【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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北欧神話とヴァイキングをモチーフにしたオープンワールド型の探索サバイバルゲーム
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【このゲームについて】
戦で命を絶たれた戦士Valkyriesにより、あなたの魂は10個目の北欧の世界「Valheim」へ運ばれた。混沌とした生き物と古代の神々に囲まれたあなたは、オーディンの古代の宿敵を倒し、「Valheim」に秩序をもたらす任務を負う。
プレイヤーの試練は心が和むほど平和な「Valheim」の中心から始まる。しかし、勇敢な者へは神々からの報い、そして栄光が待ち受ける。プレイヤーは強力な武器、頑丈なアーマー、バイキングの要塞、そして前哨基地を作るための素材を探しに、緑豊かな森林や雪で覆われた山々を探索。そして、最強のロングシップを造船し、魅惑の地を求めて偉大なる海へ航海に出よう。ただし、遠くへ行く時には十分、ご注意を。
主な特徴:
広大なプロシージャル生成のファンタジー世界 –伝説の生き物との戦いや狩りができるほか、野生動物が多く存在している謎めいた森、雪に覆われた山脈、そして神秘的な牧草地など、広大な土地の探索と居住しよう。
協力(Co-op) PvE (2-10人) - 一人で果敢に立ち向かっていく場合も、信頼する仲間たちと一緒に冒険する場合も、『Valheim』では個別のプレイヤーがホストするサーバー、そして無限のワールド・クリエーションをサポート。3~5人での協力プレイを推奨。
高度な回避&ブロックベースの戦闘システムと幅広い種類の武器をご用意。
船の建造と 航海 -脆い筏から巨大な軍艦まで、海を征服し、新しい土地を発見するための伝説的な船を造船しよう。
復讐に燃える古代の敵を召喚して倒し、トロフィーを集めて先へ進み、新しい強力アイテムをクラフトしよう。
住居や基地などを自由に建築 – 巨大な屋敷、農場、前哨基地、城やその他を作ろう。
直感的なアイテムクラフト - 最高の武器とアーマーを作り、食べ物や蜂蜜酒をクラフトしよう。
専用サーバー-耐久性の高いサーバーで実行したいプレイヤー向け。
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《帝國神話》是中國遊戲廠商以Unreal Engine打造的大型線上沙盒遊戲,故事背景設定在古代東方大陸,玩家要以冷兵器來跟其他玩家戰鬥,爭奪資源和版圖,最終打造屬於自己的帝國。
遊戲主打高自由度沙盒玩法,玩家可以在這個大陸當中體驗到生存、建設、經營、創造等多樣內容。另外,冷兵器戰鬥也是一大重點,因此開發團隊在武器攻擊的判定上格外用心,武器攻擊方向不同,造成的傷害也會不一樣。
遊戲預計10月2日至10月10日展開全球先行封測,STEAM平台已經開啟限量測試資格申請,有興趣的玩家可以一起來參與這次的限量測試喔!
© Angela Game
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
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零、前言的前言
我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段
轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。
謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0?
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
一、前言與參考解檔
以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。
參考解檔與原文:
https://tinyurl.com/4abdzh2c
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、正文
影子伊甸園手套
無法精煉
ATK + 10
MATK + 10
所有屬性的魔法傷害 + 5%
近與遠距離物理傷害 + 5%
影子伊甸園神盾
無法精煉
MHP + 100
變動詠唱時間 - 5%
影子伊甸園鎧甲
無法精煉
MHP + 100
HIT + 5
與影子伊甸園手套、神盾、戰靴、墜子與耳環同時裝備時,獲得以下效果:
- ASPD + 2
- 變動詠唱時間 - 10%
- 無視玩家除外所有種族 50% 的 DEF 與 MDEF
影子伊甸園戰靴
無法精煉
MHP + 100
ASPD + 5%
影子伊甸園耳環
無法精煉
MHP + 100
MATK + 5
影子伊甸園墜子
無法精煉
MHP + 100
ATK + 5
* 上述均等級限制:1 & 職業限制: 全職業。
影子高級伊甸園高級神盾
無法精煉
MHP + 100
變動詠唱時間 - 10%
影子高級伊甸園鎧甲
無法精煉
MHP + 100
HIT + 15
影子高級伊甸園戰靴
無法精煉
MHP + 100
ASPD + 7%
影子高級伊甸園耳環
無法精煉
MHP + 100
MATK + 15
影子高級伊甸園墜子
無法精煉
MHP + 100
ATK + 15
* 影子高級伊甸園套裝泛指上述五件。
* 以下影子職業高級伊甸園手套共通能力:
- 無法精煉
- ATK + 10
- MATK + 10
以下將只會列出「與影子高級伊甸園套裝同時裝備時,獲得的效果」。
影子盧恩騎士高級伊甸園手套
- 技能「致命爆裂」的獨立延遲 - 0.5 秒
- 一般近距離物理攻擊時,一定機率自動詠唱等級 3 的「致命爆裂」,習得更高等級時,以習得的最高等級發動
- 技能「音速衝擊波」、「龍之氣息」、「龍之氣息-水」與「百矛穿刺」的傷害 + 15%
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子皇家禁衛軍高級伊甸園手套
- 技能「加農砲攻擊」的獨立延遲 - 0.5 秒
- 聖屬性的魔法傷害 + 10%
- 技能「放逐攻擊」、「支配烙印」與「創世之光」的傷害 + 15%
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- ASPD + 2
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 與 MDEF
影子機械工匠高級伊甸園手套
- 對所有體型敵人的物理傷害 + 5%
- 技能「戰斧颶風」、「揮斧重擊」、「火神炮」、「噴射飛拳」與「加農砲」的傷害 + 15%
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子基因學者高級伊甸園手套
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「手推車龍捲風」的獨立延遲 - 1 秒
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子十字斬首者高級伊甸園手套
- CRI + 10
- 技能「十字斬」、「迴旋刀刃」與「反擊斬」的傷害 + 15%
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子魅影追蹤者高級伊甸園手套
- 一般近距離物理攻擊時,一定機率自動詠唱等級 3 的「超自然波」
- 技能「三角射擊」與「致命威脅」的傷害 + 15%
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- ASPD + 2
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 和 MDEF
影子咒術士高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「碧血隕石」、「地牛翻身」、「連鎖電擊」與「靈魂爆炸」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 MDEF
影子妖術師高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 技能「超自然波」、「鑽石星塵」、「大地墳場」與「聖槍刺擊」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- ASPD + 2
- 無視所有種族魔物 50% 的 MDEF
影子大主教高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 技能「謳歌」的獨立延遲 - 1 秒
- 技能「謳歌」、「審判」、「十字驅魔攻擊」與「二道聖光」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 與 MDEF
影子修羅高級伊甸園手套
- 技能「爆氣散彈」的獨立延遲 - 7.5 秒
- 技能「大纏崩墜」、「虎炮」、「爆氣散彈」與「修羅身彈」的傷害 + 15%
- 近與遠距離物理傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子遊俠高級伊甸園手套
- 共通技能後延遲 - 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「銳利射擊」、「瞄準標靶」與「箭雨風暴」的傷害 + 15%
- 遠距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子宮廷樂師與浪跡舞者高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「大暴雨」、「重金屬音樂」與「殘響」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 遠距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 與 MDEF
影子影狼與朧高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「火炎花」、「冰閃槍」、「風刃」、「幽冥十字斬」與「風魔飛鏢之飛舞」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 遠距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 與 MDEF
影子叛亂者高級伊甸園手套
- 技能「加速子彈」的獨立延遲 - 5 秒
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「殺戮暗舞」、「火焰暴雨」與「圓桌舞蹈」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 遠距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子拳皇高級伊甸園手套
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「紅焰腳」、「太陽爆炸」、「朔月腳」與「滿月腳」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 近距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF
影子獵靈士高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「艾斯帕」、「艾斯核」與「邪靈爆炸」的傷害 + 15%
- 技能「邪惡靈魂詛咒」的獨立延遲 - 1.5 秒
- 共通技能後延遲 - 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 MDEF
影子喵族高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「小雞啄擊」、「野豬之魂」、「獼猴桃梗槍」與「貓薄荷隕石」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 遠距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 與 MDEF
影子超級初學者高級伊甸園手套
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 變動詠唱時間 - 10%
- 技能「背刺」、「潛擊」、「火箭術」、「冰箭術」、「雷擊術」與「崩裂術」的傷害 + 15%
- 共通技能後延遲 - 15%
- 近距離物理傷害 + 15%
- 無視所有種族魔物 50% 的 DEF 與 MDEF
* 上述影子高級伊甸園系列均等級限制: 100 & 職業限制: 對應職業;
神盾、鎧甲、戰靴、耳環與墜子則是全職業。
神話古代英雄武器箱子
可以取得 35 種神話古代英雄武器其中 1 種的箱子。
英雄武器改造裝置(物理)
可以賦予「英雄武器-LT」兩條物理附魔的改造裝置。
英雄武器改造裝置(魔法)
(略)
神話古代英雄武器改良箱
(神話改良箱的通用版本)
伊甸園帽子(有一個同樣的 MATK 版本帽子)
無法精煉
ATK + 5
BLV 每 5 時,ATK + 2(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,ATK + 5
BLV 達 45 或以上時,ATK + 10
BLV 達 85 或以上時,ATK + 15
頭飾上段 / DEF: 5 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園帽子
無法精煉
ATK + 60
物理攻擊時,低機率吸收傷害的 2% 到 HP
物理攻擊時,低機率吸收傷害的 2% 到 SP
頭飾上段 / DEF: 10 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園帽子
無法精煉
MATK + 60
魔法攻擊時,低機率每秒恢復 350 HP 並恢復 4 次
魔法攻擊時,低機率每秒恢復 80 SP 並恢復 4 次
頭飾上段 / DEF: 7 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
伊甸園制服
無法精煉
MHP + 150
MSP + 20
BLV 每 5 時,MHP + 30(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,MHP + 80 且 MSP + 20
BLV 達 45 或以上時,MHP + 150 且 MSP + 30
BLV 達 85 或以上時,MHP + 250 且 MSP + 50
鎧甲 / DEF: 30 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
伊甸園長袍
無法精煉
MHP + 100
MSP + 50
BLV 每 5 時,MHP + 20(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,MHP + 60 且 MSP + 30
BLV 達 45 或以上時,MHP + 100 且 MSP + 50
BLV 達 85 或以上時,MHP + 150 且 MSP + 70
鎧甲 / DEF: 20 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園制服
無法精煉
MHP + 1500
MSP + 150
共通技能後延遲 - 5%
BLV 每 10 時,ATK + 5(適用到 BLV 150 為止)
BLV 達 105 或以上時,ATK + 3%
BLV 達 110 或以上時,共通技能後延遲 - 5%
BLV 達 120 或以上時,MHP + 3%
BLV 達 130 或以上時,ATK + 40
鎧甲 / DEF: 50 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園長袍
無法精煉
MHP + 1000
MSP + 250
共通技能後延遲 - 5%
BLV 每 10 時,MATK + 5(適用到 BLV 150 為止)
BLV 達 105 或以上時,MATK + 3%
BLV 達 110 或以上時,共通技能後延遲 - 5%
BLV 達 120 或以上時,MHP + 3%
BLV 達 130 或以上時,MATK + 40
鎧甲 / DEF: 35 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
伊甸園靴子
無法精煉
近與遠距離物理傷害 + 3%
BLV 每 5 時,CRI + 1(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,近與遠距離物理傷害 + 3%
BLV 達 45 或以上時,近與遠距離物理傷害 + 4%
BLV 達 85 或以上時,固定詠唱時間 - 0.3 秒
鞋子 / DEF: 8 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
伊甸園鞋子
無法精煉
所有屬性的魔法傷害 + 3%
BLV 每 5 時,MATK + 2(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 3%
BLV 達 45 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 4%
BLV 達 85 或以上時,固定詠唱時間 - 0.3 秒
鞋子 / DEF: 4 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園靴子
無法精煉
近與遠距離物理傷害 + 10%
固定詠唱時間 - 0.3 秒
BLV 每 10 時,MHP + 50 且 MSP + 20(適用到 BLV 150 為止)
BLV 達 105 或以上時,CRI + 15
BLV 達 110 或以上時,暴擊傷害 + 5%
BLV 達 120 或以上時,暴擊傷害 + 5%
BLV 達 130 或以上時,ATK + 5%
鞋子 / DEF: 14 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園鞋子
無法精煉
所有屬性的魔法傷害 + 10%
固定詠唱時間 - 0.3 秒
BLV 每 10 時,MHP + 40 且 MSP + 30(適用到 BLV 150 為止)
BLV 達 105 或以上時,變動詠唱時間 - 10%
BLV 達 110 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 5%
BLV 達 120 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 5%
BLV 達 130 或以上時,MATK + 5%
鞋子 / DEF: 10 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
伊甸園斗篷
無法精煉
無屬性抗性 + 20%
HIT + 15
BLV 每 5 時,HIT + 1(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,ASPD + 5%
BLV 達 45 或以上時,ASPD + 5%
BLV 達 85 或以上時,ASPD + 1
披肩 / DEF: 8 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
伊甸園披肩
無法精煉
無屬性抗性 + 20%
FLEE + 20
BLV 每 5 時,FLEE + 1(適用到 BLV 100 為止)
BLV 達 30 或以上時,變動詠唱時間 - 5%
BLV 達 45 或以上時,變動詠唱時間 - 5%
BLV 達 85 或以上時,變動詠唱時間 - 5%
披肩 / DEF: 4 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園斗篷
無法精煉
無屬性抗性 + 20%
HIT + 35
ASPD + 10%
BLV 每 10 時,變動詠唱時間 - 1%(適用到 BLV 150 為止)
BLV 達 105 或以上時,ASPD + 5%
BLV 達 110 或以上時,變動詠唱時間 - 5%
BLV 達 120 或以上時,共通技能後延遲 - 5%
BLV 達 130 或以上時,共通技能後延遲 - 5%
披肩 / DEF: 14 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園披肩
無法精煉
無屬性抗性 + 20%
FLEE + 40
變動詠唱時間 - 15%
BLV 每 10 時,ASPD + 1%(適用到 BLV 150 為止)
BLV 達 105 或以上時,ASPD + 5%
BLV 達 110 或以上時,變動詠唱時間 - 5%
BLV 達 120 或以上時,共通技能後延遲 - 5%
BLV 達 130 或以上時,共通技能後延遲 - 5%
披肩 / DEF: 10 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
伊甸園戒指
ATK + 2%
詠唱不會被中斷
與「伊甸園手套」同時裝備時,獲得以下效果:
- 固定詠唱時間 - 0.2 秒
- BLV 達 30 或以上時,ATK + 1% 且 ASPD + 2%
- BLV 達 45 或以上時,ATK + 1% 且 ASPD + 3%
- BLV 達 85 或以上時,ATK + 1% 且 ASPD + 5%
左側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
伊甸園手套
可以使用等級 1 的「治癒術」
ASPD + 10%
右側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
伊甸園魔法戒指
MATK + 2%
詠唱不會被中斷
與「伊甸園項鍊」同時裝備時,獲得以下效果:
- 固定詠唱時間 - 0.2 秒
- BLV 達 30 或以上時,MATK + 1% 且變動詠唱時間 - 2%
- BLV 達 45 或以上時,MATK + 1% 且變動詠唱時間 - 3%
- BLV 達 85 或以上時,MATK + 1% 且變動詠唱時間 - 5%
左側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
伊甸園項鍊
可以使用等級 1 的「治癒術」
變動詠唱時間 - 10%
右側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 10 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園戒指
ATK + 3%
詠唱不會被中斷
與「高級伊甸園手套」同時裝備時,獲得以下效果:
- 固定詠唱時間 - 0.2 秒
- ASPD + 10%
- BLV 達 105 或以上時,ATK + 2%
- BLV 達 110 或以上時,近與遠距離物理傷害 + 5%
- BLV 達 120 或以上時,暴擊傷害 + 5%
左側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園手套
可以使用等級 1 的「治癒術」
ASPD + 10%
變動詠唱時間 - 5%
右側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園魔法戒指
MATK + 3%
詠唱不會被中斷
與「高級伊甸園項鍊」同時裝備時,獲得以下效果:
- 固定詠唱時間 - 0.2 秒
- 變動詠唱時間 - 10%
- BLV 達 105 或以上時,MATK + 2%
- BLV 達 110 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 5%
- BLV 達 120 或以上時,對所有屬性敵人的魔法傷害 + 5%
左側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
高級伊甸園項鍊
可以使用等級 1 的「治癒術」
ASPD + 5%
變動詠唱時間 - 10%
右側飾品 / DEF: 0 / 重量: 0 / 一級防具
等級限制: 100 / 職業限制: 全職業
- 伊甸園武器放棄,有夠多的ˊ_>ˋ
大致看了一下就是跟防具差不多邏輯,
到了特定等級會給予追加效果這樣。
塔諾斯魔法頭盔 [1]
精煉值每 + 3 時,MATK + 4%
精煉值達 + 7 或以上時,變動詠唱時間 - 10%
精煉值達 + 9 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 10%
精煉值達 +11 或以上時,對所有屬性敵人的魔法傷害 + 15%
與「塔諾斯雙手杖-AD」同時裝備時,獲得以下效果:
- 對所有體型敵人的魔法傷害 + 10%
- 武器精煉值每 + 2 時,技能「碧血隕石」的傷害 + 10%
與「塔諾斯魔杖-AD」同時裝備時,獲得以下效果:
- 對所有種族魔物的魔法傷害 + 10%
- 武器精煉值每 + 2 時,技能「聖槍刺擊」的傷害 + 10%
與「塔諾斯短劍-AD」同時裝備時,獲得以下效果:
- 所有屬性的魔法傷害 + 10%
- 武器精煉值每 + 2 時,技能「超自然波」的傷害 + 10%
頭飾上段 / DEF: 10 / 重量: 10 / 一級防具
等級限制: 190 / 職業限制: 全職業
塔諾斯魔法頭盔-LT [1]
精煉值每 + 3 時,MATK + 5%
精煉值達 + 7 或以上時,變動詠唱時間 - 15%
精煉值達 + 9 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 15%
精煉值達 +11 或以上時,對所有屬性敵人的魔法傷害 + 15% 且固定詠唱時間 - 0.2 秒
與「塔諾斯雙手杖-AD」同時裝備時,獲得以下效果:
- 對所有體型敵人的魔法傷害 + 15%
- 武器精煉值每 + 2 時,技能「碧血隕石」的傷害 + 12%
與「塔諾斯魔杖-AD」同時裝備時,獲得以下效果:
- 對所有種族魔物的魔法傷害 + 15%
- 武器精煉值每 + 2 時,技能「聖槍刺擊」的傷害 + 12%
與「塔諾斯短劍-AD」同時裝備時,獲得以下效果:
- 所有屬性的魔法傷害 + 15%
- 武器精煉值每 + 2 時,技能「超自然波」的傷害 + 12%
D Grade: 所有屬性的魔法傷害 + 5%
C Grade: SPL + 2 且 S.MATK + 2
頭飾上段 / DEF: 10 / 重量: 10 / 二級防具
等級限制: 190 / 職業限制: 全職業
英雄的戰靴-LT [1]
MHP + 1500
MSP + 150
BLV 達 210 或以上時,P.ATK 與 S.MATK 各 + 1
精煉值每 + 3 時,MHP 與 MSP 各 + 1%
精煉值達 + 7 或以上時,ATK 與 MATK 各 + 5%
精煉值達 + 9 或以上時,獲得以下效果:
- CRI + 5
- 必中攻擊 + 5%
- 變動詠唱時間 - 5%
精煉值達 +11 或以上時,固定詠唱時間 - 0.8 秒 且共通技能後延遲 - 5%
D: RES + 50 且 MRES + 50
C: 對所有屬性敵人的物理與魔法傷害 + 10%
B: STA 與 WIS 各 + 5
A: P.ATK 與 S.MATK 各 + 5 且精煉值達 +13 或以上時,固定詠唱時間 - 0.2 秒
鞋子 / DEF: 15 / 重量: 60 / 二級防具
等級限制: 190 / 職業限制: 全職業
聖光劍-LT [2]
MATK + 195
MATK + 5%
BLV 達 210 或以上時,SPL + 2 且 S.MATK + 1
精煉值每 + 2 時,MATK + 15
精煉值每 + 3 時,技能「神之威壓」與「創世之光」的傷害 + 5%
精煉值達 + 7 或以上時,變動詠唱時間 - 10%
精煉值達 + 9 或以上時,無與聖屬性魔法傷害 + 15%
精煉值達 +11 或以上時,對所有體型敵人的魔法傷害 + 15% 且技能「神之威壓」與「創世之光」的傷害 + 30%
與「英雄的戰靴-LT」同時裝備時,MATK + 10% 且 S.MATK + 2
D: MATK + 3%
C: 無與聖屬性魔法傷害 + 15% 且 S.MATK + 1
B: SPL + 3 且 S.MATK + 2
單手劍 / ATK: 130 / 重量: 120 / 五級武器
等級限制: 190 / 職業限制: 皇家禁衛軍系
魔導劍-LT [2]
MATK + 195
MATK + 5%
BLV 達 210 或以上時,SPL + 2 且 S.MATK + 1
精煉值每 + 2 時,MATK + 15
精煉值每 + 3 時,ASPD + 2%
精煉值達 + 7 或以上時,一般近距離物理攻擊時,一定機率自動詠唱等級 7 的「隕石術」
精煉值達 + 9 或以上時,所有屬性的魔法傷害 + 15% 且對所有屬性敵人的魔法傷害 + 15%
精煉值達 +11 或以上時,一般近距離物理攻擊時,一定機率自動詠唱等級 5 的「超自然波」
與「英雄的戰靴-LT」同時裝備時,MATK + 10% 且 S.MATK + 2
D: MATK + 3%
C: 所有屬性的魔法傷害 + 15% 且 S.MATK + 1
B: SPL + 3 且 S.MATK + 2
短劍 / ATK: 150 / 重量: 80 / 五級武器
等級限制: 190 / 職業限制: 魅影追蹤者系
古代棘刺劍-LT [2]
ATK + 5%
BLV 達 210 或以上時,POW + 2 且 P.ATK + 1
精煉值每 + 2 時,ATK + 15
精煉值每 + 3 時,ASPD + 2%
精煉值達 + 7 或以上時,技能「致命威脅」的傷害 + 25%
精煉值達 + 9 或以上時,技能「致命威脅」的傷害 + 20% 且共通技能後延遲 - 7%
精煉值達 +11 或以上時,近距離物理傷害 + 15% 且共通技能後延遲 - 7%
與「英雄的戰靴-LT」同時裝備時,ATK + 10% 且 P.ATK + 2
D: ATK + 3%
C: 近距離物理傷害 + 15% 且 P.ATK + 1
B: POW + 3 且 P.ATK + 2
短劍 / ATK: 215 / 重量: 120 / 五級武器
等級限制: 190 / 職業限制: 魅影追蹤者系
水精靈保庇長矛-LT [2]
ATK + 5%
BLV 達 210 或以上時,POW + 2 且 P.ATK + 1
精煉值每 + 2 時,ATK + 15
精煉值每 + 3 時,遠距離物理傷害 + 4%
精煉值達 + 7 或以上時,技能「加農砲攻擊」與「放逐攻擊」的傷害 + 15% 且 ASPD + 10%
精煉值達 + 9 或以上時,技能「加農砲攻擊」與「放逐攻擊」的傷害 + 35%
精煉值達 +11 或以上時,必中攻擊 + 15% 且對所有體型敵人的物理傷害 + 15%
與「英雄的戰靴-LT」同時裝備時,ATK + 10% 且 P.ATK + 2
D: ATK + 3%
C: 對所有體型敵人的物理傷害 + 15% 且 P.ATK + 1
B: POW + 3 且 P.ATK + 2
單手槍 / ATK: 205 / 重量: 140 / 五級武器
等級限制: 190 / 職業限制: 皇家禁衛軍系
驅魔錄-LT [2]
無法破壞
MATK + 190
MATK + 5%
BLV 達 210 或以上時,SPL + 2 且 S.MATK + 1
精煉值每 + 2 時,ATK 與 MATK 各 + 10
精煉值每 + 3 時,技能「二道聖光」與「審判」的傷害 + 25%
精煉值達 + 7 或以上時,ASPD + 10% 且無與聖屬性魔法傷害 + 15%
精煉值達 + 9 或以上時,技能「二道聖光」與「審判」的傷害 + 45%
精煉值達 +11 或以上時,一般物理攻擊時,高機率自動詠唱等級 5 的「審判」(習得更高等級時,以習得的最高等級發動)
與「英雄的戰靴-LT」同時裝備時,MATK + 10% 且 S.MATK + 2
D: MATK + 3%
C: 無與聖屬性魔法傷害 + 15% 且 S.MATK + 1
B: SPL + 3 且 S.MATK + 2
書 / ATK: 220 / 重量: 70 / 五級武器
等級限制: 190 / 職業限制: 大主教系
古代聖殿審判錘-LT [2]
無法破壞
MATK + 210
MATK + 5%
BLV 達 210 或以上時,SPL + 2 且 S.MATK + 1
精煉值每 + 2 時,聖屬性魔法傷害 + 1%
精煉值每 + 3 時,技能「謳歌」的傷害 + 5%
精煉值達 + 7 或以上時,變動詠唱時間 - 10% 且聖屬性的魔法傷害 + 10%
精煉值達 + 9 或以上時,對所有種族魔物的魔法傷害 + 15%
精煉值達 +11 或以上時,技能「謳歌」的傷害 + 30%
與「英雄的戰靴-LT」同時裝備時,MATK + 10% 且 S.MATK + 2
D: MATK + 3%
C: 聖屬性魔法傷害 + 15% 且 S.MATK + 1
B: SPL + 3 且 S.MATK + 2
鈍器 / ATK: 190 / 重量: 100 / 五級武器
等級限制: 190 / 職業限制: 大主教系
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推 stellvia2359: 鬼話 04/07 14:39
@ 以上紅底標記10位,每人30P(稅前)發送完成! by AutoGiveP 2.11
補充一下大家很關心的影子的部分目前「看起來」是每次 20 伊甸園硬幣,
可以租賃整套高級伊甸園影子 72 小時……
吧。
因為很模糊,
我轉文字後再翻譯可能會比一般解檔翻譯還容易出錯;
看得懂韓文的大大可以自行閱覽伊甸園改版的特設網頁。
- https://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=262
※ 編輯: jakeasa123 (39.12.96.102 臺灣), 04/07/2021 16:47:08
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