X飛彈(又稱X能源炮),全名為洛克飛彈Mk17,是艾克斯初始的預設武器,可將能源壓縮後一併放出,即集氣射擊。在遊戲的設定上是一種永不耗能的永久武器。此外,艾克斯還可透過各系列作中的裝甲膠囊獲得手部配件,提升能源炮的集氣段數與性能,炮彈形態也會根據各代的裝甲類型或其他強化設定,而有所不同。
本集收錄洛克人X4、X5、X6三代的艾克斯能源炮,喜歡麻煩點讚、分享加訂閱!
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本期影片為洛克人X系列「X飛彈」的特色統整中集,主要內容是針對洛克人X4–X6等三款遊戲進行整理,接下來,也會再持續統整X系列作品中的「X飛彈」,讓大家看到「X飛彈」在歷代作品中的各種變化,喜歡洛克人X系列的朋友,可千萬別錯過本集的精彩內容。
本影片著重在X飛彈本身的介紹,本影片無法完全囊括所有關於攻略的細節,敬請見諒。
洛克人X系列-「艾克斯能源炮」中集 X-BUSTER EP2
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
※頻道影片均為親自遊玩
※授權使用方式也清楚揭露
※希望大家都能以此為標竿,檢視自我,做人真的不要嚴以律人,寬以待己阿
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本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用:詞彙大部分是採用FANDOM翻譯
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
3.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
4.真正不可以擅自引用的,是個人主觀上的心得、經驗、或編輯過後的影像內容或素材 所以如果你直接盜取影片,再上傳到其他平台,是禁止的。
#X能源炮
#X飛彈
#洛克人X
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Mega Man X5 OST - Opening Theme
00:57洛克人X4
02:42洛克人X5
04:37洛克人X6
07:32片尾音樂Stage select Theme Song - Megaman X6
08:01經典再會片尾
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大家多保重身體,防疫期間在家看片,最安全~~
X6代是洛克人X系列作第六代作品,邪惡的科學家凱特為了自己統治世界的私慾竟然復活了萬惡不赦的西格瑪,這次西格瑪會用什麼型態來與艾克斯對決呢?這次影片是以X6的老西為主題,本期內容主要是統整洛克人X6的西格瑪,包含生化(喪屍)西格瑪、地獄西格瑪並介紹這些形態在洛克人X6當中的各項特色與招式細節,想看更多洛克人X系列角色介紹的朋友們,訂閱給他按下去就對啦!
本影片著重在西格瑪本身的介紹,無測試其他型態裝甲,使用素身、獵鷹、聖劍、影忍裝甲會有不同攻略方式,本影片無法完全囊括,敬請見諒。
洛克人X6-最終關卡
洛克人X6 西格瑪攻略
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本次各項素材使用方式:
1.翻譯使用: 為我自行翻譯並潤飾。歡迎有需要的人直接取用,無須告知(不嫌我日文差的話)。
2.FANDOM介紹文案參考資料來源使用方式:參考後改寫、校訂或補充,以致符合影片主題。
音樂使用:僅使用遊戲中的BGM,並且依本次主題搭配,亦無直接擷取獨立放置。
3.其他補充:若由我個人補充的遊戲資料或資訊部分,可以CC授權條款自由取用(你可單獨擷取部分資訊,去做屬於你自己的新影片,就目前創作圈共識,遊戲資料的發現,基本上是一件既定事實,沒有人可以獨佔,而對我來說,只要能幫助下一個創作者讓他製作出新影片,也算是功德一件)。
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本次節錄遊戲為PS版洛克人X6
#喪屍西格瑪
#生化西格瑪
#地獄西格瑪
#西格瑪病毒
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Megaman X6 - Sigma 1st
00:50洛克人X6-生化西格瑪
04:10洛克人X6-地獄西格瑪
12:26片尾音樂Megaman X6 - Sigma 2nd
12:44經典再會片尾
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X6中文劇情翻譯
Raidboss
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劇情翻譯為「本人親自翻譯」,因此有錯誤也煩請指正。
翻譯聲明:雖然是我本人親自翻譯(日文N2左右程度),但我仍然沒有翻譯的「著作權」,因為原劇情是卡普空所有,所以如果有引用我翻譯的內容者,你主動讓我知道,我感謝你,你沒讓我知道,我其實也沒辦法怎樣,哈哈,不過翻譯,我覺得還好,要使用就拿去用吧。
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#夢魘傑洛
#NightmareZero
#洛克人X6
00:00經典片頭
00:06片頭音樂:Rockman X6 X Vs. Nightmare
00:26夢魘傑洛小檔案
00:49劇情回顧
02:48Z光刀
03:14Z能源炮
03:38瞬間移動
03:59電刃零
04:25衝刺撞擊
04:38真.滅閃光
05:02幻夢零.改
05:20夢魘傑洛弱點武器(無傷)
06:09傑洛回歸後續劇情
07:56片尾音樂:Megaman X6 - Gates Laboratory Stage
08:06經典片尾
片頭設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
劇情翻譯:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
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洛克人x6劇情 在 艾克氏遊戲人間& Rmmh洛克人回憶之館 - Facebook 的推薦與評價
洛克人X6劇情 翻譯完成! http://rmmh.org/ex/htm/x/x6/dialogue.html 呼哈哈哈,還沒完呢!廯再採要,來貞打。數吧!戴各斯!記煮吧!貝各茲… ... <看更多>
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洛克人x6劇情 在 Re: [問題] 洛克人X6 - 看板Rockman - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《cchen2008 (C.Chen)》之銘言:
: 最近把x6拿來玩
: 剛打完傑洛然後使他加入
: 我的問題是傑洛怎麼生存下來的...= =
: X5明明就死很大...可是卻一點都沒解釋,
: 話說機器人會死嗎...跟西克馬一樣永遠都可以復活啊
給你幾個解釋
1.從遊戲內容解釋
X5有三個結局,用X玩兩個,Zero一個,Zero的結局Zero必死,
X的分為Zero暴走與沒暴走,Zero暴走的話,X會失去所有Zero的記憶,立志建"Heaven"
這結局之後應該接Rockman Zero;若是沒暴走,結局就是X拿光劍出任務,這結局沒有明確
的說Zero是否掛了,所以X6就是用這劇情跑的
2.從公司內幕談
話說洛克人之父稻船 敬二,非常不喜歡X系列,(好像是因為他設計的部份沒被採用),
於是在未與公司商量的情況下,擅自將該系列畫上句點,把以前埋的梗都爆出來,也把
劇情做個結束:但卡普空公司也不是省油的燈,瞞著稻船,下令另一個小組做X6,所以
X6的劇情滿怪的,關卡讓我有拷貝X5的感覺,還有讓人罵到不行的人質拯救。
X系列的重點就是X與Zero的關係與宿命,Zero死掉就不用玩了,所以一定要讓他復活。
卡普空:我要你活,你就給我活過來!
嘖嘖,充滿銅臭味
以下是稻船敬二說法:洛克人X系列原先在 X5 已經完滿結束,然而因為系列的可盈利性
,結果還是製作了 X6 ,間接令本集和之後的故事連接不太穩當。
3.機器人會死嗎?
這問題關係到人的判準,你究竟是怎樣辨識一個人的呢?靠長相?靠記憶?如果我把X的頭,
跟Zero的身體結合,你會叫他X還是Zero?
好不談那麼玄的問題,以一般情況來說,如果我手上有一份西格瑪的原始設計圖,而我
依照它,做了一個西格瑪,但他完全不恨X與Zero,也不想建立機器人帝國,反而想保護
人類,你還會說他是西格瑪嗎?
我們應該會說"像西格瑪但不是西格瑪"或"失憶的西格瑪",由此可以知道記憶的重要性。
X跟Zero身上都有黑盒子(X5遺忘Zero結局有說),難以解析,所以說其他的機器人或許
可以做好幾台,但X跟Zero保證只有一台,(在萊德跟威利不複製的前提下),只要黑盒子
還在,他們就可以無限復活:相反,他們的死亡,也就是黑盒子的毀壞。
要把壞掉的機器人復活,最難的就是記憶部份,除非有備份,不然要做一份記憶是困難到
暴的,就算可以24小時無時無刻監視它,那也是第三人稱觀點,而非第一,有差的,
很多遊戲和小說都講記憶是可以製作的,但那需要超高的技術,目前人類還做不到,
別被誤導了。
以上有錯歡迎指正
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不期不待,不受傷害
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.205.234.139
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