各位召喚師好,
我是小黑。此版本的 Discord 交流會已於昨天 2021-09-20 (一) 順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未有參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
角色相關:
- 項羽會視乎情況作出上修
- 聖鬥士語音聲量會有調整
- 只有需求高的舊合作角色會制作成新的節慶類自家卡片
- 會每版本審視異彩史萊姆的練技對象
關卡相關
- 月下謎破50類的關卡今年會推出的,但時間會再公告
設定相關
- 戰友並不會有羈絆技能
- 未來仍然會有新的主線和故事關卡
- 只有不能在線上直接修復的BUG才會等到下版本才更新
- 新的龍刻系統會有新的方式替換技能
- 目前未有考慮增加公會等級與成員上限
- 光暗妍的復刻排程在今年內
此外,這次的交流會中不少玩家提到與「黑科技」和「拆包」相關的問題。
請各位召喚師注意,官方並不建議玩家使用黑科技進行遊戲,因此也不會針對黑科技引起的問題作出補償或支援。在這我們要再次強調,封包內的資訊並不代表遊戲會推出的內容,當中包含了測試或其他用途的資料。
最後,祝各位召喚師中秋節快樂。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在未來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
[更新] 召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物 已改為使用道具可以入手雙倍王卡掉落。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
[更新] 改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現已實裝;未來將繼續優化敵技圖標和技能描述方面的表現。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻 [更新]
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
[更新] 新的龍刻系統會有新的方式替換技能。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 神魔小弟
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過50萬的網紅神魔之塔 Tower of Saviors,也在其Youtube影片中提到,*資訊最後更新時間: 2020-11-10 14:52* 第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】 因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動! ★ 慶典第一擊:『連續登入賞』 時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日) 活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』...
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各位召喚師好:
我是亞歷山大,本星期跟大家講解一下接下來魔神戰我們將舉行首次百大排名的活動。在過去的魔神戰和迎擊戰中,我們已經在收集數據,並模擬進行了一次的百大排名活動。經參考後,我們認為可以在下一次魔神戰開始舉行第一次的百大排名。
活動的排名方式會按照下方的規則決定:
1. 只有建立了公會陣地的公會才會計算在排名之內
2. 在活動完結時公會陣地未被毀滅才會計算在排名之內
3. 百大名次將會依照公會成員在公會內時獲得的總功勳數以作計算
4. 公會成員有被列入違規帳戶 會將被全數扣除功勳
例子:
朗杰 在 A 公會內獲得 1000 點功勳,即使朗杰離開公會後,A 公會仍然會計算為 1000 點功勳點。
大支 在 B 公會內獲得 1000 點功勳,之後加入了 A 公會,他的 1000 點功勳點數只會算進 B 公會的功勳點數而不是 A 公會的點數
小黑 在 A 公會內獲得 1000 點功勳,之後加入了 B 公會,再獲得了 300 點功勳點數。
她為 A 公會帶來了的 1000 點功勳點數;為 B 公會帶來了 300 點功勳點數。
例子:
A 公會 13000 功勳 公會陣地未被毀滅
B 公會 20000 功勳 公會陣地已被毀滅
C 公會 28000 功勳 沒有建立公會陣地
當中只有公會 A 會計算在百大排名之內,B 和 C 公會都會因為沒有陣地而不計算在排名之內。
此外,這次魔神戰我們增加了守城大炮的升級設定。
公會會長/副會長購買升級後,可以在戰鬥階段使用一次性的守城大炮。
使用後敵方目前的怪物數目會減至零,以協助各位公會會長在緊急情況下一舉消滅威脅。
另外,曾經有玩家反映防守戰的誘因不足,我們考慮過後決定把防守戰的也可以獲得升級後的進攻戰倍率。防守戰的基本功勳值會調整為每點戰靈 31,而基於公會陣地加成的 1.3 倍,在沒有其他升級情況下每點戰靈可以獲得 41 點的功勳。
如果在購買升級後,功勳會升為 1.5/1.6/1.7/1.8/2 倍,所以每點戰靈入手功勳值為 47/50/53/56/62。下一次防守戰一場需求仍然為2點戰靈。
最後,關於龍刻生命加成的問題。
合體角色的龍刻生命加成正確設定為所有武裝龍刻皆會計算,目前只計算最左方的設定為 BUG,並將會於下個版本修正。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
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其他曾提及而近期完成了/運中的項目:
- 神魔小弟
- 生命值調整
- 十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
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各位召喚師好:
我是朗杰,本星期跟大家講解一下接下來技能的一部份改動:
在 2021.1 開始,我們陸續推出了一些技能的重制和調整,務求增加遊戲的透明度並減少 BUG 的問題。然而部份角色和部份底層的規則在經眾多改版後已經不能在保留原來的技能下進行重制。因此在 2021.2 會有一些重大的變更。
首先是生命力的倍率改動,以往生命力的公式一直都在盡可能令玩家得到最大增益而設定。然而隨技能愈來愈多,沒有一個固定的規則使各種增益都有可能產生預期之外的結果。因此我們進行了一次統一的 HP 基值公式改動。
HP 將會以下面順序計算
生命力基值:
Step 1 : [卡面生命(包括昇華突破) + 隊伍技能倍率 + 隊伍隊長技能加減 ]* 百份比減少
Step 2 : 其後跟隨指定生命力
生命力:
生命力基值 * 倍率
e.g.
召喚獸 A 神 (1100 + 100 點昇華) HP 已裝備武裝龍刻
召喚獸 B 人 500 HP
基值調整類
隊伍技能 1 - 全隊 生命力基值 +1000點
隊伍技能 2 - 神族 生命力基值 1.5 倍
隊伍技能 3 - 召喚獸B 生命力基值 跟隨 最高生命力基值的召喚獸
隊長技能 1 - 全隊 生命力基值 減 20%
倍率類
隊長技能 1 - 全隊 生命力 3 倍
武裝龍刻 - +10%生命
調整後生命力基值
召喚獸A : (1200 + 1000 + 1200*0.5) * 0.8 = 2240
召喚獸B : (500 + 1000) *0.8 ⇒ 跟隨最高生命力基值的召喚獸 = 2240
最終生命力
A+B= 2240 * 1.1 * 3 + 2240 *3 = 14,112
其次,關於附加狀態,在玩家群組中存在熱烈討論,因此我們也說明一下。開關技能只有開技的那一張卡才算是1個附加效果,其他同類技能的的成員即使會出現右上的標記,但也不會重覆計算。角色面上的狀態如 疲憊 亢奮 睡眠 都是按角色頭像上是獨立計算的。
左方的隊伍狀態上限4個。而敵人身上的狀態也是每一個圖示計算作為1個。希望能幫助到大家解惑。
最後,「冥縱之凶獅 ‧ 基加美修」技能的其引爆效果一直和不同的引爆相關技能有衝突。因此在2021.2 將會正式重製他的主動技能,並盡可能保留原有的感覺。
舊技能效果為:
引爆火屬性以外數量最多的一種屬性符石,以掉落火強化符石,於移動並消除符石後,引爆該屬性符石,直至場上沒有該種符石 (1 回合內只可以發動一次)。
新技能效果為:
引爆火以外數量最多的 1 種屬性符石,以掉落火強化符石
回合結束時引爆該種符石以掉落該屬性以外的符石。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 改善未來系統
工程師已改善新抽卡機的「返回」操作及支援稀有卡框表現,將會在下一個版本中實裝;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色 [更新]
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。
十一封的新 5 主,妖精大獎,純色隊長已經推出;水火黑妍復刻時會同時上修。
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化。
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其他曾提及而近期完成了/運中的項目:
- 神魔小弟
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
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*資訊最後更新時間: 2020-11-10 14:52*
第十一封印之慶典【再次前進!拯救世界的冒險】
因應第十一封印的流動,期間將發生大批好康活動!
★ 慶典第一擊:『連續登入賞』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,每天登入皆可獲得『體力藥水 100 點』1 支!合共將可獲得 14 支。
★ 慶典第二擊:『日行二萬里』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 15 日 (日)
期間開放好康福利關卡,源源不絕的召喚師經驗即將滿瀉!把握機會衝等吧!
★ 慶典第三擊:『封王挑戰關卡』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,將會開放由一封王至八封王組合的 9 個封王夢魘級關卡,供召喚師於古神遺跡中挑戰!
關卡首通獎勵:
第一關 – 時空元素 1 套
第二關 – 黃金蝦 2 隻
第三關 – 金果蛾龍 3 隻
第四關 – 永劫碑文像 2 隻
第五關 – 可口羊駝 1 套
第六關 – 銀瘋頭 1 隻
第七關 – 神之魂寵 1 隻
第八關 – 人面怪鳥 2 隻
第九關 – 捨杜 1 隻
* 成功通過第一個封王,方可繼續挑戰第二個,如此類推
* 首次通關除了可獲得王卡角色外,更可獲得首通獎勵 1 份,9 關共 9 份
* 以上 9 個關卡皆受惠於慶典第四擊的『雙倍王卡掉落』效果,每次通關皆會獲得王卡 2 張
* 首次通關將不設有夢魘級預設的靈魂、機關騎士或人面怪鳥等獎勵
★ 慶典第四擊:『雙倍王卡掉落』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
活動期間,於以下指定關卡成功通關後,即可獲得雙倍王卡!助你更輕鬆育成角色。
效果發生關卡包括:
-『封王挑戰關卡』的 9 個夢魘級關卡
雙週系列『慌失失瑞獸團』的精英級
挑戰關卡『暴風妖魔的誕生』
期間的地獄級或夢魘級關卡
★ 慶典第五擊:『大強化之日』
第一段時間:11 月 10 日 (二) 至 11 月 12 日 (四)
第二段時間:11 月 24 日 (二) 至 11 月 26 日 (四)
活動期間,所有系列角色進行強化合成時,必定獲得超絕或完美強化!
★ 慶典第六擊:『故事模式全線體半』
時間:11 月 9 日 (一) 至 11 月 22 日 (日)
期間於任何故事模式關卡進行挑戰,進場所須消耗的體力減少一半!抓緊時間解鎖「以諾」,跳進全新地域!
* 活動期間「道具掉落率 200%」關卡將不會同時觸發「體力減半」效果
★ 慶典第七擊:『登入一舉十九抽』
時間:11 月 16 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
活動期間分段登入,將可獲贈滿滿「指定系列」共十九抽!
活動將分為兩個時段進行:
[第一時段與贈送的系列]
11 月 16 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
『墮天』、『三國』、『大和』
『圓桌騎士』、『武者烈魂』、『耀脈星芒』
『妖嬈花夢』、『宇宙序章』、『三國 ‧ 貳』、『八仙』
[第二時段與贈送的系列]
11 月 23 日 (一) 12:00 至 11 月 29 日 (日)
『印度神』、『神貓大盜』、『科研敍論』
『妖魔傾城』、『上古諸神』、『魔幻寶石』
『遙古三族』、『代偶規條』、『神魔審判』
*獎勵獲得之角色,必定為初階狀態及滿等滿技
*領取期限為贈送日期起計 90 天
【補充事項】於 11 月 9 日至 11 月 22 日期間,行商要塞將新增 3 組系列小怪的交換項目 (『三國小兵』、『無名勇士』及『百鬼夜行 ‧ 怪譚』)
*最後更新時間: 2020-11-10 14:52
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「遙古三族」系列即將登場 十封王「時幕刻劃.夏馬西」耀目亮相
►18.3 版本「紡織絕望的遙古戰役」將於 1 月 20 日(一)展開
「以諾破世」首部曲 ── 紡織絕望的遙古戰役
►「遙古三族」角色:鱗火禦身 ‧ 赤璋/厲火法典 ‧ 馬杜克/煥耀經綸 ‧ 黃琮
►地獄級關卡「北斗星的幕後主腦」「祿逢吉處 ‧ 祿存星」
►競技晉級試煉-「待勢騰龍.布魯克」
►全新「遙古遺碑」故事模式將在 18.3 版本更新後登場
「遙古遺碑」十封王「時幕刻劃 ‧ 夏馬西」
►競技場換領「白龍馬」及「金桂飄香 ‧ 露娜」造型
我是阿紅RedKai
如果生命有一件必須完成的事情
我想就是玩過好玩的遊戲
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