#律師閨蜜時間
大家都是怎麼認識另一半的呢?現在認識交往對象的管道和方式真的很多,可除了 #聯誼、朋友介紹外,也可能透過親友安排的 #相親 活動或是在工作場合認識,不過有一種交友方式因為比較不夠公開透明,常會發生一些詐騙事件而不太被大家認同,而這種比較特別的方式就是 #交友軟體 。
其實網路交友從很久以前就一直存在,從以前的網路聊天室到現在的 #交友app,都能看出不少人都會在網路上認識新朋友甚至是交往的對象,而我也有朋友是在交友軟體上找到現在的另一半,所以可以知道網路交友並不是單純的虛擬關係,若雙方在網路上聊天發現彼此都很契合,接著就會發展到現實世界當中,不過網路畢竟是 #匿名的,所以也會出現不少問題,就用來身邊朋友或客戶曾經發生的真實事件,來跟大家分享網路交友要注意的事情!
● #不要輕易給出個資
曾有位朋友在app上交了一個網友,對方希望能知道手機號碼來彼此聯絡,這位朋友也沒有多想就直接給了對方,後來在聊天過程中發現兩人並不是很合得來,這位朋友也就沒有繼續跟對方連絡,然而,對方卻窮追不捨,#瘋狂打電話騷擾,讓這位朋友不堪其擾。
因此,真的強烈建議大家不要太輕易就給出電話、真實的姓名等 #個人資訊,因為不確定對方是什麼樣的人,對方若用你的個資來騷擾你或是利用個資來做一些不法的事情,情況就會變得非常麻煩。
● #第一次見面時盡量找人陪同
在網路上交友雖然方便快速,但可能會因為沒有見面相處過,就很難完全知道對方是個什麼樣的人,因此律師會建議在第一次見面時,可以 #找朋友一起 赴約;假如對方堅持要你獨自見面,這個時候可能就需要多注意,在赴約時前可以私下請友人在一旁陪同前往,以保護自己的安全。
除了避免第一次見面就單獨赴約外,也要注意見面的時間與地點,盡量能找 #人潮較多,#光線較為明亮 的時間點,這樣一來若真的遇到危險,就能及時求助他人。
● #不要暈船送錢給對方
網路交友最被人詬病的就是 #詐騙 問題,不少人會用一些帥哥正妹的圖來吸引人,並以交友聊天為表象,在聊到一定時間程度後,就開始編故事借錢或是要錢,千萬不要因為看到對方的照片很正或是很帥就相信對方,直接捧著鈔票送人,最好是能夠在見面後、認真相處一段時間,並 #查證 過後,再來決定是否要答應對方的要求,不過對於這種要錢或是借錢的情況,一律建議拒絕,畢竟詐騙手法層出不窮,有時就算真的見過面,也難以確認對方是否可信,因此,如果談到錢的問題,可以迂迴帶過,不要輕易答應給出錢財。
雖然網路交友是匿名的,可能會有一些意圖不軌的人藉由這樣的隱匿性從事不法的行為,不過 #網路交友 絕對可以是一種交朋友甚至找尋到交往對象的管道,像是平時工作忙碌,比較沒有太多時間能夠花時間在外的人就能用網路交友來當作是一種交際方式,只要謹記上面這些問題,並且在與他人交友時謹慎一點,不要太輕易就順著對方的意思走,這樣就能避免危險發生,如此一來就能能在網路上找到一個適合的對象或合得來的朋友!
大家有試過網路交友嗎?你們對於網路交友有什麼不一樣的想法嗎?
都可以在留言跟我分享喔!!
#黃靖芸律師
#記得追蹤我IG
👉 https://www.instagram.com/lifelawsalontw/
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅鍾日欣,也在其Youtube影片中提到,我是JC老師 電腦相關課程授課超過6000小時的一位 3ds Max 課程講師 由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 3ds Max 線上影片教學 而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們 如果這部 3ds Max 教學影片對你有...
光線較為明亮 在 Taipei Walker Facebook 的最佳貼文
好有質感的一間咖啡廳啊啊啊
台北人先來搶拍一波了啦
#TaipeiWalker吃台北
Shirley幸福部落
光線較為明亮 在 Mi 的 小 日 子 Facebook 的最佳解答
上週去台北吃了很多好餐廳
其中最喜愛最驚豔的應該是它了
「原蔬 élément」
他是一家全蔬食的法式餐酒館
我一開始想說,沒肉肉我一定吃不飽
吃完我一定還要去買炸雞排來吃🤣
結果,每一道都太好吃了啊!
讓無肉不歡的小吃貨我呢,吃的好開心好滿足
每道料理無論擺盤及用料都極用心
這餐吃的好健康好療癒
很喜歡這家餐廳❤️❤️
裝潢也是極好拍
建議中午用餐光線較為明亮
但若是小情人要約會獨處
晚上用餐也非常適合😍😍💓
光線較為明亮 在 鍾日欣 Youtube 的精選貼文
我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位 3ds Max 課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習,所以就決定錄製一系列的 3ds Max 線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部 3ds Max 教學影片對你有幫助的話,請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~
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材質參數區- Shader Basic Parameters描影器基本參數:
● Shader描影器:不同的描影器代表不同的演算方式,也會有的不同的材質表現,選取適當的描影器搭配適當的參數設定才會有好的材質表現
◆ Shader有八類
★ Anisotropic:可產稱橢圓或是不規則的發光點,適合用在頭髮、玻璃、或是刷光金屬
★ Blinn:反光點較為柔和,適合塑膠、地板等
★ Metal:適用於金屬
★ Multi-Layer:類似Anisotropic可是有兩個發光點,適合用於複雜度高的明亮金屬
★ Oren-Nayar-Blinn:類似Blinn可以提供沒有光澤的效果,適用於布料、泥土
★ Phong:會在表面產生強光點,用於塑膠、玻璃等
★ Strauss:簡易的金屬材質
★ Translucent Shader:透光效果材質,適用於玻璃等
◆ Wire網線:以網面模式算圖
◆ 2-Sided兩面算圖
◆ Face Map表面貼圖:每一面貼一張圖
◆ Faceted結晶面算圖
● 材質參數區-Basic Parameters基本參數:3dsmax5指令圖鑑P10-25
◆ 八種描影器中Blinn是內定的描影器,其參數也是具指標性的,Blinn描影器會操作後再延伸到其他描影器就很快能夠上手
◆ Ambient周圍色:光源照不到的區域
◆ Diffuse擴散色:材質本身的顏色
◆ Specular反光色:反射光線的區域
◆ Specular Level反射層次:值愈高反射光線愈強
◆ Glossiness發光點:值愈大反光點愈亮範圍愈小
◆ Soften柔和度:反射光點區的柔和度,值愈大效果愈好
◆ Self-Illumination自體發光:使物件可自身發光
◆ Opacity不透明度:控制物件透明度(0-100)
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光線較為明亮 在 鍾日欣 Youtube 的最讚貼文
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◆ Shader有八類
★ Anisotropic:可產稱橢圓或是不規則的發光點,適合用在頭髮、玻璃、或是刷光金屬
★ Blinn:反光點較為柔和,適合塑膠、地板等
★ Metal:適用於金屬
★ Multi-Layer:類似Anisotropic可是有兩個發光點,適合用於複雜度高的明亮金屬
★ Oren-Nayar-Blinn:類似Blinn可以提供沒有光澤的效果,適用於布料、泥土
★ Phong:會在表面產生強光點,用於塑膠、玻璃等
★ Strauss:簡易的金屬材質
★ Translucent Shader:透光效果材質,適用於玻璃等
◆ Wire網線:以網面模式算圖
◆ 2-Sided兩面算圖
◆ Face Map表面貼圖:每一面貼一張圖
◆ Faceted結晶面算圖
● 材質參數區-Basic Parameters基本參數:3dsmax5指令圖鑑P10-25
◆ 八種描影器中Blinn是內定的描影器,其參數也是具指標性的,Blinn描影器會操作後再延伸到其他描影器就很快能夠上手
◆ Ambient周圍色:光源照不到的區域
◆ Diffuse擴散色:材質本身的顏色
◆ Specular反光色:反射光線的區域
◆ Specular Level反射層次:值愈高反射光線愈強
◆ Glossiness發光點:值愈大反光點愈亮範圍愈小
◆ Soften柔和度:反射光點區的柔和度,值愈大效果愈好
◆ Self-Illumination自體發光:使物件可自身發光
◆ Opacity不透明度:控制物件透明度(0-100)
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★ Blinn:反光點較為柔和,適合塑膠、地板等
★ Metal:適用於金屬
★ Multi-Layer:類似Anisotropic可是有兩個發光點,適合用於複雜度高的明亮金屬
★ Oren-Nayar-Blinn:類似Blinn可以提供沒有光澤的效果,適用於布料、泥土
★ Phong:會在表面產生強光點,用於塑膠、玻璃等
★ Strauss:簡易的金屬材質
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◆ Diffuse擴散色:材質本身的顏色
◆ Specular反光色:反射光線的區域
◆ Specular Level反射層次:值愈高反射光線愈強
◆ Glossiness發光點:值愈大反光點愈亮範圍愈小
◆ Soften柔和度:反射光點區的柔和度,值愈大效果愈好
◆ Self-Illumination自體發光:使物件可自身發光
◆ Opacity不透明度:控制物件透明度(0-100)
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