【👍免費線上學習資源分享懶人包:博物館資源、影音資源、免費閱讀、運筆練習、著色圖檔、立體摺紙-中文、英文、日文、西班牙文】
#持續整理增加中
去年國外疫情爆發,陸續有許多優質的線上教學資源分享,當時我就把喜歡又覺得實用的資料存下來,現在開始派上用場!
國外的線上教學資源真的製作用心,相較下來台灣的線上資源比較少,我還是找出有可使用影音資源的三間台灣博物館。
暑假很快就要來臨,建議可以先把這些線上資源存起來,孩子暑假的時候就可以使用囉!
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【國內博物館線上資源(中文)】
✔️國立故宮博物院兒童專區:https://reurl.cc/VEEN9n
免費下載的國寶著色畫紙,分成簡易版與精緻版,簡易版可以讓孩子自行創作,精緻版可以讓孩子在著色的過程中認識古藝術的花紋,此外還有能線上免費觀看的19部故宮 #歷年國寶動畫影片。
✔️國立自然科學博物館-線上博物館:https://reurl.cc/a99L3D
#大自然真相系列影片5/20~6/14限期免費
✔️國立臺灣科學教育館YouTube頻道:https://bit.ly/3oSrMQb
一系列「#科教館帶你玩科學」影片,可以參照影片一起帶孩子在家中DIY。
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【國外博物館線上資源(英文)】
✔️美國紐約大都會藝術博物館兒童專區:https://reurl.cc/gWWG4N
內容分三部分:探索地圖、回到過去時光機,以及學習影片,探索地圖非常精緻,適合喜歡閱讀「尋找類型故事繪本」的孩子,學習影片中會搭配蒐藏品讓孩子一起嘗試在家裡創作。
✔️美國紐約自然史博物館兒童專區:https://reurl.cc/W33Rj5
總共有14個主題:包含人類學、考古學、天文學、生物學等,每一個主題中還有遊戲、故事、DIY教學、影片。
✔️美國波士頓兒童博物館兒童專區:https://reurl.cc/Q99e80
一系列「兒童居家活動」影片,網站內有做分齡設計 #從0歲開始,可以在搜尋處設定要選找的活動年紀範疇,有知識介紹影片也有居家DIY活動影片。
✔️法國巴黎羅浮宮兒童線上影音專區:https://reurl.cc/Gmm48A
11部故事動畫搭配作品介紹,#影片的英文配音超迷人!成人也很適合一起看。
✔️荷蘭阿姆斯特丹梵谷美術館:https://reurl.cc/YOOV2O
線上展覽以及google Art &Culture 360度實景展場,投影到大螢幕上就像真的在展場裡看展一樣。
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【英文、日文、西班牙文居家教學線上資源】
✔️國家地理頻道兒童線上影音專區:https://kids.nationalgeographic.com/
內容非常精彩,網站內有科學實驗、世界地理、天文太空等主題可以探索。其中,國家地理頻道所拍攝的珍貴影片亦收藏於本站中,孩童能夠免費線上觀看。
✔️美國krazydad免費數獨網站:https://krazydad.com/
有上百萬張迷宮、數獨、解謎遊戲,可以消耗孩子的時間。
✔️日本兒童列印網 Print-Kids:https://print-kids.net/
提供免類教材列印,從學齡前到國小三年的運筆練習、數學、時間、加減法等,運筆練習的內容非常多,而且有難易程度區分,十分好運用。
✔️日本孩子的一步 Kids-Step:http://kids-step.com/
網站上有運筆、迷宮、點對點、幾何、數獨等,涵蓋小學一年級的基礎能力,適合大班孩子銜接一年級課程使用。
✔️西班牙Edufichas:https://reurl.cc/Gmm94D
網站上有字母練習、運筆、迷宮、數獨、顏色認知的教材可以下載,還有國小程度的西班牙文字母填空。
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【免費著色圖檔線上下載&摺紙創作下載】
✔️Supercoloring線上5萬張圖檔免費下載:https://reurl.cc/KAAeMM
是世界上最大填色畫冊資料庫之一,包含了將近五萬張的著色圖、連連看、繪畫教學等等範本,主要以著色畫為最大宗。
✔️汪汪隊立大功著色圖檔免費下載:https://reurl.cc/7rr0yy
✔️波力救援小隊著色圖檔免費下載: https://reurl.cc/pggled
✔️美國繪兒樂迪士尼全系列圖案免費下載:https://reurl.cc/W33xLO
✔️美國《好餓毛毛蟲》艾瑞‧卡爾著色下載:https://reurl.cc/yEELZq
不僅有著色圖檔,還有可以自行創作的教材設計。
✔️日本著色天地 Kids-Nurie:http://kids-nurie.com/
提供各式各樣的著色畫圖檔,包括:動物、工程車、四季、海盜、食物、公主、生日派對等。
✔️美國Mapscaping:https://reurl.cc/j88zEy
免費下載12款立體摺紙地球儀模型。
✔️美國Paper Box World:https://reurl.cc/XWW1Ka
免費下載可愛小動物立體摺紙模型,還有車車款喔!
✔️美國Paper Minions:https://reurl.cc/gWWV9z
免費下載迪士尼人物立體摺紙模型,有公主系列、怪獸總動員等。
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【中文&英文影片資源】
✔️台灣-公共圖書館區域資院中心電影院:https://reurl.cc/9rreKX
有許多適合闔家觀賞的免費電影、動畫。
✔️台灣-momo mini 親子電影院:https://reurl.cc/Gmm833
以My Video為平台打造的虛擬兒童電影院,由富邦文教基金代裡引進優質兒童電影,可以免費觀賞,其中還有「藝起說故事」影片,邀請名人藝人一起跟孩子說故事。
✔️It's AumSum Time:https://reurl.cc/0jjANk
用動畫的方式呈現科普,動畫版的十萬個為什麼!
✔️National Geographic Kids:https://reurl.cc/LbbyGx
專為兒童設計的國家地理頻道,內容包山包海!
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【中文&英文免費閱讀資源】
✔️台灣雲端書庫:https://reurl.cc/a99O3X
加入會員可以獲得1點(1點可以借閱一本),可以整合自己的各縣市圖書館的借閱證,或是國家圖書館的借閱證,可以增加借閱點數。
✔️美國Amazon全球有聲書線上圖書館:https://reurl.cc/rggymN
有聲書免費收聽,內容覆蓋學齡前到經典文學,包含英/德/法/西/意/日六種語言 。
✔️美國時代雜誌兒童版Time for Kids:https://reurl.cc/DggzGm
有程度與主題分類,部分文章有朗讀或是西班牙文版本。
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅亞次圓 _ Ylias,也在其Youtube影片中提到,👉👉網路連載重要資訊👈👈(已全面公開) ►►Wix我的個人網站:https://www.ylias.info/ ►►原創星球:https://www.novelstar.com.tw/books/4157.html ►►臉書粉專:https://www.facebook.com/yv.dimen...
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善用AI辨識安全及智慧行銷 導入零售新環境
DIGITIMES 2021-02-04
創立於2014年的愛唯秀(ULSee Inc.),是一家以機器視覺運算為核心能力的人工智慧科技公司。盤點ULSee所提供的解決方案,主要多聚焦在圖像處理、目標檢測、跟蹤、識別以及3D建模技術,目前擁有美國超過25項專利技術,同時藉由英特爾物聯網聚合商世平集團(WPI)的協助下,加速串聯IT與OT的整合後推廣。
這類解決方案,是否也能有效被應用到新零售場域,帶動實際轉單率?ULSee Marketing Manager楊雯文首先介紹第一款商品為智能熱像儀,參與了Intel的IoT Market Ready Solutions計畫,透過審核產品與服務的完整性、可重複性與可擴充性,加快了市場採用物聯網的速度。這款設備就是結合AI技術在不需接觸的前提下,提供安全且精準的體溫偵測方案。智能熱像儀的核心特點,在於RGB結合熱感應技術,可以快速多人辨識及測量,且最遠距離可達4公尺、每分鐘偵測最高達100人。也因為AI辨識的能力,可以區分偵測者是否配戴口罩,甚至在配戴口罩之後同樣能進行人臉辨識,且反應時間迅速能少於0.5秒。
針對人臉辨識,楊雯文解釋ULSee採用Facecode技術,能將面部特徵和個人數據加密,並轉換成程式碼,可以防止安全漏洞和數據損壞。同時因為解壓縮技術,人臉辨識後的資料只需要小於1GB的容量,就能儲存高達1百萬的FaceCode資料數據。當偵測到異常溫度時,系統會截圖並主動寄送郵件通知給管理者,管理人員就能藉由手機、平板從遠程即時監控管理。
智能熱像儀也不單單只是終端設備,ULSee還提供AI平台來整合服務與數據分析管理,透過平台可同時管理不同零售場域的多台設備,甚至也能與SI整合來擴大導入門禁管理功能。不過這類設備在部署時是否具備技術門檻?楊雯文強調,智能熱像儀擁有快速導入的特色,可在10分鐘內就安裝完成並啟用,並且硬體元件為台灣製造,在資安議題範疇也更有保障。
可應用於零售場域的第二款設備是複眼全景攝樣儀,這款單一相機可做到360°高解析度的即時偵測,可以針對行人的人臉偵測、辨識,以及鎖定表情、眼神加以追蹤,甚至可以檢測出年齡、性別。因此在應用情境上,可以在賣場內部署進而掌握對產品最有興趣的性別、年齡族群,進行數據分析達到精準行銷的目的。又或者是追蹤眼神的角度,掌握消費者在商店內特別關注哪些商品,或在哪些品項區域前停留特別久,就能讓銷售人員做後續的推銷規劃。
楊雯文介紹的最後一款解決方案,則是ULSEE360,這是一款透過拍攝現實環景轉為數位沈浸式的多元空間平台。尤其是房仲、精品零售行業,可以透過此功能製作成影片或透過虛擬房仲的人物角色,能在網站上24小時提供服務,向觀眾以3D視角來導覽看房的路線及平面圖中標記物件及空間;又或是更細緻介紹高單價的精品物件。
楊雯文特別提到,因應防疫期間的隔離政策,對於不方便出門的消費者,房仲業者及零售商就能透過此技術,更深度服務VIP客戶。讓過去需要面對面的互動,改由3D數位科技的輔助,同樣讓消費者感受到如臨其境的體驗。愛唯秀透過與英特爾及世平集團(WPI)的業務整合,將方案提供商、OT和IT系統融入生態系統,因此能快速將新型態物聯網解決方案投入市場,儘管疫情衝擊實體零售,只要善用AI數位科技都能加速轉型至新型態成功企業。
附圖:ULSee Marketing Manager楊雯文表示,智能熱像儀參與了Intel的IoT Market Ready Solutions計畫,透過審核產品與服務的完整性、可重複性與可擴充性,加快了市場採用物聯網的速度。
資料來源:https://www.digitimes.com.tw/iot/article.asp?cat=130&cat1=40&id=0000603257_XG43QUNW4GNBRO8UESVKO
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久坐不動請三思!為了防止疫情持續擴散,全球各地的工作人士從去年就開啟了「居家工作」的生活。有些人覺得居家工作很方便,不用早起梳妝打扮、不用通勤、不用跟別人對話;但也有些人認為,居家工作雖然方便,但容易因為不自律而減少活動,長久下來也容易導致外型走樣。
對此,英國招聘中介網站「Direct Apply」早前特別進行了一項研究,如果一個人居家工作長達 25年,外貌和健康狀況會出現何種變化。
研究人員透過軟體製作了一個名為Susan的虛擬人物(可參考圖),再按照理學家和運動學家提供的意見塑造Susan的外型。
研究人員進行詳細推測後,認為如果一個人居家工作了25年的時間,將有可能出現以下特徵:
1. 肥胖:因為缺乏運動、長期坐姿不良
2. 掉髮:因為很少接觸陽光,體內缺乏維他命D造成頭髮稀疏
3. 衰老:因為缺乏正常社交,工作壓力難以排解,造成皺紋、黑眼圈等問題
4. 視力衰退:因為長期注視電腦,缺乏休息
心理學家Dr Rachel M Allan認為,即使居家工作能夠剩下許多時間,但為了自己的身心健康,建議大家即使在家工作,也要維持正常作息,更要為自己安排時間運動,保持規律作息,這樣才能維持健康的體魄。
或許你會想,我天天都很忙,怎麼有時間運動呢?其實運動真的不需要花你很多時間,選擇有效燃脂又能提升體能的「高強度運動」,只要3分鐘就能達成了,簡直就是懶人救星啊!想知道什麼是「高強度運動」運動嗎?
好葉特別做了一隻影片解說,教你如何用最短的時間達到最佳的運動效果,一起來看看吧👇
15分鐘的運動效果比一個小時的還要好:https://youtu.be/hbTYlqwbzPQ
#好葉 #學習 #運動 #進步 #健康
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2019年,全世界正處於極端的「全球化革命」。
氣候環境、國家政府;虛擬網路、新聞媒體……,所有舊的制度與規則已經不再適用於急速革新的世界。資訊爆炸的時代,誰握有最多的情報消息網路與公信力,誰就控制整個社會。
而如今,如果真相的防線垮台,那整個社會,也將一併陪葬......
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人物與背景設定:亞次圓
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資訊協力與指導:方圓老爹
本片錄音/特別感謝:
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[旅行的旅行] 行動傳播技術空間中的旅行:#當我們用GoogleMap找路時 / 李長潔 🚎
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時常有人問我,你每次去日本的那些超級冷門的風景、傳說地點、氛圍氣喫茶老店,到底怎麼找到的,聽都沒聽過這些地方。剛開始,我會查詢中文與外文的旅行資訊,像是旅遊手冊、觀光網站,都是基本工作,可以給旅客一點基本的地理想像,如方位、氣候、規模、人文特色等。接著,我會做一件事—大量地運用google map細查地方資料。
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地圖,是一種人對空間權力的掌握,當旅人們從地圖繪製者的手中,搶回擁有地圖的權力,這將如何改變我們的旅行生活?然而,我們真正因為google map而搶回了對空間的掌握嗎?我們先從紙本地圖的使用開始。
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▓ #紙本地圖的時代
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不只是到了旅遊的當下才使用google地圖來找路,而是平常沒事時,就打開地圖滑呀滑,細察預計拜訪的地點,了解地理資訊。不過,在2005年以前,旅行時掌握地理環境的技術大都依賴紙本地圖,旅客與觀光客在出發前,會購買旅遊手冊、旅行文學,透過特定旅行專家與旅遊資訊編輯的視野,來觀看地方(林子廉,2009)。在那時之前,各種「旅遊天書」隨著出國人數的增加,而銷售量大增。
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出國旅行度假,不單僅是選好地方、買張機票、然後去就可以說「#這是我的旅行」,旅行的體驗是由生活中的不同媒介內容(電視、廣告、電影、書籍、旅遊手冊,現在還有社群網站)與你的真實旅程所交織而成(Urry, 2002)。當然也包含地圖。
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地圖是一種地理狀態的再現。我們覺得地圖模擬了真實的環境樣貌,但事實上,地圖是一種「#簡化」、「#挑選」、「#裁切」,尤其是紙本地圖,在有限的平面版面上,地圖的終極目標並不是一比一的還原,而是透過地圖繪製與資料整理,表現製圖者對大地的擁有權、解釋權。
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在從前的旅行中,我會在行前買一份巴黎的城市地圖,在台灣時就把旅行手冊上看到的景點標示在地圖中;並在旅程中逐一刪除,有時候還會用紅筆將散步走過的路徑畫上,以展示我對巴黎的熟稔程度。基本上,整張巴黎地圖我都畫滿了。
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▓ #google地圖的出現
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2005年,Google Map正式上線,一開始只是電腦版,同一年裡很快地推出手機版本,並且加入Google Earth的服務,直至今日,google的地圖是Google公司流量第二大的營運項目。Google Map運用了地理資訊系統(GIS),整合地表空間幾何特性以及地理屬性等兩種資訊之資料庫, GIS 中記錄的資料藉由適當的軟體解譯後可重現地表相關地形與地貌,使用者可以免費且自由地在地圖檔上標記並添加註記。這個地圖很快地成為旅行者的最佳找路工具,可以用微觀與巨觀的視野,審視空間樣態(廖酉鎮、陳均伊,2013)。
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相對於傳統紙本繪製,#地理資訊系統(Geographic Information System,GIS)的廣泛應用,省卻了實物儲存的難處,也使我們可以在同一空間的地圖上看到不同的主題的重叠和互動,我們更能按照我們的想法,在給定的地圖框架上任意標籤,製作對我們有意義的地圖(Lo, 2012)。
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Google不斷推出越來越豪華的地圖服務,像是「#交通資訊」、「#街景服務」、「#旅行規劃」,最近更加入虛擬實境的概念,將導航升級成「#AR導航」,透過 GPS 獲取用戶的位置,並使用街景資料產生「視覺定位系統」(Visual Positioning System,VPS),快速辨識周遭地標建築定位用戶位置,並在手機相機中以巨大的動畫箭頭結合街景,藉以更清楚地告知方向。這些方便的工具是積累在行動通訊技術、運算技術與人群使用習慣的大量應用與快速進步上,嶄新的地圖技術深刻地改變了旅行、旅人與城市的互動關係。
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▓ #人與機器結合下的旅行:地理媒介
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人與機器在移動技術空間中,被結合成一種人機複合體,或是Bruno Latour行動網絡理論中的「人—物」,這讓人的體驗更加複雜。你有沒有一種經驗,就是打開Google Map後,隨著指標轉動身體,試圖協調數位與真實的空間方向。或是,跟著導航行走,耳畔響起「向左轉」,就毫不猶豫地走向左方的街道。又或是,最一般的情況下,使用者會打開軟體,了解地理定位下自己與週邊資訊(店家、車站等)的關係。
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進入到隨身行動傳播科技時代,人與物結合下的移動與定位本身就是一種資訊,這些資訊詮釋了流動空間、網絡連結、移動過程的具體樣態。一方面,機器深刻地鑲嵌入人類的生活世界中,反過來說,人們亦透過機器產生全新、方便、延伸的特殊經驗。這種人機合一、日常鑲嵌的 #地理媒介(geomedia)(McQuire、潘霽,2019),在旅行實踐中更顯鮮明。
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在Web2.0時代,藉由地理媒介所構連起來的網絡式公共空間,展示了人類時空感知的嶄新轉變。透過行動傳播與數位化的技術,遊歷的地點本身不只是被媒介再現,而是,這些地點本身就是媒介,在程式運算的框架下,人與人、人與城市有了全新的關係:Google Map的使用與資料的積累,很大的程度上,人們利用社會實踐、消費行為與協商互動來定義旅行的地方。
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例如這次我們旅行到關東地區,特地前往宇都宮吃餃子。在行前我們藉由Google Map的即時資訊決定乘車的方式,查詢車站附近所有的餃子店以及他的評價、照片、菜單,用街景服務來定位自己如何到達要去的「餃天堂」。然後在這家算是有特色的餃子店鋪,我們竟然在餃子裡吃到了一根鋼刷鐵絲,店家也沒有很認真地看待。就默默地打開Google Map說明了當下的狀況,並給予較低的星級。
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▓ #自願式的地理資訊(volunteered geographic information)
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上述的情境是一種建構主義的場境,使用者們可能自知的情況下,#自願參與地理資訊的建構,這稱做自願式的地理資訊(VGI,volunteered geographic information)(Sieber and Haklay, 2015),Google Map的VGI使得人們更有機會參與城市意義的詮釋,在公共參與的意義上,Google Map也是一種社群媒體,它建築在遊客、居民、店家等大量用戶的傳播意向性上。在McQuire與潘霽(2019)的「地理媒介」評斷便提到中,媒介傳播技術、隨身行動和城市地理元素的深度融合,共同造就了「#成為公共」(becoming public)的體驗,打開城市生活的審美維度,同時推動了「成為公共」的過程。城市中的社會關係和權力關係,不再僅僅依據根植於城市空間結構的生活形態,而是更直接地被轉化為主動的「傳播」過程。
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從知識論的角度來看,Google Map有著三種資訊類型:自然的資訊、技術的資訊與文化的資訊。自然的資訊,如同人們所可以感受到的地形等;技術的資訊則如道路、水系的測量描述;而文化的資訊則指涉各種人類的行為,如駕駛、消費等。透過運算平台,當然也包含IG、FB上的「#社會標註」,像是打卡、分享美照、「#」,使用者、物、與城市風景大量交織成數位形式與真實形式共存的存在,並且在公共性的概念下交往互動。
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可是,我們還是可以想像與批判,一個反烏托邦正在進行。有時候我們不知道自己正是地理媒介的延伸,甚至不得不參與地理資訊的建立。當你想要運用導航系統時,其使用者本身正參與著車流量預測的演算過程。當我們行動時,我們也正經歷一種數據式的物化,個人與機器結合後,個人在時空中的所有作為都有可能面臨資本主義的收編,例如在Google Map上顯示個人化的位置性商業廣告。
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▓ #流動的社群與信任革命
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旅行者們對Google Map的使用,構成了一種流動與移動的社群,這個社群強調的並非穩定的社會記憶,他們更欣賞獲得片刻的超凡體驗,與享受如遊戲般的過程,在虛實間讓自己更能夠掌握旅行的地方。從Google Map的旅遊嚮導設計就可以發現,Google Map將每一位參與地理資料建構的人們都當作「專家」,這個構想在另一個旅行APP「#TripAdvisor」裡也非常鮮明。你可以在「TripAdvisor」裡分享更多評價、文章與圖片,分享你在移動時的超凡體驗,以獲得「#頂尖攝影師」、「#飯店達人」等等標章,以提高個人體驗的可信度。
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不過,有批評家認為,我們太容易把Google Map、Google Earth上的作為,理解為一種全景全知的圖像、透明的秩序,甚至是前面討論的參與和賦權的工具(Kingsbury & Jones, 2009)。閃耀著令人暈眩光茫的球體,反映了人類的戴奧尼索斯的妄想,我們狂亂地航行,歡天喜地地喧囂,我們全心全意、不加思索地信任它,卻低估了虛擬世界對真實世界的集體監控。
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▓ #回歸地方化?
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不過,站在創用的立場,我還是傾向對科技保持信任。信任研究者Bostman(2017)在《#信任革命》中談到,只有「信任」,人類才能在進程上有超越性的變革。當然,對Google Map的信任早在2010年以後就幾乎被廣大的使用者們接受了,雖然偶而還是會看到我父親打開地圖導航後,然後罵導航太笨,繼續走自己的路。但無疑得,Google Map扮演了旅行實踐的重要推動角色,它把商品、交通、約會與各種推薦搓合起來,讓旅行同時是個人的行動,也是集體的社群參與。也因為這些更加錯綜複雜的信任,旅人們才能獲得更多足以創新生活的服務。
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回到McQuire的地理媒介概念中,如果傳統大眾媒體帶給旅行者與地方的是一種想像的、再現的、去地方化的全球化幻覺。那麼這些隨身、隨地的地理媒介,像是Google Map,則在旅行者與地方之間形成更回歸地方化的關係,同時還包含了跨文化溝通的實現,透過這樣的地理媒介技術,更能提高人們對差異性與流動性的接受程度,還可以確保城市網絡中與他者共存的技能。
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#參考文獻:
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1. 林子廉(2009)。旅遊手冊如何影響遺產觀光客對於原住民石柱真實性知覺、旅遊動機及體驗。文化大學觀光系碩士論文。
2. Urry, J. (2002). The tourist gaze. Sage.
3. 廖酉鎮, & 陳均伊. (2013). 讓地圖活過來一 Google Earth 運用於地球科學教學設計之應用. 科學教育月刊.
4. LO, K. H. (2012). 論班雅明式史觀和空間觀: 並以領匯霸權地圖為例. Cultural Studies@ Lingnan 文化研究@ 嶺南, 32(1), 1.
5. Sieber, R. E., & Haklay, M. (2015). The epistemology (s) of volunteered geographic information: a critique. Geo: Geography and Environment, 2(2), 122-136.
6. McQuire, S., 潘霽(2019)。From Media City to Geomedia: Cross-disciplinary Insights into Information Society from a Pioneering Australian Scholar。資訊社會學研究,36。
7. Botsman, R. (2017). Who Can You Trust?: How Technology Brought Us Together–and Why It Could Drive Us Apart. Penguin UK.
8. Kingsbury, P., & Jones III, J. P. (2009). Walter Benjamin’s dionysian adventures on Google Earth. Geoforum, 40(4), 502-513.
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畢業於國立台灣大學政治學系,專長科技商業趨勢與國際外交領域,是台灣電視圈第一名英語專訪Google全球總裁Eric Schmidt的女主播。多次英語主持華人圈重量級CEO與政界領袖專訪,包括孫正義、李開復、李安與唐鳳等。曾擔任東森財經晚間新聞主播、TVBS和YahooTV節目主持人,現於風傳媒和飛碟電台主持固定節目,同時製作主持自媒體節目小路問路《Ask the Expert》
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explore #虛擬人物at Facebook. ... 真的很感謝@colakakax 的用心製作,飾品、刺青包含最重要的神韻都畫的細緻入微,根本神手 (不小心言論猖狂,近期快樂泉源, ... ... <看更多>
虛擬人物製作網站 在 Facebook新功能「虛擬替身」點樣整? 3步創作個人虛擬角色頭像 的推薦與評價
Facebook最近正式將新功能「虛擬替身」引入部分亞洲地區,包括台灣、新加坡、香港等。 ... 3步創作個人虛擬角色頭像、Sticker (附製作教學!). ... <看更多>
虛擬人物製作網站 在 【vtuber 製作】3分鐘製作3D虛擬人物 - YouTube 的推薦與評價
元宇宙是近期一個熱門的主題, 影片介紹三個免費 網站 VRoid, VSeeFace及Kalidofac,助您輕鬆 製作虛擬人物 ,進入元宇宙,打造虛擬主播Vtuber。 ... <看更多>