#文末抽獎 #送百變積木 #MIT高質感益智玩具
#語言學習 #點讀筆有聲書 #IQHOUSE學齡兒童教具
最近雖然待在家的時間變多了,
不過小孩的腦袋瓜可閒不下來,
真是很慶幸家裡有IQ HOUSE一系列的益智教具!
讓家裡兩姊妹玩到說: 怎麼時間過那麼快啦!!!
🙋♀>>> https://gbf.tw/ue6ld
他們家的益智玩具(教具)種類非常多,
除了E姐娜妹非常喜愛之外,真的也讓
我覺得非常值得為孩子投資且CP值很高呀!
下面馬上來跟大家一一介紹啦~
💙💙💙
話說一開始接觸到學齡國際IQ HOUSE的教具,
質感與設計都相當精緻,還以為是引進國外的,
了解後才知道是我們台灣MIT的自創品牌,
從1989年就著力於設計與製造幼兒教具,
包含了空間建構、數理邏輯、智力發展、
語言學習、藝術欣賞及認知能力等各種不同的產品研發。
與時代一起成長的他們,也逐漸擴展到e-book
這塊,所以除了寓教於樂的益智玩具之外,
他們的點讀系列也是非常有巧思與啟發性,
如同他們的理念一樣: 在歡笑中學習,在學習中成長!
#TOBY有聲筆
🦛這隻可愛河馬頭的胖胖筆就是開啟IQ HOUSE
有聲系列大門的鑰匙啦! 這套裡面會有:
❤字典卡(可以查發音與字義,可以想成是紙板的電子字典唷),
❤發音卡(會有單字的讀音與發音),
❤錄音卡(可以重複錄音)
❤一本錄音本以及對應的有聲貼紙
(這個超酷的,貼紙可以貼在任何地方,
只要用有聲筆點貼紙就會有錄音黨的音頻出現唷)
還附有一條USB可以將現有音檔傳到有聲筆上唷!
#HELLO!我的英文字典
這個是搭配有聲筆使用的字典書,
涵蓋許多範圍的基礎字彙與動詞形容詞等,
裡面的插圖也都超級可愛,
很吸引小朋友的眼球,讓學習更有動機。
#Looklook
這套也是搭配TOBY有聲筆的系列,
是專為兩歲以上的小朋友設計的找找有聲書,
一套裡面有6個主題系列,還有兩本測驗本,
畫面與配色都非常舒服可愛,
帶領孩子辨識形狀數數方向與顏色等基本觀念,
可點讀句子語音,也可點插圖情境與單字語音等,
小朋友也可以藉由自我測驗,提升注意力與觀察力。
話說裡面的設計還很貼心喔,
如果答對會有很振奮人心的叮咚叮咚,
但是答錯是播一小段優美的音樂,
比較不會打擊小朋友學習的自負心。
而且它是中英文雙語唷,不用擔心小朋友聽不懂而放棄,
覺得是一套可以從學齡前玩到學齡階段的有聲書!
#我的第一本旅行筆記
這套也是專為兩歲以上設計的有聲書,
裡面有三本小書搭配一隻聰明筆,
利用情境式問題,讓小朋友學習觀察,
培養一些基礎認知與邏輯思考~
(有一點點像是上面介紹的Looklook系列中的測驗本)
💙💙💙
接下來就是IQ HOUSE也很知名的桌遊系列了,
真的覺得我們台灣的設計一點都不輸國外,
E姐從小就很喜歡玩這類的益智遊戲,
我覺得對於感覺統合上無形中有很大的幫助,
而且重點是富有想像力空間的設計,與多種玩法,
吸引孩子的目光,讓她們會想主動玩!
#木木歷險記
✅創造力 ✅精細動作能力 ✅空間概念
這款遊戲是培養小朋友對於立體與空間概念的
專業教具,裡面有24張題目卡,小朋友可以
透過圖形認知找出對應的積木並組合,進而
培養從平面衍伸到立體的造型的認知。
還有附上可愛的小紅帽與大野狼人形立牌
增添遊戲故事趣味性~
這款是我現階段很希望娜妹多學習的,
她在對平面上的圖形認知對應很OK,
不過換到從平面觀察到立體建構好像
還是需要多加練習,有時間我就會陪她
玩遊戲卡,透過這樣的遊戲類型慢慢來
達到對立體空間的概念。
#幾何魔術師
✅推理邏輯 ✅想像力 ✅空間概念
這款遊戲分成入門實力與挑戰三個遊戲等級,
搭配一組磁力積木與一塊磁力版
先從認識幾何形狀與顏色開始,
再來是重新拆解建構幾何圖形的組合
最進階就是挑戰成為魔法建築師,
也就是把對平面的觀察變成立體圖形建構,
跟上面的木木歷險記有一點點相似,
不過就是玩法有些不同,
挑戰度也更升級一些些啦!
#模擬村莊
✅溝通能力 ✅精細動作能力 ✅創造力
這套我覺得算是比較玩具類型的桌遊,
不過小朋友一定會很愛喔,每個造型
積木下面都有磁鐵,只要把村莊磁鐵版
攤開,搭配上可愛的貼紙與積木,
小朋友就可以發揮想像力建造一個屬於
自己的小村莊,E姐玩著玩著還玩出自己
一套關於她所建造的村莊的故事,
講給我們全家聽好幾次~(因為不斷修正故事的版本)
XDDD
#噗噗旅行車
✅問體解決能力 ✅手眼協調能力 ✅空間概念 ✅創造力
這套應該是娜妹最愛玩的,最近每天都先從這套
開始玩起,它是一款可以培養小朋友手眼協調的
蓋印本,有許多不同形狀的印章積木,
還有一個橘色印泥台,以及兩本題目本。
一本是屬於比較基礎的類型,
讓小朋友尋找相同的形狀蓋上印章,
另一本比較進階一些,
可以做一些不同的圖形應用。
一本給娜妹,一本給E姐真是剛剛好~~~~
XDDD
#數字探險
✅邏輯推理 ✅問題解決能力 ✅數學思考能力
這款遊戲適合大一點(約五歲以上)
對數字加減已經有些概念的孩子,
裡面會有12枚探險金幣(磁鐵),
跟一本有磁力的題本地圖,
透過圖像式的數字計算,來玩數學闖關~
這個不要說小朋友啊,大人來解有時候
也會卡關耶~ (還是這是我的問題) XD
大小朋友都可以來玩唷~~~
💙💙💙
下面這個Free-Carry系列都有附贈小收納袋,
本身教具(玩具)也很輕巧方便攜帶出門~
#百變積木
✅想像力 ✅空間概念 ✅創造力
這款遊戲裡面是有兩種花色的12顆方塊積木,
用漸進的方式來讓小朋友來透過觀察重組積木,
排列出變身題目本上的有趣圖形,
也是藉由遊戲來讓小朋友對於形狀與排列
有更深一階的認識,邊玩邊訓練大腦!
#迷路的動物
✅溝通能力 ✅專注力 ✅記憶力 ✅想像力
這款積木正反兩面都可以用,
可以自己玩也可以跟朋友一起玩,
有一點點類似七巧板,題本難度會由淺至深,
也可以跳脫木板框框做簡單方位的練習,
或是用積木看看能排成什麼不同的圖案。
#雙胞胎家族
✅問題解決能力 ✅專注力 ✅記憶力
這款遊戲有很多玩法,
裡面有超可愛的兩套記憶錢幣各12枚
可以玩記憶大考驗,也可以玩看圖書故事,
E姐最喜歡就是跟我玩記憶對戰遊戲了,
(看誰翻到相同的就可以把金幣拿走)
贏的金幣多者勝,簡單又好玩,
除了小朋友之外,也來訓練一下爸爸媽媽的記憶力阿~
以上就是一系列IQ HOUSE實用又好玩
的益智教具啦! 我陪E姐娜妹玩的時候,
真的覺得從學齡前到小學中高年級都很適合呢,
可以玩這麼久又質感超好的玩具,
價格又很實惠,CP值真的高耶~👍👍
父母可以陪玩,也可以放手讓孩子自己探索學習,
而且爸爸媽媽也不用擔心買來不知道怎麼玩唷,
裡面都有附超精美的說明書(中英文都有唷),
真的是非常值得入手! 至於要怎麼選,
我原本是想選出最推薦的幾樣,但真的太難啦,
大家可以看小朋友的興趣,哪個比較吸引孩子,
或是希望透過遊戲來練習的部分來選擇!
真的不管哪款都是育兒好物呀💪
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(**04/26收單唷**)
PS. 收到後會發現外包裝圓形貼已經割開
這是正常的喔,出貨產品都是新的,
只因為出廠要檢測,全書要試點以及灌新資料,
所以都會拆開檢查,但皆為全新商品,請大家不要擔心唷!
⭐️E家團好禮⭐️
🌱單筆消費滿 NT$2000元 ,額外贈送 彩色英漢圖典3000字一本(不累贈)
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🎁今天也要來送出上面介紹的#百變積木
給兩位幸運的朋友唷~
<<如何參加>>
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睡眠不足會忍不住耍廢,耍廢更容易晚睡,惡性循環阿...不可不慎
"缺眠影響身體取用葡萄糖的能力。前額葉皮層負責 execution function(統合思緒去完成目標、預測未來、感知行動後果),缺少葡萄糖導致疲憊會導致較難抑制衝動,讀書、學習這種抽象目標會被晾在一邊,讓給娛樂休閒。"
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https://goo.gl/jRqeb6
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分享「教養大震撼」(NurtureShock: New Thinking About Children)這本由 Po Bronson 在 2011 年所寫的書。
作者並非兒童養育專家,一開始養育小孩的方式也是與大部分的父母一樣,憑著直覺養育。有陣子突然對於小孩的自信心的來源感到好奇,做了研究後得到了與原本猜測完全不一樣的答案,才發現原來以前多數人所想的養育和小孩的方式竟然絕大多數都是錯的。他將研究結果集結後寫成文章,最後登上了 2007 年的紐約雜誌封面,接獲大量談話性節目的邀約,並還獲得了各大小獎項。(這部分後來成為這本書的第一章)
自此,他又在兒童養遇相關的多個主題,同樣做了大量科學研究,包括最新的兒童發展心理學、腦科學、也請教了許多學術界的厲害人物,並將最後的成果集結起來,成為了這本在 amazon 4.6 顆星(超過500則評分)的養育書。
我摘錄一些看到目前為止,覺得有趣或重要的東西
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如何正確的讚美小孩:
一個重點是不要讚美「與生俱來的東西」,要讚美「後天可改變的東西」,這個我想會加入這個群組的人大概都有概念,不過書中提到的實驗還是會讓人很驚訝不同的讚美方式可以如此立即就出現非常不一樣的結果:
「做完基本IQ測驗的兩組小孩,一組誇他們聰明,一組誇他們用心。當告訴他們下一輪測驗可以自己選擇比較簡單或比較難的題組時,被誇聰明的那組傾向下一輪測驗選擇簡單的題組,被誇用心的那組有高達九成選擇較難的提組。當第三輪給予兩組小孩一樣都是很難的題目時,被誇用心的那組不但能全神貫注,變換各種方式去解題,而且還很喜歡這次的測驗;被誇聰明的那組則感到痛苦與挫折。」
還有一個重點是「讚美要具體又明確」:
- 小孩很敏銳,當小孩表現明明不怎麼樣,老師卻又做了一個很空洞的讚美時,反而無意間會透露出「你已經把潛能發揮到極限」的訊息;反而老師批評小孩時可以傳達出「你還有進步空間」的訊息。
- 只要你有一次讚美被小孩解讀成沒有根據,那他們以後不止不相信你不誠懇的讚美,連你誠懇的那些讚美也都不相信了
- 過度讚美的家庭,爸媽可能以為是對小孩表示支持,但其實小孩感受到的是爸媽的高期待,反而給小孩很大的壓力
另外,孩子的恆心與毅力可以訓練?
答案是可以的,關鍵在於
1. 有時給予讚美,有時沒有。總是給予讚美會導致努力只是為了得到讚美,沒有讚美就沒有動力。現代父母容易因為工時長,缺乏與小孩相處的時間,一旦有了與小孩相處的機會,就因為補償心態大誇特誇小孩
2. 讚美要具體
讚美要具體的例子:
如果他能比平常專注更久的時間學習 ⇒ 讚美他很專注學習
如果解釋事情給他聽時,他有好好聽 ⇒ 讚美他專心
踢球有小心不讓球被搶走 ⇒ 讚美他有努力顧好自己的球
踢球時努力搶別人的球 ⇒ 讚美他努力去搶球
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關於作弊:
「學生會作弊,原因是找不出面對失敗的策略」
當小孩考試成績不理想時,不能只對小孩說「你下次會考更好」而不去指導小孩怎麼做得更好,因為這會讓孩子覺得爸媽連他考低分的事實都不願意承認,覺得失敗是不好的事情
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接下來摘錄一些跟睡眠有關的內容:
缺眠的影響:
- 每天少睡一小時,直接損失兩年的認知能力發育。
- 平均少睡一小時的小六學生,做智力測驗的成績只有小四程度
- 睡眠不足對兒童智力的傷害與鉛中毒不相上下
- 高中學生的統計:成績為 A 的學生,平均比 B 每晚多睡 15 分鐘,B 又比 C 多睡 15 分鐘
- 缺眠影響身體取用葡萄糖的能力。前額葉皮層負責 execution function(統合思緒去完成目標、預測未來、感知行動後果),缺少葡萄糖導致疲憊會導致較難抑制衝動,讀書、學習這種抽象目標會被晾在一邊,讓給娛樂休閒。
- 缺眠的人會想不起愉快回憶,糟糕的事情卻很容易想起。原因:缺眠對於海馬迴的衝擊比杏仁核大。又帶有負面情緒的內容由杏仁核處理,正面或中性由海馬迴處理
- 成人連續兩星期只睡六小時,做智力測驗的結果跟連續24小時沒睡的人差不多。
延後睡眠的影響:
- 週末時間的睡眠往後挪一小時,就會導致 IQ 減少七分
每個階段的睡眠都很重要:
睡眠時大腦會把白天學習到的東西轉移到效率比較高的儲存區,不同的大腦區域會在不同的睡眠階段運作。例如學外語時:
- 生字、99乘法表、歷史年代等記憶性學習靠海馬迴,這在睡眠的第一階段的慢波睡眠發生
- 口語發音的動覺記憶發生在第二階段的非快速眼動 (non-REM sleep)
- 聽覺記憶在各個階段都會處理
白天學越多,晚上就需要睡更多:
- 記憶的鞏固與強化只會在晚上睡眠時進行
- 兒童睡眠有四成處於慢波階段,是成人的十倍。記憶性學性習發生在慢波階段,所以睡得好不好大大影響學習。
兒童肥胖很可能與電視無關,而是睡眠,理由如下:
- 研究統計發現胖小孩並沒有比瘦小孩看更多的電視
- 研究統計發現幼兒園/小學生睡不足 8 小時得到肥胖症機率大於睡滿 10 小時的 300%
- 睡眠不足影響人體的激素:
增加 Ghrelin(類生長激素 or 飢餓激素),抑制 Leptin(瘦體素)。
增加 Cortisol(可體松 or 皮質醇,也就是壓力荷爾蒙),刺激人體製造脂肪。
人類生長荷爾蒙會中斷分泌。分解脂肪時需要生長荷爾蒙
- 睡不好的情況會不想運動
話說睡覺這部分感覺跟 Why we sleep 這本書有不少重疊 (?)
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接下來摘錄關於兒童說謊的內容
- 常見的錯誤:責怪小孩想要掩飾的過錯,而不責怪說謊的行為
- 說謊是一種兒童大腦發展過程重要的里程碑,需要高度的認知能力和社交技巧才辦得到(所以小孩會說謊除了擔心以外,也應該高興...XD)
- 說謊行為特別早發生的小孩(兩三歲),或者特別早就能不露出謊言破綻的小孩(四五歲),在各種智力、學力測驗的表現都比較好
為什麼孩子要說謊?
- 年紀還小時(通常是小學就學前)的說謊大多是為了躲避懲罰
- 很多小孩進入小學後的說謊,通常是一種適應機制,用來宣泄挫折或吸引注意。例如不甘自己落於人後,所以用謊話來自我補償。
- 如果孩子突然變得特別愛說謊,往往是生活圈子有了困擾他的變化。撒謊通常是另一個更大問題的徵兆。撒謊通常是孩子用來把日子過下去的一種策略
- 如果說謊變成處理人際關係難題的成功策略,孩子就會選擇繼續說謊。父母要引導孩子用適當的方式解決人際關係的問題。
那要怎麼引導孩子不說謊呢?
避免被處罰是最大的說謊原因,但是拿掉處罰並還不足以引導孩子說實話。關鍵在於:
1. 要讓孩子知道說謊不會受到懲罰。因為孩子會害怕受到懲罰而說更多謊
2. 因此小孩說謊是為了讓爸媽開心,希望回到你心目中的美好地位,要讓孩子知道爸媽會因為你說實話而開心,因此要對孩子說:「假如你做了(某個你說你沒做的事情),我不會生氣,還有,要是你說實話,我會很高興」
這樣既不保證處罰,又告訴孩子回歸美好地位的方式
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這是看到目前為止覺得有趣或重要的部分
如果有小孩的話很推薦這本書。太多養育小孩的書都是憑感覺、經驗寫的。但這本書集結了大量科學研究以及相關領域專家的研究成果所寫的,可信度相對高很多。
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兒童智力測驗題目 在 台灣物聯網實驗室 IOT Labs Facebook 的最讚貼文
最新研究:目前人工智慧擁有等同於 4 歲兒童的智商
作者 林 亞慧 | 發布日期 2015 年 10 月 11 日 |
人工智慧(AI)是未來科技發展中最受矚目的一大議題,自推出以來,科學家及研究學者不斷的精進人工智慧系統,幫助它能完成更複雜的任務,例如:照片識別、做出複雜的變換等。而近幾日,伊利諾伊大學(University od Illnosis)的研究團隊為麻省理工學院(MIT)一台名為 ConceptNet 4 的 AI 系統測試智商(IQ),結果顯示,這台 ConceptNet 4 擁有等同於人類的 4 歲兒童智商,尚處於幼兒園的學習階段。
研究學者在這次的 IQ 測驗中,選用在許多美國的學校普遍使用的魏氏幼兒智力量表(WWPSI),而這個量表主要是設計給幼童作答,並以 5 種類別的題目來衡量幼童的智力,再給 ConceptNet 4 作答前,這些題目也必須經過修改後才好讓它「讀懂」題目在問什麼,類別和範例題型分別是以下 5 種:
知識:「哪裡可以找的到企鵝呢?」
字彙:「房子是什麼東西?」
推理:「給予三個暗示,可以直接看穿、方形、能被打開」
相似:「筆和鉛筆都是…?」
理解:「為什麼人要握手呢?」
測驗後的結果顯示,ConceptNet 4 的智商大約落在 4 歲兒童的平均智商,但低於 5 至 7 歲兒童的平均智商。這個 AI 系統在字彙以及相似這兩類題目中拿下了頗高的分數,知識類則是在同年齡層取得處於平均的分數,但在推理和理解這兩方面則得到極低的分數,也證明了現有的人工智慧還沒辦法有像人類一樣的的複雜的理解與推理能力。
而為什麼 ConceptNet 4 會在推理和理解這兩個方面得到較低的分數呢?這都要歸究於它是怎麼樣「解讀」題目的,舉例來說,題目問:「為什麼我們要握手(shake hands)?」ConceptNet 4 會回答:「因為癲癇發作。」但若研究學者將問題簡化為「握手」,它就會回答較有關連性的答案,像是「調情」、「表達感謝」、「跟朋友見面」等。有時它也會回答的文不對題,像是問它「哪裡可以找的到老師?」,卻得到了「鋼琴」、「樂團」等不合乎邏輯的答案。
研究學者也沒有辦法解釋為什麼 ConceptNet 4 會提出這些不合理的答案,只建議考試的方式可能需要改變一下,像是透過虛擬語音助理 Siri 或 Cortana 轉換自然語言,再輸入問題給 AI 系統回答,這樣的方式可能才會讓它的答題正確率提高。
人工智慧的研究最早可以追溯到 1950 年代,在當時,研究學者將知識庫輸入到電腦中,讓它以邏輯與理解能力解決事情。而在近十幾年,「機器學習」的方法興起,方法是在人工智慧系統中輸入大量的數據,讓它能夠自己學習,而原先「教導」電腦的這個方式也漸漸被「機器學習」取代且超越。研究學者也表示,以上的這兩種方法其實都是有幫助的,但若能將兩種方式做結合,在未來人工智慧的發展中一定會扮演著極重要的角色。
資料來源:http://technews.tw/2015/10/11/ai-iq-four-years-old/
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