【你今天玩Pokémon GO了嗎?】
——關於這個火紅遊戲的一點點心理學分析
最近最夯的遊戲產業、網路話題莫非Pokémon GO不可了。除了伺服器因為用戶過多而超載、癱瘓之外,也連帶出現一些相關現象,像是玩家因太專注於遊戲而出車禍、開始有歹徒用這個遊戲來拐騙孩童或犯案等。究竟Pokémon GO創造了一個怎樣的架空世界,讓我們難以自拔?
➡經典再現,記憶復刻
對不少人來說,口袋怪獸、神奇寶貝都是兒時重要回憶的一部分,遊戲主題本身,對許多人來說便有不少話題性。這種感覺有點類似漫畫被改編為動畫、動畫被改編為真人戲劇。但這次,小時候只能活在電視螢幕、Game Boy上的那些神奇寶貝,居然出現在我前面的椅子上!這種從「非現實」到「擬現實」,活生生「出現」在真實生活場景中的感覺,確實如同現在持續發燒的虛擬實境(virtual reality, VR)一樣,有著它獨特的吸引力。
遊戲本身的情節、劇情與世界觀,在經歷多代遊戲發展與演化後,已經變得相當完整,是不少七八年級生的共同集體記憶。對玩家來說,進入的門檻也比較低。對於遊戲的推廣來說,是很好的基礎。
➡虛擬和真實碰撞,帶來新樂趣
同時,虛擬的世界觀與真實生活交錯,讓原本的生活環境開始有了新樂趣。原本左轉之後,不意外的是小七或垃圾堆,但在Pokémon GO調味之後,我們的大腦會預期「意外驚喜」的出現。這種在熟悉的環境中賦予「新」的資訊或意義,也替不少玩家帶來生活上的樂趣。也難怪,很多玩家動不動就會拿出手機來確認那個環境四周,是不是跟上次一樣,可能藏著什麼在那裏。
法國作家普魯斯特曾說:「真正的發現之旅不在於尋找新大陸,而是以新的眼光去看事物。」在這次熱潮裡,Pokémon GO彷彿給大家戴了一副特殊的眼鏡(未來會不會真的推出Pokémon GO Glass?),去尋找、好奇、發現平凡街景中不平凡的地方。
➡人際連結:凝聚與認同
另外,網路上一則影片「聽到有傑尼龜而趕來的外國訓練家們」 (https://goo.gl/agGduH) 也呈現出這個遊戲另一個迷人之處,就是創造了另一種社群與人際連結。「原來你也在玩這個」、「你那隻我也有」、「那隻是去哪裡找的?」以共通話題為基礎,打造出Pokémon GO世界的歸屬感,也有許多玩家,累積不少的資歷或經驗,因而在這個世界裡感受到被認同,因而投入更多的時間與精力於其中;事實上,這些元素也是其他許多網路遊戲(相較於單機版遊戲)讓玩家不忍釋手的原因之一。
在官方廣告的影片 (https://goo.gl/nm9PtF) 後段,巧妙且聰明地運用了團體認同的概念,讓一群不認識的人因同樣的原因而凝聚在一起:設定難題,讓所有玩家可以為了同一個任務而一起努力,這種團結合作、齊心破解任務的成就感也是遊戲當中很正向的經驗之一。
➡活動身體,感覺不錯
因為需要外出才能玩,這類遊戲因此也創造了不少「活動身體」的機會。據PTT鄉民awaited整理國外論壇Rreddit的文章 (https://goo.gl/1ouXdW) ,不少外國小朋友玩家開始期待跟母親一起出門買菜,原本關在家中的人有了上教會的念頭(因為道館在教會旁邊)、或者丈夫開始願意跟太太一起出門騎腳踏車等。對許多缺乏出門動機的玩家來說,間接感受到運動的好處、人際間的連結,也會被歸因於遊戲帶來的吸引力中。未來,若能善用這類遊戲的魅力,設計不同的「任務」,運用在不同類型、需求的玩家中(如:輕度社交恐懼的學生、不喜歡運動的小朋友、治療憂鬱情緒時做為行為活化的任務等),或許能帶來許多意想不到的好處。
***
➡注意力是有限的
不過,相反的,遊戲影響有利有弊,負面影響也值得我們留意。目前最明顯的威脅是,該遊戲太容易占據玩家的注意力。而很殘酷的是,人類的注意力非常有限,當過度關注於「虛擬」訊息上,我們很容易忽視「真實」的訊息,像是:我們還在開車、前面有斑馬線;或者,道館前面的叔叔很詭異等。
➡界線切換有難度
「遊戲」本身稱之為遊戲,是因為它是一個「有界線」的活動,也就是,我們預設參與者隨時可以調整、切換「現實」與「遊戲」之間的頻道。不過,對遊戲公司來說,當然希望這樣的界線越稀薄越好,也許玩家的體驗會更舒服與流暢。在這個遊戲中,玩家要能精確的切換現實與遊戲,確實比其他必須待在房間、網咖的遊戲還要在困難些。
➡不小心會太認真
同時,不斷搜集、闖關、破解任務帶來的心理回饋,也容易讓玩家不小心「太認真」,而過度執著在執行任務與感受完成任務帶來的滿足感。雖然目前還未有類似報導,但過度投入遊戲,除了影響安全之外,也確實有可能後續影響我們在工作或課業上的表現,以及人際關係。
➡新型態的繭居族?
在未來,會不會出現另一種新趨勢的「繭居族」?他們會出門,但是,常常處居於遊戲創造出來的世界(特別是當遭遇一些挫折或壓力時,容易不小心地躲進去)。從過去「物理上」的繭居,發展為「心理上、人際上」的繭居,這些新互動型態的遊戲長期而言對玩家造成的影響,無論正面或負面,都很值得我們持續關注。
➡結語
Pokemon Go來勢洶洶,未來勢必在世界各地造成不同的話題,在準備進入這個迷人的世界之前,我們建議玩家在心中先做好一些準備。特別是對家有小朋友的爸媽來說,如何陪伴孩子「一起」參與這個遊戲,並且設定一些安全界線,也是不該忽視的。在台灣正式上市前,外國相關的報導,以及更多玩家行為的觀察資訊,也值得我們後續更多的關注與留意。
*文:蘇益賢臨床心理師
*圖:丁郁芙臨床心理師
*感謝:丁郁芙臨床心理師、沈眉君精神科醫師的回饋與意見之補充
*網誌好讀版 http://goo.gl/lAqNQy
「今際之國的闖關者動畫ptt」的推薦目錄:
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 心理師想跟你說 Facebook 的最讚貼文
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [心得] 今際之國第二季(雷) - 看板Japandrama - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國當年漫畫版沒爆紅是輸在哪裡? - 看板C_Chat 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國第二季觀後感(有雷) - C_Chat 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國闖關者為何不找演技好的? 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [推薦] 推坑今際之國的闖關者(彌留之國的愛麗絲) - C_Chat 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [問卦] 幹!今際之國怎麼可以這麼難看 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者ptt 彙整 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國當年漫畫版沒爆紅是輸在哪裡? PTT推薦- C_Chat 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 網路上關於今際之國的闖關者動畫-在PTT/MOBILE01/Dcard上 ... 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 網路上關於今際之國的闖關者動畫-在PTT/MOBILE01/Dcard上 ... 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 網路上關於今際之國的闖關者動畫-在PTT/MOBILE01/Dcard上 ... 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [心得] 今際之國的闖關者2 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者漫畫ptt的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者漫畫ptt的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者漫畫ptt的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 第三者ptt - salierifestival.it 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [情報] 『今際之國的闖關者』making照片公開- Japandrama 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [問卦] 今際之國超級難看沒毛病對吧! - Gossiping 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國的闖關者一些疑問- 看板C_Chat - PTT動漫區 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [心得] 町田帥妹紙香的今際之國的闖關者- 看板Japandrama 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [情報] 2022年Netflix影視、動畫名單出爐《電- C_Chat 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 第三者ptt - logolight.cz 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者第二季 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者漫畫結局在PTT/MOBILE01上電腦組裝相關知識 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 今際之國的闖關者漫畫結局在PTT/MOBILE01上電腦組裝相關知識 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 豆瓣,這部被禁的動畫終於回歸| PTT新聞 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [心得] 今際之國的闖關者(儘量少雷) - Japandrama - PTT網頁版 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 麻生羽呂「今際之國的闖關者」確定真人化! - PTT新聞 的評價
- 關於今際之國的闖關者動畫ptt 在 [心得] 今際之國的闖關者(好雷) 的評價
今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國當年漫畫版沒爆紅是輸在哪裡? - 看板C_Chat 的推薦與評價
今際之國 我記得以前是翻彌留之國的愛麗絲? 漫畫有不少神回當初在板上也有很高的討論度像是只有主角一個活下來某一關只有留在原地沒動的人活下來九頭龍 ... ... <看更多>
今際之國的闖關者動畫ptt 在 [閒聊] 今際之國第二季觀後感(有雷) - C_Chat 的推薦與評價
今際之國的闖關者 ,在第一季完成了點數1-10四個花色共40個遊戲後,來到了第二季,與人頭牌JQK對決,不只遊戲難度上升,連對手的身份也有所變化。1-10 ... ... <看更多>
今際之國的闖關者動畫ptt 在 [心得] 今際之國第二季(雷) - 看板Japandrama - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
先講結論
婆媽 說教 節奏慢
但是給你山下智久的屁屁還有土屋太鳳的溝溝
日本人484已經把婆媽跟說教寫在DNA裡面了
寫劇本的時候一定要加進這兩個元素
再加上節奏慢三合一大禮包
好多段看到要睡著
黑桃K已經不知道怎麼吐槽了
"反戰車步槍 躲車裡沒用的!"
下一個鏡頭 開車
而且黑桃K很遵守勞基法
晚上就下班不殺人
不過後面在森林居然加班
梅花K遊戲本身還可以
但是拍到兩集真的太長了
而且一定要說教
最後面的紅心Q
婆媽到極點
而且主角那種自暴自棄的廢物樣
加上節奏慢到不行
看了只覺得怎麼不趕快死死算了
結局一般般
教育觀眾活著真好
再給你一點淡淡的甜味
後面又留了鬼牌的伏筆
算了
不期不待
沒有傷害
--
○ /你 我﹨╲﹋◎﹌/∕ 不╰○∕ ╭U╮ 他→ ︵○ ~ 喔一 ↖
(¯ ─去 是 ╲﹨○∕╱ 送 ) < F >在 ╯╯ ↗ ╲︳○
/) ╲死 天 ╭├┤╮ ∕﹨ ╰O╯ 飛 ╱ 一刀兩斷──╮¯╰□▽
我仆 ╮ 使 ╪ ○╯慢 ╴╴╴╴▄▃▆) ╰───凱薩劍!!∕﹨
街了 ○︵── ╞╡ ∕├╮走 ────○ ̄○﹏↙路面不平,請小心 by P.M
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.224.81 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Japandrama/M.1671810561.A.49E.html
跟魷魚遊戲走寫實風無法比較
要比也是跟要聽神明的話這種科幻類的做比較
而且我覺得魷魚遊戲很難看
除了第一場木頭人很震撼外
要比殺人比不上大逃殺
要比鬥智比不上詐欺遊戲 開司
遊戲越後面越智障
"你們韓國是辦最好的"
其他國家水準是多差啊
※ 編輯: pm2001 (111.241.224.81 臺灣), 12/24/2022 07:09:10
可是遊戲真的太智障了
人性的刻劃也太矯情
※ 編輯: pm2001 (111.241.224.81 臺灣), 12/24/2022 11:20:13
就是因為擔心簽證到期而死
一進去不是就說很臭了
我就已經在等甚麼時候會發現屍體
沒想到第一個竟然是先出現大象
※ 編輯: pm2001 (111.241.224.81 臺灣), 12/25/2022 09:40:30
... <看更多>