.youtube.com/watch?v=6ePoQPKCLNo
後面才改成用月球及木星模式
一些比較微妙的點
*還是不太習慣二代的選單介面風格…
*重力踢和重力滑行要花點時間再適應
*雖然劇情真的很棒,不過也有讓人一頭霧水的狀況
像諾瓦海拉雷,上一作沒有地圖只出現在過場漫畫?
劇情被重力風暴捲走的第一反應:那是哪(默)
貝爾玫只出現在dlc?雖然有玩dlc不過也忘了她是誰…
當然這不影響主線和遊戲的體驗
還有一些零星支線和挑戰、蒐集還在破~~
個人真的滿喜歡重力異想世界的世界觀和美術風格~
看能不能再多點人討論XD
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畫作很難找,船屋區難到有攻略還是卡很久,人像更是一個也沒找到(默)
還有假扮偶像躲粉絲的挑戰難到不行啊啊啊啊
2.拉文她哥說過拉文是被撿回來養大的
3.畢特也說拉文原和凱特是一個後來被拆散
不過這裡出現時間差非常多的問題,拉文待在最下層一段時間
又待在黑奇薩威至少十幾年,她至少是好幾百年前的女王
真正拿到的過程就等dlc?
前市長拿到的是水晶這裡,可以再去看一次凱特記憶劇情
凱特掉下去前有個紅球先掉了下去,再對比西瑟羅的話
前市長手中的水晶也映出影像,雖然劇情沒演出但可推理出來
而且也沒有超能力,連尤妮卡的存在感都比他強(爆)
※ 編輯: chin19581 (123.204.50.102 臺灣), 06/18/2022 13:04:13
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帕拉德二代ptt 在 [新聞] 蘭帕德想讓埃弗頓踢4-3-3但球員想蹲坑- 看板FAPL 的推薦與評價
TA:蘭帕德想讓埃弗頓踢4-3-3但球員想蹲坑;埃弗頓太過混亂
虎撲01月24日訊 The Athletic UK埃弗頓跟隊記者Greg O'Keeffe和Patrick Boyland揭秘
了蘭帕德下課內幕。
許多埃弗頓的球員都沒有意識到主教練的離開,直到他們在下午3點30分左右在電視
上看到他被解雇的消息。其他俱樂部工作人員在下午晚些時候通過電子郵件正式得知了這
一消息。但對於蘭帕德而言,他早就明白自己的命運。
在1月3日1-4輸給布萊頓的第二天,蘭帕德會見了足球總監凱文-塞爾維爾和首席執行
官丹尼斯-巴雷特-巴森代爾,但他們堅持蘭帕德繼續留任。
埃弗頓主席莫胥禮主要在摩納哥,他如果出現在芬奇農場,那麼大部分人就會認為他
是來解雇某個人的。蘭帕德此前與塞爾維爾、肯賴特和巴雷特-巴克森代爾進行了更多的
定期對話,他與他們保持著積極的關係。
但事實上,1月4號開始,私底下就開始暗流湧動。足總杯對陣曼聯的比賽被宣揚成必
勝之戰,但實際上埃弗頓管理層更希望球隊能展現出新的面貌,畢竟蘭帕德如果要保住飯
碗,更重要的就是英超保級。
很多人認為,實際上缺少潛在的救火隊員可能是蘭帕德能留到現在的主要原因。
1年前蘭帕德接手時,實際上埃弗頓的混亂程度就已經超乎想像,他要做的第一件事
就是在沒有任何有足球經驗的管理層的情況下批准潛在的引援目標。
從阿里到范德貝克、從迪涅的離開到米科連科的到來,再到霍拉布欽給埃弗頓“硬塞”的
那些所謂的客戶…隨後是過去這個更為糟糕的夏窗。埃弗頓的財政情況讓他們不得不出售
球員,而里沙利松加盟熱刺,被認為是埃弗頓徹底倒退的最後一步。
TA可以明確指出,功是功,過是過,蘭帕德通過激發狀態和士氣的轉變提高了自己的
聲譽,巧妙地重新團結了球迷和球員,他自然、真實的魅力深深打動了高度尊重他的球迷
群體。
這位教練和他的教練組團隊改善了芬奇農場訓練中心的氣氛,他的個人魅力在新球員和俱
樂部工作人員、球迷和媒體中都很受歡迎。他領悟了俱樂部的精神,一直以誠實和激情為
球隊辯護。
但蘭帕德肯定也是有問題的。埃弗頓的資金如此緊張,但他力主購入的三名年輕球員
奧納納、詹姆斯-加納以及麥克尼爾之間,只有奧納納展現出了對應的水平。
蘭帕德的長期願望是讓埃弗頓最終轉向他最喜歡的4-3-3陣型,讓球隊更多地控制球權,
並使用更出色的高位逼搶體系。然而,球隊往往不適合這種風格的轉變。塔可夫斯基和考
迪兩名英式中衛更適合蹲坑,他們和進攻線之間留下的是,是老邁的格耶。
蘭帕德不是沒有努力過。他和他的工作人員一絲不苟地尋找解決方案,經常是第一時
間趕到訓練場,甚至是在遙遠的客場失利後的早上,在他們的辦公室里仔細研究錄像。在
假期期間,他會定期與他的員工和塞爾維爾聯繫,討論引援方案。
一些熟悉更衣室動態的人認為,蘭帕德的技戰術僅有框架,沒有細節。球隊進入進攻
三區就一頭抓瞎,球星的靈光一閃成為了埃弗頓本賽季進攻為數不多的亮點。
最後自然是下課前的轉變。曾經被視為拯救古迪遜的燈塔,在他最後的這段危機時光
中雖然得到了很多支持,但他還是疏遠了邊緣球員。
一些與球員關係密切的消息人士(為了保護關係,他們要求匿名)經常抱怨說,主教練並不
總是準備好就首發名單的人員選擇去和球員進行溝通。他已經懶得交流,大家也不會開誠
佈公。
一些在球隊邊緣的球員感到越來越孤立,他們很少參與比賽,蘭帕德也很少解釋原因。最
後,一些人開始尋求解釋。隨著結果的不斷惡化,氣氛繼續惡化。
布萊頓和南安普頓的失利導致了幕後的緊張局勢加劇,包括杜庫雷和蘭帕德之間的衝突,
導致馬里國腳缺席了週六對陣西漢姆聯的比賽。
蘭帕德不會是第一個開局不錯,但一路犯錯最後覆水難收的主教練,也可能不是最後一個
這樣的埃弗頓主帥。
來源: The Athletic
https://bbs.hupu.com/57555238.html
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