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爆打毒瘤汎 在 [閒聊] GBO2 推薦個550賣隊友毒瘤機- 看板PlayStation 的推薦與評價
[字典解說] 戰場毒瘤
aka射擊泛 尤指沒有平衡器/沒有迴避/沒有MA/耐久低/缺乏即晃等斷招手段者
好啦其實射擊泛也沒有到那麼糟糕需要過度詬病
畢竟一套倒地中能追擊的時間也就4秒多 大家都上去格鬥會彈刀 總傷害反而下降
或是前線人太多 揮刀反而要在意FF 或是不在意FF結果真的就FF
就是所謂的人多難辦事啦...
所以當場內人數越多 越需要一些可以投射遠程火力的機體來增加總傷害 特別是6v6戰
(不過少人數戰 或是隊伍泛用全是難啃又有強制倒的德萊仙是另一個概念...)
而開支援機雖然也可以 但支援機的缺點就是本身不容易構築戰線 需要隊友保護
於是就會有些個性比較沉得住氣或比較喜歡打SUP位的玩家也會改開射擊泛
雖然火力多少會低一些 不過比支援機靈活的動作可以因應戰局更臨機應變地改變打法
或擔任支援機隨扈的話也能在投射火力之餘 讓支援機更加安心輸出
啊至於單純只是想放生隊友刷傷害的... 你幹嘛不開支援機算了???(黑特)
在550C環境 常見的機體大概不外乎下面幾台(左邊是個人評分/右邊短評)
T0 重裝梅塔斯Lv2 神
T1 亞席瑪Lv1 射擊又痛又高蓄積 但很難上手
T1.3 零式Lv1 好上手 射擊痛但沒南瓜晃 550毒瘤機代表
T2 鋼彈Mk-ⅢLv1 本體軟 純論火力跟上面比偏低
T3.1415926 賽克艾因(第三兵裝)Lv1 用機槍當主力的話非常爛的機體...
但以上機體都有個致命缺陷 那就是
我 沒 有 !!
所以這篇要來介紹一台前陣子柳橙到
結果實戰打起來感覺有T1.2~T1.8戰力的潛力股:GSA Lv4
G-Line標準裝甲(GSA) 是Lv1原生400C的機體
其延伸型同機Lv4則是550C 特色為
刀水/槍水/腳程慢/迴轉差/沒強噴/沒MA/沒減傷被動 簡直一無可取!!
不過會特別挑出來說當然就代表還是有些許優點
首先他的反擊是強反擊中的強者:特殊反擊 而且因為高Lv的關係所以倍率又更高
再來是撇開減傷技能先不談 只看帳面資料的話其實HP/三抗/盾牌厚度都有傑出表現
或者我這樣說吧 迪傑很耐打對不對?
GSA Lv4的HP跟他一樣高 還有4.5k盾喔!
再說他在這附近的機體中被彈面積特別小(一年戰爭機嘛)
又因為是Lv4 改造獎勵的零件擴充為Lv2 共+6格
所以作為三號坦或最終防線其實也算是夠格了
然後重點來了 這台最大的特點是格林砲Lv4又遠又痛又準 以下一項項解說
遠:rng為350m 夠遠了吧?
痛:不知道是官方設錯還怎樣
帳面威力跟Lv1的60dmg/判定比 Lv4的90dmg/判定高得離譜 1.5倍!!
且因為秒間10發又是兩門齊射 所以實際dps為1800(900x2) 最大可投射4.5s
另外又由於500C以上基本上是優先放抗光 所以實彈武器特別容易刷傷害
實戰上 打同樣泛用機傷害差不多會落在1700~2100這區間
準:有ASL不用瞄
其他:命中時連抖動的動作都沒有 完全不用擔心妨礙到隊友
根本懶人神物啊這武器!!
至於在戰場上的運作 畢竟腳程慢 格林砲又要定身射
基本上就是走支援機位 當成沒有情報連結但比較能亂來的支援機
或是走準支援機位擔任隨扈 因為有即晃光槍的關係 表現大概會比零式好一些(看駕駛)
反正就是有機會就格林砲 無聊水槍加減打晃一下斷招 光刀當純放倒 這樣吧?
只是要記得因為格林砲的長處是高dps又高投射時間
低彈量時一點用都沒有 所以大概殘彈<50就要手動裝填
最後放上一些最近拍的影片高光打廣告(x 分享一下戰場表現(o
https://youtu.be/IHnqIB5pTXI?t=361 vs.卡斯R 打滿直接刷掉半條
https://youtu.be/3fRjp4W-Rgg?t=126 vs.R++ 你真的確定不要理我??
https://pbs.twimg.com/media/Eu0ktIqVEAA9JVR.jpg:large 配裝與有夠硬盾牌
以上 謝謝收看!
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單論後線輸出跟支援隨扈的話我覺得是很棒的機體
然而因為腳程真的太爛又沒減傷技 往前打本身會沒有推動戰局的能力
所以要說是不是強機 其實也沒有到很強
只是適當地使用至少會是個好毒瘤這樣 而且ASL用起來極度無腦不用吃瞄準功力
特別適合上班族放鬆用
蕃薯(x)的毒瘤力只有8000 這台至少1萬!!
不過我自己是認為寒吉即使在非積分的400C也還能打啦 有人想看的話我再轉一下之前的片
他都在旁玩自己的不斷招不換坦 好像沒他的事一樣
初鋼的話因為整體武裝配置 怎樣都要上前線 至少會是個沙包
至於對戰局有沒有幫助則是另一回事了
這遊戲1v1的時候基本上是回合制遊戲
A方抓完一套->B方靠起身無敵跟倒地中補噴來抓一套->A方靠起身無敵(ry)->loop
所以一套能打多少 跟一套能減傷多少就很重要
啊Mk-3的話因為他一套近戰combo沒打特別痛 然後HP跟抗性又特別低
再加上武裝數量也不夠打破回合制循環... 我是這樣想
啊至於射擊火力的話就是讓係數說話
(嫌麻煩先不考慮射擊加成的影響 反正這幾台沒有差非常多)
Mk-3基礎連段就BR+BC 差不多1秒可以打2100+800x2 = 3700係數出去
但是因為沒有其他東西可以連 次發最快就是2秒後的BC再開火
然後3700對零式/南瓜/GSA都是理論上兩秒內的事情
追平Mk-3的瞬間爆發之後 Mk-3的輸出就會開始輸這三台了...
所以考慮到倒地補槍的能力 我短評會給上面那樣
※ 編輯: gn00465971 (118.161.41.147 臺灣), 02/23/2021 20:25:00
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