#ショウエイシステムが開発発売したSFC用対戦格闘作品。
松村邦洋氏が主人公の対戦格闘ゲームで、対戦モードとストーリーモードが存在。
松村氏のキャラクターは顔のみ実写で、約2.5頭身の体になっている。
松村の挑戦モードでは、マネージャーに"自分を最強にしたゲームを作って貰え"と命じられ、トップビューのマップを移動、不良や女子プロレスラーの婦警、超人等と戦いつつ、ゲーム制作会社に向かう。
マツムラ・ファイターモードはVSモードであり、基本的に松村氏が服装を変えただけだが、Rを押しつつ職業を選ぶと、松村邦洋のオールナイトニッポンやファミコン通信で公募したリスナーや読者の顔が実写取り込みでキャラとして登場、使用可能。
対戦システムとしてはガードが無く、バウバウ(避け)、ピロピロ(体力回復)を駆使して攻略していく事になる。
BGMはエスプレイド(AC/'98年)や、ぐわんげ(AC/'99年)等の楠氏による作曲であり、ステージに合わせた雰囲気を表現した作り。
作曲:楠雅弘氏
manufacturer: 1994.08.26 SHOUEI SYSTEM
Computer: Super famicom
Hardware: SPC700
composer: Masahiro Kusunoki
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00:00 01.タイトル
01:58 02.ストーリーモード設定
03:19 03.対戦モード設定
04:39 04.マップ画面
05:27 05.宇田川励のテーマ
06:25 06.神内晃のテーマ
07:36 07.安藤武のテーマ
09:03 08.帆足玖美のテーマ
10:16 09.中西崇のテーマ
11:44 10.川村康代のテーマ
13:18 11.斎藤仁一のテーマ
14:44 12.松村邦洋のテーマ
15:54 13.ノックアウトマッチを開始
15:58 14.敗北した相手
16:07 15.勝利!
16:32 16.エンディング
18:14 17.スタッフロール
19:41 18.ゲームオーバー
19:57 19.ジングル
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ショウエイシステムが開発発売したsfc用対戦格闘作品 在 無題 的推薦與評價
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