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閃電 十 一 人 switch 在 HashTECH 科技玩物 Facebook 的最佳解答
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閃電 十 一 人 switch 在 郭葉珍 Facebook 的精選貼文
「佛系家長如何幫助小孩變成不懶佛系」
自從前兩天佛系文章po出之後,家長們擔心著,家長對孩子如此佛系,萬一孩子變成懶佛系怎麼辦呢?
說來要成為佛系家長孩子又不犯懶,那是一整套概念。賣一本「我們,相伴不相絆」我才賺30元,我沒有想賺大家的錢,可是我得說,那一整套概念都寫在「我們,相伴不相絆」裡。
不想去買也沒問題,簡而言之,你就讓孩子知道,想做什麼都可以,只要養活自己就可以。
光是我家現在三餐是我兒子和女兒得自己煮才有得吃就可以看得出來,有我這個佛系媽,他們不想餓死就得起來煮,不自己去賺錢繳網路費就沒得上網,哪有什麼躺在床上沒日沒夜打電動這種事?
當然家長對孩子的期待很高,不是只有養活自己而已。以下就來揭秘我這佛系媽如何幫助孩子不只不犯懶,還很上進: 根本不必栽培小孩,我栽培我自己,我的小孩很自然就跟我一樣上進了。
不相信嗎?我先來講一個我的小孩不偏食的例子。
話說我在加拿大讀博士期間有一陣子吃全素。我啥都沒說,自己一個人拿個碗公裝一大碗青菜猛磕,漸漸的,兩個小孩也跟著青菜一大碗一大碗的吃。
回到台灣唸小學,老師發現這兩個小孩主動要青菜吃都感到奇怪,這是怎麼訓練出來的啊?我認真問了我兒子為什麼他們會跟著我吃青菜。我兒子說,妳吃得興高采烈的,這東西一定是好東西吧?要不然妳怎麼吃得那麼開心呢?於是無需勸說,毫無抗拒,我兩個孩子就大口大口的吃青菜了。
在工作的態度上,大家從我密集po文可以看出來,我從醒過來就開始工作,中間想到什麼就閃電寫一篇文po在facebook上,然後繼續寫論文,工作時間相當長,算是相當努力的。
但是我有注意力沒辦法集中的問題,每三十分鐘就會出去跟兩個孩子打屁聊天捉弄他們。潛移默化之下,孩子學到了即使工作不輕鬆,從眼睛張開到睡覺都在案牘勞形,卻仍然可以開開心心的。
雖然工作忙,孩子有困擾的時候我一定會放下所有的事情聽他們說話,孩子想跟我玩switch 我也一定奉陪,其實也是順便休息。就這樣長久觀察下來,他們學到了如何配速,讓工作與休息之間鬆緊得宜,也學到家人比工作還重要的態度。
說來就這麼簡單,你怕孩子懶,你就不要懶,你怕孩子不上進,你就自己上進。
孩子從張開眼睛就看著你。
你要他有毅力的學游泳是嗎?那你就有毅力的健身給他看。
你要他斷手機是嗎?那你就斷手機拿著書讀給他看。
孩子有樣學樣,你有多好,孩子就會學你有多好。
---郭葉珍的《我們,相伴不相絆》-----
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閃電 十 一 人 switch 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
06:48 誠心建議玩家們不要吃第三隻龜! 有毒! 打鳥會大量降攻!
大家好,歡迎收看《電玩宅速配》,我是最近沉迷於《寶可夢大集結》,瘋到連玩一個月爬了快兩支大師號,平均勝率65%的耿鬼打野愛好者漢克。
《寶可夢大集結》自去年首度釋出相關情報後,相信各位應該也看過了不少在在嘲諷這款遊戲的言論,但在我實際下去體驗了一番之後,不知不覺也過一段時間;這段日子我幾乎就是天天玩,也不知道哪種魔性一直在吸引著我,讓我一場接著一場一直打。自己身邊一些本來沒有在玩MOBA遊戲的玩家,竟然也都破例跑來嘗試這款遊戲。
講這些可能有不少觀眾會疑問,說我今天是不是要業配這款遊戲,我先講!我們沒有收遊戲半毛錢!我甚至還課了一點錢到遊戲內買寶可夢。而未來9月這款作品將會登上手機平台,到時肯定會有更多玩家加入這款遊戲,今天主要就是想就我一個多月玩Switch版本,從新手爬到大師的經驗,希望可以帶各位深度解析認識一下這款作品,看完之後決定這次要不要加入這款遊戲。光說不練,現在就馬上帶大家進到這個《寶可夢大集結》的遊戲世界中吧。
-基礎玩法介紹-
為了迎合可能完全不知道這款作品怎麼玩的玩家,我這邊先快速帶大家了解一下遊戲的基本玩法,遊戲地圖分為三個區塊,分別為上路、中央區域、下路,基本上路會放兩隻寶可夢、下路兩隻,中央區域可視為「打野」,則需要一隻寶可夢。在《寶可夢大集結》的對戰過程中,你是不需要購買裝備的,
你的等級直接決定了你的機體、你的傷害。
與大部分以透過推掉敵人主堡,進而取勝為目標的MOBA遊戲不同的地方在於,
《寶可夢大集結》它是需要透過「灌籃」來取得分數,
只要成功擊殺對手或者是地圖上的中立寶可夢都可以獲得經驗與重要的「精靈球」,
而你必需在不受對方干擾的情況下,把這些蒐集到的「精靈球」灌入對手的籃框,
佔領對方據點來獲取隊伍分數。
所以就算你整場殺了30多個人,但卻沒有佔領任何一座籃框、
沒有灌入任何分數,這樣的話你還是無法贏得勝利。
玩家必須想辦法把對手殺掉再將球灌入籃框、或者是把人引開再將球偷偷灌入籃框,
「能否灌籃得分」才是這遊戲取得勝利的最終關鍵。
基本地圖的遊戲時間為固定10分鐘一場,
倒數最後兩分鐘灌籃成功的話,還會有兩倍的分數。
當時間一到就會自動結算雙方隊伍的總分,最終比較高分的隊伍獲勝。
-固定十分鐘一場-
這裡就可以先來講一個我認為的遊戲優點,就是時間管理相當容易。
沒錯!遊戲每場的時間,就是不多不少10分鐘一場!不會像各位有時候在打LOL或是其它競技遊戲一樣,打個十幾二十分鐘甚至四十分鐘還在僵持,
不知道多久會結束,女朋友來催你要出門了都還會忘記時間。
在《寶可夢大集結》裡的遊戲時間就是這麼固定,而且在單場競技的過程中,你是看不到你跟對手中途是獲得幾分的,一定要等到10分鐘一到的結算那瞬間,
才能真正知道成敗,那一瞬間的心情衝突感與緊張感,可以說是其它遊戲都體驗不到的。
-路線配置與主流打法講解-
講完了基本玩法,接下來進入比較深入一點的路線配置問題,
這裡是遊戲中的教學模式不會教的內容,大家一定要認真聽一下。
先講比較重要的中央區域「打野」的部分,這裡以現在的meta大多都會給比較需要發育的寶可夢擔當,舉個例像上個版本的耿鬼;這個版本相當流行的甲賀忍蛙,
這些都是到中後期發育起來,可以一波團直接carry全場的寶可夢。
因為中央區域「打野」可以說是經驗最肥沃、等級提升最快的一個位置,
第一次隊伍的正面交鋒,也就是遊戲時間剩8分50秒的出現在上下路線上中間的蜜蜂,「打野」位基本上都能率先吃完4攤野怪到達5級,會比上下路線上可能還在3級4級的寶可夢還佔優勢,此時就可高機率幫助隊伍進行GANK(突襲、偷襲)成功,甚至搶到蜜蜂。
而有時順利的話,遊戲時間來到剩7分鐘的第一波暴噬龜團戰,「打野」位的寶可夢更有可能達到9級,直接習得大招(集結技能),很容易幫助隊伍取得團戰上的優勢。
這裡先來解析一下遊戲第一個攻略要點,
沒錯!就是剛剛講到的暴噬龜團戰,每當遊戲時間來到僅剩7分鐘時,地圖下方就會出現一隻中立地圖物件「暴噬龜」,這裡如果有玩其它MOBA遊戲的話,可以把它理解成LOL的小龍、或者是傳說對決的魔龍,《寶可夢大集結》中只要擊殺暴噬龜之後,全隊皆可獲得一定量的經驗值與30秒的護盾。對於整隊的經濟效益來說是極高的,現在爬到高端場幾乎每一隊都會在7分鐘的時候選擇集結來搶這隻暴噬龜,因為如果隊伍有吃到,基本上很容易就能滾動整隊的雪球。
所以我們又切回了配線的問題了,除了打野外,什麼樣的寶可夢適合上路、什麼樣的寶可夢適合下路呢!? 這裡我覺得就跟這個暴噬龜團戰有關了。上路的寶可夢我非常推薦機動性高的角色去擔任,因為這樣你就可以用最快的速度,在上路做完第一波發育之後馬上到下路支援團戰,我舉個比較特殊的案例,像是「怪力」這個角色,雖然遊戲推薦牠是走下路,但我實際在遊玩時,發現牠其實走上路也是個相當不錯的選擇,因為機動性非常高的原因,所以「怪力」可以很快得用技能「跑」到下路進行支援,進而也能快速幫到暴噬龜團戰。
不過這裡變數非常多,現在的遊戲打法多半都還在草創的階段,所以我這邊也不要說得這麼死,除了打野位會給比較偏發育的寶可夢之外,其餘其餘基本上下線路就只要配好一輸出一輔、一輸出一坦、甚至是雙平衡型的寶可夢陣容就可以了,但要注意的是,7分鐘時真的要盡量靠下打團戰,暴噬龜真的不能隨便給對手,不然你打到後面真的會後悔。
-如何反敗為勝-
相信聽到這邊大家應該也會有個遊戲中的疑問,如果劣勢方前期一直被碾壓、被GANK,什麼中立寶可夢都被對手吃掉,龜戰也一直打輸,這樣我是不是也都拿不到球、也不能灌分,
最後只能慢慢熬過10分鐘等輸嗎!?
這裡我誠心建議各位新進玩家,不到最後一刻真的不要輕言放棄,
剛剛我有講到,遊戲時間來到僅剩兩分鐘的時候,灌籃成功的得分,將會是兩倍的,如果這時候找到空檔自己多存一點球偷灌,很有可能也會因此逆轉最終結果。
而在最後兩分鐘一到,地圖中央還會出現一隻價值連城的「閃電鳥」,吃到之後還能直接讓對手家的籃框壞掉一段時間,變成就算有人防守,依然也能 0 CD直接灌爆對面的場面,
我就有過前期超級大優勢,全隊中期吃了三隻暴噬龜,最後卻因隊友腦開閃電鳥被對手偷掉,進而被秒灌500分逆轉吞敗的慘痛經驗,
所以!大家一定要記住這個口訣「優勢守好鳥、劣勢需要鳥」;
如果各位是前期優勢方的話,最後兩分鐘就是盡量選擇守自家的框跟閃電鳥,而不要隨便選擇主動開鳥,不然如果被偷的話,真的得不償失。
而如果是前期劣勢方的部份,則就是要想辦法偷灌,或者是找機會偷偷吃下中間的閃電鳥,這樣才能大大提升一波逆轉的機會。
-寶可夢角色特色與結論-
再來講講寶可夢的部分,不得不提《寶可夢大集結》的一大優勢,在於它本身就是《寶可夢》這個家喻戶曉的IP,所使用的角色全都是大家耳熟能詳的寶可夢,
在戰鬥中,每隻寶可夢初期都會有兩個基本技能可以使用,之後兩招可以透過分支升級與進化,最終玩家們必須從四個分支技能中選擇兩個戰鬥到最後,
中期還可獲得的大絕招(集結技能),
至於這些技能要怎麼搭配,如果各位有興趣,我再另外做一支影片分享給大家。
以上講了這麼多,今天影片的重點我要來講一些可能大家比較好奇的問題,就是沒玩過MOBA遊戲的玩家適合加入這款作品嗎!?
我告訴各位,絕對適合!自己不少身邊的朋友原本都沒有在玩MOBA遊戲的,但卻因為寶可夢進而加入了這款作品,最後也都上癮甚至爬到精英專家排位的都有,
因為這遊戲的操作門檻並其實並不高,但其中卻也蘊含的很多心理博弈的成份,我個人認為是相當適合你推薦給身邊沒玩過MOBA遊戲的朋友。
不過題外話,記得可以先分享這支影片給他看,至少讓他大概知道遊戲怎麼玩,遊戲怎麼營運取勝,這樣你才不會跟他玩到腦中風(笑)。
以上就是今天的影片,如果你還想看更多《寶可夢大集結》更深入的攻略,或者是角色陣容、開場配戴裝備等等的細部教學的話,歡迎在影片下方幫我們點個讚,
我會根據這支影片的流量來決定要不要做下一支影片,如果很多人支持的話,我就會繼續做下去,告訴大家一些更深度的技巧,那麼今天的影片就到這邊,
我們就期待下部影片再見囉,掰掰。
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閃電 十 一 人 switch 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《月風魔傳》是KONAMI於1987年,在任天堂紅白機推出的動作角色扮演遊戲,以日本風格的虛構世界為背景,玩家將扮演主角「月風魔」,展開擊敗地獄魔王「龍骨鬼」,奪回家傳寶劍「波動劍」的冒險故事。
獨特的世界觀,精彩的美術音樂,以及多樣化玩法廣受好評,直到現在仍是許多老玩家心中經典之作,不過後來遲遲沒有推出續作,令人感到相當意外。
睽違三十多年後的今天,KONAMI閃電宣布將推出《月風魔傳》續作《月風魔傳:不朽之月》,給玩家帶來超大驚喜!
本作將承襲初代 和風黑暗 奇幻元素,採用 浮世繪 風格美術設計,並搭配 Roguelite高速2D砍殺動作玩法。
除了原先主角「月風魔」之外,還預定以免費DLC的形式追加第二名主角「月蓮華」,她是月氏第二十一代當家,同時也是月氏首屈一指的女忍者,不過在前往地獄探索時失去蹤影。
《月風魔傳:不朽之月》預計2022年在Steam與Switch平台推出,今年5月14日起,就可以在Steam搶先體驗,到時候別忘了加入我們的直播行列,一起來打鬼吧!
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閃電 十 一 人 switch 在 再見小南門 Youtube 的最讚貼文
【2019年6月 遊戲發售資訊】帶你看完6月份「27款遊戲新作」!沈沒之都、超級瑪利歐創作家2、侍魂 曉!│再見小南門
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哈嘍!大家好!我是 再見小南門
據說世界衛生組織已將「遊戲障礙」列入公認疾病。
判定的標準包含三項定義
1.在電玩遊戲的遊玩頻率、強度、時間長度、開始與結束、情境上缺乏控制的狀況
2.把遊玩電玩遊戲的優先順序擺在其他生活興趣與日常作息之上
3.在過度遊玩電玩遊戲導致負面影響後,仍持續甚至加劇遊玩電玩遊戲的行為
真是不得了…
所以你們已經看過《死亡之絆》最近發布的宣傳片了嗎?
果然是所謂的「新類型」遊戲,當然也別忘記《仁王2》已經進入Alpha封測。
雖說今年E3格外詭譎,不過這些事情我們下集再說。
這集我們依然來看看2019年6月有哪些有趣的遊戲作品
最後我認真跟你講,身心不適真的請記得去看醫生。
【PS4】
6/7 《全民高爾夫 VR》
6/20 《人中之龍5 實現夢想者》
6/27 《Dogfighter: World War 2》
6/27 《為美好的世界獻上祝福!~希望迷宮與聚集的冒險者們~》
【NS】
6/6 《殺戮尖塔》
6/7 《Refunct》
6/13 《哆啦A夢 牧場物語》
6/13 《電波少女 SWAG》
6/20 《妖怪手錶4 我們仰望同一片天空》
6/20 《Summer Pockets》
6/27 《煉獄圍城》
6/27 《實況野球》
6/28 《超級瑪利歐創作家2》
【PC GAME】
6/4 《Re 冒險人生》
6/4 《作業瘋了》
【跨平台】
6/4 《戰鎚:混沌禍源》
6/6 《世界摩托車錦標賽19》
6/7 《歧路旅人》*NS 7/13*
6/18 《血咒之城:暗夜儀式》*NS 6/25*
6/20 《喵斯快跑》
6/21 《袋狼大進擊賽車:氮氣爆衝》
6/27 《沈沒之都》
6/27 《穆拉納秘寶2》
6/27 《戰爭鬥士》
6/27 《致全人類》
6/28 《一級方程式賽車》
6/27 《侍魂 曉》*PC、NS 2019冬季*
【精選影片】【東京喰種】吃肉能減肥?不重要!帶你看完一群要肉不要命的倒楣鬼!│再見小南門https://youtu.be/3Fuv6FG2sbs
【精選影片】【盤點】動漫界「十大生活無法自理的妹子」│TOP 10https://youtu.be/iRml82i5ues
【精選影片】【盤點】遊戲界「十大霸氣身材的火辣女角」│TOP 10https://youtu.be/sUn56IqMczA
【精選影片】【閃電霹靂車】帶你看完激情的小老婆養成史!│Part.1│再見小南門https://youtu.be/pbIp5FnFGTE
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Different Heaven & EH!DE - My Heart [NCS Release]
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