一週來警察的心情宛如坐上直往下衝的雲霄飛車,先從中壢分局開始,彼時輿論還有分岐,支持警察強硬執法與批評警察執法過當的各有人在;周日《靠北警察》臉書社團驚爆,4/16有一群黑衣人闖入台北松山警分局砸毀電腦,警方卻未當場逮捕嫌犯;適逢星期一立法院開議,內政委員會邀請內政部長、警政署長備詢,在朝野立委連番攻勢下,中壢的欺善是星火、松山的怕惡是怒火,而接棒連續揭露的趙介佑霸凌北投分局案已經是燎原大火!
這個星期來,看著火越燒越旺,我的心如刀割,傷害的不只是警察的形象與士氣,更是台灣人最引以為豪,七十年來不管哪個政黨執政,都可以安居樂業的基礎,就是人民都可以信任的警察,現在這個警民間的信任,居然已經被政黨、政治人物的貪婪摧毀殆盡!
警察深入台灣的社會,深受人民的信任,本來就是為人民服務。
但是在政黨輪替之後,民進黨先是對警察體系認識不足,信任不夠,有不少政客仍把警消是為國民黨的餘孽(所以在年改中無情的砍殺),但是也有不少警界高層,為了爭取比其他同儕更有利的位置、更快速的升遷,為了私利向掌權者靠攏,於是每當人事發布前夕,幾乎就是群魔亂舞,各顯神通,那些xx昌、xx董、xx派們可以提出與原本排名迥異的名單,當警政首長向不當的政治壓力折腰臣服,犧牲掉警察組織人事升遷的公平正義,甚至不惜作為政治工具向掌權者表功時,今天的亂象,不是偶然,是必然,因為以這麼龐大的團體,怎麼可能不會有不平則鳴的吹哨人與揭弊者?!
此時是警察的危機,更是轉機,警察為人民而生,當然也要靠著人民重拾榮譽。這幾天媒體上有太多報導,揭露了警察如何被政治壓迫的實況,要解決現在的亂象,只有請所有的警察同仁堅此百忍,努力讓你所接觸的民眾,認識真正的好警察,讓人民以選票制裁無法無天的政黨,把警察從政黨的政治工具中奪回來。
此時,讓我重貼星雲大師為警察祈願文,讓大家一起重新認識台灣的好警察!
星雲大師為警察 祈願文
慈悲偉大的佛陀!
我要為人民的保姆--警察,至誠懇切向您祈願。
因為,他們沒有魁梧的身軀,卻需要具備堅毅的勇氣;他們沒有強勢的地位,
卻需要負起安民的責任;他們沒有英雄的標章,卻需要富有冒險的精神;
他們沒有優厚的收入,卻需要帶給社會的安全。
慈悲偉大的佛陀!
流浪街頭的少年,是警察將他們交給父母;
為非作歹的壞人,是警察將他們繩之以法;
無辜受害的百姓,是警察扮演保護的角色;
郷里居民的糾紛,是警察擔當協調的責任。
慈悲偉大的佛陀!
願他們能擁有您的般若智慧,破解棘手難辦的案件;
願他們能擁有您的大雄大力,降伏頑強無知的罪犯;
願他們能擁有您的同體慈悲,導引誤入歧途的眾生;
願他們能擁有您的堅忍毅力,保有勇於前進的膽識。
慈悲偉大的佛陀!
他們在平常服勤的時候,不分晝夜,不分寒暑,堅守崗位,巡視街頭;
他們在晨昏深夜的時候,不計身命,不計勞苦;
赴湯蹈火,執行任務。
他們在任何險地,都不讓罪犯逍遙法外;
他們在國際海外,都能將罪犯逮捕歸來。
慈悲偉大的佛陀!
警察也是血肉凡軀,他們需要適當的休息,
他們需要正當的娛樂,他們需要家庭的支持,
他們需要安全的保障。
我們祈求您的大力加被,讓他們能夠智勇雙全,為民服務;
讓他們能夠心力堅忍,保家衛國。
更祈求您庇佑我們的社會,讓人人都能擔當警察,守望相助,合作無間;
讓人人都能伸張正義,打擊罪犯,家家平安;讓人人都能自律守法,生活幸福,國家康莊;
讓人人都能堅守崗位,奉獻人群,造福社會。
慈悲偉大的佛陀!
請求您接受我至誠的祈願!
請求您接受我至誠的祈願!
#不分藍綠只有黑白
#橫眉冷對千夫指
#俯首甘為孺子牛
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【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
🔎新品點評如下:
🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/2MBfQTP
七大罪日服角色排名 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2020年7月新上市手機遊戲回顧📱】
7月共有21款新品,相較於上月多了5款,
可能是進入暑期遊戲旺季的關係,
不管是在數量或質量上都有明顯提升,
以至於我的字數也明顯暴增了...
7月新品點評(我挑我比較有印象的):
🎯《仙劍奇俠傳 - 宿命》坦白說,這款我玩起來的體感還蠻不錯,即時無鎖定攻擊,戰鬥體驗暢快不少,一開始還可以選不同主角來進行各自主線與支線劇情,感覺是頗為誠意的遊戲,但比較可惜的是仙劍這IP已經被大量同系列手遊消磨光了,要用IP做主打導流有點難度了,話說明年還有兩款仙劍遊戲要推出....。
🎯《黃易群俠傳M》主打端遊經典移植,這款我端遊和手遊都沒玩過,不好評論,但我認為他的上市操作倒是蠻耳目一新,除了沿用過往的代言人大打懷舊經典外,還跟foodpanda、胖老爹、乖乖、夜市跨界連動,重點上述這些元素遊戲內還真看的到,在推廣上可謂是加足馬力了。https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=200110
🎯《權力的遊戲:凜冬將至 M》我很慢才注意到他,不是因為曝光量低,相反的,他曝光量高得驚人,事前預約就透過HBO授權、超高畫質、統神代言等訊息曝光,但我始終沒放在心上,直到我看到老高業配這款遊戲時,我才意識到他是「玩真的」,廠商是真的想把他推進市場上。
但策略模擬遊戲在台灣算小眾,加上只有亞洲服,等於最大市場的歐美玩家我們碰不到,光這點可能就令有興趣的人卻步了,跟《萬國覺醒》比較就略知一二,但目前排行榜成績我認為還不算差,畢竟這類遊戲愛玩的玩家黏著度非常高,長線來看或許是支潛力股。
🎯《靈境殺戮》slogan主打「最危險的MMORPG」,遊戲內容也符合此定位,以純粹的PvP為核心來建構整個遊戲機制,頗有《天堂M》的感覺,這種PvP的MMORPG還蠻符合台灣口味,也和現有MMO做出區隔,從排行榜成績來看,表現還蠻不錯。
🎯《最強蝸牛》可以說是今年暑假殺出的一匹黑馬,無厘頭的遊戲風格與搞怪文案的確引起一陣喧然大波,繳出了一張亮眼的成績單,先前也特別寫了一篇文章來點評這款遊戲,有興趣就去翻翻找找,這邊就不特別說了。
🎯《少女平和:Shining Maiden》主打二次元妹子,戰鬥玩法與《七大罪》一樣,但遊戲內容和角色池我認為稍嫌不足,尤其是角色池,目前全部角色R卡到SSR卡加起來只有40位,實在是不太夠。
🎯《守望傳說 Guardian Tales》是這個暑假令我最驚艷的一款遊戲,讓我有回到以前在玩《薩爾達傳說》的感動,許多關卡都有一些隱密道路或是事件可以觸發,把所有的地圖探險完才會有三星評價,絕非像其他遊戲,殺得快、無損等就能獲得三星。
此外還有隱藏關卡,副本也是有些新意,像是要打車子過關,或是僅能使用技能通關等等,雖然我現在還沒解鎖其他PvP或PvE內容,但光主線就值得我一再通關了,這款遊戲後續我會再獨立製作文章分享。
🎯《鍊神之戰》的印象是來自於昨天...才剛整理完怎麼就發現日版要結束營運,整個大傻眼。但就像我說的,這時候發布結束營運,很可能已經是所有選擇中最好的時機點,是在商言商的結果。
🎯《新斗羅大陸》我沒太多印象,但我蠻驚訝他排行榜還不低,光看畫面和試玩讓我《刀塔傳奇》的即視感很重,可能IP和遊戲內微操走位的玩法還是有吸引到一群玩家,我再下載看看,有什麼體悟的話再分享。
📱7月雙平台前10名遊戲點評:
暑假不只新品要拼,既有的老大哥也是得卯足了勁改版更新,來看看目前狀況。
🎯《天堂M》仍妥妥占據了android龍頭位置,但比較值得一提的是,在含金量更高的iOS上從六月起已經常掉出十名之外,而7月情況也沒改善,我個人是覺得有點隱憂,等8月橘子公布財報之後可略見其影響程度。
👉話說從雙平台的排行表現可以看出一些端倪,android用戶對於MMORPG的付費意願較高,前十名中有3名是MMORPG,而iOS則較多元,沒太明顯的區分,但營收這東西就是每日起起伏伏,我也只挑一天看,不見得準,只是寫文章當下有些心得就分享一下,歡迎打臉我。
🎯《傳說對決》仍享受與刀劍神域合作的紅利,目前雙平台均在前十名,保持得相當不錯。
🎯《跑跑卡丁車RUSH+》7月推出「御劍江湖」改版,從排行榜來看,表現相當不錯,iOS最高第一,而android也緩步升到前十名。
🎯《灌籃高手SLAM DUNK》和《跑跑卡丁車RUSH+》一樣,趁著暑期與遊戲正火時投入了電競比賽,期望在暑假這段期間累積更厚實的聲量,目前市面上運動競技手遊幾乎沒有,我想他要維持排名的最大敵人在於自己吧。
🎯《一拳超人 最強之男》仍維持既有打法-高頻次的新角推出,基本上每兩週會有一支新角色或是復刻活動,憑藉著IP在台灣的知名度,這些角色真的想不讓人收集也很難阿...恭喜重返前十名!
🎯《明日方舟》不但在日本取得優秀成績,目前台灣也不差,尤其昨日(8/4)卡池更新新角後,iOS爆衝到第一名,目前看來還是很有潛力。
🎯最後,台灣之光博奕類遊戲歷久不衰,《星城Online》和《麻將明星三缺一》都是前十名的常客,就不多說了。
以上就是7月新品的觀察與簡單點評,希望你會喜歡。
文章同步至部落格:https://pse.is/TTEQL
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猜週五(生?熟?)放送賭盤選項提名
目前候選:(都是板友統整的 有些我也不熟)
1.鬼滅 (下周刀匠村最終話&來賓有配路人)
2.仙魔 (2023秋番預定&山本尊師的最愛)
3.Final Fantasy (FF16下周發售)
4.??
5.??
6.??
7.其他合作[1~6的備選皆不是便開此項]
8.贊助選項
還有三個 提名請順便附上近期資訊or有力資訊當作參考
不然什麼夏娜合作這種寫上去賠率會很醜 (#反串要註明 歡迎尊師打我臉)
像是板友有提到來賓有配PAD動畫之類的
最後再補上三個可能性比較高的選項
由於6/16晚上7點就開始官方節目 所以提名採納到6/14晚上7點
然後賭盤設立完成後預計6/16 晚上6點封盤
如果封盤前有什麼雜誌提前暴雷的話就 ... 賭盤無效 退還P幣好ㄌ
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﹡ · · 。 * ˙..* * * *..˙ ψjoy3252355
┌╮ 九 月 ﹡ 實況網址 https://www.twitch.tv/September_Iris ﹡
┌┌┌┌╮┌┌┌ 水管頻道 https://www.youtube.com/user/RinRinStar0210 。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.142.16 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1686674211.A.E97.html
※ 編輯: joy3252355 (1.162.142.16 臺灣), 06/14/2023 00:38:57
不過這次應該先不打算用這麼複雜的設定
順其自然
不在家沒辦法拍我整套夏娜 先用十年前的文章證明一下
https://www.ucptt.com/article/C_Chat/1404805385/46C
大概就是喊跟兔田佩克醬合作的那種感覺 ?
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