職業 方面,有9 種「專精」可學:戰鬥之王、防禦之盾、盜賊之影、狩獵之神、 ... Titan Quest Anniversary Edition - Full Log(已修正召喚物輔助技能 ... ... <看更多>
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3 F 推leamaSTC: 啊就真的有趣啊但要研究一下職業搭配建議可以爬個文 01/21 00:49. 4 F →chx64: 2016的遊戲了當初我玩到 ... 17 F →jileen: 板上沒有Titan Quest的心得. ... <看更多>
titan quest anniversary edition職業 在 Re: [閒聊] Titan Quest不能理解為什麼會極度好評- 看板Steam 的推薦與評價
※ 引述《jileen (發瘋的說書人)》之銘言:
: 因為找不到遊戲玩
: 剛好序列裡面出現了TQAE
: 看著是跟D3 Grim Dawn類似的遊戲
: 題材又剛好是我喜歡的古典神話類型就買了
: 剛開始玩的第一眼就覺得這遊戲和Grim Dawn真像
: 後來一查才發現原來是同工作室作品..(應該沒記錯
稍微有點劇情雷
TQ工作室後來倒掉了
GD是後來原本TQ工作室的人出去做的
THQ後來被Nordic買走變成了THQ Nordic
原本塵封已久的TQ竟然又重啟了DLC的計畫
還出了兩個DLC,諸神黃昏和亞特蘭提斯
但老實說我買了諸神黃昏之後玩了一陣子發現畫面和平衡性不比當年有點失望
不知道亞特蘭提斯有沒有改善,畢竟是不同團隊做的了,品質難免有差
諸神黃昏我之前有整理一版中文化,有需要的可爬文,我不確定現在能不能動就是
之前開始玩GD,初期因為美術風格滿大不同很不習慣
TQ前面幾章比較明亮壯闊,GD就顯得黯淡陰森
從希臘雅典神廟跑到埃及金字塔再到萬里長城,因為這些都是真實存在的東西
玩起來真的很感動阿
但遊戲系統方面GD是擷取出TQ最有特色的部分,雙職業系統
這部分GD有更好的平衡和優化,因為有分支技能的關係所以玩法會更靈活
(可參考我前面的文章)
TQ和GD有一點比較大的差異是在屬性點數,TQ的HPMP是能獨立加點的
GD則是不能獨立加點而且很大一部份來自職業專精點數
這樣等於很難只修單一職業
難度上我覺得TQ比GD難上許多,因為沒有體力系統和容易遇到高抗性的怪
但能夠單挑各種史詩怪物是真的滿爽,泰坦巨人、冥王黑帝斯、兵馬俑、三頭犬
這兩款遊戲最大的相同點就是玩到後來倉庫都不夠放
每次遇到倉庫滿的時候就很頭痛了
TQ語音部分我覺得滿有趣的,像每次看到印和闐方塊掉出來我就笑超久
宙斯最後在天上講話超吵而且講超久,結果有人就做了宙斯閉嘴MOD,算是必裝了
TQ算是這類型遊戲滿經典的了,後來公司又願意繼續維護
我想這些都是它評價會高的原因,如果喜歡這類型的人可以參考看看
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