〈蓮花空行身染愛〉(Liân-hue Khong-hīng sin jiám ài) ◎珂拉琪
*「由本自性清淨故,令諸愛染悉無垢。」
又閣是彼个 無代無誌想著的形影
iū-koh sī hit ê, bô-tài-bô-tsì siūnn tio̍h ê hîng-iánn
親像一陣風 吹落來 是春風少年
tshin-tshiūnn tsi̍t tsūn-hong, tshue loh lâi, sī tshun hong siáu-liân
坐嘛是思念 坐袂牢 真無聊的思念
tsē mà-sī su-liām, tsē bē tiâu, tsin bô-liâu ê su-liām
倒咧眠床頂 予月娘 笑規个暗暝
tó leh bîn-tshn̂g tíng, hōo gue̍h-niû tshiò kui-ê àm-mî
我行過你的世界
guá kiânn-kuè lí ê sè-kài
啥物我攏無愛
siánn-mih guá lóng bô ài
只想欲佇你心內(寫一條歌)
tsí siūnn beh tī lí sim-lāi(siá tsi̍t tiâu kua)
車行過 *𪜶的期待
tshia kiânn-kuè in ê kî-thāi
這站閣無落來
tsit tsām koh bô loh-lâi
無想欲對誰交代(心內驚驚)
bô siūnn beh tuì siáng kau-tài(sim-lāi kiann-kiann)
想起我彼暗小可仔歹勢
siūnn-khí guá hit-àm sió-khuá-á pháinn-sè
予你揣著我
hōo lí tshuē-tio̍h guá
規身軀藏無好勢的委屈
kui-sing-khu tshàng bô hó-sè ê uí-khut
風 中的飛龍咧吼
hong-tiong ê pue-liông leh háu
聲 聲予天搖地動
siann-siann hōo thinn-iô tē-tāng
愛你的傳說寫佇頂懸
ài lí ê thuân-suat siá tī tíng-kuân
感情紲來愈飛愈懸
kám-tsîng sua-lâi lú-pue lú-kuân
花 開佇你蹛的樓
hue khui-tī lí tuà ê lâu
想 當時欲綴你走
siūnn tong-sî beh tuè lí tsáu
多情的雨崁著目睭
to-tsîng ê hōo kham tio̍h ba̍k-tsiu
你的代誌講袂清楚
lí ê tài tsì kóng bē tshing-tshó
看你行過千山萬水
khuànn lí kiânn-kuè tshian-san-bān-suí
手內薔薇微微仔芳
tshiú-lāi tshiông-bî bî-bî-á phang
行踏輕鬆跤步的我
kiânn ta̍h khin-sang kha-pōo ê guá
恬恬佇遮攏無出聲
tiām tiām tī tsia lóng bô tshut-siann
日子過一工閣一工
ji̍t-tsí kuè tsi̍t-kang koh tsi̍t-kang
你的一切攏猶未放
lí ê it tshè lóng iá-buē pàng
越頭欲揣過去的我
ua̍t thâu beh tshuē kuè-khì ê guá
煞來袂記家己的名
suah-lâi bē kì ka-kī ê miâ
是我欲陪你流浪
sī guá beh puê lí liû-lōng
長路終點滿天花雨
tn̂g-lōo tsiong-tiám muá-thinn hue-ú
雺霧內底戇神
bông-bū lāi-té gōng-sîn
千年流轉你的世界
tshian-nî liû-tsuán lí ê sè-kài
自作多情的人
tsū-tsok-to-tsîng ê lâng
眼前地獄家己揀的
gán-tsiân tē-ga̍k ka-kī kíng ê
天上 地下 人間
thian-siōng, tē-hā, jîn-kan
四方妖孽請恁退下
sù-hong iau-gia̍t tshiánn lín thè-hā
這繁華世間
tse huân-hua sè-kan
眾生有情人
tsiòng-sing ū-tsîng-lâng
有情生煩惱(甘願受罪)
ū-tsîng senn huân-ló(kam-guān siū-tsuē)
心狂閣火著
sim-kông koh hué-to̍h
明知會艱苦
bîng tsai ē kan-khóo
千錯萬錯 (攏佮你無關)
tshian-tshò-bān-tshò(lóng ka̍h lí bô-kuan)
*註:𪜶 (人因) 可能因裝置未下載字型無法顯示。
作詞作曲 Compose & Lyric/王家權 Hunter Wang
編曲 Arrange/珂拉琪 Collage
主唱 Vocal/夏子 Natsuko
電吉他 Guitar/王家權 Hunter Wang
合唱 Chorus/珂拉琪 Collage
錄製與混音 Record & Mix/
柯拓名(小名)@ 地下怪獸音樂製作研究室
Ming Ke @ Indie Monster Studio
插圖 Art/夏子 Natsuko
台語歌詞顧問 Lyrics Supervisor / 李勤岸 Lí Khîn Huānn
-
◎作者簡介
珂拉琪Collage 樂團
主唱 Vocal/夏子 Natsuko
吉他 Guitar/王家權 Hunter Wang
台語歌詞顧問 Lyrics Supervisor / 李勤岸 Lí Khîn Huānn
-
◎小編鋼筆人賞析
這週主題為「台灣地下音樂歌詞選」,雖然到珂拉琪所在的當代,「地下音樂」一詞已經很少使用,然而「獨立音樂」仍是一種「地下音樂」的繼承者,這也是我將珂拉琪選入的原因。〈蓮花空行身染愛〉(以下簡稱「蓮」)是珂拉琪目前(2021/09)為止最新的一首單曲,我對這首歌的歌詞賞析也會以華/台語雙語進行,呼應他們的台語音樂。
這週主題是「台灣地下音樂歌詞選」,雖然到珂拉琪所在的當代,「地下音樂」一詞已經使用足少,毋過「獨立音樂」猶是一種「地下音樂」的繼承者,這嘛是我共珂拉琪選入的原因。〈蓮花空行身染愛〉(下跤簡稱「蓮」)是珂拉琪目前(2021/09)為止上新的一條歌,我對這條歌的歌詞賞析嘛會透過華/台語雙語進行,呼應𪜶的台語音樂。
-
〈蓮〉是一首充滿各種元素而且歌詞隱晦的歌,因此詮釋的範圍相當大;和珂拉琪其他的台語歌相比,〈蓮〉同樣有濃厚的敘事性,每一段彷彿電影的場景接連播放,卻沒有他們其他台語歌那麼沉重。不過,這份輕鬆對照整首歌最後的執著與沉重,反而讓人印象更深刻。
〈蓮〉是一條充滿各種元素而且歌詞真包含的歌,所以解釋的範圍非常大;佮珂拉琪其他的台語歌比較,〈蓮〉仝款有厚厚的敘情性,逐段親像電影的場景相連放,煞無𪜶其他台語歌遐爾沉重。毋過,這份輕鬆對照規條歌最後的執訣佮沉重,煞予人印象閣較深。
-
就敘事結構來說,〈蓮〉相當完整,可以分析的角度很多,以下我將從空間、角色、意象來分析〈蓮〉的歌詞。
對敘情結構來講,〈蓮〉足完整,會使分拆的角度誠濟,對下跤開始,咱會對空間、角色、意象拆明〈蓮〉的歌詞。
-
在前兩段,「我」還僅在自己的房間思念少年。值得玩味的是「春風」與「月娘」的意象呼應著著名台語歌曲〈望春風〉。在〈望春風〉中,思念對方的少女最後開門等到的僅是一陣風,似乎隱隱呼應〈蓮〉這首歌接下來的結局;那麼少年「你」呢?從第三段開始,敘事者我終於開始和思念的「你」對話。敘事者我的願望如此單純,僅是要在「你」心中「寫一條歌」,然而綜觀整首歌,敘事者我似乎到最後一刻都沒有做到……
佇前兩段,「我」猶只是佇家己的房間思念少年。趣味的所在是「春風」佮「月娘」的意象呼應台語名歌〈望春風〉。佇〈望春風〉中,思念對方的少女最後開門等著的干焦一陣風,親像暗中呼應〈蓮〉這條歌紲落來的結局;按呢少年「你」呢?對第三段開始,敘情者我總算開始佮思念的「你」對話。敘情者我的願望遐爾單純,只是欲佇「你」的心中「寫一條歌」,毋閣規條歌看落來,敘情者我親像到最後一刻都無做成……
-
第三段開始,「你」跟敘事者我所在的空間越變越大。一開始敘事者我還在房間,之後「我」對你的感情飛上天空;接著歌詞開始敘述「你」所在的空間,一開始「你」似乎在車站(車一直經過,你沒下來),「你」所在的、花開的樓,「你」走過千山萬水,直到最後「你」在「長路終點」。「你」走得如此之遠,敘事者我卻一路陪著「你」,甚至敘事者我對「你」的感情使敘事者我還能「行踏輕鬆跤步」。
第三段開始,「你」佮敘情者我所在的空間愈變愈大。拄開始敘情者我閣佇房間,之後「我」對你的感情飛上天頂;紲落來歌詞講「你」所在的空間,拄開始「你」親像是佇車頭(車直直經過,你無落來),「你」所在的、花開的樓,「你」行過千山萬水,直直到最後「你」佇「長路終點」。「你」行甲遐爾遠,敘情者我煞是一路陪「你」,甚至敘情者我對「你」的感情予敘情者我閣會當「行踏輕鬆跤步」。
-
然而,即便敘事者我陪「你」走了這麼久,恐怕還是對「你」沒這麼清楚,只知道「你」很美好。除了一開始「春風」、「月娘」的暗示,〈蓮〉在敘述「你」的時候常使用兩種意象,一種是花,另一種是雨霧。就花而言,「你」住的樓開滿了花,你手中拿著薔薇;就雨霧而言,雨遮住敘事者我的眼睛,不僅模糊敘事者我的視線,似乎也使敘事者我對你的事情「講袂清楚」;花和雨霧這兩者到最後合而為一,「長路終點滿天花雨」,敘事者我迷失在霧中,「千年流轉你的世界」。
毋閣,就算敘事者我陪「你」行遐爾久,恐驚猶是對「你」無遮爾清楚,只知影「你」足美好。除起一開始「春風」、「月娘」的暗示,〈蓮〉講著「你」的時定定用兩種意象,一種是花,另外一種是雨霧。講著花,「花開佇你蹛的樓」,你手中提著薔薇;講著雨霧,雨崁著敘情者我的目睭,不只予敘事者我看袂清楚,親像嘛予敘情者我對「你的代誌講袂清楚」;花佮雨霧這兩者到最後合作夥,「長路終點滿天花雨」,敘情者我佇「雺霧內底戇神」,「千年流轉你的世界」。
-
值得注意的是,「你」手中的花是「薔薇」。在台灣文學史上,「薔薇」最有名的意象之一,大概就是楊逵〈壓不扁的玫瑰〉了,描述台灣人即便受到日本殖民政府打壓,依然頑強抵抗撐住,之後也被其他文學作品一再利用。雖然不確定〈蓮〉是否有此意,但薔薇美好而有刺,這或許也暗示著「你」的美好之中有一種對世界的抵抗,或者「你」寧願忍受「手內薔薇」刺手的痛,也不放棄這樣的美好。無論是怎樣的描述,都可以看出「你」在美好之餘,性格中也有某種骨氣。
有一點值得來注意,「你」手中的花是「薔薇」。佇台灣文學史,「薔薇」上有名的意象之一,應該就是楊逵〈壓不扁的玫瑰〉,講著台灣人就算受著到日本殖民政府打壓,猶閣強抵抗檔牢,了後予其他文學作品一再使用。雖然無的確〈蓮〉敢有此意,但是薔薇美好煞有刺,檢采嘛暗示「你」的美好內底有一種對世界的抵抗,猶是「你」寧願忍受「手內薔薇」鑿手的痛,嘛無欲放棄按呢的美好。不論是按怎的描寫,攏會使看著「你」不只是美好,性格內底有一種骨氣。
-
然而,正如前所言,相對於前面的輕快美好,〈蓮〉最後的結局可謂沉重。這樣的沉重不僅在開頭就透過「春風」、「月娘」的意象暗示,當歌詞講到「越頭欲揣過去的我/煞來袂記家己的名」時,便使我開始感到心驚。
毋閣,像頭前所講,相對拄開始的輕鬆美好,〈蓮〉最後的結局會使講是沉重。按呢的沉重不只佇開頭就透過「春風」、「月娘」的意象來暗示,歌詞講著「越頭欲揣過去的我/煞來袂記家己的名」的時,就予我開始感覺驚驚。
-
在這裡,我們還可以從一系列的聲音詞彙中綜觀〈蓮〉,一開始是想在你心內寫的「歌」、風中的龍吼,這些都是敘事者我對「你」的愛戀之聲;然而,敘事者我卻漸漸無法發聲,不僅講不清楚「你的代誌」,接著我居然「恬恬佇遮攏無出聲」。敘事者我可以講出對「你」的愛戀,卻無法說「你」的事情, 對照著前面的敘述,可見「我」記憶的僅是「你」美好的部分,而遺忘(或者不去敘述)「你」的身份,最後甚至「煞來袂記家己的名」。
佇遮,咱閣會使對一系列的聲音詞內底來看〈蓮〉規條歌,拄開始是「想欲佇你心內(寫一條歌)」,風中的龍吼,這攏是敘情者我對「你」的愛戀之聲;毋閣,敘情者我煞漸漸無法度發聲,不只是「你的代誌講袂清楚」,紲落來我竟然「恬恬佇遮攏無出聲」。敘情者我會使講出對「你」的愛戀,煞無法度講「你」的事情, 對照頭前的講法,會使看著「我」記得的只是「你」美好的部分,袂記得(猶是無去講)「你」的身份,最後甚至是「煞來袂記家己的名」。
-
為何敘事者我要避開對「你」的身份的敘述?對照珂拉琪其他歌曲,或許我們可以想像,因為「身份」的敘述很危險,「你」甚至敘事者我都可能因此而死。事實上〈蓮〉後面就有寫道敘事者我跟隨你的結果了:「眼前地獄家己揀的」。
是按怎敘情者我欲避免講著「你」的身份咧?對照珂拉琪的其他歌,咱有可能來想像,因為講著「身份」足危險,「你」甚至是敘情者我攏有可能自按呢過身。實際上〈蓮〉後壁就有寫著敘情者我綴你行的結果矣:「眼前地獄家己揀的」。
-
從「地獄」開始,我們可以在來探討一次空間。在倒數第三段時,有兩種空間同時(甚至可說同地)出現,一是「滿天花雨」的「雺霧」,那是讓我千年流轉的「你的世界」;另一空間則是「眼前地獄」。這代表「你」可說是義無反顧,寧願走過千山萬水,也要往地獄前進;而敘事者我即便知道那是地獄,只要「你」在那,即便那裡是地獄,即便敘事者我會痛苦,那裡還是滿天花雨、值得敘事者我千年流轉的世界。敘事者我不希望「你」因為自己的痛苦而感到內疚,對「你」說:「千錯萬錯/攏佮你無關」。
對「地獄」開始,咱會使閣來探討一擺空間。佇後壁算來第三段,有兩種空間仝時(甚至會使講是仝一个所在)出現,一个是「滿天花雨」的「雺霧」,彼是予我「千年流轉」的「你的世界」;另外一个空間是「眼前地獄」。這代表「你」會使講是義無反顧,寧願行過千山萬水,嘛欲對地獄行;敘情者我就算知影彼是地獄,只要「你」佇遐,就算遐是地獄,就算敘情者我會痛苦,遐猶是滿天花雨、值得敘情者我千年流轉的世界。敘事者我無願「你」為著家己的痛苦感覺虧欠,對「你」講:「千錯萬錯/攏佮你無關」。
-
貫串這整首歌的,可說是敘事者我對「你」的愛戀,以及這趟地獄之旅。但這首歌不僅道出敘事者我對「你」的情感以及痛苦,更有另一層意義:希望所有這種因情而痛苦的眾生都能不再受苦。這首歌本身叫做〈蓮花空行身染愛〉,蓮花出淤泥而不染,蓮花空行理應潔淨,卻因身染愛而身陷地獄;歌曲開始時,夏子頌唸「咕嚕咕咧佛母心咒」、歌詞開頭「由本自性清淨故,令諸愛染悉無垢。」以及最後寫道「這繁華世間/眾生有情人/有情生煩惱(甘願受罪)」的敘述,都讓我們看到歌唱者同情有情的敘事者我與你,希望他們能超脫有情、離開地獄。
貫透規條歌--的,會使講是敘情者我對「你」的愛戀,閣有這逝地獄之旅。毋閣這條歌不只講出敘情者我對「你」的感情佮痛苦,閣有另外一層意義:向望所有這種因情痛苦的眾生攏會當莫閣受苦。這條歌本身叫做〈蓮花空行身染愛〉,蓮花出淤泥而不染,蓮花空行應愛清氣,煞因為身染愛予伊陷入地獄;歌拄開始的時,夏子唸「咕嚕咕咧佛母心咒」、歌詞開頭「由本自性清淨故,令諸愛染悉無垢。」閣有最後寫著「這繁華世間/眾生有情人/有情生煩惱(甘願受罪)」,攏予咱看著歌手同情有情的敘情者我佮你,向望𪜶會使跳出有情、離開地獄。
-
有情便須痛苦的白色時代畢竟是過去了,現在世界已經改變,我們不會僅因相戀被迫遺忘身份,被迫受苦。這首歌隱隱哀悼白色時代的犧牲者,也是提醒我們,當敘事者我在「你」的世界流轉千年,那其實也暗示著敘事者我也在地獄千年——甚至直至當今,有些人可能還走不出那痛苦。
有情就會痛苦的白色時代究然是過去--矣,這馬世界已經改變,咱袂干焦因為相戀就予人強逼袂記得身份,強逼受苦。這條歌暗暗哀悼白色時代的犧牲者,嘛是佇提醒咱,敘情者我佇「你」的世界流轉千年,彼其實嘛佇暗示敘情者我嘛佇地獄千年——甚至是到今,有的人可能猶閣行不出彼个痛苦。
註:感謝 #玖芎 對台語文賞析部分的協助
參考資料:
https://blow.streetvoice.com/53696/
https://blow.streetvoice.com/53703/
https://vocus.cc/article/6088f896fd8978000132f80e
-
▨ 美術設計 _ 李昱賢
https://www.instagram.com/ahhsien_/
-
https://cendalirit.blogspot.com/2021/09/20210928.html
#每天為你讀一首詩 #當代詞選 #私房歌單 #珂拉琪 #蓮花空行身染愛
同時也有213部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員: https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join 為了紀念六週年,以善於察言觀色的女性身份 搶先一步現身迦勒底的謎之從者。 其力量與魅力至今仍被謎團所包圍的S·P·Y。 無論怎麼看她都是曾經與迦勒底敵對...
「傳說新角令月」的推薦目錄:
- 關於傳說新角令月 在 每天為你讀一首詩 Facebook 的最讚貼文
- 關於傳說新角令月 在 Facebook 的最佳貼文
- 關於傳說新角令月 在 雪奈日劇部屋 Facebook 的精選貼文
- 關於傳說新角令月 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文
- 關於傳說新角令月 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
- 關於傳說新角令月 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
- 關於傳說新角令月 在 [心得] 20220118 改版懶人包及見解- 看板ArenaOfValor 的評價
- 關於傳說新角令月 在 傳說對決|新角令月必知小秘訣!會玩的就是神角 - YouTube 的評價
- 關於傳說新角令月 在 傳說對決| 全新法師英雄令月! 手超長直接滿血秒殺!相當有 ... 的評價
- 關於傳說新角令月 在 新英雄法師角-令月 - 傳說對決板 | Dcard 的評價
- 關於傳說新角令月 在 Garena 傳說對決 - Facebook 的評價
- 關於傳說新角令月 在 傳說對決新角色的價格,巴哈姆特、DCARD、YOUTUBE 的評價
- 關於傳說新角令月 在 傳說對決新角色的價格,巴哈姆特、DCARD、YOUTUBE 的評價
傳說新角令月 在 Facebook 的最佳貼文
頭髮會自動生長的恐怖娃娃。
「阿菊人形」是北海道地區流傳的一則都市傳說
講述被收藏在寺廟裡的人偶出現令人費解的靈異現象。
記得小時候,常聽到一些關於玩偶的靈異傳說,像是鬼月來臨之前,要把家中所有紙娃娃集合起來燒掉。不然,晚上會變成鬼娃娃來找你,讓你惡夢連連,夜裡不得安寧;還有人說,紙娃娃玩完之後一定要收好,放在鐵盒裡,不可以斷手斷腳,否則,紙娃娃晚上會變成女鬼來掐你脖子,聽起來真是毛骨悚然,說穿了,還不都是大人編造出來想嚇唬孩子的故事,提醒他們要把紙娃娃或玩偶收好。
小孩子沒心眼,大人講什麼都信,實在單純的可以。坦白說,小時候打從心底相信這種無稽之談,像是睡覺的房間絕不可以放任何娃娃,免得到了半夜娃娃會來找我玩,對於眼睛會眨、或是會發出聲音的娃娃更是敬而遠之。
《靈異入侵》(Child's Play,1988)片中拿著刀伺機殺人的玩偶恰吉,幾乎成為我童年的夢魘。《厲陰宅》(The Conjuring,2013)的超自然博物館收藏的「安娜貝爾娃娃」到了半夜會自行移動,感覺怪恐怖的,如果放在房間我會怕。
<頭髮會自動生長的恐怖娃娃>
北海道萬念寺供奉的阿菊人形在日本是家喻戶曉的靈異傳說,據說娃娃頭髮會生長的奇妙現象,即源自於此。在過去的時代,人偶一般都是梳著日式髮型並以和服打扮為造型的女孩模樣,供奉人偶的傳統始於江戶時代,在武士家庭裡,供奉人偶是為了祈念孩子平安長大,當女兒長大出嫁時,習俗上認為把象徵消災解厄的人偶當作嫁妝讓女兒帶去新家,可以使婚姻幸福美滿,現在這樣的人偶只當作一般的擺飾品放在家中,已失去了傳統的意涵。
阿菊人形的故事,1975年曾被電視媒體大幅報導,消息傳遍全世界而名噪一時,開始衍生出不同的故事版本。
距今一百年前,在大正七年(1918)發生的真實事件。當時年僅十八歲的鈴木永吉去參觀在札幌舉行的大正博覽會,於會場買了一尊日本人偶(市松人形)給年幼的妹妹菊子(當時才三歲)。菊子非常喜歡那尊人偶,疼愛程度簡直就像是對待自己親妹妹一樣。後來卻因為罹患重感冒,菊子從此一病不起,提早離開了人世。因妹妹的死悲傷不已的哥哥永吉,決意把妹妹火化後的遺骨和人偶一起供奉在神桌上,朝夕祭拜,藉此追思妹妹生前的可愛模樣。
1938年永吉移居樺太(即庫頁島的薩哈林),在那之前把妹妹遺骨連同人偶裝在箱子裡,交由萬念寺的住持妥為保管。到了昭和十三年,也就是一九四七年,二次大戰結束後,永吉終於返鄉,前往該寺廟準備取回箱子時,發現玩偶起了變化,他在住持面前打開箱子時,赫然發現人偶的頭髮竟長到肩部!
「一定是菊子把她的靈魂移轉到生前最鍾愛的人偶身上吧。」目睹這怪現象的今川住持,紋風未動將「阿菊人偶」安放在萬念寺,從此之後,玩偶的毛髮只要生長至腰際,就會自行斷落。每年三月寺內人員會定期為玩偶梳理毛髮,稱之為「整髮會」,直至今日,阿菊人偶的毛髮仍持續生長。(北海道新聞,1970年8月15日)
這篇報導當中,還有「菊人形的毛髮長約25公分,懸垂至腰部以下」的細節描述,並附註「幾年北海道理工科的研究生著手調查,證實是人的毛髮,至於為何會變長?找不出合理的解釋。」現在流傳的阿菊人偶傳說很清楚地記載在這篇報導上。
不過,昭和37年(1962)8月6日的《週刊女性自身》雜誌上刊載的阿菊人形則是不同的版本,當時北海道放送的記者馬淵豊所報導的內容有著微妙的差異,在這篇報導裡,把人偶供奉在佛寺的並不是永吉,而是女孩的父親助七。此外,交由住持保管的日期是1958年的3月3日,而發現頭髮變長的日期則是1961年的7月15日,而且故事中的女孩叫做清子,也不是菊子。
<關於清子的悲慘故事>
故事中的清子是助七先生的獨生女,母親在產後身體狀況不佳,半年以後便亡故,此後都是由助七親自撫養,續弦的妻子希望交給她來照顧,但助七充耳不聞。就在清子三歲的那年冬天,不幸罹患了肺炎因而夭折。據說清子臨死之際,微弱地呼喊著「爹爹」接著閉上了眼睛。
助七失去愛女悲慟不已,過了十天,他抱回一個童女的人偶,或許是他把對愛女的思念寄託在人偶身上吧,他把人偶當作自己的女兒一般疼愛有加,會為她做飯菜,為她梳頭髮插上髮簪,還會帶著她同寢,唱安眠曲給她聽。
可是到了1958年的3月3日這一天,助七突然出現在佛寺,向住持委託:「請代為照顧這孩子」說完後,據說從此就消失了蹤影。人偶也一直擺放在佛堂的角落,連住持都幾乎忘了她的存在。然而三年後,住持做了奇妙的夢,夢中看見全身濕透的助七出現在他枕旁,說了一句奇怪的話「請將清子的頭髮剪掉。」隔天,住持將童女人偶從角落取出來一看,發現原本生長至耳際,像河童一般的髮型(西瓜頭),沒想到生長至腰際的長度,於是住持就幫忙修剪,繼續供養這人偶。以上就是《週刊女性自身》雜誌所刊載的內容。
這篇報導刊出的六年後,到了1968年《YoungLady》雜誌又報導了這則傳聞,並首次使用「阿菊人形」這個名字,故事當中的清子也換成了菊子,但內容和六年前有很大的差異。
話說1913年助七的前妻去世,留下年僅二歲的菊子自行撫養,剛好那時北海道有個大型博覽會,助七就抱著菊子去參觀,離開前買了一個河童髮型的日本人偶送給菊子。到了隔年的3月24日,菊子因染上肺炎夭折。時間來到了1938年,助七打算搬去樺太居住,於是將菊子的遺骨連同人偶一起交付萬念寺的住持代為看顧,住持將人偶放在台座下方的抽屜便忘了她的存在,很快地過了十七年,到了1955年住持進行大掃除的時候,從抽屜取出人偶,才發現人偶的頭髮生長到腰際的部位。(摘自《YoungLady》1968年7月15日)
<阿菊人形傳說變貌的過程>
雖然該報導有提供「關於毛髮的鑑定,其實是動物的毛髮」之說,或是「六年之間頭髮會生長三公分」這樣的情報。但是有幾個矛盾點,首先大博覽會是1918年舉辦,並不是1913年,其次是過了這麼久的時間,住持竟然完全沒有發現人偶頭髮生長的現象,而是十七年後才發現。這些疑點使得該則報導欠缺可信度,而且和前述的《女性週刊自身》雜誌所報導的內容很多細節都不一樣,還引述是馬淵豊記者所說的內容。光是八年期間,就有三則不同版本的故事在世間流傳,如今保管阿菊人形的萬念寺,提出的官方說法仍以《北海道新聞》的報導為正確的起源。
阿菊人形傳說的重點,擺在年幼亡故的少女,將其怨念寄附人偶身上所引發的靈異現象。新聞披露以後,震撼全日本,自此各地均傳出類似人偶毛髮生長的目擊事件,大部分為市松人形(木製人偶),少部分為西洋人偶(洋娃娃)及橡膠人偶。至於事件的真相為何,馬淵記者表示,針對這件事他不予置評。
筆者也曾在緯來日本台看過某個綜藝節目,實地採訪一間外觀上不甚起眼的寺廟,裡面專門收藏被丟棄不要的人形玩偶。當住持帶領外景隊藝人進入收納室,果然陰氣森森,其中也有頭髮會生長的玩偶,竟然是以夏威夷跳草裙舞為造型的橡膠人偶,臉上的表情相當可愛,放在暗處攝影機拍攝到人偶的臉上,卻發覺眼神有些詭異,好像直盯著你瞧,教人直冒冷汗。
據說這個呈現巧克力膚色跳草裙舞的玩偶早已停產,市值估算下來,至少幾十萬日幣跑不掉,同樣是戰前生產的玩具製品,不過寺方並不打算拿到開運鑑定團去估價,當然也不會上網拍賣,有朝一日他們也許會成立一座玩偶博物館,來展示這些長年下來累積的收藏品吧,我們拭目以待。
文 / 銀色快手 怪談師、偽民俗學家
你身邊也有蒐藏一些半夜會睜開眼睛的娃娃嗎
<參考資料>
小池壯彥,宝島別冊415『現代怪奇解体新書』
『怪奇ドラッグ』創刊號,英知出版,2006年4月10日
傳說新角令月 在 雪奈日劇部屋 Facebook 的精選貼文
#贈票活動結束 《殺手寓言:殺手不殺人》電影特映會
【得獎名單公布】
Hidori Woo
Nicco Lei
曹敏書
姜林寬
Li Shiuan Ling
★ 大動作!大場面!大爆破!今年最強動作爽片!
★ 南勝久同名暢銷漫畫改編,突破日本電影爆笑極限!
★ 橫掃日本雙週票房冠軍!日本電影網站近滿分好評!
★ 最強殺手改當普通人,挑戰不能殺人的終極救援?!
★ 大快人心的最強娛樂作品!突破傳統的救援爽片鉅獻!
★ 集結日本頂尖卡司,共同演繹黑幫殺手大亂鬥!
★ 日本奧斯卡影帝岡田准一,身兼動作指導,大秀反差萌喜感演出!
★ 飛車、爆破一應俱全,岡田准一和木村文乃展現超精彩武打動作!
★ 堤真一、平手友梨奈、安藤政信等華麗陣容全新加盟演出!
★【東大特訓班2】前欅坂46「絕對皇牌」平手友梨奈蛻變演出!
★ 流行天后「女神卡卡」攜手「亞莉安娜」獻唱主題金曲〈Rain on me〉!
(#殺手寓言殺手不殺人 10月1日在台爆笑上映)
●劇情簡介
任何目標都能在六秒內解決,有如傳說般存在的天才殺手「寓言」(#岡田准一 飾演),是個讓黑社會聞風喪膽的狠角色。因應「老闆」(#佐藤浩市 飾演)命令,他與搭檔(#木村文乃 飾演)喬裝兄妹檔,並化名「佐藤明」過著普通人生活,更不得在大阪居住的這一年內殺害任何人…。某天,他偶然遇見神祕的輪椅少女(#平手友梨奈 飾演),以及看似關愛孩子未來的非營利組織創辦人宇津帆(#堤真一 飾演)。種種不尋常的一切,讓寓言回想起四年前的暗殺任務。面對風雨欲來的重重危機,寓言能否繼續遵守不殺人的命令,守護自己與身邊的親友呢?
●活動內容
→抽獎名額:10張票(抽出五位得獎者,一人兩張票)
→特映會時間:9月28日(二) 19:00
→特映會地點:京站威秀影城
→注意事項:先確認特映會的時間地點,確定可以參加再來抽票,也必須做好防疫措施!(28日當天18:00起,京站威秀大廳旁邊會有接待桌,到時候請得獎者出示有真實姓名的有效證件,核對身份再取票劃位)
●參加辦法:
→在此篇貼文&本粉專按讚,並且公開分享。
→在下方留言處tag一位朋友,邀請對方一起去看電影。
→9/26會抽出得獎者,請於9/27上午09:00前將真實姓名私訊給雪奈。
(若未於時間內私訊,則視為放棄領獎資格,將重新抽出得獎者)
※本活動由 采昌國際多媒體 提供
傳說新角令月 在 Shaun&Nick Youtube 的精選貼文
成為這個頻道的會員:
https://www.youtube.com/channel/UC0b3OFZOXHEHDfL7kONoH4g/join
為了紀念六週年,以善於察言觀色的女性身份
搶先一步現身迦勒底的謎之從者。
其力量與魅力至今仍被謎團所包圍的S·P·Y。
無論怎麼看她都是曾經與迦勒底敵對的那隻高揚斯卡婭,但已經不再是Beast幼體,而是純粹的萬能美女祕書(光)。雖然她本人是這麼說的……?
身高/體重:168cm·55kg
出處:Fate/Grand Order
地域:俄羅斯
屬性:秩序·惡 性別:女性
「您的委託是『高效率的支配』吧?
請交給我吧。不偏向善,也不趨於惡,我將公正、冷靜地支援和管理Master的生活。 」
於公元2017年甫一嶄露頭角,就在短短一個月內成為世界數一數二民用軍事公司的NFF服務的CEO,同時也是一名實力和成績No.1的特工。
以『自由奔放的野性』為方針,妖艷地玩弄人類的迷人美女。
雖然她評價人類一舉一動都很骯髒,但也並非因為骯髒就討厭。正因為骯髒才顯得有趣。沒錯,就是娛樂、遊戲、經營。
「只是剿滅全人類的話,其他人也能做到,不是嗎?
我可是從玩賞之惡中誕生的。
就這麼簡單地“清算罪惡”後打道回府,我的恨意可沒有這麼淺薄呢♡」
就像這樣,她對任何事情都感到愉悅,
所以攻擊人類也會變得拐彎抹角起來。
她想了各種各樣能凌辱人類的方法,最終想到了
「讓玩賞之物管理人類,使其漸漸退化的方式說不定是最具屈辱性和反道德性的?」
於是,她選擇了進化成適合支配人類的『兵器女神』這條道路。
◆
原本第八條尾巴打算收錄『異星之神』的情報,
而最後的第九條尾巴打算收錄『迦勒底的Master』的情報。
但因第六條尾巴發生了意外,故當場變更計劃→將工作變更為最終目的的『某一計劃』。
NFF服務的真正目的,究竟是——
她一直以來都過著野性的生活,自尊心很強,
因此有著“無論對方是誰,只要得到利益一定會回報”、“一定遵守約定”的規矩。
在1.5部期間,她曾在人類社會以企業經營顧問的身份活躍並取得了成功,這正是她的性格使然。
○對Master的態度
實現Master表面上的慾望,同時踐踏Master本質上的希望(將來的夢想、理想的自己等)……的態度。
和這只高揚斯卡婭簽訂契約的人類,從那天起會成為成功人士,每天都開開心心地度過,但最終會被奪走一切,陷入絕望,變為喪失鬥志的廢物。
但是。因為過度驕縱所以沒能成為理想的自己……剛一發現機會就溜走了……Master經歷這些後,漸漸陷入絕望,而看著Master如此沉淪的高揚斯卡婭便感覺到了生活價值。為了能再次體會那種生活價值,她會做出各種努力來讓Master恢復到原本的狀態。
綜上所述,挫折→奮起→挫折→奮起的無限循環開始了。
最終究竟誰得誰失,就要根據Master作為人類的能力了。
○騎乘:B
就追趕時代潮流的女性而言,帥呆了。
○單獨行動:EX
令人驚訝,也是令人悚然的是,光之高揚斯卡婭不需要Master。
她服從Master命令的理由只有一條。 『與人類不同,約定(契約)不得打破』的自尊心。
○單獨顯現:C
身為SPY的證明。放浪者能力。
無論怎樣的異世界·異常識,擁有Beast屬性的高揚斯卡婭都能到達。
曾是Beast幼體的高揚斯卡婭靠使用這個技能,無論異聞帶還是白紙化地球都能夠輕鬆轉移,但現在因為等級大幅下降,似乎不能再像之前一樣輕鬆轉移了。
○變化:A
本來是提升防禦力的技能,高揚斯卡婭為了間諜行動經常使用這一技能。
○兔子革新者:A
更好地運用為了繁榮而被編排出的系統,
創造出折磨(驅使)人類的循環
的權能……她傲氣十足地這麼說,但只是興趣、才能而已。
『靈裳重光・79式擲禍大社』
階級:C 種類:對界寶具
有效範圍:1~9999 最大捕捉:一座都市
Izutoura Sevendrive。
日式讀法是『Reishoujuukou Nanajuukyuushiki Tekikataisha』。
召喚NFF旗下企業——玉藻重工引以為豪的優秀兵器,NF-79式壓制型戰車殲滅敵人。
NF-79式既是車輛名字,同時也是供奉高揚斯卡婭的神社的名字。
據本人所述,射出的巨型導彈仿照了『擲果盈車』的典故。
雖然擁有大神社之名,但這不是為了彰顯高揚斯卡婭本人的神德,而是損害她的神德,或是彰顯自己是聖人的敵對者。
殺戮技巧(人):A
數學鼻祖之一阿基米德
保有技能的亞種。
阿基米德創造了本人並不期望實現的『超越這個時代技術水平的殺戮兵器』,但高揚斯卡婭卻對此有所期望,從而獲得了這個技能。
能自由使用這個時代人類的兵器,威力『達到人類使用時的數倍』的技能,它能瞬間發揮出自然因果報應的循環(原本是緩慢地、需要花數百年時間才能發揮出的東西)。
它非常適合作為原Beast幼體持有的技能,理論上,它證明了『這個時代的人類無法與之抗衡』。
話雖如此,這終究不過是為了向人類彰顯優勢的技能,當對方是從者或怪物時,這個技能的作用就不這麼絕對了。
Beast是指從『人類發展過程中誕生的罪業』中所滋生出的罪惡,作為BeastⅣ候選者的高揚斯卡婭就是其中之一。
這只高揚斯卡婭是『被人類迫害的東西・人類用於迫害的東西』之中的『用於迫害的東西』。
……即為網羅一切『人類所創造出的殺傷性用具』的神靈。靈基升至第三階段後,她自稱兵器大神,以對孕育出玉藻前傳說的文化表示尊敬。
她擁有使用人類創造出的所有兵器的權利,此外,還擁有將其性能發揮至極限的權能。
她雖然變成了光屬性,
但討厭人類這點依舊沒有改變。
即便不至於做到『剿滅人類』的地步,也至少是『要給得意忘形的人類好好上一堂課』的態度。
她是集合了『■■■■■■■』的複仇者。
雖然她是自然界報復機構擬神化的存在,但也許是因為以玉藻前為原型,像是『那先不提,我要享受自己的人生嘍☆』這種盡情享樂的性格也很明顯。
還有個最重要的秘密,就算她再怎麼是人類的敵對者,再怎麼沒有結婚的意願,玉藻前所擁有的『侍奉體質』也是不會消失的。
順帶說一句,她不是狐狸(Fox),而是兔子(Bunny)。
#FGO #光之高揚斯卡婭
傳說新角令月 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
今天凌晨Sony舉辦的「PlayStation Showcase 2021」,雖然跟gamescom時間相隔不久,卻端出了許多猛料啊!最大消息當然是《戰神:諸神黃昏》公開了實機宣傳影片!整體玩法看起來和前作相去不遠,但阿特柔斯明顯成長為青少年,不知道個性會不會變得更中二呢?其中一幕掛在腰間帶電的槌子,看來索爾似乎也要出現了。遊戲預計2022年發行,你是不是也期待到爆炸呢!
在PS5上眾所期待的三上真司新作《鬼線:東京》,歷經延期後也在這次發表會出現刷個存在感。人口大量消失的東京,主角為了尋找真相而踏上旅程,影片中的敵人看似出自Slenderman和八尺大人等都市傳說,讓人想趕快在東京街頭體驗這種魔幻傳說氛圍。遊戲預計2022年春季發售,希望別再延期啦。
SE社公開了新作《魔咒之地》,講白了就是西方的異世界穿越題材。身處紐約年僅21歲還找不到人生方向的女主角,突然穿越到雅西亞這塊大地,陪著她的是會說話的手環,並開始與奇幻生物展開惡鬥。戰鬥看起來非常有說服力,遊戲將在2022年春季發售。
這次最香的作品,就是《夏娃計畫》了!美術總監請到曾參與《劍靈》製作的金亨泰,本作在2109年就曾經曝光,這次除了公開最新影像,也確認將在PS5推出,滿滿的韓式美學與香到不行的妹子啊!可惜還沒宣佈何時上市,大家再捏著等等吧。
《心靈殺手》是2010年微軟於Xbox 360獨佔發行的驚悚動作遊戲,玩家為了找回神秘失蹤的妻子,將被捲入一連串超自然恐怖事件中,並逐步解開背後的真相。這次《心靈殺手重製版》更是首次登上PS主機,且將完整收錄本篇與兩部資料片的內容。遊戲預定10月5日推出,當初沒玩到的玩家可不要錯過囉!
知名暢銷動作冒險遊戲《秘境探險》系列,宣佈將推出Remaster強化移植合輯《秘境探險:盜賊傳奇合輯》,遊戲將集合系列第四代《秘境探險4:盜賊末路》及其衍生外傳《秘境探險:失落的遺產》的內容,預定2022年初登上PS5與PC平台。
星戰迷看過來!《星際大戰:舊共和國的武士 重製版》正式發表啦,將以《星際大戰》原始三部曲4000多年前的舊共和國時代為背景,遊戲將會是一款Remake作品,可以好好期待嶄新的遊戲內容,本作將在PS5限時獨佔發行。
漫威也公佈了許多新消息,先前發表的《漫威星際異攻隊》公佈了最新劇情預告影片,得知威脅全宇宙的大型組織「宇宙真理教」崛起,玩家要調查真理教的內幕和他們勢力的來源,遊戲預計10月26日推出。
備受好評的《漫威蜘蛛人》系列也確定將推出全新續作《漫威蜘蛛人2》,影片中可以看到彼得與麥爾斯合力抗敵,最後更出現了近期將推出新電影的經典反派「猛毒」的身影。遊戲預計2023年在PS5獨佔推出,還有得等囉。
同樣由《漫威蜘蛛人》系列團隊打造的新作《漫威金鋼狼》正式發表,這也是該團隊第二款漫威超級英雄改編遊戲,官方更透露將替《漫威金鋼狼》與《漫威蜘蛛人》一同建立一個新的原創宇宙,看來彼此的劇情將會有所連結。目前仍處於初期開發階段,依舊由PS5獨佔推出。
反觀先前的gamescom,這次「PlayStation Showcase 2021」可說是強作滿天飛,各種新作消息更是讓玩家驚喜連連。大家有特別期待哪個遊戲推出嗎?不知道「東京電玩展」會不會又有什麼令人振奮的新情報呢!真的是好期待啊!
© 2021 Sony Interactive Entertainment Inc. All Rights Reserved.
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
傳說新角令月 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
#天諭 #職業 #精靈語
沒錯啦!又是剛睡醒就錄,一個不小心玩《黎明死線》玩到早上5、6點,然後睡到10點起床弄影片(累炸),那明天就是《天諭》台版正式上架的日子,所以就來跟大家介紹一下《天諭》的六大職業
《天諭》手遊是一款以東方幻想為主題的MMORPG,打造了一個可上天入海的立體幻想大世界。
這裡有高空深海的廣闊,在飛翔和遨遊中釋放自由的天性;有處處冒險的驚喜,在豐富歷程中探索隱秘的真相;有高難副本的挑戰,在走位和操作中經受開荒的歷練;有社會職業的豐富,在創造和重塑中綻放別樣的人生
------------------------------------------------------------------------------------------
MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
薄荷草上有隻貓(遊戲紀錄):https://reurl.cc/8ydERX
【直播Live】
❤開台時間以DC公告為主
❤歐付寶斗內:https://reurl.cc/X61Daa
------------------------------------------------------------------------------------------
Discord:https://discord.gg/k56RfcZ
薄荷貓粉絲專頁:https://www.facebook.com/Mintcat99
薄荷貓Instagram:https://www.instagram.com/mintcat1113
工商合作來信邀約:mintcat1113@gmail.com
------------------------------------------------------------------------------------------
期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
https://youtu.be/wTtvFfCK0dA
2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
------------------------------------------------------------------------------------------
#最新 #手遊 #轉蛋 #介紹 #試玩 #攻略 #動畫 #下載 #電玩 #遊戲 #事前登錄 #無課 #新手 #首抽 #新手首抽 #推薦 #刷首抽 #SSR #角色 #卡池 #2021手遊 #無課玩家 #課長 #玩法 #基本操作 #MMO #RPG #ARPG #MMORPG #商城 #坐騎 #事前登入 #巴哈
傳說新角令月 在 傳說對決|新角令月必知小秘訣!會玩的就是神角 - YouTube 的推薦與評價
傳說 對決| 新角令月 必知小秘訣!會玩的就是神角,一直空招的就是糞角,強度取決在自己!【佑哥】 令月. 159,090 views159K views. Jan 21, 2022. ... <看更多>
傳說新角令月 在 傳說對決| 全新法師英雄令月! 手超長直接滿血秒殺!相當有 ... 的推薦與評價
傳說 對決| 全新法師英雄 令月 ! 手超長直接滿血秒殺!相當有潛能成為下一位T0神角,統治 傳說 戰場!好香又漂亮高水準新英雄| Arena of Valor. ... <看更多>
傳說新角令月 在 [心得] 20220118 改版懶人包及見解- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
嗨,我是養鴿,這是 20220118 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. 新增「對局重播系統」
大廳 - 觀戰 按鈕點選進入系統頁面,可以用上帝視角觀看近五場對戰紀錄。
● 可以好好向那些看穿我蝙蝠俠隱身的人學習了。
2.「調整技能面板邊距」更新
如果覺得常常技能或普攻按的不順,可以去摸索一下這功能,試試自己最適合的技能按鍵位置與大小。
3. 選角超時自動選英雄邏輯改善
原設計:選角超時,系統優先幫你選擇熟練度最高的英雄
新設計:選角超時,若存在幫搶狀態,超時會優先幫隊友幫搶角色
新設計:選角超時,會優先選擇預選位分配的位置或缺少路線位置的最高熟練度英雄
4. 新增「超限之戰模式」
角色技能組變非常強的一個娛樂模式
【戰場改動】
1. 防禦塔內塔(二塔)
新增效果:己方二塔被摧毀後,對周圍敵方兵線造成80%減速,持續10秒。
● 突然爆開一波團戰被一波到底的機率降低。
【挑戰者技能改動】
1. 移除「封鎖」
● 射手生存率 UPUP
2. 新增「弱化」
減少身邊敵人傷害輸出20%,並增加自身20%的減傷,持續4秒,效果不可疊加。 冷卻時間90秒。
● 這東西有搞頭,不會像暈眩一樣拉基,能衝進去的戰、坦可以試看看,芽芽也可多考慮。
3. 「寒冰制裁」調整
新增效果:當技能的目標為英雄時,對周圍的一個非英雄單位(建築除外)造成相同效果。
● 現在不小心制裁到人的同時也能制裁到野怪,打野福音。
【魔紋改動」
1. 魔炎
- 魔法傷害加成:0.25 → 0.15
● 原本會帶的還是會帶。
【裝備改動】
1. 狩魂之刃 (三階紅野刀)
- 普攻/技能不再造成額外的魔法傷害。
- 自身傷害提升:5% → 8%
- 冷卻時間:25秒 → 20秒
● 收
2. 破陣戰矛
- 物理穿透:(80+英雄等級*8)點物理穿透 →(50+英雄等級*10)點物理穿透
● 前中期削弱,後期不變,現在可以考慮先上角鬥士,接著出一些關鍵裝備,再上合天叢。
【英雄改動】
1. 新增英雄「令月」
● 這隻我今天有在訓練場試玩一下,是個上限非常高下限也非常低的角色,今天有活動拍攝比較忙,會繼續衝新角第一的。
2. 提米
一技能
新增機制:施法期間自身增加雙防 60/96/132/168/204/240
大絕
生效範圍:6m → 8m
施法後搖降低:0.7秒 → 0.4秒
● 不會差多少,一樣偏弱,除非射手地位大起飛。
3. 渥馬爾
被動
移除內置冷卻時間,但是降低觸發機率。
一技能
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 秒,但是改為施放強化普攻之後進入冷卻
強化普攻維持時間:4秒 → 3秒
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
位移距離:4.5m → 5m,速度小幅下調
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 40/46/52/58/64/70
二技能
減速比例:50% → 30/34/38/42/46/50 %
冷卻時間:6秒 → 5秒
疊加【戰意】:擊中英雄 → 擊中英雄小兵野怪
魔力消耗:55/60/65/70/75/80 → 30/34/38/42/46/50
大絕
持續期間無法再使用一技能
魔力消耗:140/160/180 → 120/150/180
● 二技能現在可以疊野怪跟小兵,大絕期間改為不能一技能,這隻目前會弱是因為在戰士版本中很難切進去,卡不住坦不住也保不住,在定位上是一隻偏傷害型的前中期輔助角,這次改動除了紅鎚變好疊以外不會改變什麼,包括他偏弱的部分。
4. 薩尼
被動
新增機制:薩尼每次施放技能後獲得強化普攻,攻擊距離增加且額外造成6%自身最大生命值的物理傷害。
一技能
不會被打斷 → 施放過程中被打斷返還50%冷卻並停在當下位置
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
二技能
自身位置原地施放 → 朝指定位置跳躍後施放(最遠3.5m,可越牆)
移除機制:減速效果
魔力消耗:75/80/85/90/95/100 → 50/55/60/65/70/75
傷害類型:魔法傷害 → 物理傷害
新增機制:過程中被打斷返還50%冷卻
大絕
基礎傷害:500/750/1000(+0.9物理攻擊)的真實傷害 → 400/550/700 的真實傷害
附加傷害:目標10%已損生命值的物理傷害 → 自身8%最大生命值的真實傷害
新增機制:附帶50%減速效果,持續2秒
魔力消耗:150/165/180 → 100/125/150
修復了實際傷害範圍和視覺效果、指示器不相符的問題
● 薩尼絕對是這次最亮眼的前幾改動,二技能現在可以位移真的很屌,加上每放一個技能都有一個傷害還不錯的強化普攻,大絕劈下去還會緩速,這版薩尼不是T1就是T0。
5. 查戈納爾
被動
使用一技能後生效 → 每6秒自動生效
移除機制:10%減傷與霸體效果,移至二技能
加速效果:20% → 15%
一技能
無法觸發被動,移除解控效果
二技能
移除機制:命中降低一技能1秒冷卻
新增機制:自身解控,並獲得0.5秒霸體。施放技能獲得2%跑速和2%減傷,可疊5層,每層持續5秒。
技能被動:每6秒自動施放1次
基礎傷害:300/360/420/480/540/600(+0.4魔法攻擊) → 200/250/300/350/400/450(+0.2魔法攻擊)
疊加傷害:命中提升30%傷害,可疊加4次 → 命中可疊加 100/125/150/175/200/225(+0.1魔法攻擊)額外傷害,持續5秒,最多疊5層
冷卻時間:3.5秒 → 4.5/4.2/3.9/3.6/3.3/3 秒
大絕
移除機制:10%減傷效果
移除機制:降低二技能冷卻5秒效果
移除機制:大絕期間二技能冷卻變為1秒效果
移除機制:使用二技能不消耗魔力效果
新增機制:自己與友方獲得 500/1000/1500 護盾
加速效果:20% → 15%
持續時間:友方1秒,自身3秒 → 皆為2秒
● 有點尷尬,現在四不像,這點護盾要保排也保不起來,以前還有個衝排猛瑪象可以玩,現在大絕期間二技能冷卻沒辦法像改版前一樣只有一秒,狂放二技能擼死對面後排,雖然層數變的很好疊,但是大象現在的層數不會疊傷害只會疊跑速跟減傷,現在的二技能必須五秒內「連續打到人」才會疊加傷害,意思就是大象跟改版前一樣要打東西疊傷害,但是現在卻沒有大絕後的超短二技能冷卻給你連續施放來疊,整體而言不看好這次大象。
6. 朗博
一技能
魔力消耗:55/60/65/70/75/80 → 60/68/76/84/92/100
冷卻時間:6秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
移除機制:降低敵人傷害
新增機制:擊退最近的一個敵人,被該敵人觸碰的其他敵人,會受到1秒擊飛與等額傷害
二技能
略微降低位移速度
冷卻時間:10/9.5/9/8.5/8/7.5 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
魔力消耗:75/80/85/90/95/100 → 40/48/56/64/72/80
新增機制:降低敵人20%傷害
大絕
傷害類型:物理傷害 → 魔法傷害
擊中傷害:520/650/780(+1.08物理攻擊)→ 300/400/500(+8%自身最大生命)
持續傷害:52/65/78(+0.108物理攻擊)→ 75/100/125(+2%自身最大生命)
● 一技能現在拍人會有擊退跟暈眩效果,訓練場實際摸了一下後,覺得是非常亮眼的改動,被你拍的人會擊退加暈眩,如果擊退過程中撞到其他單位還會有擊飛效果,還有個重點,那個拍下去的擊飛距離好扯,朗博這波起飛了,要記得現在二技能撞到人還有降低敵人傷害的效果,估計晉升為T1輔助。
7. 美娜
被動
滿層的強化一技能不再耗魔
二技能
魔力消耗:50 → 50/60/70/80/90/100
● 跟改版前差不多,改版後地位應該是不會有薩尼跟朗博來得高。
8. 摩恩
基礎屬性
普攻距離:7m → 6.75m
普攻間隔:1秒 → 0.8秒
基礎物攻:159 → 171
被動
摩恩每次普通攻擊命中目標會為自身增加25(每級+2)雙防,持續1.5秒,最高可以疊加10層,疊滿後每次普通攻擊會刷新效果的持續時間,疊層會以遞減的形式降低。
一技能
開啟後,摩恩獲得15%物理吸血,同時增加30%移動速度,持續2秒,效果持續時間內的下次普攻會發出2顆子彈。
被動效果:摩恩每次普攻子彈命中,會減少一技能0.5秒冷卻時間。
冷卻時間:9秒 → 4.5秒
二技能
摩恩發射衝擊彈幕,對範圍內的敵人造成物理傷害。彈幕會對身前敵人造成小範圍的擊退和0.5秒暈眩。
魔力消耗:70 → 60
施法距離:8m → 6m
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 秒 → 11/10.5/10/9.5/9/8.5 秒
大絕
摩恩朝指定區域發射一顆磁性榴彈,榴彈會產生一個持續3秒的磁暴力場,每秒對處於力場內的敵人造成一次物理傷害並附帶30%~50%的減速(隨投擲榴彈時的雙防層數增加)。摩恩使用普攻攻擊處於力場內的敵人時,會增加0%~20%的傷害(隨投擲榴彈時的雙防層數增加)。
基礎傷害:180/240/300(+0.3物理攻擊)→ 250/325/400(+0.6物理攻擊)
冷卻時間:35/30/25 秒 → 40/35/30 秒
技能半徑:3m → 3.25m
施放範圍:8m → 7.5m
移除機制:被二技能擊退至大絕範圍內的敵人被暈眩1秒
● 第三個有東西的改動,主要是現在普攻能疊加層數以外,層數還是以每層1.5秒的方式消失,而不是沒疊到東西後層數就歸零,再加上現在二技能還附帶了暈眩0.5秒的效果,整體至少T1,有望成為最強射手。
9. 星葵
二技能
使用期間禁用所有挑戰者技能 → 使用期間禁用【瞬移】,其他挑戰者技能可正常使用
大絕
使用期間禁用所有挑戰者技能 → 使用期間禁用【瞬移】,其他挑戰者技能可正常使用
● 比較好制裁一點。
10. 潘因
基礎屬性
攻擊間隔:0.8秒 → 1秒
被動
強化普攻:瞬移 → 增加位移過程
新增機制:技能使用後攻速提升30%,可以疊加3層
一技能
新增機制:期間獲得40%傷害減免
施放立即進入冷卻 → 效果結束之後進入冷卻
修復了霸體特效沒有顯示的問題
二技能
施法僵直+0.2秒
大絕
移除機制:期間獲得50%傷害減免
● 一套傷害一樣,但是接的速度會比改版前慢一點點,不會像改版前一樣咻咻就接完1A2A,而且二技能放完後會有僵直時間小小的卡一下,跟改版前比會比較容易被反打,雖然一技能有減傷但是整體而言是稍微削弱的。
11. 皮皮
基礎屬性
普攻射程:3m → 2.5m
普攻僵直縮短
移除普攻在身後的傷害判定區域
被動
變胖後有範圍魔法傷害 → 變胖後自身獲得25%免傷
一技能
手感優化:僵直縮短
基礎傷害:200/280/360/440/520/600(+0.5魔法攻擊)→ 400/480/560/640/720/800(+0.6魔法攻擊)
持續傷害:75/90/105/120/135/150(+0.2魔法攻擊)→ 100/120/140/160/180/200(+0.15魔法攻擊)
移除機制:移除了普攻對命中目標的魔法傷害
魔力消耗:75 → 60
冷卻時間:6秒 → 5秒
二技能
無法再吞野怪
移除機制:吸納過程中給友軍英雄的免傷
移除機制:皮皮吸納友軍英雄後的承傷轉換給隊友護盾
新增機制:皮皮變胖期間自身移動速度下降50%
蓄力提前終止時:返還大部分冷卻 → 返還50%冷卻
隊友護盾:400/480/560/640/720/800(+0.4魔法攻擊) → 皮皮自身血量的12%
技能冷卻:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
魔力消耗:110 → 80
大絕
初始速度:11 m/s → 12 m/s
冷卻時間:50/45/40 秒 → 45/40/35 秒
● 皮皮大概死了,不能吸野怪,然後二技能變大後的行走速度實在堪憂,這版本這麼多好輔助,皮皮改這樣我要你何用。
12. 芽芽
一技能
減速效果:30%(每50魔法攻擊增加1%) → 30/34/38/42/46/50 %
二技能
護盾:500/570/640/710/780/850(+0.7魔法攻擊)(+8%自身額外生命)→ 425/500/575/650/725/800(+0.55魔法攻擊)(+6%自身額外生命)
當目標主職業為刺客/法師/射手時,護盾量提升50% → 護盾量提升100%
大絕
加速效果:40%(每50魔法攻擊增加1%),2秒內衰減至20%持續到效果結束 → 30%,持續5秒
● 新的召喚師技能弱化很適合芽芽,雖然現在可以給刺客射手法師兩倍護盾,但還是儘量選擇能衝進敵方內部的戰坦角為主,會比較能發揮芽芽的技能組,芽芽一技能跟大絕都是要緊鄰敵人才會有用,只要有台好車車,芽芽就能好上分。
13. 呂布
被動
普攻/技能命中敵人減少二技能冷卻,不再對防禦塔生效,對小兵和野怪僅生效50%
大絕
普攻/技能命中敵人回復自身生命,不再對防禦塔生效,對小兵和野怪僅生效50%
● 還是能用,只是不會那麼強勢,而且這版本我預測會崛起的朗博與薩尼都算滿克呂布的。
14. 索文
二技能
加速效果:30%,持續2秒 → 20%,持續1秒
● 沒這麼好拉打了,索文目前作為射手的確有點強勢,但我認為這版本摩恩會更勝一籌。
15. 安奈特
被動
移動冷縮和回魔效率降低20%
一技能
減速效果:20/24/28/32/36/40 % → 5/6/7/8/9/10 %,可以疊加
● 看到安奈特不得不吹一下自己之前對安奈特重製後的判斷,極少數認為安奈特有搞頭的我,終於在大家熟悉打法後還我公道惹,這次改動差不多從T0掉到T1。
16. 蘿兒
被動
治療量:110(每級+8)→ 120(每級+10)
● 蘿兒的回血量牽一髮動全身,強度需要測試,對面手短的時候會比較好發揮。
17. 歐米茄
二技能
單次傷害:1%自身最大生命值(+0.2物理攻擊)→ 1%自身最大生命值(+0.25物理攻擊)
斬擊傷害:25/65/105/145/185/225(+1.0物理攻擊)(+3/4/5/6/7/8%自身最大生命值)→ 50/100/150/200/250/300(+1.0物理攻擊)(+4/5/6/7/8/9%自身最大生命值)
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
● 差不多
18. 伊耿士
被動
普攻額外傷害:24(每級+4 )(+0.1魔法攻擊 )→ 50(每級+5 )(+0.15魔法攻擊)
一技能
魔法傷害:375/420/465/510/555/600(+0.55魔法攻擊)→ 425/475/525/575/625/675(+0.6魔法攻擊)
大絕
冷卻時間:24/20/16 秒 → 固定24秒
● 其實我覺得伊耿士還可以,我自己在璀璨場測試還行,只是他需要挑陣容去出,對面整體手偏長就別玩他,不過這角色太吃團戰判斷跟操作,不是一隻好上手的角色,不推薦一般人使用,而且不要出暮光之刃,因為暮光的價值在於普攻的次數,而伊耿士的普攻只有前中期頻率會比較高,中後期正常來講是打不出那麼多下的普攻的,也就是暮光就沒用了,雖然我不斷的在噴暮光伊耿士,但好像還是很多人出這傻逼裝。
19. 塔拉
一技能
新增機制:塔拉的普攻命中敵方英雄會減少1秒一技能冷卻。
冷卻時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒 → 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10 秒
● 稍微buff,不會差太多。
【其他調整與BUG修復】
1. 修復了夜叉在一定攻速下普攻連擊只能疊層一層被動的問題。
2. 修復了安格列大絕衝鋒狀態的強化普攻基礎傷害未隨技能等級成長的問題。
3. 修復了卡芬妮脈衝炮普攻在極限距離脫戰後傷害丟失的問題。
4. 修復了卡芬妮在固定範圍內,點觸脈衝炮形態下的二技能會主動尋敵而非朝搖桿方向位移的問題。
5. 修復了野怪在播放出生動畫階段時依然可以被鎖定攻擊的問題。
6. 修復了美娜的第三次普攻在命中多個敵方單位時,按命中個數增加被動【復仇】層數的問題。
7. 修復了伯頓的大絕可以將凱撒和魔龍關入囚牢的問題。
● 我以為這本來就是這樣的設定,怎麼會被歸類在Bug修復裡?要也是放在英雄調整這三四年來一直都可以關啊,甚至很多職業賽事都還有神關凱撒跟魔龍反打的經典畫面,是哪位剛接觸傳說對決的新手當上你們的改動人員的請自首。
8. 修復了伯頓的一技能挑飛距離受韌性影響的問題。
9. 修復了蝙蝠俠大絕在多個敵人面前不會解除隱身的問題。
10. 修復了塔拉使用大絕時不會觸發被動回血的問題。
11. 修復了全能武器可以連續打出兩次強化普攻的問題。
「我有些bug改動沒放到這上面是覺得不需要知道。」
-
這兩天太忙,晚點開箱令月,老規矩一樣會衝第一,不過這次要分個幾天。
--
Sent from nPTT on my iPhone 8 Plus
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.99.18.95 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1642524403.A.E3C.html
... <看更多>