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我想問一下
答案是A 我也知道為什麼
為何 listNode不設計成
struct listNode
{
struct listNode* prevPtr;
struct listNode* nextPtr;
}
這樣當最後一個是 L , 然後要delete L就是
listNode* L = getLastNode(); // L是現在最後一個node
new_L = L->prevPtr; // 將現在的倒數第二個node指定成new_L
delete L; // delete L
L = new_L; // 將 L 指定成倒數第二個node
這樣的作法應該A所要作的時間複雜度就不會等比於list的長度了吧?
是這種作法不好? 還是? 有什麼原因嗎?
※ 引述《einna (Annie)》之銘言:
:
: 想請問一下為什麼答案是C呀?
: 以下的code的概念應該可以實現C的動作,但不需要跑遍整個linked list。
: struct listNode {
: char data;
: struct listNode *nextPtr;
: };
: typedef struct listNode *ListNodePtr;
: void insert(listNode F, listNode L, listNode new_point, int new_value)
: {
: new_point->data = new_value; //指定值給main alloc好,傳進來的新指標
: L->nextPtr = new_point; //利用L去把這個新指標加到串列後面。
: L = L->nextPtr; //更新L的位置。
: }
: 還是我有甚麼地方沒有考慮到,希望網友可以告訴我盲點。
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