Elden Ring จากคลิป&โพสต์สรุปวันก่อน
ก็มีเพิ่มเติมบทสัมภาษณ์จาก IGN ส่วนที่น่าสนใจคือ
-ย้ำว่าคุณมิยาซากิเป็นคนเขียนเนื้อเรื่องหลัก ส่วน GRRM เขียนตำนานในเกม แน่นอนว่าจะมีความดราม่าติคอยู่ในเนื้อหา
-ด้วยการได้ผู้เชี่ยวชาญมารับผิดชอบนี้เอง ทำให้ตัวละครในลอร์ของเกมนี้จะมีมิติและนิสัยใจคอที่น่าติดตามมากกว่าเกมที่ผ่านๆมา
-เล่าเรื่องแบบให้ปะติดปะต่อเองแบบ Dark Souls ไม่ชัดเจนเหมือน Sekiro และเกมนี้เน้นการสำรวจมากที่สุดเท่าที่เคยทำ ทุกสถานที่จะมีเนื้อเรื่องให้ค้นหาเอาเอง
-ตัวเอกคือตัวละครที่สร้างเองได้ ไม่ใช่ตัวละครฟิกแบบ Sekiro ฉะนั้นเนื้อหาในเกมนี้จะโฟกัสที่เรื่องราวของโลกในสเกลใหญ่ มากกว่าจะเป็นเรื่องราวการเดินทางของตัวเอกคนเดียว
.
.
.
ป.ล. แหม่ ฟังแล้วโดนทุกอย่างเลย จุดด้อยที่เราเสียดายที่สุดของเซคิโรก็คือการสำรวจกับ เควสไลน์ NPC ที่ไม่น่าสนใจ ซึ่งเป็นสองสิ่งที่ Elden Ring จะไปโฟกัส แต่ก็แลกมาด้วยตัวเอกเด๋อๆพูดไม่เป็นเหมือนเดิม lol
=ที่มา=
https://sea.ign.com/…/elden-ring-george-r-r-martins-involve…
https://nordic.ign.com/…/elden-ring-is-closer-to-dark-souls…
#EldenRing #Fromsoftware
เจาะลึกข้อมูลเบื้องต้น Elden Ring
มะ พร้อมกันรึยัง กับเกมใหม่ของฟอร์มซอฟต์ที่รัก
รูปแบบคลิป : youtu.be/y28290xiY9k
ใครยังไม่ได้ดู ก็ดูเทรลเลอร์ก่อนค่ะ
ในคลิปเราแปลไทยไว้แล้ว
.
.
Elden Ring เป็นผลงานใหม่ของค่าย Fromsoftware ผู้รังสรรค์ซีรีส์โซลส์ ไม่ว่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของ genre ใหม่อย่าง Demon’s Souls เกมไตรภาคที่มีแฟนๆทั่วโลก Dark Souls, Dark Souls II, Dark Souls III รวมไปถึงผลงานเดี่ยวอย่าง Bloodborne และ Sekiro : Shadows Die Twice … ถ้าติดตามเพจนี้กันมาคงไม่ต้องสาธยายสรรพคุณมาก มาดูรายละเอียดแรกของเกมกันเลยดีกว่า
.
================
จุดเริ่มต้นของโปรเจกต์
================
ผู้กำกับมิยาซากิให้สัมภาษณ์ในบล็อกโพสต์ของ Xbox Insider ว่าทีมงานเริ่มลงมือพัฒนาเกมนี้หลังจากเสร็จงานกับ Dark Souls 3 DLC (ช่วงปลายปี 2016-ต้นปี2017) เกมนี้ถูกพัฒนามาควบคู่กับ Sekiro และก็วางแผนให้ช่วงพีคของการพัฒนาไม่ทับซ้อนกัน เมื่อปิดงาน Sekiro ไป จึงถึงเวลาของ Elden Ring แล้ว
.
โดย Elden Ring นั้นเป็น ‘Classic Fantasy Action RPG’ ที่จะแสดงให้เห็นถึงจุดเด่นของฟอร์มซอฟต์แวร์ที่รู้จักกันดี ไม่ว่าจะเป็นงานศิลป์และการออกแบบในเกมที่ถ่ายทอดความดาร์คแฟนตาซีได้ไม่เป็นรองใคร ความท้าทายในการฝ่าฟันอุปสรรค รวมไปถึงเนื้อหาที่ลึกลับน่าค้นหาของโลกและประวัติศาสตร์ในเกม...จุดนี้เองที่นักประพันธ์ชื่อดัง George R. R. Martin ได้มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย
.
เหตุใด George R. R. Martin ถึงมาร่วมงานในโปรเจกต์นี้ได้? ขอยกคำตอบของคุณมิยาซากิมาเลยก็แล้วกัน
.
‘ผมเป็นแฟนผลงานของคุณมาร์ตินมานานแล้ว โดยเฉพาะซีรีส์ Fevre Dream (เป็นนิยายผจญภัยสยองขวัญเกี่ยวกับแวมไพร์) ที่ผมมองว่าเป็นผลงานชิ้นเอกและเคยแนะนำให้พนักงานใหม่ๆได้อ่านกัน ซึ่งคุณเออิจิ นาคาจิม่า (Executive business director ของ FS) ก็ทราบถึงความคลั่งไคล้ของผม จึงได้ติดต่อไปทางคุณมาร์ตินเพื่อจะขอโอกาสในการร่วมงานกัน ตอนแรกเราก็คิดว่ากันว่าคงจะถูกปฏิเสธแน่’
.
‘แต่แล้วเรากลับได้โอกาสที่หายากในการนัดคุยเป็นการส่วนตัวกับคุณมาร์ติน ซึ่งมันเป็นการสนทนาที่สนุกและกระตุ้นความคิดมาก ตอนนั้นเองที่ผมรู้สึกอย่างแรงกล้าว่าอยากจะร่วมงานกับเขา ท้ายที่สุดเขาก็ตกลง จนถึงตอนนี้ผมก็ยังดีใจอยู่เลยที่คุณมาร์ตินยอมรับข้อเสนอ’
.
‘ในช่วงแรกนั้น คุณมาร์ตินก็ได้ถามถึงธีม แนวความคิด ลักษณะและแง่มุมต่างๆของเกมนี้ที่ผมคิดอยู่ในใจ แล้วเราก็ได้แลกเปลี่ยนกันอย่างสร้างสรรค์ จากนั้นคุณมาร์ตินก็ได้นำข้อมูลที่คุยกันนี้ ไปเป็นรากฐานในการเขียนตำนานและเทพปกรณัมของโลกในเกม ’
.
‘ตำนานที่คุณมาร์ตินเขียนนั้นเปี่ยมไปด้วยตัวละครที่มีบทบาทน่าสนใจ และก็ให้ความรู้สึกลี้ลับอันตรายมีมนต์ขลัง มันเป็นแหล่งกระตุ้นจินตนาการชั้นยอดของผมและทีมงาน โลกที่เต็มไปด้วยเนื้อหาของ Elden Ring ถูกสร้างขึ้นด้วยตำนานนี้ แม้แต่ผมเองก็ยังอดตื่นเต้นไม่ได้ในระหว่างการพัฒนา ก็อยากจะให้รอดูโลกที่เราสร้างกันขึ้นมาครับ’
.
===============
นี่ไม่ใช่ Dark Souls
===============
เกมแอคชั่นอาร์พีจีในธีมคลาสสิกแฟนตาซีฟังดูจะคล้ายกับ Dark Souls ที่เคยทำมาแล้ว แต่คุณมิยาซากิก็บอกอย่างชัดเจนว่านี่ไม่ใช่แค่ดาร์คโซลในชื่อใหม่อย่างแน่นอน นอกจากตำนานอีพิคแฟนตาซีโดยจอร์จมาร์ตินแล้วยังมีข้อแตกต่างที่เด่นชัดอีกหลายข้อ อย่างแรกคือ ‘Open-world’
.
โลกของ Elden Ring เป็นโลกที่ใหญ่ที่สุดที่ฟอร์มซอฟต์เคยสร้างมา นอกจากความยิ่งใหญ่ทางด้านการเล่าเรื่องแล้ว ผู้เล่นก็จะมีทางเลือกและอิสระมากกว่าที่เคยเล่นกันมาในเกมของฟอร์มซอฟต์เช่นกัน
.
ซึ่งทีมงานรู้ดีถึงจุดเด่นของพวกเขาเองอย่างเลเวลดีไซน์ที่โดดเด่น เพราะเหตุนี้ ถึงจะเรียกว่า Open-world แต่มันไม่ใช่พื้นที่โล่งๆว่างเปล่าที่มีดีแต่ความกว้างใหญ่แน่นอน
.
แต่ละแอเรียที่ตัวเอกเดินทางไปล้วนพร้อมให้ผู้เล่นทำการสำรวจ มันจะมีทั้งความลับและอุปสรรคอันตราย รวมไปถึงฉากเส้นทางการเล่นที่ซับซ้อนตามแบบฉบับของฟอร์มซอฟต์ด้วย เช่น ปราสาทและสิ่งปลูกสร้างอื่นๆเป็นต้น
.
ซึ่งเกมนี้ก็จะเปี่ยมอารมณ์เหงาเศร้า ไม่ได้มีเมืองผู้คนพลุกพล่านอย่าง Open-world อื่นๆ เราสามารถเดินทางสำรวจโลกที่น่าค้นหานี้ด้วยการขี่ม้า ถือเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่เราจะมีรูปแบบการเดินทางนอกเหนือจากการเดินเท้า
.
============
ตัวละครที่เป็น’เรา’
============
นอกจากนี้ Elden Ring จะเน้นองค์ประกอบความเป็น RPG มากกว่าผลงานอื่นๆ และยิ่งไม่เหมือนกับผลงานล่าสุดอย่าง Sekiro ที่เน้นความเป็นแอคชั่น การสวมบทบาทของ Elden Ring จะเริ่มตั้งแต่การสร้างตัวละครของเราเอง (Character creation กลับมาแล้ว)
.
นอกจากจะปรับแต่งตัวละครเองได้แล้ว ก็มีอาวุธให้เลือกมากมายรวมไปถึงเวทคาถานานาชนิด เพื่อที่จะสร้างกลยุทธ์การเล่นในแบบฉบับของแต่ละคน ในด้านความหลากหลาย(ของบิลด์)แล้วถือว่ามากกว่าซีรีส์ดาร์คโซลส์เสียอีก
.
แต่ถึงจะเน้นความเป็น RPG ในด้านทางเลือก ฝั่งระบบการเล่นก็จะยังคงมีรากฐานเป็นการต่อสู้ระยะประชิดที่มีน้ำหนักสมจริงในการออกท่าและมีการตอบสนองฉับไวอย่างที่ฟอร์มซอฟต์มีชื่อเสียงดีอยู่แล้ว
.
=================
บอสไฟต์และความท้าทาย
=================
สั้นคือๆ ยากเหมือนเดิม จบ! lol
ในเกมนี้ ทีมงานยังมีแนวความคิดในการออกแบบเช่นเดิมคือ ทำให้คนเล่นได้รู้สึกสุขสมใจเมื่อข้ามผ่านอุปสรรคได้ ไม่ว่าอุปสรรคนั้นจะมาในรูปแบบในก็ตาม ...ซึ่งจากเกมที่ผ่านๆมาคนเล่นก็ผ่านกันมาเยอะมากแล้วล่ะ ทั้งตายแล้วหมดตัว ฉากอุดมกับดัก หนาม หินกลิ้ง เอเลี่ยนยิงเลเซอร์ งูใหญ่หิวโหย หมาคาบดาบ คนว่างงานยืนหรอยด้วยธนูยักษ์ บอสโหด บอสโหดx2 บอสโหดมีสองร่างสามร่างสี่ร่าง ลิงผี ... เอ้อ ก็รอดูกันไปว่าจะมีมุกอะไรมาอีก
.
ย้ำอีกครั้ง ว่าแม้จะเป็น Open-world แต่ก็เป็น Open-world ฉบับฟอร์มซอฟต์ ที่จะเต็มไปด้วยบอสไฟต์แสนท้าทายกดดัน แต่ละตัวก็จะมีความน่ากลัวและเรื่องราวเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง ไม่ใช่บอสเปลี่ยนสีเปลี่ยนเสื้อใช้ซ้ำซากวนเวียนแน่นอน
.
=================
ความหมายของชื่อเกมล่ะ?
=================
อ่านคำตอบของคุณมิยาซากิแล้วอาจจะงงกว่าเดิม... เอาล่ะ เราเตือนคุณแล้ว
‘เอลเดนริง เป็นชื่อที่ใช้เรียกความคิดลึกลับชนิดหนึ่งที่เป็นนิยามของโลกใบนี้ (ใช้คำว่า mysterious concept ซึ่งอาจจะหมายถึงความเชื่อหรือแนวคิด อะไรที่เป็นนามธรรม)
จากบทพูดในเทรลเลอร์ เราจะตีความได้ว่าเอลเดนริงนี้พังทลายลงไป ความหมายของเหตุการณ์นี้จะเป็นสิ่งสำคัญในเนื้อหาของเกม ตอนนี้ขออธิบายแค่นี้ก่อนก็แล้วกันครับ (หัวเราะ) ’
.
=======
แถมท้าย
=======
-ธีมของเนื้อหาในเกมนี้ คือ ‘ความมุ่งมั่นของมนุษย์’
-ในคอมเมนต์มีเพิ่มเติมภาพคอนเซปต์ที่โชว์ในไซต์หลัก คุณมิยาซากิบอกว่าเป็นตัวละครที่แสดงออกถึงความดาร์คของโลกในเกมได้…
-Elden Ring จะวางจำหน่ายบน PS4, Xbox One, PC ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่าย (นอสตราเดามั่วขอมโนว่า ออกครึ่งปีแรกของปีหน้าเช่นเคย ตามที่ทำมาทั้ง Bloodborne Dark Souls3 Sekiro)
.
.
ระหว่างนี้ก็เป็นกำลังใจให้ทีมงานค่ะ เพิ่งออก Sekiro ไปก็มาพีคเกมนี้ต่อเลย งานชุมจริงจัง
.
.
ที่มา
https://news.xbox.com/…/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-ma…/
https://sea.ign.com/…/dark-souls-and-bloodborne-creator-say…
#EldenRing #Fromsoftware #taepoppuri
fevre dream 在 Tanudan Studio Facebook 的精選貼文
เป็นอีกเกมที่น่าจับตามอง ยิ่งได้เฮียจอร์จมาเขียนตำนานโลกด้วย รอชมๆๆ
รายละเอียดเพิ่มเติม Elden Ring จากบทสัมภาษณ์ของผู้กำกับ
.
สรุปรายละเอียดคร่าวๆ ของ Elden Ring เกมใหม่ที่เป็นความร่วมมือกันระหว่าง From Software ผู้สร้าง Dark Souls และ George R.R. Martin ผู้แต่ง Game of Thrones จากบทสัมภาษณ์ระหว่าง Sam Wilkinson แห่ง Bandai Namco ผู้จัดจำหน่าย และ คุณ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับของเกมนี้
.
- Elden Ring เริ่มพัฒนาหลังจากเสร็จสิ้น DLC ของ Dark Souls 3
.
- Miyazaki กล่าวว่า เขาอยากจะสร้างเกมแนวแอคชั่น RPG แฟนตาซีมืดเกมใหม่ที่เต็มไปด้วยสิ่งที่ไม่สามารถเอาไปใส่ในซีรีส์ Dark Souls ได้
.
- เกมพัฒนาควบคู่กับ Sekiro: Shadows Die Twice และคุณ Miyazaki เป็นผู้กำกับการออกแบบ งานศิลป์ และเพลงประกอบให้ทั้ง 2 เกม
.
- เกมยังคงเป็นแนวแอคชั่น RPG มุมมองบุคคลที่ 3
.
- Elden Ring จะมุ่งเน้นที่องค์ประกอบของเกม RPG ไม่เหมือนกับ Sekiro ที่เน้นความเป็นเกมแอคชั่น
.
- จะได้เห็นการต่อสู้ระยะประชิดที่เน้นการตอบสนองอย่างรวดเร็วในเกมนี้ด้วย
.
- เกมจะมีความเป็น RPG ที่มีความหลากหลายทั้งอาวุธ เวทย์มนตร์ วิธีที่เข้าปะทะกับศัตรู ที่มากกว่าเกมซีรีส์ Dark Souls
.
- Elden Ring จะเป็นเกมที่มีความยากในแบบเกมของ From Software อย่างแน่นอน
.
- มีการปรับแต่งตัวละครเหมือนอย่างซีรีส์ Dark Souls ที่ให้ผู้เล่นได้ออกแบบและควบคุมตัวละครของตัวเอง
.
- Miyazaki เป็นแฟนตัวยงของ Martin และคิดว่า "Fevre Dream" คือผลงานแฟนตาซีแวมไพร์ระดับมาสเตอร์พีซ ที่มักจะแนะนำให้กับพนักงานใหม่ทุกคนได้อ่านกัน
.
- Martin จะเป็นผู้เขียนตำนานของโลกในเกม ที่เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจ ความกดดันอารมณ์ที่เต็มไปด้วยความลึกลับ
.
- ความแตกต่างที่สุดจากเกมก่อนหน้านั่นคือ Elden Ring เป็นเกมโลกเปิด ทำให้ขนาดของโลกในเกม การเล่าเรื่อง ความลุ่มลึก และอิสระในการออกสำรวจเพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่างเช่น ปราสาทที่มีหลายชั้นที่ออกแบบมาอย่างประณีต เป็นต้น
.
- Elden Ring เป็นชื่อที่เป็นการนิยามโลกในเกม ซึ่งใน Trailer จะได้เห็น Elden Ring แตกเป็นเสี่ยงๆ ซึ่งมันเป็นหนึ่งในธีมหลักที่สำคัญของเกม และคุณ Miyazaki กล่าวว่า นี่คือทั้งหมดที่บอกได้
.
- แน่นอนว่า Elden Ring จะมีการต่อสู้บอสสุดดุเดือด และหลากหลาย อันเป็นไคลแม็กซ์ของเกมด้วย
.
- ตัวละครหลักที่แสดงในคอนเซปท์อาร์ตของเกม สะท้อนถึง 1 ในธีมเสริมของเกม นั่นคือ "Will of Mankind" หรือ "Ambition of Mankind" แปลเป็นไทยก็ประมาณ ความต้องการหรือความทะเยอทะยานของมนุษยชาติ
.
Source : https://news.xbox.com/…/hidetaka-miyazaki-and-george-rr-ma…/
-----------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Monthly ประจำเดือน มิ.ย. จ่าย $12 ประมาณ 380 บาท รับ สตีมคีย์ Hellblade Senua's Sacrifice, Moonlighter ไปเล่นก่อน และ ได้รับอีก 4 - 5 เกม ในวันที่ 9 ก.ค. ดูที่นี่ - http://bit.ly/2KA2c0c