#大學生工具懶人包 #程式設計工具哪裡找❓
你是正想開始學習程式設計的新手嗎?
不管你是想要學習卻找不到線上資源,還是苦於沒有練習平台,今天就幫大家整理出一系列工具包,想學程式設計的同學可別錯過了!
「首先先推薦一個好用的程式編碼工具給你~
就是Visual Studio Code啦!由微軟開發,同時支援Windows、Linux和macOS等操作系統且開放原始碼的程式碼編輯器,具備代碼補全的功能,對新手十分友好。
學習資源:
▲W3Schools
W3Schools是目前內容最豐富,資料最完整的網頁教學平台,從基礎的HTML、CSS到jQuery、PHP應有盡有,是學習網頁必備的網站之一。(個人偏向在撰寫程式時當作字典使用,超方便!)
▲Udacity
以程式開發及商業課程為主,Udacity 與許多知名企業(Google、Facebook)合作提供許多前沿技術的線上教學,例如:人工智慧、深度學習、VR、Web、Mobile 技術等。
(…) 」 - #Doit
🔸本文分享自 #工具文版
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#工具懶人包 #程式設計 #學習平台
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅喜天Comedy King,也在其Youtube影片中提到,在這裡我先"簡單"的介紹有關首抽 如果對於影片有什麼問題可以直接留言喔 還想看我詳細介紹什麼部分也都可以跟我說!! 我的遊戲ID:喜天(別在去加喜劇天王了沒這個ID阿!!) 只要你會上線我都會加喔!!(不限等級只要我有空位) 我的實況網址:http://zh-tw.twitch.tv/eric06...
php編輯器 推薦 在 紀老師程式教學網 Facebook 的最佳解答
[好站分享] GitHub 上的瘋狂 C++ 相關資源清單:Awesome-C++
逛國外網站這麼久,很少碰到有資源齊全到讓我倒抽一口涼氣的...這個作者對 C++ 很有愛啊~~
Awesome-C++,是掛在 GitHub 上的一個 C++ 資源清單。收集了 C++ 相關的函式庫、軟體、書籍、文章...還推薦作者覺得也不錯的其它清單。連結如下:
https://github.com/fffaraz/awesome-cpp
一旦點進去,你會被裡面滿滿的超鏈結,把你的腎上腺素濃度打到最高... XD。如果您平常工作與 C++ 相關,您絕對不能錯過這份清單。我簡單列出一下這份清單有什麼:
(以下文長,是寫給英文苦手的讀者看的。英文沒啥問題的朋友,建議直接看原文即可)
一、函式庫與框架
* 標準函式庫(Standard Libraries):
C++ 原生函式庫、POSIX、ISO、GNU 各家出品的標準函式庫都有。
* 程式框架(Frameworks)
「框架」比「函式庫」規格大一點。一般來說,「函式庫」幫你把常用的程式寫好,你只要叫用就好了,是一種幫助你加速完工、但並沒帶來任何新功能的一堆程式碼。「框架」則是替原始 C++ 帶來一些令人驚艷的新功能。不過這種分法,並非絕對的。
* 人工智慧(Artificial Intelligence, AI)相關框架與函式庫
想要催得動這一坨東西,得有點 AI 背景。否則你可能不知道函式庫提供給你「深先搜尋(Depth-first Search)」與「廣先搜尋(Width-first Search)」這些函數怎麼讓那堆冷冰冰的硬體多一點智慧。
* 非同步呼叫所使用的事件佇列(Asynchronous Event Loop)
一般來說,一個程式呼叫另一個程式,「叫人的」得等「被叫的」把事情做完,才能繼續進行下一步。就像一個經理眼睛盯著新手做事、沒辦法回到辦公桌做自己的事一樣,這種模式叫「同步呼叫(Synchronous Call)」。比較好的作法,是你交代完新手該做什麼,就離開回去做自己的事,等新手做完了,再來報告說「我做完了」,這種模式叫「非同步呼叫(Asynchronous Call)」。不過要能做到「非同步」,「叫人者」與「被叫者」之間,得有「事件(Event)」這個機制,讓兩者互相溝通該做的事,以及是否完工。此處提供的,都是讓 C++ 能達成「非同步」機制的函式庫或框架。
* 音效(Audio)相關框架或函式庫
這裡放的,都是讓你的 C++ 能做到讀取音效檔(如:mp3),並用程式碼對該檔進行剪輯、混音...等動作的函式庫或框架。
* 生物(Biology)相關框架或函式庫
這邊的函式庫,可以讓您用 C++ 比對兩條 DNA 序列相似度有多高,或者從一大堆不同樣本的 DNA 中,找出哪條 DNA 與哪條可能有親緣關係...等。
* 命令列(Command Line Interface, CLI)相關框架或函式庫
用這邊的函式庫,可以讓您在命令列跑出一些令人驚艷的效果。如 NCurses 就是一套能在命令列之下,用文字盡量模擬出下拉式選單、按鈕...圖形界面的感覺。
* 壓縮(Compression)相關函式庫
讓您不必瞭解檔案壓縮原理,會叫用相關函數就能做到檔案壓縮。
* 平行處理(Concurrency)相關函式庫
讓 C++ 也能輕易做到同時處理多件事情的函式庫。
* 資料結構相關函式庫(Containers)
提供資料結構內的 B-Tree 與 Hashmaps 等架構,讓 C++ 輕鬆取用。
* 加密(Cryptography)相關函式庫
提供加密解密相關函數。
* 資料庫(Database)相關函式庫
讓 C++ 可以用幾道命令,輕鬆接取 MySQL、MongoDB...等知名資料庫內的資料。
* 除錯、測試、效能(Debug)相關函式庫
雖然原文只用了「Debug」這樣的簡單字眼,但這一區的函式庫包含「單元測試(Unit Test)」、「效能測試(Benchmark)」、「記憶體用量追蹤(Memory Tracking)」等功能的函數。讓您的程式在還沒跑之前,就接受嚴格檢驗,降低發生錯誤的機會。
* 遊戲引擎(Game Engine)
提供一些函數,讓您輕鬆讀入 3D 建模軟體(如:Maya, 3D Studio...)做出來的模型與動畫。並在程式內特定事件(如:碰撞)發生時播放。也提供打光(Shading)、物理函數(如:彈跳、碰撞)...等方便的程式供您取用。這些東西讓您在寫遊戲時,能以更快的效率產出結果。
* 圖形界面(Graphical User Interface, GUI)
讓您用 C++ 建立漂亮的視窗、對話框、核取框、下拉式功能表...等圖形界面。
* 圖形(Graphics)相關函式庫
這部分多與遊戲引擎搭配,提供 2D 圖形處理或 3D 光跡追蹤(Rendering)等「外觀美化」的函數。讓您的遊戲角色或場景,看起來更栩栩如生。
* 影像處理(Image Processing)相關函式庫
包含讀入/繪出各式圖檔(PNG、JPG、GIF...)、光學字元辨識、電腦視覺、讀入/播放各式影片(MP4...)等函數。
* 國際化(Internationalization)相關函式庫
讓您用 C++ 寫出來的程式,可以輕易支援各國語言(當然,各國語言要事先請翻譯社先翻好,這邊只是提供語系切換的機制)。
* 行程間通訊(Inter-Process Communication, IPC)相關函式庫
兩個跑起來的獨立程式(如:兩個執行檔)想在執行過程中交換資料,稱為「行程間通訊」,簡稱 IPC。IPC 雖然不至於難如登天,不過要做到,手續還是很瑣碎的。這邊的函式庫提供好用函數,讓兩個行程交換資料時,變得比較容易。
* JSON 支援相關函式庫
JSON 原文是 JavaScript Object Notation。是一種用「純文字」來表示「資料」的方法。如一筆「李大華、35 歲、手機 0937555666」的資料,用 JSON 表示是這樣的:
[
Name: "李大華",
Age: 35,
Mobile: "0937555666"
]
之後可以讓這樣的資料,流通於瀏覽器與伺服器之間。而 JSON 函式庫,可以快速幫您分析 JSON 表示的資料,將它還原成您要的格式。
* 日誌(Logging)支援函式庫
日誌在「系統稽核」中,是很重要的功能。系統得把「什麼人、等級多高、做了什麼事、何時做的、對哪部分做的、從哪個 IP 過來...」忠實記錄下來。萬一系統出事了,我們就能追查可能是誰搞的。類似「監視器」的功能。這部分的函式庫,可以讓 C++ 輕易做到「日誌」功能,您不用傷腦筋日誌功能該怎麼寫,它已經幫您寫好了。您只要會用就行。
* 機器學習(Machine Learning)相關函式庫
提供如「類神經網路」、「電腦視覺」等進階函式庫,讓您的 C++ 程式有少量人類視覺與思考能力(真的很少量,請不用有太高期待)。
* 數學(Math)相關函式庫
一些線性代數、矩陣運算...等相關數學函數。
* 多媒體(Multimedia)相關函式庫
如:影音串流...等相關函數。
* 網路(Networking)相關函數
提供各種低階網路協定相關函數。如:TCP/IP、HTTP、點對點傳輸、非同步通訊、以及一些與 Facebook 橋接的相關函數。
* 物理模擬(Physics)相關函數
這部分也可以大量用於遊戲程式設計。主要提供一些函數,用來模擬自然界各種物理現象。如水流、風吹、碰撞、彈跳...等。
* 機器人控制(Robotics)相關函數
一堆方便你控制或模擬機器人行為的函數。
* 科學運算(Scientific Computing)
一些在科學上比較用得著的數學運算。如工程數學、傅立葉分析...等。
* 腳本語言控制(Scripting)
包含一些能讓 C++ 與各種腳本語言(JavaScript、PHP、Perl...)橋接的函數。
* 序列化控制(Serialization)
首先解釋一下何謂序列化。序列化可以把程式執行到一半的樣子,如數保存於硬碟中,甚至於可以關機。之後可以把序列化的資料「反序列化」,將它「解凍」還原至記憶體繼續跑,就像當初跑到一半被「冷凍」當下再往下執行一樣。這邊提供許多 C++ 序列化的函式庫。
* 影片處理(Video)
可以讀入/播放各種影片檔的函式庫。
* 虛擬機(Virtual Machines)
這邊提供一些用 C++ 寫出來的「輕量級」虛擬機。所謂虛擬機,是用軟體模擬出硬碟、處理器、記憶體、螢幕,工程師可以在虛擬機內安裝另一個作業系統,就好像安裝作業系統至真實機器一樣。
* 網頁應用軟體框架(Web Application Framework)
集合了一些用 C++ 寫出來的 WWW 伺服器、或開發網頁時用得上的函式庫等。
* XML
如果你希望教會你的 C++ 程式「讀懂」一個 XML 檔在講什麼,這邊提供了一堆 XML 解析器(XML Parser),方便您分析從遠方伺服器傳來的 XML 檔到底想表達什麼樣的資料。
* 其它(Miscellaneous)
一些無法分類的東西,通通塞在這裡。大部分是一些小型的函式庫或 C++ 與其它語言的橋接軟體。
二、C++ 相關軟體
* 編譯器(Compiler)
各類把 C++ 原始碼編成 0 與 1 機械碼的軟體。
* 線上編譯器(Online Compiler)
懶得安裝編譯器的話,現在有一堆線上的編譯器。你上傳原始碼,它會編成機械碼後,丟還個執行檔給你下載。
* 除錯器(Debugger)
一些有名的 C++ 除錯器。當你的程式無法執行時,可以靠它找出到底錯在哪裡。
* 整合式開發環境(Integrated Development Environment, IDE)
IDE 就是把文字編輯器(Editor)、編譯器(Compiler)、除錯器(Debugger)...等軟體整合成一體的軟體。您可以不離開該環境,就能寫碼、編譯、除錯、執行...。
* 軟體建構系統(Build Systems)
簡單說,就是把一些瑣碎動作事先安排好、可以在程式碼修改後,下達一條指令(如:「建構!」),就可全自動一條鞭地從編譯、測試、備份、安裝...一口氣完成的系統。
* 原始碼靜態分析軟體(Static Code Analysis)
丟入原始碼,可以幫你找出哪段程式可能發生錯誤,或者可能造成效能低下。也能找出完全沒被叫用到的原始碼,提醒您刪除。甚至於可以把您的程式碼重排成符合特定格式,統一多人寫碼風格時很有用。
三、其它資源
* API Design 文件
* 有用文章(Articles)
* 推薦書籍(Books)
* 寫碼風格(Coding Style)
* 演講(Talks)
* 影片教學(Videos)
* 有用網站(Web Sites)
* 有用部落格(Weblogs)
* 其它 Awesome C++ 姊妹作(Other Awesome Projects)
四、其它也很棒的清單(Other Awesome Lists)
能看到這行字的,給您拍拍手!辛苦了!希望今天分享的內容您會喜歡!也請您不吝按讚鼓勵,或分享給您 Facebook 的親朋好友!
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HTML/CSS/JavaScript 開發工具總整理
這篇幫您整理出實作 HTML/CSS/JavaScript 時,一些比較酷的工具、函式庫。非常有用!很推薦大家看!我簡單翻譯一下大綱,不過我會推薦以:
(1) 編輯器:教您用那個工具來撰寫 HTML/CSS/JavaScript 會比較好。
(4) 函式庫:補充 JavaScript 原來不足之處。如同加上「金剛飛翼(函式庫)」後的「鐵金剛(JavaScript)」就突然能飛是一樣的。
(3) 前處理器:把常用、好用、可能高達數百行的 CSS/JavaScript 程式碼,濃縮成一個名字,讓您使用後,彈指之間有如寫出數百行 CSS/JavaScript 般。
(2) 框架:原始碼外觀可能完全不像 JavaScript,但寫完後,會由框架轉換成 JavaScript 去執行。讓您不但「寫得少」,還有「功能多」的好處。有點像「前處理器」+「函式庫」的綜合體。
(5) 工具:一些測試、編譯、模板等工具,可以讓你的程式設計工作,更加自動化、更輕鬆。
這樣的順序來研讀。不過我底下的翻譯為了配合原文,無法調整成我認為理想的順序,請大家見諒囉!
原文連結:
https://tutsplus.com/tutorial/essentials-tools-for-a-modern-front-end-development-workflow/
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(1) 編輯器(寫碼之用):
- 「Sublime Text 3」:
這個我們介紹過好幾次了!個人非常推薦!Sublime Text 3 是要錢的,不過它的前一版 Sublime Text 2,則可以「試用」到天荒地老,不另收費!
- 「Light Table」:
它的好處就是一邊編輯,可以一邊看到結果。不必等到用瀏覽器秀出來才知道對錯。不過這個特性個人沒有覺得有多好,我自己不太推。
- 「WebStorm」:
一個將「寫碼、偵錯、看結果」全部整合在一個視窗的工具。是很不錯!但如果您不喜歡掏錢買軟體,這個可能不是你要的。
- 「Vim」:
已經五十歲的一個老牌編輯器!免費、不太好學、但學會後您不會想換其它編輯器。這有點像開慣手排車的人,要他回來開自排車,簡直要了他的命一樣。
- 「Brackets」
也是整合「寫碼、偵錯、看結果」於一身的工具。Adobe 研發、免費。不過整合得沒有 WebStorm 好,很多功能 Sublime Text 2/3 也做得到。所以個人還是認為學 Sublime Text 比較划算。
(2) JavaScript 程式框架(Frameworks):
所謂「框架」,就是把本來要自己寫兩三百行程式碼才能實現的功能,讓您在彈指之間就寫出來的工具。如果您的程式碼用了「框架」,外觀上有可能看起來一點都不像 JavaScript 原始碼!不過它在底層「展開」後,仍然是 JavaScript 原始碼無誤!只不過你要寫的是那一兩行「未展開」的框架原始碼,而非「展開後」那兩三百行 JavaScript 原始碼就是了。
用框架來寫程式,就像你包餃子是買做好的「餃子皮(框架)」來包,而非買「麵粉(JavaScript)」從頭做起。時間上省了很多!
比較著名的 JavaScript 框架有(可以混用):
- Backbone:jQuery (一種函式庫,後述)最流行的框架。
- Ember.js:提供一堆很美麗的 Cocoa UI(一種用 JavaScript 寫成的人機界面),還讓你用少少幾行完成。
- AngularJS:Google 提供!主要用來擴充 HTML 的功能之用。著重在功能面上的一個框架。
- Knockout.js:它著重在「資料綁定」。這是 Backbone 比較弱的一環。Backbone 做資料綁定可能要好幾百行,Knockout.js 大概只要十幾行就完成了。
- Meteor:架構在 Node.js(一種跑在伺服器上的 JavaScript,地位等同 PHP)的框架,目的是希望讓 Node.js 的程式師能少寫幾行程式碼。
- Mocha:一種針對「JavaScript」做「單元測試」的框架。類似 Java 裡的 JUnit。競爭對手包括「Jasmine」與「QUnit」。
(3) 前處理器(Preprocessors):
所謂「前處理器」,就是把一些常用、複雜的 CSS/JavaScript 寫法,賦予它一個簡短名字。然後只要你在 CSS/JavaScript 原始碼內 寫上這個名字,這些前處理器,就會把它展開,還原成原來 CSS/JavaScript 的樣子。這會讓你大大縮短開發時間!著名的前處理器排列如下(大部份人會慣用其中之一即可,雖然也可以混用):
以下是 CSS 的三大前處理器:
- Sass
- LESS
- Stylus
以下是 JavaScript 的兩大前處理器:
- CoffeeScript
- TypeScript
以下是全方位的前處理器:
- CodeKit
- LiveReload
(4) 函式庫(Libraries):
所謂函式庫,就是人家幫你寫好的 JavaScript 副程式。想用時,直接拿來呼叫即可。正如「鐵金剛(JavaScript)」本來不會飛,加上「金剛飛翼(函式庫)」後,就有飛的功能了。著名的函式庫如下所示:
- jQuery:它是用來操縱整個 HTML 節點(或稱 DOM 結構)最棒的函式庫!講到操作 DOM,除了 jQuery 外不作第二人想!
- Underscore:它是用來補足 JavaScript 沒提供「顯而易見」函數而被發明出來的。如 find(), shuffle()...等。它與 Backbone 框架緊密結合。用了 Backbone 的人很少沒聽過 Underscore 的大名的。
- D3:它的拿手好戲就是顯示統計圖表!如果你想用 JavaScript 顯示各類統計圖表,D3 絕對不可錯過!
(5) 工具(Tools & Utilities)
- RequireJS:一個 JavaScript 檔案/模組載入器。允許你把 JavaScript 寫成小小模組,然後像樂高積木一樣載入使用。不好學,但學會後很值得。
- Testem:JavaScript 的測試用工具。
- Grunt:一個可以將 JavaScript 的編譯、載入、測試、執行工作,自動化的命令列工具。類似 C 語言世界裡的 make。
- Normalize:可以將你的程式碼,改到連用 IE 低版本瀏覽器來看,效果都跟 Chrome 或 Firefox 一樣的工具。
- HTML5 Boilerplate:它裡面包含了上百個「模板」,可以讓你「拷貝與貼上」,就能擁有強大的網頁功能,不必寫大量程式碼。
- Twitter Bootstrap:由 Twitter 工程師貢獻的大量模板,也是可以讓你「拷貝與貼上」使用它們。
- Foundation 4:與 Bootstrap 是競爭對手、也有大量模板供你拷貝與貼上使用之。
https://tutsplus.com/tutorial/essentials-tools-for-a-modern-front-end-development-workflow/
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原文已經率先刊登於 G+ 私密社團「紀老師網頁程式設計」。對 HTML/CSS/JavaScript 感興趣的朋友,可以申請加入:
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那更詳細的部分可以看下面推薦的幾個文章都有更詳細的介紹喔!!!
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巴哈新手QA:http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=26002&parent=15&sn=91&lorder=5&ptitle=%E3%80%80%E3%80%80%E2%94%94%E3%80%8A%E6%96%B0%E6%89%8B%EF%BC%B1%EF%BC%A1%E3%80%8B%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%9C%83%E7%A2%B0%E5%88%B0%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E5%95%8F%E9%A1%8C

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