消逝的酒廠真的能重生?-財訊第641期
臉書有個「動態回顧」功能,自動跳出過去某年某日曾發表的影像記錄。前些時候突如其來的,幫我回顧了7年前的專欄文章「消逝的酒廠,永恆的醇釀」,終篇長吁短嘆於上個世紀威士忌產業的大蕭條,導致幾間神級蒸餾廠,如波特愛倫、布朗拉或玫瑰河畔,都從此消失,文末還引述了吉姆莫瑞於「威士忌聖經」中的感嘆:「...如果上帝存在,相信總有重新開張的一天」。
上帝是否存在的命題先行擱置,不過這三間酒廠確實紛紛復活了。其中名稱如夢似幻的玫瑰河畔(Rosebank)於1993年關廠後,不僅土地資產售出,廠房也因乏人管理而殘破頹圮,熟陳倉庫早已傾倒,廠裡的糖化槽和蒸餾器竟然在2008年底不翼而飛!幸好新團隊於2017年接手,讓淹沒在荒煙蔓草中的廠房得以重生,但新廠設計的都市景觀問題又冒出來,建築師得在歷史與環境融合中拉拔,一方面保有舊廠的風貌,另方面則須考慮新廠機能。今年初當地政府總算點頭,一座新舊交融的酒廠將在未來重新站立在Falkirk運河河畔。
就在全球愛酒人士額手稱慶之時,新廠順勢推出了一款30年酒,正式昭告世人:玫瑰河畔回來了!我的好朋友-《酒徒之書》的推坑者-正是台灣分公司負責人,當然也喜孜孜的向大家分享這個好消息。不過可想而知的是,由於新廠尚未興建完成,30年老酒的瓶中酒液來自老酒廠,按今日威士忌價格的飆漲程度,老實說,不是一般升斗小民所能負擔。
老酒消費不起,等待新酒總可以吧?根據規劃,原本高聳的煙囪和臨運河側的磚牆將被保留下來,另一側則以大片玻璃展示新穎的蒸餾室,加入了綠能和節能考慮後,年產量約一百萬公升純酒精。這個產量並不大,在蘇格蘭百來間酒廠中只能算是中小型,顯然營運團隊採取的是保守策略,除了蒸餾生產之外,未來將仰靠鄰近著名的地標Falkirk大轉輪來吸引酒廠觀光人潮,用以挹注收益。從這些官方及媒體資料,我的心底不禁生起一個小小疑問:新廠真的能複製舊廠「低地之王」的風格嗎?
身為資深懷疑論者,我有大量的理由提出質疑,首先,「酒廠風格」就是一個很難驗證的名詞。我必須強調,大集團旗下酒廠存在的意義通常只有一項:提供集團調和所需的風味元素,當大難臨頭,酒廠被關閉的理由通常都是可被取代。當年集團擁有兩間低地酒廠,玫瑰河畔因設備老舊、鄰近景觀雜亂,所以慘遭捨棄,直到威士忌風潮大興,留下的存酒才得以單一麥芽型式裝出,反而掀起追逐浪潮。這些緣由讓我們思考,今日眾人緬懷的酒廠風格到底是什麼?
事實上,我們讚嘆的老酒,已經在酒窖中熟陳了數十年,幾乎沒有人有機會嚐到20、30年前剛剛蒸餾出來的新酒,如果沒能留下一些新酒樣品做比較,該如何確定新廠風味和舊廠一致?從製作數據去模擬嗎?先不談所有的設備都已經更新,大麥品種、酵母菌種、水質處理方式都不相同,橡木桶來源和熟陳環境也多所差異,或許能找回幾位老工匠來指導,但能否完全複製?我打了一個大大的問號。
最後,舊時代的美好很可能只是誤會一場,或來自「失去」的心理投射。早年以人力操作設備,依據個人感官決定風味走向,都存在不確定性,也存在不完美,這些偶現或累積的瑕疵,造就了我們今日必須靠機緣才能嚐到的驚喜滋味。今日大部分的酒廠在產量和品質壓力下,必須利用儀器和電腦來監控製作流程,盡可能避免人為失誤,加上新廠設施若考量環保節能,則難以單純倚靠人力,而是精準的控制每一個製作步驟。當然老工匠的經驗可轉化為數據,但就像黑膠與CD唱片的微妙差異,發燒友可輕易察覺。
我有老症頭,喜歡看一些具有原創性的老電影,前些時候看了《魔鬼終結者》第一集,大家應該記得阿諾在片中的經典台詞「I'll be back」吧?電影科技從1990年代之後大躍進,電腦繪圖加綠屏特效取代了演員真槍實彈的演出,製片費用從此不斷飆高,觀眾需索的感官刺激也不斷被加強。今日的年輕觀眾回頭去看老掉牙的「科幻」電影,難免會嘲弄其粗糙的技術,但「時間」卻是威士忌最大的價值,年輕酒款再美好,不會有人拒絕關廠老酒吧?
「I'll be back」雖然成真,不過我掐指算來,新廠製作的酒最快也要到2030年以後才可能上市,而且還是不到10年的年輕款,有誰曾喝過消逝的酒廠這麼年輕的「老酒」?也因此那些讓人緬懷的滋味是不是能真的回來,老實說,我不確定。
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,巴哈姆特電玩瘋預定今(23)日晚間 20:30~21:30,與 Wargaming 合作,帶來 PC 平台《戰艦世界》的直播。由編輯阿豪與 Wargaming 台灣分公司負責人林杰良以及社群甜心 Jilsa 共同主持,介紹台灣 Wargaming 今年的活動計畫,並且還將越洋視訊專訪 Wargami...
台灣分公司負責人 在 林亮君 Facebook 的最讚貼文
勿讓「誠實蜜蜂」溜之大吉!
今天(6/26)上午誠實蜜蜂受害店家自救會30幾人在台北市議會召開記者會,我與 呱吉邱威傑議員、桃園市議員 簡智翔 、律師陳雨凡 信義南松山 都到場呼籲誠實蜜蜂應該儘速出面回應自救會訴求,也希望政府部門積極處理,不要讓蜜蜂「溜之大吉」!
美食外送平台「honestbee誠實蜜蜂」自去年起陸續傳出積欠合作店家款項情事,直至今日仍未改善,目前全台至少仍有286家餐飲業者的尚未取得積欠款項,全台總累積金額高達779萬元,更有單一店家被欠款高達17萬餘元。
誠實蜜蜂是新加坡商,透過經濟部在台登記,一旦台灣分公司倒閉,則受害者恐全部面臨求償無門的處境。經濟部商業司莊文麟專委今天也到場說明,今年5月20日經濟部前往誠實蜜蜂位於信義區松山路的公司訪查,該公司2018年應付帳款約6.9千萬元,截至目前應付帳款約為5千萬元。誠實蜜蜂在該次訪查中向經濟部表示,由於台灣分公司負責人將換人接任,或許可以有財務上的改善。
誠實蜜蜂受害店家自救會於記者會中遞交286家業者遭欠款的明細及相關資料給經濟部,希望中央單位可以積極處理。
有在使用外送平台的朋友,或許你訂的餐點店家有被欠款喔!請大家持續關心!👀 👀 👀
誠實蜜蜂再遭控訴 286家、近8百萬欠款仍未清償
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巴哈姆特電玩瘋預定今(23)日晚間 20:30~21:30,與 Wargaming 合作,帶來 PC 平台《戰艦世界》的直播。由編輯阿豪與 Wargaming 台灣分公司負責人林杰良以及社群甜心 Jilsa 共同主持,介紹台灣 Wargaming 今年的活動計畫,並且還將越洋視訊專訪 Wargaming 全球營運總監 Ivan Moroz。
另外,今晚的直播也將送出多組《戰艦世界》第二次周末測試的測試帳號,有興趣的玩家千萬不要錯過!
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講到《快打旋風》《洛克人》《惡靈古堡》...等這些名作,一定會勾起不少玩家童年回憶吧,而創作這些經典遊戲的廠商,正是大名鼎鼎的日本CAPCOM公司,而他們也於今年七月正式在台灣成立分公司,透過台灣而進軍全球華文市場。而安娜我也很榮幸擔任這場活動主持人,扮演《快打旋風》裡面的春麗,真的讓我好感動啊。而有日本CAPCOM這麼重量級大廠進駐,除了日本CAPCOM總社長 辻本春弘 親自率領公司高層來台,其他包含國內遊戲公司的大老闆,像是智冠集團董事長王俊博,以及經濟部工業局...等政府官員,也都到現場祝賀,可見國內遊戲界對CAPCOM進軍台灣的重視。當然CAPCOM知名遊戲製作人 小野義德 也不改幽默本色,在記者會現場說學逗唱,讓現場笑聲不斷。而CAPCOM台灣分公司負責人 越知雄一,甚至還粉墨登場扮起洛克人,希望以親和力展現CAPCOM的歡樂能量。而CAPCOM也表示在台灣將會專注網頁遊戲、行動遊戲的開發,甚至也歡迎有志投入遊戲界的年輕人,一起加入台灣CAPCOM,共同展現台灣遊戲界的活力喔!!
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