🎉【山河對弈】全新限時主題活動開啟‼
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
👍新食魂「楚夷花糕」(CV劉明月)、「西鳳酒」(CV郭浩然)、石子饃(CV音匣老鬼)登場!
✅【對弈山河】全新語音長篇活動劇情限時開啟!
<第一期>2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
<第二期>2020年11月26日05:00至2020年12月9日23:59
背景地域:戰國時期
出場角色:空桑少主、西鳳酒(CV郭浩然)、楚夷花糕(CV劉明月)、石子饃(CV音匣老鬼)、鍋包肉(CV輕薄的假相)
友情客串:魏國大夫(CV陳柳)、公孫謀士(CV孫路路)、鬼谷先生(CV李昊甲)、秦太子(CV谷江山)、秦軍副將(CV亞捷)、舜帝(CV楊凱祺)、湘妃(CV趙熠彤)、鄰家小妹(CV錢琛)等
劇情簡介:少主一行受神秘竹簡指引,決定回到戰國時期保護擁有神州靈物的魏國大夫,不料卻遭遇了擁有神秘力量的他國主帥!在這天地為棋盤的山河局中,孰為棋士,孰為子……
獎勵內容:首通活動劇情關卡可獲得活動貨幣「青銅馬」,通關全部活動關卡可以獲得專屬徽章「青史外」。
溫馨提示:活動期間,觀看過的活動劇情故事會永久收納於圖鑑故事中。
✅【活動商店】收集活動貨幣「青銅馬」抽取豐厚好禮
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:參與活動將有機率掉落活動貨幣「青銅馬」,可用於在活動商店抽取「魂芯」、「天工石」、「膳具碎片·御」、「音樂券」、新食魂專屬頭像、頭像框及互動家具等豐厚獎勵!
溫馨提示:活動商店共有8組獎勵,首組獎勵默認開啟,抽出指定獎勵即可依次解鎖下一組獎勵。最後一組獎池在獎品全部抽出後可進行刷新。
✅【凌雲之禮】每日登錄領好禮,專屬徽章「志萬里」
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:每日登錄遊戲即可領取獎勵,累計登錄3日能獲得活動專屬勳章,更有魂芯好禮相送!
✅【方圓局】「楚夷花糕」限時活動召喚陣開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:「方圓局」活動召喚陣開啟,御品食魂「楚夷花糕」、尚品食魂「石子饃」召喚機率限時提升!其中「石子饃」占尚品食魂總機率的25%;「楚夷花糕」召喚機率占御品食魂總機率的50%!
溫馨提示:「楚夷花糕」僅可在「方圓局」中進行召喚,新食魂為限時加入活動召喚陣,活動結束後暫從召喚陣離開,將在後續版本陸續進入常駐召喚陣。
✅【岐鳳鳴】「西鳳酒」限時活動召喚陣開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:「岐鳳鳴」活動召喚陣開啟,御品食魂「西鳳酒」、尚品食魂「石子饃」召喚機率限時提升!其中「石子饃」占尚品食魂總機率的25%;「西鳳酒」召喚機率占御品食魂總機率的50%!
溫馨提示:「西鳳酒」僅可在「岐鳳鳴」中進行召喚,新食魂為限時加入活動召喚陣,活動結束後暫從召喚陣離開,將在後續版本陸續進入常駐召喚陣。
✅【召喚福利】活動召喚達指定次數,自選新活動御品食魂!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間在「方圓局」及「岐鳳鳴」兩個活動召喚陣中,累計活動召喚次數共達到240次時,可自選獲得御品食魂「楚夷花糕」或「西鳳酒」其中之一!
溫馨提示:在「方圓局」及「岐鳳鳴」中進行召喚均可以累計入活動召喚次數,本活動僅可參與一次。
✅【縱橫河山】黑白局中爭天下,圍棋陣營戰活動開啟!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:每位少主將根據在棋盒中拿到的棋子,分別加入到黑方或白方陣營之中。雙方陣營均可通過【占奪】為己方陣營在棋盤上落子,棋盤上棋子數量率先達到150個的一方獲得最終勝利。局勢瞬息萬變,少主可靈活選擇【占奪】的點,為己方陣營建立優勢
獎勵內容:在棋盤上完成【占奪】,為己方陣營獲取棋力同時也將掉落活動貨幣「青銅馬」。參與活動更有限定名片背景「湮滅之局」,限定徽章「黑白弈」等豐厚獎勵相贈!
溫馨提示:具體活動玩法規則請以遊戲內說明為準。
✅【百步穿楊】累計儲值活動開啟,「鍋包肉」專屬時裝「飛虎戮風」限時登場!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間進行儲值或購買禮包、月卡等即可獲得積分,積分達到指定數量即可領取「魂芯」、「天工石」等豐富獎勵,還可獲得「鍋包肉」專屬時裝「飛虎戮風」!
溫馨提示:新時裝「飛虎戮風」為本限時累儲活動贈送獎勵,活動結束後暫無獲取途徑。
✅【投壺驍傑】投壺趣味玩法限時開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:在規定時間內,長按屏幕可進行蓄力,蓄力越久投擲箭矢的距離越遠。將10支箭矢投擲到遠近不同的器皿中即可獲得分數,分數越高則獲得的獎勵越豐厚。
✅【六合風雲】活動新品家具登場,宮闕套裝限時祈福!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間,少主在活動巧聖閣中消耗「天工石」進行祈福,即可獲取新品宮闕主題家具。
溫馨提示:本期家具祈福保底機制依舊生效。
✅【家具兌換商店】楊枝甘露的家具兌換商店再次開張!
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月9日23:59
活動說明:活動期間參與「巧聖閣」祈福,每祈福1次即可獲取1家具活動積分,積分可用來跟楊枝甘露兌換相應御品家具。
✅【爐火純青】一展廚藝爭高下!全新實時競技活動首次開啟
活動時間:2020年11月19日05:00至2020年12月2日23:59
活動說明:【爐火純青】實時廚藝競技大賽首次開放體驗,後續會根據各方反饋進行優化調整,具體規則見以下內容詳情。
結算時間:12月3日5:00
匹配時間:活動期間每天12:00-14:00和19:00-21:00為匹配時間。匹配時間內,少主可通過隨機匹配對手的形式參與爐火純青比賽。
匹配範圍:少主們在進行匹配時候,系統會優先匹配與自身評價段位相近的對手。
段位分布:本次比賽一共分為六個大評價段位,每個大段位分為若干個小階段。
從高到低排列如下:
塑千形:最高段位,只計算累計的評價點數量。
調百味:分為初、中、高、精、極五個小階段。
巧烹制:分為初、中、高、精、極五個小階段。
切花刀:分為初、中、高、精四個小階段。
大翻勺:分為初、中、高三個小階段。
握刀法:分為初、中、高三個小階段。
比賽規則:匹配對手成功後,根據雙方當前的段位,比賽方式會有所不同
1.段位處於握刀法和大翻勺的少主,在選擇出手順序後,能夠自由選擇參加比賽的食魂,沒有任何限制。
2.段位處於切花刀和巧烹制的少主,在選擇出手順序後,需要進行四輪選擇食魂操作後進行比賽。
3.段位處於調百味和塑千形的少主,在選擇出手順序和選擇比賽中雙方禁止使用的食魂後,方可進行選擇食魂操作。
參賽獎勵:在比賽中獲勝的一方,能夠獲得1點評價點,失敗的一方將減少1點評價點。
比賽勝利和失敗都能夠獲得「鮮汁壺」獎勵,但失敗只能獲得一半。「鮮汁壺」可用於在【爐火膳堂】中兌換相應的獎勵。
每周能夠獲得的「鮮汁壺」數量上限與上周的段位有關,詳情如下:
握刀法:500
大翻勺:800
切花刀:1200
巧烹制:1600
調百味:2000
塑千形:2500
結算:本次活動結束後即會進行一次結算,結算時根據少主當前的評價段位,通過郵件發放對應的段位獎勵。
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圍棋棋盤購買 在 大詩人的寂寞投資筆記 Facebook 的最佳貼文
「你好,我是王爍。
這一講,我想跟你討論一個,我最近的認知收穫。
我這輩子棋力最強的時候,曾經拿過北京大學生圍棋比賽冠軍。從那時到現在,人類圍棋最輝煌的時代我經歷過了,AI統治的降臨我也見證了。
人下圍棋要講棋理,但今天AI不給你講棋理,問工程師也沒用,他也沒法告訴我AI是怎麼「思考」的:深度學習是個黑箱,就跟大腦是個黑箱一樣。
要跟AI學棋,就得用到《30天認知訓練營·2019》里講過的三種反饋學習方法中的模仿。由表及裡,從它下在棋盤上的棋步,去倒推內在的邏輯,先回溯,再模仿。
雖然並不存在絕對靠譜的方法,來判定剖析到了哪一層真正管用,雖然通過模仿獲得的認知日後多半會發現很淺薄,但沒有更好的辦法。
模仿AI,我學到這些心得:
第一,棋沒那麼容易死,與什麼棋都可以死,這兩句話同時成立。棋沒那麼容易死,每個子死的時候都獲得了對價,才能死得其所。什麼棋都可以死,所以不用怕死,倒是怕死反而會死得很不值。
第二,天大地大,先手最大。幾乎是無論什麼時候,如果一個地方不會下了,那就脫先,也就是換到別的地方落子。脫先總能得九十分,要是不離不棄,長考出一套精妙打法,反而經常不及格:一頓操作猛如虎,勝率就掉二十五。
第三,把每一步都當作第一步來思考。無論上一步有什麼構思,這一步都要忘掉重來。正因如此,打臉不要緊,反正還要打。漫漫長路,你還要打自己的臉很多次。
總之,人類下圍棋下不過AI至少有三個原因:太怕死,太戀舊,太要臉。
馬爾可夫過程
豈止下圍棋是這樣!看到我的這些心得,我的朋友,軟件工程師木遙說這就是個馬爾可夫過程。他這樣講:
生活里的很多事都是馬爾可夫過程。
也就是說,之前到達這一刻的路徑並不重要,千百種可能的過往路徑歸結為此刻的現實,能賴以對未來作出判斷的依據也只有此刻本身。你應該永遠像是一個在棋局進行到這一步的時候,才被邀請來坐在棋盤前的棋手一樣,開始重新思考。
但人們通常做不到這一點。
你持有一個股票倉位,你就沒法忘了自己是在什麼時候建的倉。你投入心力做了一件事,你就不知道該何時撒手。你把過去講成了一個故事,你就自覺有義務要讓未來遵循這個故事的邏輯。捨不得,放不下,輸不起,贏不夠。人是自我敘事的奴隸。
該翻篇兒的時候就要翻篇兒,每天的太陽都是新的。
說到馬爾可夫過程,把木遙的話總結成一句,說到馬爾可夫過程就是這樣的: 未來只與現在有關,而與歷史無關。
這話里有冷峻的詩意:AI就是這樣下棋的,股市大多數時候也是這樣運動的,在《30天認知訓練營·2019》里講,不要清空存量,要清空存量思維,也是同一個道理。
但到這裡還不是盡頭,我們可以再往下多走一步,馬爾可夫過程的道理還有更深一層。
為什麼在馬爾可夫過程中,未來與歷史無關?
給你舉個例子,假設你的閒暇時間只用來做兩件事,讀書和玩手機。在這裡,讀書是一種狀態,玩手機是另一種狀態。
我們再假設,你在這兩種狀態之間相互切換的概率是固定的。假設你正在讀書,那就有6成概率會繼續讀下去,而有4成概率會轉過去玩手機;再假設你要是正在玩手機,那就有9成概率繼續玩下去,而只有1成概率會轉過去讀書。
在此,我已經提到了馬爾可夫過程的四個前提:
第一,狀態的數量是有限的,這裡只有兩種狀態:玩手機、讀書;
第二,狀態之間切換的概率是固定的,這裡指的是你讀書時轉過去玩手機的概率,或者你玩手機時轉過去讀書的概率,它是固定的;
第三,遍歷性,也就是所有狀態都有可能會出現;
第四,非週期性,也就是它不會是單一的一個過程反復循環,周而復始。
馬爾可夫過程的四個前提如果同時成立,那麼,不論最初你在讀書和玩手機上怎麼分配時間,也不論後來經過了多長時間,有多少次反復,最終都只有一個結果:
你80%的時間用於玩手機,20%的時間用於讀書。
只要到了這裡,你就出不來了。算一算,八成時間用於玩手機,兩成用於讀書,這時,你從玩手機切換成讀書的時候有10%乘以80%等於8%,而你從讀書切換到玩手機的時候有20%乘以40%,也等於8%,兩者正好抵消。只要你達到這個均衡,你就鎖死在這個均衡里出不來了。
哪怕你最開始是100%的時間都用來讀書,你最後也會掉到80%的時間用來玩手機的結果中去。
只要是一個馬爾可夫過程,總是會結束於一個統計均衡(unique statistical equilibrium)。正是在這個意義上,歷史無足輕重,因為無論初始狀態是什麼,無論過程中作何干預,無論路徑怎樣展開,最後都會掉入模型設定的長期均衡,並且就停在那裡了。未來與歷史無關,因為不論歷史是怎麼發生的,未來已經注定。
對馬爾可夫過程的理解,不能缺少了這一環。
所以說, 如果你想改變你現在的狀態,關鍵不是從哪裡出發,也不是過程中你要作哪些干預。你要做的是改變轉移的概率。
轉移概率就是,你在讀書時是繼續讀呢,還是轉過去玩手機,你在玩手機時是繼續玩呢還是轉過去讀書,這兩件事的概率。不改變這兩個概率,你起初花再多的時間來讀書,過程中你拿起書的次數再多,你還是會掉進同一個坑里。不信你就算一算。
同樣的道理適用於其他問題。
比如說管理情緒,在放鬆與焦慮之間,如果你想減少焦慮,指望休假重啓充電是不行的,未來與歷史無關。想要減少焦慮,你得在放鬆的時候能夠更多地保持放鬆,而在焦慮的時候能更多地走出焦慮,你得改變轉移概率。
同樣,授人以魚,不如授人以漁。如果不提升人們從窮困狀態轉到富裕狀態的轉移概率,也就是增加窮人的致富能力和機會,那麼無論你給窮人多少錢,最終還是會有同樣比例的人群陷於貧困。社會花了許多資源,最後什麼也不會改變。
本講小結
總結一下,鎖死在壞的均衡里是災難,鎖死在好的均衡里,好結果會自己發生。從壞均衡的馬爾可夫過程變成好均衡的馬爾可夫過程,你必須改變轉移概率。
前兩年韓國駐華大使送了一幅字給中國領導人,最近韓國議長訪美又手書同一幅字給美國國會眾議院議長。同樣四個字:萬折必東。
四個字兩頭送,雖然有一點點滑稽,但跟今天講的馬爾可夫過程契合:
不論從哪裡開始,是從唐古拉山還是崑崙山,不論過程中有多少曲折,是黃河九曲還是長江十八灣,水下一步往哪裡流,都只跟現在這一步有關,每一步都是水往下流,那麼它最終一定東流入海。
今天我也把這四個字送給你:如果你執行了錯誤的轉移概率,馬爾可夫過程是你的天敵;反過來說,如果你執行了正確的轉移概率,馬爾可夫過程是你最好的推手。不論起點高低,過程難易,它將你一步步送往屬於你的那個均衡。
萬折必東。
思考題
照例出個思考題:
生活中還有哪些事是馬爾可夫過程,又有哪些不是,還有哪些它很可能經常是,但不應該是?
新書上線
宣佈個消息,我的新書《跨界學習》就要上線了,這本書脫胎於《30天認知訓練營·2018》的課程內容。
「得到」給學習了我課程的用戶,準備了提前購買的優惠,如果你感興趣可以點擊下方的圖片鏈接,進一步瞭解。」
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感謝 鄭文燦市長的大力支持👍👍
劇組特別致贈市長別具意義的棋盤🙌🙌
『圍棋是絕對的廝殺和勢力消長,但圍棋大國手-吳清源追求最終和諧。無論是林獻堂或整個局勢,用「落子」來形容是非常貼切的。』
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