[News] อดีตผู้กำกับยืนยันว่า "เป็นความจริง" ที่ Bend เคยพัฒนา Days Gone 2 และมีโหมด Co-op เพื่อนำเสนอ Sony
.
คุณ Jeff Ross อดีตผู้กำกับเกมของ Sony Bend ที่ลาออกจากสตูดิโอ เมื่อเดือน ธ.ค. ที่ผ่านมา พร้อมกับคุณ John Garvin ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ Days Gone ได้ออกมายืนยันในการพูดคุยผ่านไลฟ์สตรีมกับคุณ David Jaffe ผู้สร้าง God of War ว่า ครั้งหนึ่งเขาเคยมีส่วนร่วมในการพัฒนา Days Gone 2 เพื่อนำเสนอกับทาง Sony จริงๆ แต่ด้วยสัญญาปกปิดความลับกับผู้ว่าจ้าง ทำให้เขาไม่สามารถยืนยันได้ว่า ตัวเกมถูกยกเลิกไปแล้วจริงๆ หรือไม่
.
อย่างไรก็ตาม คุณ Ross ก็ได้เปิดเผยรายละเอียดบางส่วนของภาคต่อที่เคยมีแผนสำหรับโหมดออนไลน์ รวมไปถึงชี้ว่า ยอดขายของภาคแรกอาจจะไม่เพียงพอที่จะทำให้ Sony ยอมไฟเขียวให้ทำต่อ
.
เมื่อไม่นานมานี้ ทาง Bloomberg รายงานว่า มีทีมงานหลักจำนวนหนึ่งได้ลาออกจาก Bend Studio หลังจากที่ทาง Sony ไม่อนุมัติไฟเขียวให้พัฒนา Days Gone 2 ภาคต่อของเกมแอ็คชัน Open World ในโลกซอมบี้เกมล่าสุดของทาง Bend และความไม่พอใจที่ถูกมอบหมายให้ไปช่วยโปรเจ็กต์ของ Naughty Dog ในฐานะฝ่ายสนับสนุน
.
ซึ่งคุณ Ross ตอนนี้ได้เข้าไปทำงานกับทาง NetherRealm ผู้พัฒนา Mortal Kombat กล่าวว่า ครั้งหนึ่งเขาเคยมีส่วนในการทำ Days Gone 2 เพื่อนำเสนอให้กับทาง Sony พิจารณา แต่ยังไม่สามารถยืนยันได้ทันทีว่า Days Gone 2 ถูกยกเลิกการพัฒนาไปแล้ว
.
โดยอดีตผู้กำกับคนดังกล่าว ชี้ว่า Days Gone ภาคแรกอาจจะทำยอดขายได้ไม่เพียงพอที่จะการันตีได้ว่า ภาคต่อจะประสบความสำเร็จ และเมื่อถามถึงเหตุผลว่าทำไม Sony ถึงได้ยกเลิกแผนการพัฒนาภาคต่อของ Days Gone คุณ Ross ยอมรับว่า ตัวเขาเองไม่สามารถยืนยันสถานะของ Days Gone 2 ได้ในตอนนี้ และเขาเองก็ไม่อยากจะเป็นคนที่เป็นแหล่งข่าววงในอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับอะไรก็ตามในเรื่องนี้ด้วย
.
"สำหรับคำตอบของคำถามในบริบทนี้ ผมจะบอกแค่ว่า ในตอนที่ Days Gone เริ่มพัฒนา เรามีทีมงาน 45 คน และเราเฝ้าถามตัวเองว่า เราจะทำเกม Open World ด้วยจำนวนทีมงาน 45 คนนี่ได้ยังไง และคำตอบคือ เราจะต้องขยายทีมงาน ทำให้ทีมงานของเราเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 120 คน"
คุณ Ross กล่าว
.
"แล้วงบประมาณที่ใช้ไปตอนเราเริ่มพัฒนา Days Gone มันก็ว่าเยอะแล้วนะ แต่นั่นไม่ใช่งบประมาณสิ้นสุดที่ใช้ไป คือสุดท้ายแล้ว เราใช้เงินไปเยอะกว่านั้นมากๆ และผมก็คิดว่า เงินจำนวนนั้นนั่นแหละ อาจจะเป็นเพียงแค่งบประมาณเริ่มต้นหากเราทำภาคต่อ คือ เกมฟอร์มยักษ์ของ Sony มันไม่ใช่เกมที่ใช้เงินน้อยๆ ในการพัฒนา อย่าง Syphon Filter ภาคแรก ผมคิดว่าเราใช้ทุนไปประมาณ 1 - 2 ล้าน USD ส่วนภาคต่อ เราก็ใช้ไป 2 ล้าน USD เพราะเราทำมันเสร็จในเวลา 1 ปี"
.
"ซึ่งผลจากการลงทุนเกมเหล่านั้น มันก็ออกมาดีนะ แต่สำหรับเกมที่คุณจะต้องขายให้ได้ 4 หรือ 5 ล้านชุดเพียงเพื่อให้มันคุ้มต้นทุน มันจะต้องมั่นใจด้วยว่าจะไม่เจ๊ง เพราะ Sony ไม่ได้มีเงินถุงเงินถังเหมือนอย่างที่ Microsoft มี และเขาจะต้องใช้เงินนั้นอย่างชาญฉลาด แล้วยังต้องเน้นไปที่ผลงานที่มีความหลากหลายด้วย"
.
สำหรับเหตุผลการลาออกของคุณ Ross เขากล่าวว่า ไม่เกี่ยวข้องอะไรกับสถานะของ Days Gone 2 หรืออะไรก็ตามที่ทางสตูดิโอกำลังทำอยู่ มันก็แค่ทำงานถึงจุดหนึ่งแล้วรู้สึกว่า มันถึงจุดสูงสุด และไม่สามารถไปต่อได้แล้ว
.
ซึ่งทาง Sony ไม่เคยเปิดเผยยอดขายอย่างเป็นทางการของ Days Gone มาก่อน แต่ยอดรีวิวเฉลี่ยใน Metacritic ระบุไว้ที่ 71 คะแนน ซึ่งก็อาจจะเป็นไปได้ว่า มันออกมาน่าผิดหวังสำหรับทาง Sony ที่เกมจากสตูดิโอภายในมักจะทำยอดรีวิวได้ดีอย่างเป็นเอกฉันท์จากสื่อ
.
"Days Gone ทำยอดขายได้มากกว่าทุกๆ เกมที่ทาง Bend เคยทำมารวมกันซะอีก ดังนั้น มันประสบความสำเร็จทั้งในแง่ยอดขาย และในแง่ชุมชนชาวเกมและเสียงตอบรับจากผู้เล่น แต่สำหรับรีวิวจากสื่อ... ใช่ มันก็เหมือนวิ่งไปโดนปืนกลยิงตายกลางหาดนอร์มังดีนั่นแหละ ก็เรียกได้ว่าเละเอาเรื่อง แต่ผมก็ภาคภูมิใจกับมันมากๆ แม้ผมจะรู้เหมือนอย่างที่หลายๆ คนรู้นั่นแหละว่า มันมีข้อผิดพลาดหลายอย่างในเกม มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็เป็นภาคแรกในซีรีส์ที่คุณเองก็รู้ว่า ภาคแรกคือการวางรากฐานแฟรนไชส์ แล้วต่อยอดมันให้ดีขึ้น ลงทุนมากขึ้นในหลายส่วนที่มันดีอยู่แล้ว"
คุณ Ross กล่าว
.
ซึ่งอดีตผู้กำกับจาก Bend ได้เปิดเผยด้วยว่า Days Gone 2 มีแผนที่จะใส่โหมด Co-op ที่มีการแชร์จักรวาลร่วมกัน ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ครั้งหนึ่งทีมงานเคยคิดที่จะใส่เข้ามาในเกมภาคแรกด้วย
.
"จริงๆ เราอยากจะใส่โหมด Co-op เข้ามาตั้งแต่แรกเริ่มในตอนที่พัฒนา Days Gone ภาคแรก แต่ก็ต้องยอมรับว่า ตอนนั้นเราทำไม่ได้จริงๆ คือถ้าทำได้มันจะเป็นโหมดรอง หรือต่อให้ทำภาคต่อมันก็ยังเป็นโหมดรองอยู่ดี ซึ่งเราไม่อยากให้มันไปกวนในส่วนเนื้อเรื่องหลัก เพราะมันคือสิ่งที่เราทำได้ดีอยู่แล้ว และเป็นจุดแข็งของภาคแรกด้วย ดังนั้นเราก็สร้างจากตรงจุดนั้นแล้วทำให้มันดีขึ้นได้ ในทางกลับกัน การนำโลกที่คุณสร้างขึ้น รวมไปถึงชิ้นส่วนและระบบทั้งหมด มาเปลี่ยนเป้าประสงค์ของมันเพื่อให้ได้เกมแบบ Multiplayer ในจักรวาลนี้ มันก็จะออกมาแบบ Deacon พยายามที่จะเอาตัวรอด สร้างบ้านหรือไม่ก็หาเพื่อนร่วมทีม ผมคิดว่ามันก็น่าจะสนุกที่ได้อยู่ในโลกที่คุณต้องทำงานและต่อสู้ร่วมกัน ผมอยากเห็นว่าเวลาเราสู้กับพวก Horde แบบหลายๆ คน จะออกมาเป็นยังไง"
คุณ Ross กล่าว
.
Days Gone วางจำหน่ายแล้ว บน PS4 และจะวางจำหน่ายบน PC ในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปีนี้
.
Source: https://www.videogameschronicle.com/news/director-confirms-days-gone-2-was-pitched-but-wont-verify-sony-rejection-report/
-------------------------------
แค่เติมเงินก็ได้ Steam Wallet แล้ว >> GetSteamWallet.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน เม.ย. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Sniper Ghost Warrior Contracts, F1 2020, Shenmue 3 และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
Search