(以上為個人觀感,非對白)
每個人注定都是獨一無二的存在
有稜角、有缺陷;但同時也有值得被欣賞之處
可是在這個速食年代,人們的交流都只流於表面或被網絡資訊所騎劫
令我們都忘了人與人之間的相處,本來就是要以時間和愛去換取真心
我們生而不完美,在成長的過程中接受了自己的不完美
但同時也渴望能得到別人的接納,可是世界這麼大
在千百萬種對與錯中,是不可能令全部人都接受我們
但只要堅持做對的事、以善心去面對世間的惡
我們還是會找到能夠接受、且願意陪伴我們面對善與惡的人
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電影為PIXAR團隊製作,故事講述在意大利一個風光明媚的小鎮
當地居民以捕魚維生,他們都特別懼怕傳說中的海獸
海獸確實存在,從水底到水上就會轉化為人類的外表
生而海獸的兩個男孩天性善良,為著體驗生活
而游到小鎮,展開一場友誼的冒險之旅
電影被喻為動畫版的《以你的名字呼喚我》,同為意大利的故事背景
強力展現意大利的美好風光,以及濃厚的意式風情
但確實導演為宮崎駿的忠實粉絲,是以他的動畫風格作參考
其中小鎮的場景更是向《飛天紅豬俠》致敬
電影的靈感亦是來自導演童年的真實經歷
同樣在11歲時在海邊結識了一位最好的朋友
雖然有著完全不同的人生,但彼此的相遇為對方帶來絕大的意義
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在成長的過程中,甚至長大後,我們都曾感到自己是一個局外人
總距離世界的中心很遠,永遠在人群中都是格格不入的存在
會覺得自己奇怪,只是與眾不同,而非怪胎
我們無須強逼自己跟所有人都一樣
正正因為每個人的不同之處,才能成就現在多元化的世界
會令我們感到不舒服的並非我們的不同,而是世界都欠缺接納和體諒
想要做真實的自己,但同時亦害怕不被接受
是生而為人的常態,但如果自己也沒能成為自己會喜歡上的人
又怎能說服別人去接受我們?
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友誼的小船從來都是很難建立,亦很容易就會翻倒
有時候想要對方更重視自己的真心
想要用自己的方式保護對方,而令彼此受到傷害也不自知
真正的友誼不是要強逼雙方有著同樣的想法和行動
而是即使處於不一樣下,亦能互相支持和勉勵
朋友是一個最特別的存在,明明上一刻還在生氣
但知道對方有困難時,便會馬上出手相助
那種感動猶如在大海中孤立無援之際,得到一個救生圈
雖然不是即時被救,但那種具有莫大安全感的依靠是終生渴望的
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如果你的恐懼是來自於別人的聲音
那就閉起雙耳,好好聆聽自己內心的想法
如果是因為不安而限制了想像和行動
那就想想生活的真正意義,你想要從生活中得到些什麼
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後記
明明這部電影非舊有PIXAR的電影格式
沒有人生道理的滲透,但那種打從心底的感動卻來得很真實
電影的後段,幾乎都在哭,哭得抽搐
可能有時候,我們都處於渴望一段真摯的交往
但卻因為害怕受傷,而一直把別人推開的階段吧
十分推介,一定要去看
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盛夏友晴天 Luca (2021)
上映日期:6月24日
Walt Disney Studios
#盛夏友晴天 #路卡的夏天 #Luca #電影對白圖 #moviematic #電影語錄 #電影推薦 #電影少女 #電影金句 #電影台詞 #電影心得 #電影介紹 #電影對白 #對白 #語錄 #台詞 #電影 #movie #film #drama #mm無聲絕境2 #mm盛夏友晴天 #mm觀後感
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小學雞結他網,也在其Youtube影片中提到,飛天紅豬俠中的豬男主角,馬魯克Marco Pagot 船長(這個名字來源於宮崎駿的朋友,一名意大利漫畫家)是一戰中意大利空軍的王牌飛行員。當他意識到法西斯的不斷崛起,他選擇了離開部隊,他要按自己的意願飛翔。於是,用了 “波魯克Porco Rosso". 這個新名字,他成了一名為領賞而追捕逃犯的人。 ...
你想要成為什麼樣的人宮崎駿 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最讚貼文
【遊戲觀察】
🕹二之國:交錯世界-令人挫敗的新手七日任務🕹
《二之國:交錯世界》上週上市,
其中有一個很重要的活動「歡迎來到艾斯塔巴尼亞」,
他是一檔七日任務活動,
全部解完可以免費拿到四星幻獸「黑王」。
先簡單講一下什麼叫做七日任務活動,
七日任務是上市時很常搭配推出的活動,
玩家每天都會有數個任務需要完成(共7日),
每完成一個小任務都可獲得虛寶。
當七日任務全都解掉後,
就可以獲得一個稀有虛寶,
通常會是角色、裝備、騎寵。
為什麼要推七日任務活動?
👉最主要的目的就是要提高玩家留存。
因為玩家在下載遊戲的前幾天是忠誠度最低、流失度最高的時候,
如果能夠讓玩家在前期留下來的話,
遊戲人數才有辦法維持甚至堆疊成長,
後面的遊戲內容更能將用戶進行變現。
所以遊戲業最關心留存三個指標:次日、七日、三十日,
會用這三個指標來衡量一款遊戲是否健康。
回頭看《二之國:交錯世界》這檔七日任務:
🎯活動走期:創角後九天內要完成
👉目的非常明顯,就是要衝7日留存,怎麼說?
如果他今天不care7日留存,是抱持著要回饋玩家的心態來做這檔活動時,官方大可把這活動設定成30日、90日,甚至無期限。
🎯活動虛寶:一隻四星幻獸
👉這獎勵我是覺得相當好,以我自己玩到現在,我抽了一堆幻獸,目前也就只有兩隻四星,加上打怪最多可以帶3隻下,能夠多拿一隻四星是相當吸引人。
🎯活動內容:我擷取其中幾天的任務 #文章同步部落格
👉我只能說太難了,是我玩過最難的七日任務
通常七日任務有個最核心的營運操作,
就是每天的任務設計是配合新玩家遊戲進度設計,
讓玩家一邊玩一邊解任務,
每天可以留一兩個需要讓玩家自己手動跑一下都OK,
整個玩下來節奏會很舒服;
甚至還能夠針對玩家前期可能會卡關的地方,
透過七日任務給的虛寶來彌補遊戲內機制做得不夠完善的地方。
當能做到上述時,
再加上遊戲本身品質不錯的話,
新玩家自然願意待好待滿7天。
反觀二之國的七日任務,
活動期間我每天大約手動玩滿2-3小時
(不含AI離線掛機,這個一定要掛好掛滿)
對於重度玩家可能不算什麼,
但以我自己來說,
要工作要看資料要寫文章等等,
已經算是投入了蠻大量的時間在裡面,
但玩到現在剩下最後13小時,
這些任務真得是望塵莫及,
來看看我剩下哪些任務:
🎯發現冒險記錄寶箱3次:這個是我純粹不爽解,都自動尋路了,一般人誰會自己慢慢逛地圖找寶箱?我知道網上一定有攻略,但就是不爽解。
🎯戰鬥力達成180,000:我裝備、幻獸能升階、強化、覺醒都搞了,搞到金幣已經幾乎見底下,戰力還是差了最後一點點,殘念。
🎯成長心之星:這個還好,剩下最後2個,其實再刷一下副本就好,不難。
🎯升級寶石5次:要到等級40才會開放裝備內的寶石系統,我玩到昨天剛好40級,身上只有遊戲送的自選寶石1顆,其他還沒來的及下副本打。
🎯達成夢幻迷宮累積星數100個:這個我徹底放棄,我連3-2都過不去,越後面的關卡連3星都拿不滿下,我還差整整46顆星,我真的不知道我戰力要提升到多少才能補滿,而且還放在第七天,是不打算給無課玩家活路嗎...
🎯通關夢幻迷宮地3-10區域:呈上,3-2都過不去,3-10是說夢話
玩到現在,
我自己對於這活動的挫敗感還蠻大的,
因為上述幾個任務條件可以說是看得到吃不到,
如果是無課的話,
想達成的方式就是投入極大量的時間去玩,
然後還要非常歐洲,
系統送你的免費召喚券你都能抽到一堆神兵奇寵;
不然就只剩下課金這條路,
而且更殘酷的是微課可能仍達不到。
如果是這樣的話,
這個七日任務活動反而會成為壓垮玩家的最後一根稻草,
不但無法有效提升玩家7日留存外,
反而是引發流失的原因之一。
我不曉得二之國的開發團隊當初在設計這個七日任務時看中的KPI是什麼,
也不清楚營運團隊在測試或確認活動時有沒有發現這個任務條件過於苛刻並反映給總部。
總之,對於這檔七日任務,
我個人認為對於新玩家(尤其是無課)來說極不友善,
也不覺得能達到留存的目的(除非網石的目的根本不在留存),
以我朋友來說,
他已經花了3000新台幣,
戰力超過20萬也很難達成任務,
真想在時間內解完就是得再花更多錢或時間去衝戰力、撿星星,
邊玩邊幹意滿滿。
最後,在我姑且奮力一搏、繼續衝刺解七日任務時,
每完成各節點任務,
就跳一個禮包出來,
而且沒猜錯的話,
有些禮包內容應該是鎖定玩家身上的幻獸來客製化包裝,
雖然很聰明,
但也彷彿在對我說:
📣📣📣📣📣「想要黑王嗎?你還差很遠喔~~這幾包課下去,再來過吧~~」。
直到我關掉發熱的手機後,
這句話仍迴盪在我耳邊。
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/35thGMv
(圖文比較對的起來)
延伸閱讀:二之國:交錯世界-如同身在宮崎駿動畫內的手遊
https://bit.ly/2TFUt7h
週末愉快。
#課之國無誤
你想要成為什麼樣的人宮崎駿 在 香功堂主 Facebook 的最讚貼文
《 #暢所欲言押井守漫談吉卜力秘辛》:押井守對宮崎駿的愛(與抱怨)!
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好久沒有一口氣讀完一本書,《暢所欲言!押井守漫談吉卜力秘辛》初讀覺得是押井守導演一股腦地飆罵吉卜力工作室的鈴木敏夫(製作人)、宮崎駿和高畑勳導演,以及他們推出的每一部作品,但讀著讀著才發現押井守導演對宮崎駿導演很有愛,很多分析都有意思,該誇的部分,絕對是會毫不掩飾地傾力讚美。
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一,《暢所欲言!押井守漫談吉卜力秘辛》的好玩,在於書中可以看到押井守導演說詞的自相矛盾,例如批評《魔法公主》有著過於豪華的明星幕後配音陣容(基於商業考量),但當訪談的影評人渡邊麻紀表示,押井守自己的作品也有請來大明星配音一事,押井守立刻自我辯解地說:「我請來的人剛好很適合我的作品啊!」(渡邊麻紀有時會認同押井守的說法,但有時又懂得適時提出反對意見)。
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二,押井守覺得日本人過度崇拜大師,所以坊間鮮少看到對於宮崎駿作品的批評聲音(就像在台灣批評李安或是諾蘭導演的作品,很容易被罵,哈),他認為宮崎駿導演有著能將日常動作描繪出迷人質感,具有瞬間打動觀眾心房的天才能力,但是他的電影作品,劇本往往過於鬆散,導演功力更是「#低於二流之下」(好敢講!)。
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押井守認為 #宮崎駿 是個矛盾之人,這讓宮崎駿作品中的議題不斷相互拉扯,令觀眾感到無所適從,甚至無法理解導演到底想表達什麼。押井守也說宮崎駿導演的作品不是給孩童看的(例如《龍貓》演了大半場,龍貓才終於現身)、角色的成長曲線很粗糙(例如《神隱少女》的千尋,只有開場五分鐘嘟嘴耍脾氣,後面都變成積極向上的好孩子)、主角性格太呆板且不切實際(覺得《龍貓》的小月一角太完美,根本不可能存在)、宮崎駿在電影裡展現自身的戀物癖,專心描繪喜愛的事物而忽略了劇本架構、配角的存在感常常大於主角(押井守很佩服《神隱少女》裡的無臉男設計,並且好奇宮崎駿是怎麼創造出這個角色)等。
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二,押井守表示,吉卜力工作室能夠坐大,具有商業頭腦(而且善於說謊與算計)的鈴木敏夫是關鍵人物。還說《魔女宅急便》應該是鈴木主導的作品,主要是獻給鈴木的女兒。而宮崎吾朗執導的《來自紅花坂》,則是鈴木獻給自己的電影。
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三,押井守說高畑勳導演年輕時期的作品很強大,但他後來的作品都很糟糕,帶有"臭知識份子"的驕傲。甚至斷言,未來人們只會記得宮崎駿的作品,高畑勳或其他非宮崎駿執導的吉卜力作品,都將被遺忘。我認同押井守的部分言論,但也覺得他對宮崎駿和高畑勳導演作品的批評,有時候只是因為這些作品的敘事方式跟他信奉的「一部電影該怎麼講故事」信仰有所衝突,而感到無法接受。
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一如押井守批評《霍爾的移動城堡》的蘇菲外貌一下子變年輕一下子變衰老沒有意義,我卻覺得蘇菲的外貌是其心境的展現。或是批評高畑勳導演的《隔壁的山田君》冗長無聊,我卻是愛死那部片的每一分秒。不過押井守對《兒時的點點滴滴》的評價,倒是開了我一扇窗,覺得他提出的批評不無道理,但!押井守厭惡至極又覺得極度矯情的《兒時的點點滴滴》片尾曲「The Rose」,我其實很愛啦(羞)。
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另外,押井守說《螢火蟲之墓》的電車一幕(渡向亡界)跟《神隱少女》片尾的水上列車有著異曲同工之妙、《螢火蟲之墓》的糖果盒是骨灰罈的隱喻、甚至認為《螢火蟲之墓》的兄妹感情有「#亂倫」的意義(啥?!)。
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四,押井守覺得宮崎駿導演跟大衛林區導演可以擺在一起對照觀賞,他說:「宮先生(宮崎駿)和林區的關鍵性差異在於,林區認為人是很詭異的東西。因為林區就只有人類是多麼詭異這一個主題。這是身為林區影迷的我最近終於得出的結論。人類這種令人不自在的存在。這樣的人類做出的令人毛骨悚然的事件。就是這個主題。人類本身就是那麼令人毛骨悚然,所以他都拍那種無關善惡,也無關天使與魔鬼的作品,才會成為獨一無二的作品。
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那宮先生的情況又是如何呢?宮先生真心想相信人是善良的,想看見美麗的世界。這是他與宛如被附身般著迷於令人不寒而慄世界的林區關鍵性的差異。只是,兩人都屬於想利用電影實現自己妄想的類型,這點並無二致。還有一點不同的是,林區對刻畫人類令人害怕的一面有清楚的認知,而宮先生則是無意識的。」
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五,押井守對《龍貓》片中,小樹苗拔地而起的畫面、《魔法公主》裡山神獸走在水面上的場景、《神隱少女》的水上列車,以及《霍爾的移動城堡》片中可以快速切換空間的魔法轉盤設計皆是讚不絕口。
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我很愛押井守談《霍爾的移動城堡》的房間轉盤一段:「我真的很佩服那個設計(霍爾屋內的魔法轉盤)。每喀喳喀喳一下就通往不一樣的世界,黑色是戰場,燃燒著熊熊的火燄,霍爾化身如妖怪般的鳥,飛來飛去,筋疲力竭了就會回到城堡。卡西法看到這樣的霍爾便說『你會回不來喔 』。妳覺得那代表什麼意思?」
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渡邊麻紀:「宮崎先生的心被分成四塊的意思嗎?」
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押井守:「不是,跟那數字無關。也許女人不容易理解,男人很快就懂了。尤其是老頭,馬上就會心神領會。因為老頭會無意識地轉動那個轉盤。總之,不管是有意識或無意識,就是會分別扮演好幾種人格,在公司上班的老頭回到家就喀喳轉一下。在某處與小姐應酬時也喀喳轉一下。與兒子或女兒相處時也轉一下。總之,意思就是人是活在多重世界裡的生物。當中也有會變成怪獸的黑暗面,就是人活在世上內心必定存在變成怪獸在戰場上盤旋這樣的黑暗面。
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我恐怕是頭一次看到有電影用那樣簡單的設計,很有說服力地表現出老頭內在世界的多重性。我非常喜歡。喀喳喀喳轉一下便瞬間切換。太棒了!」
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話說,《霍爾的移動城堡》片中行動緩慢的老狗因因,原來是影射押井守?!禮尚往來,押井守也把自己作品中的負面角色給寫成高畑勳導演或鈴木先生。
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最後,想知道吉卜力工作室八卦,或想聽聽押井守導演怎麼看全部的吉卜力作品?《暢所欲言!押井守漫談吉卜力秘辛》保證會讓影迷們讀得興味昂然(認不認同就是另外一回事了),甚至有了想要重溫吉卜力電影的衝動啊!!
你想要成為什麼樣的人宮崎駿 在 小學雞結他網 Youtube 的最佳解答
飛天紅豬俠中的豬男主角,馬魯克Marco Pagot 船長(這個名字來源於宮崎駿的朋友,一名意大利漫畫家)是一戰中意大利空軍的王牌飛行員。當他意識到法西斯的不斷崛起,他選擇了離開部隊,他要按自己的意願飛翔。於是,用了 “波魯克Porco Rosso". 這個新名字,他成了一名為領賞而追捕逃犯的人。
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據宮崎駿所說,波魯克曾打算和吉娜結婚,但不久一戰爆發了。吉娜所住的島是奧地利的領土——作為一名軍官,波魯克不能允許自己和敵國人結婚。他在對祖國的忠誠和對吉娜的愛中苦苦掙扎,最終還是選擇了祖國。但當他目睹了同僚的死去——也包括吉娜的丈夫,他開始反思他這麼做到底是對是錯,這樣的為國家飛行、為國家犧牲到底是為了什麼。這些矛盾盤旋在他的腦海中無法解決,最終,他變成了一頭豬。
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雖然片中沒有明示波魯克為什麼變成了豬,但暗示波魯克變成豬是由於他不願意成為法西斯的打手而加入軍隊,寧可成為豬也不願當一個法西斯者。值得注意的是,波魯克本來是空戰的英雄,卻因為反對法西斯而被指責為「怠惰的豬」,於是在人們的眼中,他就真的變成一頭豬了,或許可說是宮崎駿對法西斯社會的批判和諷刺。此外另個理由是為了跟吉娜保持距離,以保持對他死去的朋友的忠誠(主角戰友是吉娜的最後一任丈夫)。//
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雖然電影的氣氛大都是歡樂的,但其實紅豬生活在一個極度失望的世界。
他沒選擇以才幹在亂世中攀升,反而苟且偷安地生活。
宮崎駿是這樣說的:“由於他看透了人類世界,所以把自己詛咒成一隻豬。當一個男人步入中年,他就已經成了一隻豬。”
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亂世中,我們和紅豬一樣,很無力,每天都在壓抑的氣氛生活。
吉娜代表著紅豬的過去,所以馬魯克與吉娜的主題曲很幽怨。
但電影後段,紅豬遇上另一女主角,菲兒。
紅豬曾經說:【因為遇見你,我對人類還有半點希望。】
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也許,我們堅持下去,就是因為希望。
《木結他修練心得筆記》(新手)
http://guitarhk.com/guitar-note01.html
《木結他修練心得筆記》(初級)
http://guitarhk.com/guitar-note02.html
《木結他修練心得筆記》(中級)
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【結他班】
想親自有系統跟我上堂,請私下再pm我,說明你的程度和目標,我會盡量安排。
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