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死亡擱淺播放清單:https://www.youtube.com/playlist?list...
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《死亡擱淺》是以《潛龍諜影》系列聞名的遊戲創作者小島秀夫單飛後的首款新作。突破遊戲類型框架,打造出顛覆傳統的遊戲體驗。遊戲邀請知名演員諾曼·李杜斯飾演主角山姆·布橋斯,故事敘述他勇闖因「死亡擱淺」而面目全非的世界,背負著未來希望的碎片,踏上旅途,一步步重新連繫這個分崩離析的世界。
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《死亡擱淺》是以《潛龍諜影》系列聞名的遊戲創作者小島秀夫單飛後的首款新作。突破遊戲類型框架,打造出顛覆傳統的遊戲體驗。遊戲邀請知名演員諾曼·李杜斯飾演主角山姆·布橋斯,故事敘述他勇闖因「死亡擱淺」而面目全非的世界,背負著未來希望的碎片,踏上旅途,一步步重新連繫這個分崩離析的世界。
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死亡擱淺 dooms 在 死亡擱淺Death Stranding 玩家經驗共享| 大家好 | Facebook 的推薦與評價
大家好 今次有2個問題 1)如果Sam不眠不休的不停送貨從不進入「私人休息間」或「藏身所」休息,Sam會否疲勞過度至死(雖然他是Dooms) 或累趴了跑不動? ... <看更多>
死亡擱淺 dooms 在 [心得] 死亡擱淺心得(前無雷、後有雷) - 看板PlayStation 的推薦與評價
如果你是好奇死亡擱淺這款遊戲到底好不好玩,擔心對不到電波,怕買了浪費錢的人
可以聽看看我的想法--「我覺得很難歸納出哪種類型的人會喜歡死亡擱淺」
我只能說,會比較推薦給至少能撥出個1、2小時玩遊戲的人才會比較適合玩
無雷心得:
我本身不是小島秀夫的粉絲,他的作品我也只玩過幻痛而已,而且
我覺得幻痛超級無聊,遊戲評分鼓勵你不殺,所以你很多裝備是不能用
的,而且地圖設計也稱不上有趣,荒漠和草原的地形空蕩到很空虛,不太能理解
為什麼硬要做成開放地圖,A任務做完要到B任務就只能自己過去、或是叫直升機等等的。
看完了儀式之人的影片後也沒有覺得躍躍欲試的感覺,玩了20個小時後真的撐不下去就
不玩了,所以我在買死亡擱淺前其實猶豫很久,因為我知道我可能會Get不到遊戲有趣的
點?
後來還是抱持著是驢是馬遛看看的心情買了下去。
純論遊戲心得,並且在不暴雷太多重要劇情的情形下,死亡擱淺最大的樂趣在於遊戲
一開始剝奪你很多東西,初期會要求你背著大重量的貨物到有一段距離的地方,然後這路
上可能有懸崖、陡坡之類的地形阻隔著你,所以初期會對於這些事情覺得很毛躁、等到遊
戲中期,開始出現很多東西能輔助你送貨,能裝載更多重量的、加速的,會讓你覺得所有
的一切不再那麼痛苦,而後期當你解鎖所有設施、道具之後,你會開始愛上送貨這件事情
,我覺得這點蠻神奇的,因為在往常的遊戲裡面跑腿送貨是最無聊的環節,你會用快速旅
行直接省略掉這個過程,但在死亡擱淺裡你會體認到,所有的一切都是自己努力而來的,
是自己讓這件事情變得輕鬆,變得平易近人,就好比學習一項事物,從排斥到接受,再到
學以致用,漸漸地愛上一件事情。我記得有一個晚上我就上線,也沒推任何主線劇情,就
很單純的從A點接單送到B點,再從B點接單送到C點,然後再從C點接單送到B點這樣往復巡
還,聽起來很無聊,但我當時送完貨物跑出結算畫面,看到滿滿的SSS時,真的覺得送貨
使
我快樂。
另一點我覺得有趣的是遊戲裡面的線上模式,會讓你的地圖裡出現其他玩家的建物,
比如說休息站、涼亭之類的,或者是其他玩家的登山索、樓梯,這點不是死亡擱淺原創,
但在這遊戲裡面卻是我最喜歡的一點,在爬山的時候爬著其他玩家的梯子,然後在山頂看
到其他玩家撒尿的蘑菇叢、然後在拉著其他玩家的纜繩下山,雖然你無法看到那些玩家的
身影,但它們在你的世界留下的足跡卻令他們的形象具體而鮮明,在你在河流底部發現散
落的貨品、峽谷下方報廢的摩托車,宛若有一段故事被濃縮成一個小小的物品,而這個小
小的物品又經由你的發現而解壓縮成一段送貨之旅,死亡擱淺大部分的遊戲時間都是獨自
一人的,但這種設計讓這個世界不在那麼冰冷,而多了些許溫度。
最後是這個遊戲的氛圍,死亡擱在某些地形出現的時候(比如說高山、平原、裂谷)
會撥放一些很空靈感的歌,配合上游戲的畫面、眼前的景象,山姆苗小的身影形成強烈的
對比,耳中響起的和聲與山姆亦步亦趨的步伐,行走在一望無際的大草原,所有的一切都
是空的,但心中卻被滿滿的感動填滿著。
死亡擱淺到底適合什麼樣的人,我覺得只有自己玩了才能知道,他就是一款這麼特別
的遊戲,看起來很無聊,但玩起來卻比想像中的有趣。
有雷心得:
其實玩完之後,我原本是很期待劇情而對遊戲性無感,但玩完後我卻相反過來
,因為我劇情看不太懂,但遊戲性卻是出乎我意料之外的好。遊戲到尾聲之前我是都看得
懂的,大概就是我們要去救艾米莉,但有個叫希格斯的人百般阻饒,然後頑人藏著什麼秘
密。但當艾米莉出來之後我就完全看不懂了,我只能理解到一個艾米莉在冥灘、另一個在
總統府當總統,但不能理解為什麼她要希格斯又要山姆,也不能理解她是不是好人,因為
從結尾畫面上看來,艾米莉是想要毀掉世界的,但當山姆放下槍後她卻又抱著山姆說了一
段我不明所以的台詞:
「我做過無數個夢,我不知道該相信哪一個,所以我才決定跟你和其他人分享我的夢境,
但是為了讓點連成一條線,讓一切都弄清楚,你們需要看得更透徹。你們需要時間。時間
對我沒有任何意義,我不是一條線,我是單獨存在的點...(省略)...你(山姆)找到了共通
的線,把所有點串在一起,而且你用唯一可能的方式做到了,也就是努力活好每一天,謝
謝你山姆。」
這邊我看不懂的原因,是因為不能理解為什麼山姆努力活好每一天就能把所有點串成
一條線,也不能理解為什麼山姆把所有的點連城線之後就可以進行大滅絕,我聽得出來翻
譯的字幕和語音是對的上的,沒有亂翻,但就是不知道到底發生了什麼事情,後來上網看
之後發現日文版的意思比較直觀,比如說有一段我也看不太懂,但日文版就比較清楚
(中文版)艾米莉:「我是滅絕體,讓我們的種族滅絕是我們的命運,但在那一刻你也成為
這個命運的一部分,你變成了回歸者,DOOMS將我們的惡夢擴散到了全世界」
(日文版)艾米莉:「我是滅絕體,為了將我們的種族引往滅絕才誕生的,當時你也成為了
我的一部分,你成為了回歸者,而共享我滅絕夢能力的DOOMS能力者也誕生了」
所以我後面的劇情是破完之後再去找解析影片才知道到底如何,可能是我資質駑鈍,
真的看不懂遊戲最後的劇情吧,要看人家解析才看的懂,如果有人要留言說是我自己理解
力有問題,他都看得懂的話,那我想跟你說聲抱歉,我是低能兒,我不配玩這個遊戲,發
這篇文章真的是很對不起PTT對不起我的爸爸媽媽,生了一個連遊戲劇情都看不懂的小孩
。
原本還想打更多的,但發現該講的都講完,最後一點雞蛋挑骨頭的大概就是地圖可以
再大一點點之類的,很多人說撐過第三章就會好玩,但我是到爬雪山的時候才覺得好玩,
因為雪山就開始能針對地形攻略,而且你攻略的越透徹,爬起來就越輕鬆,所以我當初在
爬的時候就帶了一堆建材,瘋狂蓋纜車,建材一沒就立刻搭纜車回家拿,這樣把雪山道路
牽起來,最後結尾的時候我就是一路從雪山搭車搭到基地,連對話都還沒跑完就到家了。
結尾就是,如果死亡擱淺有出2,我會買,有朋友要我推薦遊戲,我也會推薦死亡擱
淺給他們,畢竟這應該是市面上唯一一款用3A規模製作的獨立遊戲風格的大作了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.11.181 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1629163130.A.FB3.html
不知道他們怎麼串起來的
※ 編輯: stygian2357 (61.70.117.3 臺灣), 08/17/2021 19:30:16
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