~影片時間目錄~
創建公會的條件 00:22
祈禱&星盤 01:59
公會貢獻度獲取方式 05:32
退會懲罰 09:51
刷「光芒草」賺錢或省錢 12:23
~文章撰寫日期2017年10月6日,內容為大陸EP2版本~
《創建公會的條件》
1.角色滿二十級。
2.支付二十萬Zeny。
3.繳納「華麗金屬」一個(陸服拍賣場目前行情5萬,活動商人售價20萬,其它來源:公會BOSS或光芒草)。
滿足以上條件後到依斯魯德島,找地圖最上方的「瓦爾基里」選擇創建公會。這時要注意的是,在輸入公會名稱之前,請先換到自己喜歡的分流,建立公會後,領地會存在於你創設時的分流,日後如果想修改,需支付20個華麗金屬。
新手想加入公會,點擊畫面右上的「更多→公會」,輸入公會名稱或隨便選一個你喜歡的公會,按「申請」,待會長同意後,就可以正式加入了。
《祈禱&星盤》
星盤類似POE的天賦系統,可以各方面強化你角色數值跟技能威力。要獲得星盤,就要先加入或創建公會,然後到公會領地左上方找瓦爾基里進行神碑試煉,試煉內容滿簡單的,將你傳送到一個小空間,再放四十級的怪物圍毆你,清完怪之後問你問題,答錯了就再放一波怪物扁你,直到你答對為止(試煉任務必須單人進行,隊友無法進入)。
完成4+1次神碑試煉後,獲得道具「阿薩神碑」,使用後可以打開星盤,消耗對應的「公會貢獻度」提升你的角色素質或強化技能。如果你點錯或後悔,可以「重置」,會退還貢獻度,但是要花費Zeny 。
補充:角色40級二轉後開啟第一階段星盤;大概70級以後角色進階二轉,才會有解鎖第二階段星盤的任務,許多強大的技能例如超魔導的隕石術這時就可以在星盤右上方看見了。
祈禱,跟公會領地左下角的瓦爾基里對話(到底有幾個瓦爾基里?),消耗對應的「公會貢獻度」就可以提升角色素質(生命值、物攻、魔攻、物防、魔防)。
《公會貢獻度獲取方式》
1.到公會領地找道場管理員進行「挑戰道場(可組隊)」,完成後可獲得「公會貢獻度」(道場挑戰的獎勵是一次性的,你完成之後,不管加幾百次新公會,都不會讓你重新再獲得貢獻)。
2.完成公會每日任務(入會滿24小時之後才可以接任,基本都是些跟公會成員互動的小任務,另外,可以將平時的照片貼在公會牆上)。
3.公會捐贈(每隔一段時間會更新捐贈列表,捐越貴的東西就給越多貢獻度)。
《退會懲罰》
可能有些人想知道,公會系統綁了玩家這麼多能力數值(大幅影響角色強度),萬一退會或被開除不就慘了?
目前系統顯示的退會懲罰是「凍結50%公會貢獻」,如果加入其它公會,凍結的部份就會被扣除。這50%是指你目前還沒用完的貢獻度,相反的,你把貢獻用到剩一點點,就算被扣一半也不痛不癢。
實際測試一次,退會前的角色素質是這樣(呃,自己看影片09:51,含祈禱及星盤),退會後,角色素質並沒有被扣減(該你的永遠是你的),之後到人最多的1A分流世界頻喊喊,找到善心公會收留。檢查角色素質,一樣沒有任何扣減,祈禱跟星盤都維持跟前個公會一樣,只有貢獻度從原本的9,被扣了50%,剩4,所以,想退公會的不用擔心,貢獻度用完再退就可以了。
《刷「光芒草」賺錢或省錢》
請先看世界地圖,
實測ABC這三張地圖有光芒草,北部或其它地圖就無法確定,請自行找找。
要打光芒草或其它的草賺錢很簡單(打草獲得的染料有些在陸版剛開服時可以賣5萬,現在只值一千),伺服器剛開放的時候,可以創一級小號直接去打草,怪物在正常情況下不會主動攻擊低等小號,(獸人村莊有隻20級弓手例外,牠看到什麼都射!),但角色要滿40級才能把東西存共用倉庫,所以意義不大。
光芒草可以隨機開出各種顏色染料跟創建公會需要的華麗金屬,重生位置不固定(範圍偏移很大),建議打開「自動攻擊」頁面,一邊移動角色一邊看,只要光芒草或其它的草在附近就會顯示名字,再用自動攻擊打草。
以前草的重生時間是三十分鐘,現在不太確定,請自行測試。
附錄:
大陸知名17173網站/尋草之路染料賺錢攻略
http://news.17173.com/z/ro/content/02162017/143348549.shtml
(台灣開服時,是不是一樣好賺未確定哦,要不要拔草,自己想一想)
大陸RO官網/公會副本「瓦爾哈拉遺跡」內容說明
https://ro.xd.com/3554/
無課新手小常識(1)15分鐘完成轉職及回血回藍神技「裝死」
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=989&tnum=1
無課新手小常識(2)時空裂隙(單刷)/抗擊魔潮(10倍經驗)/委託看板(自動尋路打怪)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=998&tnum=1
49級法師無視疲勞值過勞掛機刷錢帶小號吸%及雙開大幅調低CPU使用率實例
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=979&tnum=1
EP2寵物版本,陸服搶先玩,無障礙遊戲安裝及雙開組隊流程(夜神模擬器)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=28924&snA=947&tnum=1

ro素質抗性 在 Re: [心得] R版素質資訊- 看板RO - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
重新檢視這篇好像沒有存在的必要 (遮臉
請找別篇看原版就好 以免搞混
這篇文章呢
我將舊版與新版的混在一起
暗白 代表舊板過時了
白色 代表舊板就有了
亮黃 代表新板才有的
R版改的很快,也許這篇很快又過時了 XD
在看這篇之前,有兩個能力的改變要先知道,這是R版前沒有的
以前的ATK只有一種,現在分為素質ATK與武器ATK
以前的念咒的魔法詠唱只有一種,現在念咒的詠唱含有固定詠唱+變動詠唱,
素質能改變的只有變動詠唱的部分,也不是所有技能都有這兩種混合,
有些技能一邊為零就是沒有
STR
每+1 武器ATK+0.5% (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+1 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+5 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+10 ATK加成(STR/10)^2 (STR/10)無條件捨去小數點 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+1 負重+30 不含加成
AGI
每+1 Flee+1
每+5 減算物理防禦+1
ASPD增加比DEX多
每+1 睡眠抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
每+1 出血抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
VIT
每+1 減算物理防禦+0.8
每+2 減算物理防禦+1
每+2 減算魔法防御+1
每+5 減算魔法防御+1
每+5 HP回復力+1 HP回復力=[Vit÷5]+[MHP÷200] (最小1)
每+1 MAXHP+1%
每+1 HP回復道具回復量+2%
每+1 暈眩抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
每+1 中毒抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
INT
每+1 MATK+1
每+2 MATK+1
每+1 減算魔法防禦+1
每+5 最大魔法攻擊力加成(INT/5)^2
每+7 最小魔法攻擊加成(INT/7)^2
每+6 SP回復力+1 INT超過120 SP回復力加成=1+(INT-120)÷2+4
每+1 MAXSP+1%
每+1 SP回復道具回復量+2%
每+1 變動詠唱減少 效果為DEX的一半 效益漸低 1-平方根(DEX/265+INT/530)
每+1 沉默抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
DEX
每+1 武器ATK+0.5% (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+1 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+5 素質ATK+1 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+10 ATK加成( Dex / 10 )^2 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
每+1 Hit+1
每+5 MATK+1
每+5 減算魔法防禦+1
每+1 詠唱時間減少 1-Dex/150
每+1 變動詠唱減少 效果為INT的2倍 效益漸低 1-平方根(DEX/265+INT/530)
ASPD增加比AGI少
每+1 加上最小攻擊力 = Dex * 武器LV補正 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲以外)
每+1 加上最小攻擊力= 武器Atk * Dex * 武器LV補正 / 100 (弓箭、樂器、鞭子、槍砲)
LUK
每+1 CRI+0.3
每+3 素質ATK+1
每+3 MATK+1
每+3 Hit+1
每+5 Flee+1
每+5 抗CRI+1
每+10 完全迴避率+1
每+1 詛咒抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
每+1 混亂抗性+1% 時間-1% 當目標等級≦自身等級時 含加成100免疫
每+3 增加1%獵鷹 狼出擊率
BASE Level
每+1 Hit+1
每+1 Flee+1
每+2 減算物理防禦+1
每+4 減算魔法防禦+1
每+4 MATK+1
每+4 素質ATK+1
Q:裝備需求的部分,請問有含加成嗎?
A:所有裝備所需求的素質都沒有包含加成,也就是實際點的部分
Q:現在還有武器的反轉現象嗎?
A:由於增加最小值的公式已經改掉,這個名詞已經是時代的眼淚
Q:現在還有無詠唱嗎?
A:詠唱公式的改變,要技能無詠唱,除非沒有固定詠唱的部分,或是能靠技能或裝備取消固定
詠唱,而變動詠唱撐到無詠難度也比以往高,不是靠素質加上雷錘,就是全身減變詠裝
Q:現在還有倍數配點嗎?
A:還是有例如LUK,但是其他重要的幾乎都被改掉了,STR10、DEX10額外加成已改掉,
INT5(最小)7(最大)魔攻已改掉,INT6治癒量已改掉,DEX15減詠唱已改掉,
現在需要多少就點多少,為了划算的話,點到11、21、31、..、91、100反而是我比較常點的
Q:極致的素質點法好嗎,可以說明一下嗎?
A:素質越高所需的點數越多,需求如下
2~11需要2點
12~21需要3點
22~31需要4點
32~41需要5點
42~51需要6點
52~61需要7點
62~71需要8點
72~81需要9點
82~91需要10點
92~100需要11點
101~105需要16點
106~110需要20點
111~115需要24點
116~120需要28點
將素質從116點到120需要140點,可以將1個素質1點到41,在沒神裝的支援下,
點特化型(120)通常都不吃香
現在R版已經比以前好配很多了
以下為我自己的一套公式,除了特殊角色,如製藥
未來可能會因為,JOB開放到70而有所改變,不過其實也不那一點點
STR
以STR為主屬有增加武器ATK的傷害,技能有因STR增傷,STR最少90以上
不是為了傷害的職業,為了負重點到40以上
AGI
如果是為了ASPD193而點到120實在不值得,為了ASPD跟Flee的職業點到90以上,最多不會超過100
不是為了ASPD跟Flee的職業,為了抗狀態,含職業加成+J50純白百合配成100
VIT
為了含HP量、HP補品及抗狀態,最少含加成100,最多不會超過100
INT
以INT為主屬,技能有因INT增傷,INT最少90以上
為了含SP量、SP補品及抗狀態,含職業加成+J50慈悲術配成100
DEX
以DEX為主屬有增加武器ATK的傷害,技能有因DEX增傷,DEX最少90以上
為了命中或詠唱,DEX最少60以上,最多不會超過100
LUK
以LUK為主屬,只想到拳聖,LV沒有150點數悲劇不談
為了狼的出擊率或CRI,60以上3的倍數,最多不會超過99
自從不會抗石化以後,不會特地抗詛咒(聖水可解)跟混亂(綠水可解)
為了MATK,取INT:DEX:LUK最小公倍數30所增加的MATK為45:6:10
由於INT還有詠唱、SP量、SP補的附加效果
以INT101需要16點為例,LUK如果點到42,這時提升1點素質需要6的點數
為了這1的MATK,你的代價是6*3=18已經超過點101點的素質了
何況INT的附加價值比起LUK對職業更有用
所以INT點101的建議LUK配點為31~41,INT106->LUK42~51,INT111->LUK52~71,INT116->LUK72~81
這個配點是為了最大化MATK才需要的
ATK較為特別,因為S有額外增加武器傷害,所以為了ATK投資高額LUK是不值得的
而且依照武器精鍊與傷害,STR比重會逐漸比LUK大
所以除非有武器跟素質,不然很難配出不浪費配點的LUK
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