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影片版本
https://youtu.be/enkwRaK8J70
巴哈連結
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3977369
這期嶄新整體的強度還滿微妙的
用之前幾期來比的話跟爪娃諾那一期差不多吧
我覺得1%隊長價值高不少,但隊員價值低不少
而且沒那麼可愛
一、奧米伽
(一) 隊長機體
隊長技
隊中只有機械族成員:
I. 全隊攻擊力 8 倍、生命力及回復力 2 倍
II. 機械族成員提升「首批消除符石組數 1.5 倍」的行動值
III. 達至 0 連擊 (Combo)
全隊攻擊力額外 3 倍
IV. 達至 0 連擊 (Combo)
全隊攻擊力額外 3 倍
隊伍技
◆ 必然延長移動符石時間 4 秒
◆ 每消除 1 種符石
增加 4 連擊 (Combo)
最多可增加 24 連擊 (Combo)
◆ 隊伍成員屬性符石分別兼具 50% 其他符石效果
◆「星械造主 ‧ 奧米伽」
無視「固定連擊盾」
無視「攻前盾」
隊長技要求高Combo,但隊伍技自帶效率很高的加Combo
實血倍率比莉莉絲高、有抗性、有兼心、有解盾
自己的羈絆還自帶防燒
滿行動後的平砍會落在100億到200億這個範圍
(有自備初音武裝的前提下)
這隊長機體很不錯
沒什麼致命缺陷,但也沒什麼特別賣點就是了
不像源魔平砍超痛、刻琿實血超高
要注意的是我用黃底標出來的那條隊伍技
攻擊珠跟回復珠夠多的前提是
隊伍成員的屬性要夠多
隊伍成員最好包含四種屬性以上
這次試玩隊伍組得很好,居然給了五屬性配置
不像當初梅樂蒂根本在負面工商
難得看到組的很漂亮的試玩隊伍XD
不過我常玩的隊長都集中在水、火、木屬
都進不去七封災厄
當初看到奧米伽的時候想說這傢伙感覺能在七封災厄派上用場
但實際用過之後才發現一個很嚴重的問題
七封災厄禁水、火、木,因此奧米伽隊員最多只有兩種屬性
盤面上的水火木珠都會是廢珠,
攻擊珠只剩下光跟暗,回復珠只剩下光暗心
輸出差不多腰斬,而且牛棚損失很大
尤其是光機械,真的沒幾張能用的
搬出奇坦的話肯定一堆人跟我說沒奇坦
因此我就打消這個念頭了,
奧米伽就算能過七封災厄大概也會打的很辛苦
而且上述的平砍數字是建立在你有初音武裝的前提下
初音系列加入的BGM不會永久存在,
但初音武裝造成的格差會永久存在。
如果你沒有初音武裝的話輸出要再打個六折左右
其實機械隊長勢必都要面對這個問題
去年的洛克人合作給了E罐武裝,
讓這個問題的影響沒那麼嚴重;
今年年初的莉莉絲更給了蒼蘭靈心武裝,
而且莉莉絲也不是機械硬限制
奧米伽算是第一個需要赤裸裸地面對這個問題的隊長
沒初音武裝的話影響非常大
(二) 主動技能
主動技能一
1 回合內
I. 符石首批 2 粒相連
即可發動消除
II. 自身攻擊力 3 倍
III. 根據隊中成員屬性及數量
自身追打相應屬性及次數攻擊
主動技能二
1 回合內
I. 所受傷害將會以機械族成員的數量而減少
最多可減少 100 %
主動技能二(奧米伽隊長限定)
隊中只有機械族成員
及所有機械族成員的行動值達至 100%才能發動此技能:
I. 將所有符石轉化為
機械族強化符石
II. 機械族成員行動值減至 0%
III.「星械造主 ‧ 奧米伽」
技能 CD 重置
IV.「星械造主 ‧ 奧米伽」以外成員
技能 CD -6
V. 全隊增加 3 回合亢奮狀態
改主動的效果要奧米伽隊長才能觸發
而且只會改隊長的主動
因此如果組奧米伽雙隊長的情況下
戰友的技二會維持在減傷那招
這招不要亂開,
原則上是開完隊員技能後再靠減CD一口氣讓隊員全跳
之後再爆發好幾回合
行動值歸零的損失靠亢奮幾乎就能抵平了
而且這隊行動值存很快,大概四回合就滿了
這兩招我覺得對機械來說都沒什麼賣點
技一的話會讓奧米伽本身有很高的集傷效益
剛好配合自身隊伍技給的破盾
但要說高效益集傷的話又遠遠不如德耳塔
跟道拉格比起來功能也少很多
首消二消我個人覺得沒什麼賣點
雖然說是難得的雙技卡,但我覺得技二的效果太單一
機械剛好缺零回
我覺得如果能靠奧米伽補上零回這個缺的話會好很多
而且這隊有兼心、隊伍技也有回復倍率
碰到逆回的時候很容易被天降搞死
技二多零回的效果的話我覺得他就會是一張很重要的功能卡
防燒羈絆我覺得滿微妙的
燃燒這種東西基本上靠定版跟排珠就能解決
剛好機械有張強到靠北的排珠
作為全遊戲第二張可以靠羈絆技防燒的卡
我覺得他的主動技沒到焦凍那麼好用
二、隱德萊
說到焦凍,人就來了
我認真懷疑這期是故意這樣設計的XD
4.5%的隊長技一般來說我都會略過
但他的機體其實還滿敢給的...只可惜是人類
現在人類隊長的選擇真的太多了
不靠黑金也能有一堆很好用的選擇
改成妖精的話我覺得會很好多
至少會變成Alex口中的「強大妖精隊長」
只是跟梅樂蒂一樣進不去六封災厄而已
主動技能
I. 解除全隊休眠狀態
II. 將所有符石轉化為
固定數量及位置 的五屬及心符石
III. 將心符石添加為「加護符石」
1 回合內
IV. 所受傷害不會使你死亡
V. 以所受傷害 1,000 倍
對敵方攻擊者進行五屬反擊各 1 次
(此傷害無視防禦力及「強化突破」)
這主動技重點多到不知道該怎麼畫
全遊戲第三張解休眠的卡,而善逸跟伊之助都只能解自身
因此隱德萊是全遊戲第一張解全隊休眠的卡
開的時候記得喊一聲部隊起床
光屬性又双叒出一張五屬定版了
但這個定版很特別,盤面長這樣
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202206/0e44ca947618855c1450c816357e86fc.PNG
可以簡單解首消多種減傷這種技能
只可惜轉出來的不是強化珠,
否則像五屬強首消禁水火木這種技能也能無腦解
這盤面的設計非常適合白夜叉,能無痛觸發雙隊長的昇華劍
也能消滿六種珠子讓白夜叉滿倍率
蚩尤、綠谷、莉莉絲這種落珠型隊長就比較不適合
還送你一個根性的效果
而且是綠谷開技那種根性XD
對象是「所有攻擊」而非「首次攻擊」,
因此是可以扛連擊的
主動技的五屬性反擊基本上可以無視
除非是自己當隊長的情況
雖然說五屬性反擊看起來很酷,但因為是反擊
所以破不了五屬擊盾
這招如果出在兩年前的話會好很多
反擊傷害不會受到%數盾的限制
因此在適當的前提下可以一回合彈死25%盾這種敵人
以前%數盾還能靠水蛋這種技能去解
但會怕無法控制
現在%數盾可以靠小太郎去炸,
畢竟小太郎克服了無法控制的問題
5下1000倍的反擊可以想成是5000倍反擊,
是全遊戲倍率最高的反擊
但出在現在的遊戲環境我覺得有點過時
兩年前我超哈這種技能的,以前都只能靠團長、天照
那倍率真的差很多XD
現在的%數盾敵人血量大幅提升,但攻擊力提升的幅度低很多
因此就算是5000倍的反擊也彈不了多少傷害
三、結論
1%的奧米伽,機體不錯,但沒初音武裝的話不推;
4.5%的隱德萊,隊員價值偏高,少數情況能當MVP
但沒到青金石、卡西爾那種先發隊員的程度
奧米伽隊長雖然說不錯
但沒到嶄新四天王(烏瑞亞、比涅希、克洛怡、梅樂蒂)的程度,
主動技價值也沒到烏瑞亞、梅樂蒂那麼高
我覺得可以跳過
石頭存著等黑金或合作比較實在
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※ 編輯: luke2 (1.163.92.248 臺灣), 06/30/2022 12:27:32
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