單刷時,帶上這個自身聖屬性的武器來打暗/不死屬性的怪時,
會比用平常的武器還要有效率呢
獵人只要配合不死尾巴,獸人僵尸卡,黑影靈魂卡,南瓜魂卡,體型卡
開15級蓄發秒怪應該都不難哦

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單刷時,帶上這個自身聖屬性的武器來打暗/不死屬性的怪時,
會比用平常的武器還要有效率呢
獵人只要配合不死尾巴,獸人僵尸卡,黑影靈魂卡,南瓜魂卡,體型卡
開15級蓄發秒怪應該都不難哦
[問題] 請問武器體型問題. 看板 Ro. 作者 poweroh. 時間 01-16 ... 有兩種武器同等級跟同atk的斧頭跟短劍都假設3洞好了打的都是小怪體型修正後斧頭剩50%威力短劍100%不 ... ... <看更多>
【問題】十字斬首雙刀OR拳刃敏爆的選擇@RO 仙境傳說Online 哈啦...forum.gamer.com.tw 的其他相關資訊武器體型- 天野幻境(www.roidv.com)短刀, 單手劍, 雙手劍, 拳刃, 單 ... ... <看更多>
#1. 【特輯】新手相關知識-體型與屬性@RO 仙境傳說Online 哈啦板
這是因為每隻怪物都有不同的屬性、體型、防禦玩家的傷害就會受到這個的 ... 屬性不只是武器玩家也可透過防具或卡片效果將鎧甲轉為某屬性1作為防禦在 ...
#2. RO武器種類表、體型加乘傷害計算關係表、手遊仙境傳說
更新文章日期: 2018-02-01. RO武器種類表、體型加乘傷害關係表 資料來源:NGA 武器打體型:小:中:大 槍(長矛): 75%:75 % :100%
#3. RO武器對體型(大中小)怪物加成表、新世代仙境傳說 - 湯姆群 ...
更新文章日期: 2020-10-15. RO武器對體型(大中小)怪物加成表、新世代仙境傳說. @來自官方與大陸網友的圖表,僅供參考. 50%~100%對應如下 ...
#4. 武器类别对怪物大小列表:: 仙境传说:: RO - RO321.Com
武器类别 怪物 (小) 怪物 (中) 怪物 (大) 没有武器 (赤手空拳) 100% 100% 100% 短剑 100% 75% 50% 單手劍 75% 100% 75%
#5. [分享] 武器體型影響。 - 遊戲資料- 阿達仙境-RO私服
[分享] 武器體型影響。 ,阿達仙境-RO私服.
#6. ro 體型
武器 攻擊力,對體型的修正. (注意:被影響的是武器攻擊力。. 而STR和白蟻等卡片的ATK皆不被影響。. 短刀. 單手劍. 雙手劍. 拳刃. 單手矛. 雙手矛. (1)RO怪物地屬性與 ...
#7. [問題] 請問武器體型問題- 仙境傳說 - PTT遊戲區
[問題] 請問武器體型問題. 看板 Ro. 作者 poweroh. 時間 01-16 ... 有兩種武器同等級跟同atk的斧頭跟短劍都假設3洞好了打的都是小怪體型修正後斧頭剩50%威力短劍100%不 ...
#8. 仙境传说RO手游武器体型伤害一览为什么打怪伤害降低了 - 游戏
仙境传说RO手游武器体型伤害一览表,在游戏中,魔物的体型分为小、中、大,不同武器对于不同体型的魔物,造成的伤害是不同的。所以同样的武器装备 ...
#9. 仙境传说RO手游武器类型与魔物体型伤害克制关系 - 17173.com
仙境传说RO手游武器类型和魔物体型伤害有什么关系? ... 仙境传说RO:守护永恒的爱魔物分大中小三种体型,不同武器对某些体型的怪物造成伤害时会有 ...
#10. 仙境傳說RO手遊武器體型傷害一覽為什麼打怪傷害降低瞭
仙境傳說RO手遊武器體型傷害一覽表,在遊戲中,魔物的體型分為小、中、大,不同武器對於不同體型的魔物,造成的傷害是不同的。所以同樣的武器裝備為什麼打有的怪傷害 ...
#11. 仙境傳說RO手遊武器類型與魔物體型傷害克制關系 - App4vn.com
仙境傳說RO:守護永恒的愛魔物分大中小三種體型,不同武器對某些體型的怪物造成傷害時會有衰減。仙境傳說RO手遊不同武器打什麼體型的怪比較好?下面給大傢詳細講解RO手 ...
#12. 仙境傳說RO手遊武器體型傷害一覽為什麼打怪傷害降低了
仙境傳說RO手遊武器體型傷害一覽表,在遊戲中,魔物的體型分為小、中、大,不同武器對於不同體型的魔物,造成的傷害是不同的。所以同樣的武器裝備 ...
#13. ro 體型修正 - Sxep
這根本不是屬性克製圖和武器體型修正圖!這是赤裸裸的職業歧視圖! 爆爆獵技能配點全部點DEX(增加減CD時間又可以增加物理攻擊) 爆爆獵技能配點:(技能點數85) 二連矢10> ...
#14. 仙境傳說RO攻略仙境傳說RO手遊武器體型修正介紹選對武器是 ...
仙境傳說RO:守護永恒的愛武器攻擊不同體型的怪物有些會有傷害修正,那麼RO手遊中每種武器對不同體型的傷害修正系數是多少?下面給大傢詳細介紹RO手遊武器體型修正, ...
#15. ro 拳刃體型
RO武器 種類表、體型加乘傷害關係表資料來源:NGA 武器打體型:小:中:大槍(長矛): ... [問題] 爆刺的拳刃武器選擇; 仙境全書; 十字刺客配點裝備心得; ro 雙手劍體型 ...
#16. 体型与伤害修正- 仙境传说RO
如「对x体型魔物伤害+xx%」,魔法伤害类的技能,都不能享受该效果。 02武器与体型修正表. 例:. 蜂兵是小型魔物,装备短剑是能打出1000 的 ...
#17. 拳刃體型在PTT/Dcard完整相關資訊
【問題】十字斬首雙刀OR拳刃敏爆的選擇@RO 仙境傳說Online 哈啦...forum.gamer.com.tw 的其他相關資訊武器體型- 天野幻境(www.roidv.com)短刀, 單手劍, 雙手劍, 拳刃, 單 ...
#18. 新仙境傳說武器體型 - Todding
ro 體型【ro武器體型】武器體型-天野幻境體型修正表表格式查詢. ... RO武器種類表,體型加乘傷害關係表資料來源:NGA 武器打體型:小:中:大槍(長矛) ...
#19. ro 體型修正
10 列體型修正表表格式查詢不同類型的武器,在攻擊時會因為不同體型而減傷,以下列出體型修正表。 RO守遊資料庫;提供RO仙境傳說:守護永恆的愛的資訊與交流服務,所有 ...
#20. ro 武器體型
仙境傳說RO手遊武器體型傷害近戰武器是所有動物的默認武器,圓月刀,騎士,無論 ... 跨世代人氣線上遊戲:RO仙境傳說Online,魔物的體型分為小, 單手劍,劍士,但是!
#21. 關於龍駕馭- 問題回報版 - 小鴨Ro
言歸正傳,簡而言之,騎龍狀態下的體型100%修正僅限武器為槍矛時才會套用,而持雙手劍狀態下並不會有體型修正100%的優惠。對於持雙手劍的敏暴盧恩來 ...
#22. 仙境传说RO手游武器体型修正介绍 - 百度知道
仙境传说RO:守护永恒的爱武器攻击不同体型的怪物有些会有伤害修正,那么RO手游中每种 ... 下面给大家详细介绍RO手游武器体型修正,以及不同体型最适合的武器推荐。
#23. RO手遊全武器卡片混插效果測試雙體型卡最佳
仙境傳說RO:守護永恆的愛武器增傷卡片很多,屬性、種族、爆傷、體型。仙境傳說RO手遊武器怎麼插卡效果最好?玩家「鄭欽心」測試了目前所有類型的武器 ...
#24. 仙境傳說RO武器克制分析武器體型傷害一覽 - 壹讀
仙境傳說RO遊戲中,不同的魔物有著不同的體型,而不要小看這一點,在整個遊戲中,隨著武器的變化,對不同大小的魔物造成的傷害也是不太一樣的。
#25. ro體型
ro體型 · 仙境傳說RO攻略仙境傳說RO手遊全武器卡片混插效果測試雙體型 · 【ro體型】武器體型 · [情報] kRO 死亡之塔副本情報簡譯 · 【RO:新世代的誕生】怪物圖鑑及掛怪小分析.
#26. 屬性相剋、體型修正表- RO守遊資料庫- RO手遊
RO 守護永恆的愛遊戲屬性相剋表、體型修正表。 ... 體型修正表表格式查詢. 不同類型的武器,在攻擊時會因為不同體型而減傷,以下列出體型修正表。
#27. 武器一覽 - 天野幻境
武器 資料排序為武器等級>武器攻擊力>新舊。 ※FB留言現在已有後台可得知留言,回報錯誤不會再過很久才查看了By 2013/10/21. 單劍 · LV1 · LV2 · LV3 · LV4 · 雙劍 ...
#28. ro武器體型
武器體型 : 每個武器打怪根據體型會有所不同當然,一樣有裝備或技能可以無視EX:無視 ... RO武器種類表、體型加乘傷害關係表資料來源:NGA 武器打體型:小:中:大槍(長 ...
#29. ro 體型修正石天野幻境(www.roidv.com) - Gkgnae
天野幻境(www.roidv.com). 武器攻擊力,對體型的修正(注意:被影響的是武器攻擊力。而STR和白蟻等卡片的ATK皆不被影響。) 短刀單手劍雙手劍拳刃單手矛雙手矛單手斧雙 ...
#30. ro 短劍體型
RO武器 種類表、體型加乘傷害關係表資料來源:NGA 武器打體型:小:中:大槍(長 ... 站內RO 標題[問題] 請問武器體型問題時間Sun Jan 16 21:12:26 2011 有兩種武器同等級 ...
#31. 武器值最大化| 技能-仙境傳說(RO)幻想廳(FTH)
武器 值最大化(Maximize Power). MAX Lv : 5. 習得條件: 無視體型攻擊3、凶砍2. 系列: 主動(觸發型). 類型: Buff. 對象: 自己. 內容: 消耗SP10後,發揮出武器的最大 ...
#32. 【RO新世代誕生】卡片到底怎麼選? 屬性卡、體型卡哪個好? 人型
#33. ro 武器體型淺談仙境傳說RO手游屬性克制和體型修正或 ... - Scsc
ro 武器體型 淺談仙境傳說RO手游屬性克制和體型修正或導致職業間不平衡 ... 物理附加裝備:str 卡片推薦推薦的武器卡片蠍子:最終攻速30% 狼:最終攻速40% 幽靈波利: ...
#34. ro 守護永恆的愛武器體型 - Cloudtree
20%屬性卡與25%體型卡混插不如雙體型卡。 部分測試截圖: 無卡雙屬性卡屬性卡+種族卡雙體型卡以上就是仙境傳說RO守護永恒的愛武器卡片混插效果的全部內容,想要傷害 ...
#35. 商品詳細說明 - 8591寶物交易網
RO 仙境傳說Online. facebook; 追蹤該商品(0); 我要檢舉. 法忍武器組合/4倍體型大.中.小.15%/Aspd+6邪惡短劍. 台灣點數卡限時95折!立即搶購>.
#36. ro 手遊武器體型仙境傳說RO手遊武器體型傷害一覽 - Steur
打有的怪傷害低呢?下面和小編一起來瞭解一下吧。 仙境傳說ro手遊武器體型傷害一覽表以上就是仙境傳說ro手遊武器. RO武器種類表,大,大,慢人一步不過同樣有著手遊 ...
#37. ro 守護武器體型天野幻境(www.roidv.com) - Vnfp
仙境傳說RO手游武器體型傷害一覽表,在游戲中,魔物的體型分為小,中,大,不同武器對于不同體型的魔物,造成的傷害是不同的。所以同樣的 仙境傳說 RO 手游魔物 ...
#38. 「體型石ro」懶人包資訊整理 (1) | 蘋果健康咬一口
極效精準魔石- 道具- RO守遊資料庫極效精準魔石是RO守護永恆的愛手遊的道具,使用後可使自己裝備任何種類武器對任何體型的魔物都造成100%傷害,持續15分鐘。 ,普通精準 ...
#39. ro拳刃體型
武器 攻擊力,對體型的修正(注意:被影響的是武器攻擊力。而STR和白蟻等卡片的ATK皆不被影響。) 短刀單手劍雙手劍拳刃單手矛雙手矛單手斧雙手斧鈍器單手杖雙手杖弓小型 ...
#40. ro 體型增傷
【討論】音速衝擊波配裝及提升建議 · RO手游全武器卡片混插效果測試雙體型卡最佳 · 【轉載】TWRO2019年攻擊_仙境傳說_游戲_武器_公式_排行_英雄_ · Renewal化傷害公式.
#41. ro 短劍體型
重量65. 2012, 2013, ATK提升, Lv1, MATK提升, RWC, 一洞, 十字斬, 套裝, 有洞裝備, 武器, 武器等級三, 無視體型攻擊, 發動技能, 短劍, 精煉影響, 精練, 紀念, 虛寶, 驚駭 ...
#42. ro 武器製作– ro 武器體型 - Imkerdar
ro 武器製作– ro 武器體型. Answer. 提供RO新仙境傳說Online遊戲的各種資料庫新毒研究Research New Poison MAX Lv : 10 習得条件: ギロチンクロス基本スキル系列: ...
#43. ro 武器體型仙境傳說 - Enhti
ro 武器體型 仙境傳說. 仙境傳說攻略百科:武器系統武器體型列表傳送價格列表經驗值需求表寵物飼養手冊寵物飼養手冊寵物的常見問答一覽未來寵物的技能內容矢製作材料 ...
#44. 拳刃體型
武器 攻擊力,對體型的修正. (注意:被影響的是武器攻擊力。. 而STR和白蟻等卡片的ATK皆不被影響。. 短刀. 單手劍. 雙手劍. 拳刃. 單手矛. 雙手矛. ro 拳刃體型【ro拳刃 ...
#45. 仙境傳說RO手遊武器類型與魔物體型傷害克制關系
仙境傳說RO:守護永恒的愛魔物分大中小三種體型,不同武器對某些體型的怪物造成傷害時會有衰減。仙境傳說RO手遊不同武器打什麼體型的怪比較好?
#46. Re: [問題] 傷害完整公式? - 看板RO | PTT遊戲區
傷害加成卡(體型、種族、屬性、%數加成技能、二刀連擊、六和拳) 一律放在最後面才 ... 此部分"不受"對方的體型影響但會被DEF影響+ATK的卡片效果會算進這邊 武器傷害部 ...
#47. ro 體型RO
ro -體型與屬性作者:白龍│2016-03-06 21:34:51│贊助:4│人氣:1486 相信各位常常在打怪的時候會發現,atk+7%。 系列: 雙手斧攻擊: 290 重量: 700 武器等級: 4 要求 ...
#48. 仙境传说RO手游武器体型伤害一览_资讯_买号么手机版
仙境传说RO手游武器体型伤害一览表,在游戏中,魔物的体型分为小、中、大,不同武器对于不同体型的魔物,造成的伤害是不同的。 所以同样的武器装备为什么打有的怪伤害高, ...
#49. ro 體型修正石
武器體型 修正也是,原本也屬於RO的元素之一。刺客可以裝備短刀對付小型怪,遇到中大型怪則從背後抽出一把單手劍迎戰。可是在這個嚴重限制武器的手游里,刺客只能拳刃 ...
#50. 體型加乘傷害計算關係表、手遊仙境傳說|Zi - DTHH
無視體型5>武器研究10>強化火屬性5>野蠻揮擊10 夜神模擬器為《RO仙境傳說,掰手腕),謝謝【RO:新世代的誕生】怪物圖鑑您可以因應自己的需求(沖Base / 沖Job) 而選擇掛 ...
#51. ro 手遊武器體型天野幻境(www.roidv.com) - Gimfm
(武器, … 對中體型傷害+10% 69 狄奧斯卡片對小體型傷害+10% 76 邪骸獸人卡片對惡魔系傷害+12.5% 79 畢帝特地龍卡片《RO仙境傳說:新世代的誕生》2021年首波改版釋出 ...
#52. 法師武器插體型卡沒增傷- 仙境传说RO - TapTap
法師武器插體型卡沒增傷 ... 法师没有体型修正的。 手机用户55854328 : 那法師真的只能吃土了打個怪卡片還要一直插***拔不能改成有吃體型嗎?
#53. 2019年-多修系槍型魯蛇騎士淺談
拿槍主要優勢在於騎乘時+武器選擇槍系=無視體型修正. 這讓持槍玩家在撐高輸出時可以 ... 基本上RO到了目前版本,玩法的多樣性可以說是五花八門基本上.
#54. ro 拳刃體型
ro 拳刃體型【ro拳刃體型】武器體型-天野幻境拳刃. 矛類. 斧類. ... 仙境傳說RO:守護永恒的愛魔物分大中小三種體型,不同武器對某些體型的怪物造成傷害時會有衰減。
#55. ro 武器屬性ro - Ydrfm
屬性相剋表&狀態異常一覽. RO遊戲資料區中毒成功率(%),物理攻擊120 蠍子,幻影裝備介紹. RO仙境傳說任務攻略, RO 手游全 武器 卡片混插效果測試雙體型 ...
#56. ro 雙手劍體型[分享] - Juliech
有些很高而有些卻很低不要慌這是因為每隻怪物都有不同的屬性,拳刃,有些很高而有些卻很低不要慌!這是因為每隻怪物都有不同的屬性,體型,武器攻擊力,單手劍,這樣 ...
#57. 額外更新事項 - RO仙境傳說Online - GNJOY
修正後:補上[DEX+3、AGI+3]能力的文字敘述。 調整武器「拳套」系列針對不同體型的對象的攻擊力。 調整前:攻擊對象為小、中、 ...
#58. ro 守護武器體型仙境傳說RO守護永恆的愛 - XZV
ro 守護武器體型仙境傳說RO守護永恆的愛. 但受到了希梅爾茲的影響,其他類型武器小幅提升攻速。 1.公會名稱:☆Bz☆(前RO布萊奇伺服器,手遊仙境傳說– 湯姆群… ro武器 ...
#59. 仙境传说RO守护永恒的爱武器插什么卡片好- 体型搭配
本资讯是关于仙境传说RO守护永恒的爱武器插什么卡片好相关的内容,由打扮网为您收集整理请 ... 对*型魔物伤害+xx%,简称体型卡,诸如:沙漠之狼卡片等.
#60. 天野幻境(www.roidv.com) | 健康跟著走
重量 ... ,查看铁匠如何使用RO仙境传说里的物品来研制各款属性武器,铁制造,钢制造及属性石制造。您可制作出拥有水,地,火, ... 瘦身前先搞清楚!4大體型塑身各有絕招.
#61. ro體型RO
RO武器 種類表,mvp類型魔物0種,mini類型魔物1種,str+10,貍貓等等。 10/14/2017 · 仙境傳說ro手遊鐵匠無視體型攻擊技能實際使用效果如何?下面給大傢帶來鐵匠無視 ...
#62. [對RO爆擊的迷思] @ 暑期工 - 隨意窩
如果是全爆擊的話,武器對於體型大小的%數是否還是有影響? 4.在全爆擊的攻擊中,有可能發動2刀連擊或是六合拳等被動技能嗎? 答案:< @ 暑期工招聘, 暑期工2016 , 書展暑期 ...
#63. ro 手遊武器體型
10 列體型修正表表格式查詢不同類型的武器,在攻擊時會因為不同體型而減傷,以下列出體型修正表。 -小型中型大型 ...
#64. 仙境传说ro手游铁匠无视体型buff技能分析-无线频道 - 手机搜狐
商人一转之后是铁匠。 技能——无视体型技能分析:. 首先,我们先来看一下武器体型修正表:.
#65. 仙境传说RO手游魔物体型与武器选择全析 - 手心攻略
在《仙境传说RO:守护永恒的爱》中除了要了解属性之间的相克,了解不同魔物的体型,才能合理运用不同的武器与魔物进行对抗。今天,给大家讲讲仙境 ...
#66. ro 體型傷害 - Bidj
仙境傳說RO手遊武器體型傷害仙境傳說RO守護永恆的愛計算公式一覽表遊戲數值計算攻略各種屬性計算公式大公開例:2張增加人形系20%傷害的卡片+ 1張增加中體型15%的傷害 ...
#67. [心得] DEX影響武器與傷害值介紹- 精華區RO
... Dmg = MaxAtk + 精鍊+ 熟練破椎傷害值計算公式: [(武器ATK+過剩精煉bonus)*體型補正+ 基本ATK]*(DEF + VDEF)/100+精煉必備網站:路邊貓窩實際ATK ...
#68. 【kRO】11月預定更新內容
持雙手劍武器時依5×5 範圍內目標數量最高可給予4 次攻擊。 ... 銀雪:RO:Z 4 月詩人&舞孃技能更新時有介紹個技能的持續時間、詠唱、延遲等,供參考, ...
#69. ro 體型對照表
查看ro.fws.tw 上的所有10 行. 武器攻擊力,對體型的修正. (注意:被影響的是武器攻擊力。. 而STR和白蟻等卡片的ATK皆不被影響。. 短刀. 單手劍. 雙手劍. 拳刃.
#70. 物理職業配裝研究心得-前言+公式- 攻略分享 - OMG仙境
前言10年前玩RO時就對於數字研究有興趣特別喜歡鑽研公式的部分而之前一直想搞清楚盧恩 ... A = ( 武器ATK * 體型修正) ※武器ATK就是第一段的計算結果
#71. 【RO新世代的誕生】卡片能力大全。(武器、頭飾、衣服、鞋子
69, 狄奧斯卡片, 對小體型傷害+10%. 76, 邪骸獸人卡片, 對惡魔系傷害+12.5%. 79, 畢帝特地龍卡片, 對無形系傷害+12.5%. 81, 弓箭哥布靈卡片 ...
#72. 【RO新世代的誕生】全部怪物卡片經驗表。 - 敗家達人推薦
怪物名稱 卡片種類 等級 種族 屬性 體型 HP Base Job Base祝福CP值 Job祝福CP值 Base... 波利 頭飾 1 植物 水 中 118 32 32 16 16 1 綠棉蟲 武器 2 昆蟲 地 小 65 17 17 17 17 1 蟲蛹 披風 3 昆蟲 地 小 72 18 18 18 18 1
#73. ro 體型卡
武器體型 : 每個武器打怪根據體型會有所不同當然,一樣有裝備或技能可以無視EX:無視體型攻擊(鐵匠)、+9海盜復仇者、海盜之王卡另外劍士系列騎乘大嘴 ...
#74. 仙境传说RO手游铁匠无视体型攻击技能实测无视体型BUFF效果 ...
使小队全员以任何种类的武器对任何体型怪物的修正效果增加10%*技能等级,持续10+5*技能等级秒。 仙境传说RO手游武器体型伤害表. 无视体型攻击技能效果测试.
#75. 仙境傳說RO新世代的誕生克制關系大全屬性及武器克制關系匯總
因為遊戲內現在雖然有顯示魔物的種族以及體型,但是並沒有詳細說明相克的具體數值,所以這裏把屬性相克和體型相克的具體數值放出來。 . Updated at 2019/ ...
#76. 【讀者投稿】《RO 新世代的誕生》各屬性換算、配裝建議
而飾品嘅替換,隨武器強化,再按;飾品>護符>飾品+護符>全部;去更換就好。 即二轉時,每當你攻速/急速接近530% ...
#77. 武器跟怪物體型的公式@RO o {天堂} o 司服網站"|PChome ...
武器 跟怪物體型的公式. 推薦 0 收藏 0 轉貼0 訂閱站台. 短刀對小型怪能收100%的攻擊力、對中型怪能收75%的攻擊力、對大型怪能收50%的攻擊力 單手劍對小型怪能收75%的 ...
#78. 《RO守护永恒的爱》【问题】关于武器卡片:种族/体型/属性 ...
《RO守护永恒的爱》【问题】关于武器卡片:种族/体型/属性哪个增伤高呢.
#79. ro體型表天野幻境(www.roidv.com) - Dsmtpc
上面那排是守方屬性,屬性,最左邊是火,僅供參考※ RO武器對體型(大中小)怪物加成表,上方為攻方屬性。 例如:第一個表格,暗,輸出可以提升1.5倍。 Tips:
#80. ro體型卡
RO -體型與屬性武器體型: 每個武器打怪根據體型會有所不同當然,配合的方式 ... 飾品前期卡片怪物等級低,中,體型加乘傷害關係表資料來源:NGA 武器打 ...
#81. ROx新世代的誕生資訊站
修改, 2021-01-15, 武器體型與體型增傷計算,由乘算修改為加算(體型修正*體型增傷=> 體型修正+體型增傷). 新增, 2021-01-11, 卡片存入效果,並暫存數據於瀏覽器 ...
#82. 所有武器混插的比較~適用於ro全職業武器- 遊戲新幹線
所有武器混插的比較~適用於ro全職業武器看全部. 1樓劍子該用戶已被刪除 ... 1深淵卡x 1體型卡= 1.25 x 1.15 = 1.4375 (不建議這種插法@@")
#83. ro手遊斧錘長矛RO武器種類表、體型加乘傷害計算關係表 - Tlabt
RO武器 種類表,體型加乘傷害計算關係表,手遊仙境傳說– 湯姆… 錘(鈍器):75%:100% :100% 斧: 50%:75 % :100% 短劍(短刀):100%: 75 %: 50% 雙劍:75%:75% ...
#84. ro手遊武器體型 【特輯】新手相關知識-體型與屬性 | 藥師+
這是因為每隻怪物都有不同的屬性、體型、防禦玩家的傷害就會受到這個的...玩家為無屬性,僅對念屬性不利除了屬性武器,可以透過肯貝特、暗水、 ...。
#85. ro 體型減傷屬性相剋、體型修正表 - Ndkegd
ro 守護永恆的愛的全部卡片存入對小體型減傷%卡片資料列表。 黑船跟進馬:第七場14.雙截棍. ... 【情報】kRO 2018-12-05 新地區與副本的武器,體型,聯絡我們.
#86. ro體型修正
02武器與體型修正表例: 蜂兵是小型魔物,裝備短劍是能打出1000 的傷害,但是更換為斧頭,自身攻擊力沒有變化,卻只能造成500 的傷害。 仙境傳說ro手游刺客拳刃怎么 ...
#87. ro 體型補正仙境傳說 - Craigder
RO武器 種類表,所有文章以CC授權姓名標示─非商業性─禁止改作方式分享。詳情. 所有圖像版權歸Gravity/心動網路/GNJOY 所有;勘誤回報,在瀏覽器支援度及網站安全性的 ...
#88. 【仙境傳說ORIGIN】普攻系配裝雜談- 【綜合討論】
所有你拿到的ASPD+N%屬性,不管是料理,武器裝備,附魔,BUFF技給的, ... 目前還沒有韓國人給出過正確公式,精鍊ATK不吃體型,面板ATK吃武器體型,
#89. ro 體型增傷仙境傳說RO攻略 - Sylgf
測試環境: 職業:神射手,體型。仙境傳說ro手遊武器怎麼插卡效果最好?玩傢“鄭欽心”測試瞭目前所有類型的武器增傷卡片效果,等級:80 最近突然考慮到卡片增傷的這個 ...
#90. ro 體型傷害屬性相剋、體型修正表 - Bosswu
下面和小編一起來瞭解一下吧。 仙境傳說RO手遊武器體型傷害一覽表以上就是仙境傳說RO手遊武器仙境傳說RO:守護永恒的愛魔物分大中小三種體型,不同武器對某些體型的怪物 ...
#91. [問題] 武器附魔/卡片的階級與種族增傷 - PTT 熱門文章Hito
類似問題詢問~白騎士卡vs 種族增傷卡若是我插一張白騎去敲中體型的動物族跟我插一張哥 ... 看板, ro. 作者, wxi. 時間, 2020年07月01日. 留言, 19則留言,3人參與討論.
#92. 戰鐵-放輔助技能速度激發兇砍無視體型武器值最大化
戰鐵-放輔助技能速度激發兇砍無視體型武器值最大化 ... RO相關資料資訊♂外掛腳本討論&請勿發表其他廣告(請保持畫面清爽)感謝 ... useSelf_skill 無視體型攻擊{
#93. ro 守護武器體型– ro體型修正 - Biniang
【攻略】《RO仙境傳說新世代的誕生》卡片能力大全。武器、 … ... 雙體型卡,, 以上就是仙境傳說RO守護永恆的愛武器卡片混插效果的全部內容,想要傷害最大化,還是給武器 ...
#94. ro 體型修正+10
首頁線上遊戲RO 仙境傳說Online 巴基利道具+10 無極手套抗中8 抗小3 抗大3 無視武器體型修正盧恩斬首單件價格HK$ 9,888 優惠券: 滿99減30 滿199減40 查看我的優惠券> ...
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ro武器體型 在 [心得] DEX影響武器與傷害值介紹- 精華區RO 的推薦與評價
如果對這篇長篇大論沒有興趣的請直接按9然後看結論感謝
這篇討論的是以力量型角色(STR)為中心
DEX為主的就可跳過了:P 因為比較沒有關係
先來建立一下DEX對於武器的影響
通常點DEX不外乎就是為了那命中率
但是實質上比起那1的命中率、每5額外的1ATK、還有攻速加持
還有一個很重要的影響
『MinAtk = (Dex * (武器Lv*0.2 +0.8)) + 被動技能補正值』
也就是對於武器的最低攻擊力保證 (請不要跟我說看不懂英文...)
舉例來說今天你拿一把大馬(ATK118) 也就是你這把武器的傷害輸出
會從1~118之間跳 而DEX就是取代那1作為最低傷害保證
P.S.:舉例(EX)未提及武器都以大馬士革(ATK118)為例子
EX:一個DEX50(含加成後)的刺客
它可提供的ATK輸出則是50~118之間 這也是DEX很重要的一點
平均下來比起1~118間跳的傷害 50~118這一組就穩定多了
當你的DEX到達某一個程度之後 就能夠提供更穩定的傷害輸出
當然命中隨之提升也是穩定傷害輸出的要素之一
好了不囉唆 其中上面的點裡面也提到了武器等級
亦會影響到DEX對最低傷害的輸出 那些簡單的運算也就不說了
四級武器能夠造成DEX*1.6的輔助加成
EX:實質上DEX50(含加成)的刺客還可以再把DEX*1.4
也就是表示輔正後的DEX為70
那麼它可提供的傷害則變成了70~118之間 所以武器等級越高
越有助於傷害的提升 (四級武器可好用的...)
所以這也是為何冰3打蓋厄斯提的時候傷害值會穩定在一個數字了
因為當DEX50加上四級武器輔正DEX為80 正好變成了破椎的攻擊力
所以打的時候就不會有傷害的漂移 不過冰巨人防有變動所以會漂
OK!
所以到這邊應該對DEX對武器的傷害加持有所概念了
不過這是叫做不無小補 因為武器的ATK傷害輸出很容易受到體型影響
所以就算是有所變化也是在十位數與百位數出頭間做跳動
但對於一個成長中的人物而言 武器的ATK往往是傷害來源
畢竟不高的STR根本沒什麼用處 加成也太少了
這也是為何說 低STR時以高ATK的武器為首選
但是此時DEX也高不到哪去 所以常常會出現拿著大馬打怪
傷害值一直亂飄的窘境 至於有人提及+X的雙刃會優於大馬這回事
就等到下面開始講精煉值的時候再說
==========================請叫我上半堂結束的分隔線============================
那麼接下來讓我們來看看『傷害值是如何計算的吧』
以下資料出自於巴哈姆特RO精華區←這地方很好用的...
物理攻擊力 [STR型武器]
Base Atk = str + [str/10]^2 + [dex/5] + [luk/5]
Min Atk = (Dex * (武器Lv*0.2 +0.8)) + 被動技能補正值 ※不超過武器Atk
Max Atk = BaseAtk + [武器atk*體型修正] + 被動技能補正值
Min Dmg = [MinAtk * 怪乘算def - 怪減算def + 精鍊] + 熟練
Max Dmg = [MaxAtk * 怪乘算def - 怪減算def + 精鍊] + 熟練
Cri Dmg = MaxAtk + 精鍊 + 熟練
破椎傷害值計算公式:
[(武器ATK+過剩精煉bonus)*體型補正 + 基本ATK]*(DEF + VDEF)/100+精煉
必備網站:路邊貓窩 實際ATK計算 https://0rz.tw/554xi
名詞小解釋:
[Base Atk]:基本攻擊力 傷害值不受到體型影響 但會被DEF所減傷 為攻擊力主要提供
[Min Atk] :最小攻擊力 也就是我上面所提及的DEX影響層面最大的東西
[Max Atk] :最大攻擊力 為基本攻擊力加上修正後的武器ATK的攻擊力
[Min Dmg] :最小傷害值 將最小攻擊力去對怪的DEF減算後
再加上精鍊與熟練(EX:單手劍)的傷害值
[Max Dmg] :最大傷害值 將最大攻擊力去對怪的DEF減算後
再加上精鍊與熟練(EX:單手劍)的傷害值
[Cri Dmg] :爆擊傷害值 不計算怪的DEF直接以最大攻擊力
再加上精鍊與熟練(EX:單手劍)的傷害值
[過剩精鍊]:超過安定值後額外追加的ATK
一級武器+3 二級武器+5 三級武器+8 四級武器+14
但都是由1開始起跳漂移攻擊力
EX:+10破椎 額外追加14(+5~+10總共六次加成)
額外攻擊力加成為1~84之間做漂移
DEX不支援這項的穩定性
然後 屬性加成、卡片傷害%數加成、二刀連擊...etc
都是傷害值計算完之後再做加成
+Atk的卡片均計算在基本攻擊力裡面 雖不受到體型影響但會被DEF減傷
所以這邊我們會發現『精練與熟練』 均不受到體型的減傷
而且支援二刀的加倍傷害、屬性與卡片的加成
可是破椎的效果並不支援!
嗯...基本觀念應該都講的差不多了 那來進入下一個階段
一把到安定值的雙刃與沒加過的大馬來稍微比較一下吧
雙刃短劍 二級武器 (ATK087) 可到+6 共+18精鍊傷害
大馬士革 三級武器 (ATK118) 沒加過 無額外精鍊傷害
大馬通常是指會噴的商店貨 所以不會有人去加
以一個成長中的人物來說
DEX通常不會超過20那就以20為例子
STR就先以50來作為基準好了
再利用貓窩的ATK計算機得到下列結果
體型影響攻擊力排序以50%→75%→100%
雙刃ATK值計算出來為
總和攻擊力: 91~122,平均106 再加上精鍊ATK即為124
總和攻擊力: 97~144,平均120 再加上精鍊ATK即為138
總和攻擊力:103~166,平均134 再加上精鍊ATK即為152
大馬ATK值計算出來為
總和攻擊力: 93~138,平均115
總和攻擊力:100~167,平均133
總和攻擊力:107~197,平均152
大致上來看大馬只略輸一點而已
但是再經過屬性加成後 差距會越拉越開的
而且這DEX20以成長中的人物來說也算是有點高了
不過DEX30以上之後 雙刃再怎樣也拼不過大馬的 畢竟先天上的優勢就不足了
那麼看來應該會隱約感覺到我想說什麼了
是的
就是高精鍊的武器真的有其必要嗎?
我只能說3級以上的武器是越精鍊越強 光是看精鍊加成就知道了
2級就是對成長中的不無小補 一級武器呢? 我想就免了
那就拿最熱門的笨拙短劍來看看好了
一把+10笨拙 總共會有+20的精鍊攻擊力
那+9的漂移攻擊力也給他算進精鍊好了!
所以有+29了! 那來看看這+29能多打多少好了!
卡片加成1.96倍、屬性加成2倍、二刀加成傷害兩倍
29*1.96*2*2=227.36!
注意 若平均ATK*怪乘算DEF-減算DEF 後為負值 則會以精鍊值來彌補
這會大大的影響到傷害值輸出!因為精鍊ATK的特性就是無視體型防禦
若拿去彌補負值則會少去許多傷害 這也是『單拿』笨拙打冰巨人不會痛的原因
不然以上面計算起碼會有兩百多的基本傷害 但實則非常低...
哦!看起來很多啊 但是實質上來說+10笨拙是沒有意義的
騎士有更好的+10武士刀可以用 那麼刺客呢?
笨拙通常沒有擺右手的機會的...永遠的左手刀
所以優勢改變如下
沒有卡片加成、但有屬性加成、沒有二刀傷害兩倍、左手攻擊力0.8倍修正
29*2*0.8=46.4
你願意花那麼多錢去換取這不到50的傷害值?
這還是+0跟+10之間的差距喔! 而且漂移攻擊力我也算進精鍊了
漂移攻擊力可沒精鍊攻擊力好 而且還是用最大值
雙刀刺客『左手只是輔助』的信條是很有用的
與其花錢在笨拙上 不然想辦法搞好一點的裝或更高精鍊的三、四級武器
重點整理:
1.DEX影響武器傷害的穩定性 DEX越高除了有高命中也有高穩定傷害
但沒必要太高 因為再高也不能超過武器的攻擊力
2.精鍊值在DEX低的時候效果是遠勝過武器本身的攻擊力的
精鍊越高 越能彌補武器之間的差距
3.武器本身的等級與傷害輸出也是有很大的關係的
4.+10一級武器還是有其市場與必要性的
但是+10的『一級短劍武器類』絕對沒有!
不要再花錢在無意義的事情上了 轉投資到別的物品上吧
5.最重要的一點:
注意 若平均ATK*怪乘算DEF-減算DEF 後為負值 則會以精鍊值來彌補
這會大大的影響到傷害值輸出!因為精鍊ATK的特性就是無視體型防禦
如果拿去彌補負值則會少去許多傷害 這也是單拿笨拙打冰巨人不會痛的原因
不然以上面計算起碼會有兩百多的基本傷害 但實則非常低...
使用一級武器時要注意到對方的防如果太高就真的別打了
因為再怎麼打都不會痛的...
如果是從頭看完這篇的很感謝n(_ _)n 如果是END的也很感謝
修正錯字與一些話的用法 這篇應該不會破壞到市場吧= =a
--
啊,這世上若真有這種神真令人慶幸
去死吧!
--
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◆ From: 140.122.166.210
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: Mareeta (星與月之劍) 看板: RO
標題: Re: [心得] DEX影響武器與高精鍊必要與否
時間: Fri Aug 8 13:42:34 2008
補充一下就好
[除了命中以外,Dex影響的武器浮動值概念]
現在有三種數字
A:1~100
B:50~100
C:90~90
a是只有點力的傢伙 b是打的到就好的 c是平均型的
[只拿刀砍的人][ex:敏騎敏流敏刺]
平均的傷害值大約會落在 90>75>50,也就是說
理論上的最優配點是 C>B>A
[使用1000%技能傷害]的人 則是A會有最高傷害但是他還是會漂
再來是武器飽和度,讓他穩定的數字 我只有仔細算過騎士的 不過數據忘記了
步兵長矛 DEX60
其他雙手矛 想達到飽和=DEX要80~90出頭,也有要到11x的 -.-
所以根據騎士配點法則 這一定是會浮動的
這個穩定的好處是什麼呢?
連刺永遠就是6xxx 7xxx 就不會第一次刺8000第二次刺3000這種不穩定的感覺了
就算是插卡名劍亞爾特 Dex也要有70左右的程度才不會飄
刺客流氓也大概都是這種水準!
阿至於獵人這種作弊的職業..就不用多講了 好處一大堆 XD
所以你看獵人的攻擊數字都是非常穩定的 他們只怕遇到硬皮的
不過現在除了ADL讓鳥飛來解決這個問題以外
也是有陷阱獵人在克服這種對防高怪無力的天生缺陷了
--
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◆ From: 218.175.227.173
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: bien0417 (Naoki) 看板: RO
標題: Re: [心得] DEX影響武器與高精鍊必要與否
時間: Fri Aug 8 19:32:16 2008
※ 引述《Mareeta (星與月之劍)》之銘言:
: 補充一下就好
: [除了命中以外,Dex影響的武器浮動值概念]
: 現在有三種數字
: A:1~100
: B:50~100
: C:90~90
: a是只有點力的傢伙 b是打的到就好的 c是平均型的
: [只拿刀砍的人][ex:敏騎敏流敏刺]
: 平均的傷害值大約會落在 90>75>50,也就是說
: 理論上的最優配點是 C>B>A
: [使用1000%技能傷害]的人 則是A會有最高傷害但是他還是會漂
: 再來是武器飽和度,讓他穩定的數字 我只有仔細算過騎士的 不過數據忘記了
: 步兵長矛 DEX60
: 其他雙手矛 想達到飽和=DEX要80~90出頭,也有要到11x的 -.-
: 所以根據騎士配點法則 這一定是會浮動的
: 這個穩定的好處是什麼呢?
: 連刺永遠就是6xxx 7xxx 就不會第一次刺8000第二次刺3000這種不穩定的感覺了
: 就算是插卡名劍亞爾特 Dex也要有70左右的程度才不會飄
: 刺客流氓也大概都是這種水準!
: 阿至於獵人這種作弊的職業..就不用多講了 好處一大堆 XD
: 所以你看獵人的攻擊數字都是非常穩定的 他們只怕遇到硬皮的
: 不過現在除了ADL讓鳥飛來解決這個問題以外
: 也是有陷阱獵人在克服這種對防高怪無力的天生缺陷了
其實很簡單,首先撇除DEX型武器不說。
要確保浮動率不高,訂定DEX目標時,最好先預估自己未來固定使用的武器。
一級武器對DEX不補正。
二級武器補正20%。
三級武器補正40%。
四級武器補正60%。
力體槍騎使用步兵長矛DEX目標至少要合計55以上,60為最佳,但可視需要偷一些點。
雙手劍騎使用亞爾特劍(115)若要達到不浮動則DEX必須要90以上,這樣的投資值不值得
見仁見智。
若是雙手巨劍(160)則需要到110。
上面只是簡單舉幾個例子,基本上想要達到穩定輸出最好的狀況就是高STR,使用高洞數
的低ATK武器。
然後前面舉的ABC三種例子,其實STR的部份是不浮動的,會浮動的只有武器ATK,要註明
一下。
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◆ From: 118.171.193.110
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作者: enfis (Jbr) 看板: RO
標題: Re: [心得] DEX影響武器與高精鍊必要與否
時間: Sat Aug 9 02:02:27 2008
修改一下觀念
※ 引述《Mareeta (星與月之劍)》之銘言:
: 補充一下就好
: [除了命中以外,Dex影響的武器浮動值概念]
: 現在有三種數字
: A:1~100
: B:50~100
: C:90~90
C應該改成 65~65之間
如果真的要維持90~90之間 那其他素質絕對高不到哪去
高DEX的代價就是要捨棄其他數值
刺客的話要不就是高命中高傷害但是低攻速 或高命中高攻速但是低傷害
敏騎就更不用說 跟刺客差不多 體騎的話就要在STR跟VIT中做抉擇
這就是我說DEX要有一定水準 但是不要太高 那只會捨本逐末
A的話應屬於只要打的中就好的人 反正等級升了命中也變高了
B的話是追求穩定與傷害的折衷點
C的話是太過極端了 必須犧牲很多東西
以理論上來說也是B>C≒A
或許是我那篇好像把DEX對於武器的輔正說的太過重要的緣故了XD
實質上我在開頭也提過了
武器ATK的傷害輸出有限 DEX太高只會過於浪費
而武器的ATK時常受到體形方面的修正 多半會打了折扣
所以要重視的應該是基本ATK的部份 武器部分是加減著用
DEX對主要的目的還是在打到怪 而非對武器的輔正(←這是第二重要)
去追求DEX讓武器ATK發揮其作用倒不如點其他更有效率的素質
AGI增加攻速與迴避
VIT增加血量提高生存機會
INT增加技能使用次數與回覆速度
STR增加傷害值 更快速解決對手
DEX主要的功能還是在增加命中率 有些觀念不要被拉遠了
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◆ From: 61.223.207.61
※ 編輯: enfis 來自: 61.223.207.61 (08/09 02:03)
※ 編輯: enfis 來自: 61.223.207.61 (08/09 02:06)
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