祝福10月或天秤座的壽星們生日快樂
Everything will be OK.
願你的生活裡,有和風,有暖光,有滿滿的愛💝🙏💘
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★★★2020年11月12星座生肖運勢懶人包★★★
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2021年
雙子天秤水瓶,可以釋放自己啦~想想都很爽,天秤更有魅力,雙子更有提升空間,水瓶做自己!
白羊獅子射手,人脈更廣,風相和火相明年運勢上比較有緣,容易速配。
金牛處女摩羯,就是好好幹活,好好工作,好好賺錢!
巨蟹天蠍雙魚,就是休養生息,好好想想自己下一步要做什麽,巨蟹辛苦一些。(天文世界)
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水逆期首先要注意的是,這會是一波分手潮和離婚潮的開始,而且這件事,大家憋很久,忍很久了。從某個角度而言,現在的某個分手狀態,已經到了無法調和,無法挽回的程度。其次,如果是無愛,不夠愛,或者是因為世俗壓力,現實壓力而維持的婚姻和感情,現在會比較難以堅持,或者壓力感很重,想反抗,想改變,想尋找突破口。這也會促生一些出軌(精神,肉體)事件,或者被發現。
對於之前的一些曖昧關係,尤其是考慮現實原因開始嘗試的感情關係,可能現在會進入一個猶豫狀態,也許這個人沒有很符合你的理想,或者讓你很有感覺,但是因為客觀條件不錯,你們會想要試試。有一點我要提醒,這些關係中,你要看看,對方的條件是不是真的屬實。
還有一點要注意的是,某些進展很緩慢的關係,可能有一方會很努力的主動多付出一些,來討好對方。
水逆開始,複合也是一個話題。有點抱歉,這次來看,複合不算是一個很好的時間段,反而會帶來一些放下,割捨。如果想努力,抓緊本周和下周初期的時間,更多的是想要聯繫,會想念,但是不一定有行動,有結果。這種想念,也是那種深層執念中,你還忘不掉放不下的某個人。或者這個人客觀條件很好。被聯繫的人,你們也要考慮,對方可能會存在這個心態,或者有金錢瓜葛(舉例:借錢)。
對於日常伴侶來說,本週後期開始,要注意金錢方面的壓力,大家可能會容易因為財務壓力,現實壓力爭執,或引發更多矛盾。或者是因為家中長輩(干涉,影響等)的事情。(晟言)
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金海對沖相位預警
2020年10月16號~10月18號晚上這段時間,金星與海王星成對沖相位。
金星是愛情的徵象星,而逆行的海王星則帶有欺騙的意思,而對沖相位則代表,這段時間可能愛情會呈現出很浪漫的樣子,但是也可能帶有一些誇張假象,個別的感情甚至存在惡意的欺騙。當然,對於12星座而言,金星與海王星的對沖相位,也許意味著其他的含義。
白羊座:
需要防備錢財被欺騙,單身的小夥伴則需要防備異性的欺騙。
金牛座:
需要和酒肉朋友保持適當距離,也需要防備欺騙。
雙子座:工作中需要防備小人,並且要協調好戀愛和工作之間的關係。
巨蟹座:
可能會因為旅行或者出國遠離親友和戀人。
獅子座:
工作中容易出現差錯,尤其是有關財務上面的工作。
處女座:
伴侶關係可能會影響到學業,或者會有異地戀;且需要防備異性欺騙錢財。
天秤座:
需要注意身體和心理健康,堅持鍛煉身體和調節心情。
天蠍座:
可能會陷入三角關係裡面,單身的小夥伴則可能遭遇情敵。
射手座:
職場人際關係將遭遇重大考驗,需要小心應對;部分人工作中出錯概率提高。
摩羯座:
需要加強溝通能力,否則工作中可能因為交流不暢出現錯誤。
水瓶座:
可能會因為學業或者旅行消耗較多錢財。
雙魚座:
可能會和伴侶因為錢財事項有一些分歧或者爭執,應盡量避免。(占星少女)
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千算萬算不如命運算...就在這禮拜,今年最後一次水逆來了!仔細想想,雖然生活會有20多天的混亂,但好歹早逆早超脫,起碼等到過冬,就不辛酸了。
參考太陽+上升。
水星逆行10.14
辛苦指數:★★★★★
10月中旬,本年度最後一次水逆正式開啟。同樣,水逆持續20多天,直到11月4日。
因為水逆發生在天蠍座,所以懷舊的氛圍、感性和脆弱會格外明顯,加上舊人舊事和回憶侵襲,這個秋末冬初,簡直是大型複合現場。當然了,感情破鏡重圓是好事,但如果因此帶來更多困擾,或者出現了劈腿、多角戀,真的就非常麻煩了。天蠍座還代表著信任、性、親密關係,所以也請各位別太擔心,該來的遲早會來,用這個機會好好檢視當前的關係,該排毒的排毒,該理順的理順,即使一些泡泡被戳破,看到真相你眼淚流出來,也要相信生活是善意的,它給了你提醒,以後就不會欺負你了!
對愛情不感興趣的,可能會遇到老朋友、前同事,或者重新拾起某個合作、共事的機會。但要記住,水逆無論發生在哪個星座,都會帶來突發事件和混亂,在出差出行上依舊會有延誤、改期、取消的情況,某個人突然中止合約,結盟分裂,團隊分道揚鑣等等。最好不要簽合同、買電子產品,提前檢修家用電器,看看是不是需要維修。
職場上這次水逆除了會讓事情進展變慢,也能幫你看清人心,辨出真偽。不要怕人事變動,也不要因為麻煩和挑戰大的事情傷腦筋,做到盡力、問心無愧就好。另外,大家都要格外留心健康,特別是發熱、炎症、痔瘡、帶狀皰疹、生殖器、婦科問題。
12星座都要注意。
天秤座新月10.17
積極指數:★★★★★
週末,新月來了!
值得注意的是,這輪新月還是沒有躲開土星冥王、火星的牽制,不會有那麼大的舒展和自由感。也就是說,需要你主觀上用更大力氣掙脫束縛和限制,走出暴風雨,迎接新生。
這輪新月重點影響感情和合作關係,在工作中會有更多對外聯絡、交流、協調的機會,但機會伴隨著壓力和規則一起到來,想要完全按照自己的方式執行不太現實,需要在折中路線上找到讓自己舒服的節奏。比如調整戰術、方案、人手安排,針對不同性格的人做出不同回應,或者為了大局暫時放棄一小部分堅持,在不破壞底線的前提下去達成共識等。如果雙方都能換個視角解決問題,就會事半功倍。新月也能讓你們冰釋前嫌,把矛盾化解掉。
多說一句,因為土冥的限制,恐怕這一輪新月更加要重視跟上級、前輩、父輩的關係了。你們會有觀念差異或者想法分歧,但其實對方並不是想給你壓力或者一定強迫你去做什麼,往往是溝通的過程比較生硬,最後導致了不太愉快的結果。如果能諒解、瀟灑一點,就很好解決了。
最後就是你們都關心的感情了!不過呢,這次新月對感情沒有那麼多多多的助力,就是你預期中的70%吧!也是有助於戀愛長跑的人更進一步,邁入婚姻殿堂。單身者拓展社交關係就會遇到一些有趣的人,從共同話題開始,慢慢走近對方。
12星座都要加油!
金星衝海王星10.18
搗亂指數:★★★☆
感情上坑爹的考驗還有呢!別急!處女座的金星跟海王星相衝,絕對是感性和理性的碰撞,夢想和現實的掰頭!但這個相位的負面效應是會很快過去,還是遺留一段時間,取決於你對現實的接受程度,也就是說,我們心中都會有一個夢,一個求之而不得,愛之而沒有回應的人。如果能夠快一點放下,回到自己的軌道上,那其實問題不大。但要是你一直很不捨得,那無論做什麼都會有挫敗感,對方即使被你感動,到最後也很可能是謊言和敷衍。
是的,還要注意的一點,就是提防欺騙、隱瞞,在愛情裡的多角關係。雖然我很反對人人當偵探這個事兒,也希望你們能在各種關係上都有個分寸感,但如果真的知道了什麼,或者有了線索,也別逃避,適時地解開真相,適可而止地轉身。
要格外注意的星座:處女、金牛、摩羯、雙魚座(判答)
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10月12日木星六合海王星(至11月9日)
星象重要程度:★★★ ★
今年,木星與海王星的精準六合相位共發生了3次,這一次是最後一次,它會為我們帶來下半年非常重要的一波重要的行情。這會給很多身處於低潮期的人帶來希望,我們不僅更容易獲得來自周圍人的幫助、指點,更能將想像力與很多哲學性的思考用在工作和學習中,感到離夢想更進一步。
不過這個相位也讓一些人過度樂觀,天晴了雨停了你又覺得你行了,容易一下把攤子舖的很大,或者無視一些現實中的困難。
宜:高等知識學習、留學、旅行、身心靈療愈
忌:沒底線
幸運小星星:摩羯座、雙魚座、射手座、巨蟹座
10月14日水星逆行(至11月4日)
星象重要程度:★★★ ★
這會是2020年的最後一次水逆,前半程水星在天蠍座逆行,這些天除了出行不順、頭腦混亂、溝通困難等等老生常談的水逆問題以外,財產、慾望、秘密等方面的問題會比較多,比如一些人苦心經營的人設崩塌了,投資被人坑了之類的。由於這期間水星會與金星六合,水逆的負面影響會被調和,一些問題會有迴旋餘地,因此整體看來也就一般慘。
而後半程水星逆行進入天秤座後(10月28日~11月4日),會與土星冥王星四分相,人際溝通方面的困難凸顯,像是被客戶找麻煩、和另一半吵架、被前任找上門之類的問題增多,現實與內心之間對立感超強。所以千萬不能到水逆尾聲就開始掉以輕心。
本次水逆對12星座的影響見10月14日女巫店頭條推文~
霉運小星星:天蠍座、雙子座、處女座、天秤座
10月14日太陽衝火星
10月15日太陽刑冥王星
10月18日太陽刑土星
星象重要程度:★★★
位於天秤座的太陽在本周里先後與火星、冥王星、土星產生衝突相位,為大家帶來挫敗感。太陽與火星對沖,讓一些人的攻擊性變強,職場中的競爭火藥味超重,針鋒相對,誰都不願讓步;當然還有一些人,會有莫名其妙地想要做某件事的衝動,比如突然想裸辭去創業、故意挑事兒和領導對著乾等等。
而土星與冥王星的加入,會讓很多衝動的人遭受社會毒打,沒實力的話,一切都是白搭。(好在這些星象的影響時間很短,稍加註意就好)
宜:學會負責任、修煉抗壓能力
霉運小星星:天秤座、白羊座、摩羯座、巨蟹座
10月17日天秤座新月(至10月19日)
星象重要程度:★★★ ★★
本次發生在天秤座23°52'的新月,重點落在了人際與情感關係,因此如果你有與這些相關的願望,不妨趁這次新月思考和許願。比如要不要結束曖昧確立關係,要不要更換事業上的合作方,要不要做點什麼緩和一下和家人的關係等等。新月或許會為你帶來新的人際可能,也將給某段死胡同里的關係帶來轉機哦~
宜:許願、合作、求姻緣
忌:懶
幸運小星星:天秤座、摩羯座、白羊座、巨蟹座
10月18日金星衝海王星(至10月23日)
星象重要程度:★★★ ★
金星與海王星在變動宮星座對沖,讓很多感情關係面臨考驗。對於已有伴侶的人來說,這期間你對另一半的要求(也可能反過來)可能會越來越離譜,一邊犧牲自己瘋狂付出,一邊又間歇性地為付出和回報的不平衡感到委屈,整個人別彆扭扭,悲情色彩略強。
同時,近期還會有很多感情和金錢上的誘惑和圈套,單身的人要當心爛桃花,已婚的則要提防各路彩旗,不想談戀愛只想談錢的人,更要理性看待很多所謂高回報的賺錢渠道哦。
忌:聖母心、沉迷不良嗜好、過度敏感
霉運小星星:處女座、雙魚座、雙子座、射手座(鬧鬧女巫)
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★2020/10月 #星座生肖 運勢懶人包↓↓↓已出爐★
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以下新增10/17 #最新運勢
【重要年運】2020木星相位、流年運勢懶人包
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最新 #一週運勢
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【唐綺陽】一週星座運勢10/19〜10/25搶先看
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【蘇珊米勒】一週星座運勢10/19〜10/25搶先看
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【Susan Miller 蘇珊米勒】每日運勢:10/17~18
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【靈犀喬木】每日運勢:10/17~18
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【董易奇】2021辛丑牛年度12生肖運勢
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【李雲天】2021年12星座運勢
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【Marjorie-orr馬喬麗】2020年11月12星座運勢
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【Kelly Fox凱利】2020年11月12星座運勢
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【鄭偉建】2020年11月12生肖桃花運勢
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【唐綺陽】2020年底前12星座小心「禍從口出」
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【艾菲爾】2020年底前就是想離職的星座
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【卡西娜】實力羨慕!2020年底將喜提好運的星座
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【Chao Amanda】2020年10月12星座運勢
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【艾薇】2020年10月12星座運勢
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【柒爸】2020年10月12星座運勢
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【鳳影焰】2020年10月12星座運勢
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【地場衛】2020年10月12星座運勢
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【蘇民峰】2020年10月12生肖運勢
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【李俊輝】2020年10月12生肖運勢
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【Shelley 雪萊】2020年10月12星座運勢
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【占星師Crystal】2020年10月12星座運勢
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【傅子綺】2020十月12星座運勢
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【白嶼Zyanya】2020年10月12星座運勢
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【POPO巫】2020/10/17〜10/30十二星座運勢
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【青峰】2020/10月下旬擦乾眼淚重拾美好的星座
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【琪琪】2020/10月上半月總結+下半月雷區預警
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【Natasha Burton】2020年10月12星座財運
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【滴天居士】2020/10/9〜11/8長假後
這些生肖事業運旺
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【鬧鬧女巫】2020國慶後
事業起飛,年終獎會拿到手軟的星座
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【判答】2020國慶長假結束
這些星座將喜迎運勢高潮
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【Pandora占星小巫】2020十月
華麗變身職場最亮的星座
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【艾菲爾】2020年底前
財運「爆旺與爆弱」生肖大點名
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【艾菲爾】2020秋末冬初
喜收「告白求婚」的幸運星座女
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【VAVA】平安大吉!2020/10月健康好運加身的星座
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【艾菲爾】2020節氣・寒露12生肖運勢10/8〜10/22
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【唐綺陽】202010月12星座工作運勢解析
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【青峰】2020/10/17天秤座新月
曙光乍現、收穫佳音的星座
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【次辣星座】2020/10/17新月來啦!
哪些星座能夠扶搖直上?哪些星座愛情甜蜜?
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【西瀅筱】2020/10/17天秤座新月
祝你提昇運勢,抵禦水逆
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【左西西】2020年最後一次水逆ing
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【判答】2020年最後一次水逆!
快解鎖12星座保命攻略
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【沐沐】2020/10/17〜10/30天秤座新月
找到生活的平衡點
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【青峰】2020/10/14〜11/4水逆12星座防水逆指南
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【占星師Crystal】天蠍座水逆,十二星座避坑指南
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【土豆宇宙】2020/10/14〜11/4水逆
對上升12星座的影響
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【晟言】2020年的最後一次水星逆行
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【占星少女】2020年的第三次水逆來了
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【琪琪】2020年最後一次水逆須知
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【傅子綺】2020最後一次水逆
給你什麼財務頭腦機會
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【艾菲爾】2020最後一波水逆/重災星座提醒
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【Pandora占星小巫】2020/10/14〜11/4水逆求生手冊
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【裴恩】2020最後一次水逆!12星座如何避難
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【鬧鬧女巫】2020年最後一次水逆12星座逃生指南
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【白鹿清頤】天蠍座來了!
2020最後一場水逆避坑指南
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【西瀅筱】2020年10/14〜11/4最後一次水逆來襲
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【判答】2020/10/14水逆來了!
12星座單憑這幾點,就能避險
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【Lunita占星】2020天蠍座水星逆行
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【唐綺陽】2020/10/14〜11/4水逆來襲
12星座好運攻略
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【晟言】2020年的最後一次水逆2020/10/14〜11/4
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【靜電魚】2020當水逆碰上日火冥刑克
請保護好自己
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【芸天占星】2020/10/14〜11/4水星最後一逆
要如何化解
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【祁飛莫然】2020年最後一次水逆天蠍座
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【果米】2020年最後一次水逆對12星座的影響
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【占星少女】2020/10/5〜10/22
水星和天王星的對沖相位
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【艾薇】2020年最後一次水逆
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【語者Lucia】2020年最後一次水逆生存指南
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【POPO巫】2020/10/14〜11/4十二星座水逆運勢
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【食阿】2020年最後一次水逆10/14〜11/4
12星座注意的是這些問題
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【Alex大叔】2020火星冥王四分時期
讓我們談談大家的愛情
https://fafa168.pixnet.net/blog/post/120751737
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【祁飛莫然】2020/10/17天秤座新月
秋天很好,我們很好;日子溫柔,充滿希望
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【紫蘇 Hegelia】2020最有一次水星逆行已經開始
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【靜電魚】2020/10/17天秤座新月
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【判答】2020/10/17天秤座新月駕到!
這些星座終於強勢翻身
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【Alex大叔】2020年最後一次水逆對12星座的影響
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【鬧鬧女巫】2020/10/17天秤座新月
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【VAVA】2020/10月下旬!
12星座重要轉折點出現了
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【卡西娜】傲嬌!再愛也絕對不會當「舔狗」的星座
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【判答】撕的就是你們!深度深扒12星座誰最欠
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【琪琪】這些星座的小嘴個頂個的甜
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【滴天居士】心善的面相!別錯過這樣的朋友
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【艾菲爾】出生年尾數看一生大運
感情婚姻、命中貴人
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大家還記得第一次看到《侏羅紀公園》的震撼嗎?
這篇文章其實是三個月前還在美國的時候就開始寫了,但因為本人文字能力有限,寫字的速度極為緩慢,因此拖到現在才發布。
然而,就在這短短的三個月內,Funique VR Studio 卻經歷了許多動盪與改變。現在的 Funique 已經不是以前的 Funique 了。某方面來說,這些拖了三個月的文字反而變成了一個懷念,懷念那個過去的 Funique,那個充滿各種無限可能性的 Funique。
以下為原文:
參加 Sundance Film Festival 最期待的,就是映後座談了。
以往參加影展,都是以觀眾的身分在看電影、聽聽映後座談,這次還真的是頭一次以創作者的身分參與映後座談會,真的是既緊張又期待啊!
但說真的,一開始我是沒有打算要上台的,畢竟影展的場合,一般目光還是會聚焦在導演、編劇、製片的身上。真的有人會對我們這種「技術人員」感興趣? 針對我們來發問麼?
在影像的領域,也工作了超過十年,我專精的向來都比較偏技術,尤其是後期方面。名片上印的是後期總監,但我其實不是很喜歡這個稱號,覺得總監這個稱號感覺有點太獨裁了。我覺得我的工作比較像是跟一群頂尖的技術人員、動畫師、VFX 藝術家、設計師一起並肩作戰,大家一起與導演共同創造天馬行空的想像世界。我常常覺得,故事、藝術與科技,是需要互相理解與尊重的、相輔相成的。每一秒鐘的特效鏡頭背後,都是經過多少的溝通,突破了多少的問題、燒了多少的肝、投入了多少的創意、熱情才完成的。這些貢獻絕對不應當被視為理所當然的......
我覺得故事還是從更源頭開始講比較好。雖然說在影像領域工作做了 10 多年,但其實我早在 26 年前就開始玩電腦動畫了。我在 1992 年開始接觸到電腦動畫,那是一個跟現在截然不同的年代。那時還是 DOS 作業系統的年代,世界上沒幾個人有手機,很少人家裡有電腦,沒多少人連得到網路,沒有估狗,臉書也不存在,那是在侏羅紀公園問世的前一年。當時的電腦繪圖技術,跟現在可是天差地遠,別說用數位科技來說故事了,當時的電腦,連想要畫出一個方塊,打一盞燈讓這個方塊亮起來,都是困難重重的,更何況是角色的表演,簡直是天方夜談。現在每個人手上的手機都已經比我們當年使用的電腦來得快上好幾千倍甚至好幾萬倍,現今手機只要花5秒鐘就能算出來的畫面,以當年最快速的電腦來算可能得花上好幾個小時甚至好幾天。以現今的角度來看,當年我們所擁有的軟硬體設備根本就沒辦法拿來工作,然而,當年能接觸到這些稀有技術,對我們來說是感到無比幸運的,我們把這些技術視為寶物一樣地珍惜,珍惜她們所帶來的價值。因為我們看到的不只是眼前這些技術僅有的功能與限制,而是看到她的淺力,看到那些以往無法探索的可能性。
然而,當時並不是人人的思考方式都是像我們這種愛玩新技術又愛作白日夢的,絕大多數的人對於電腦動畫都還是陌生恐懼與抱著懷疑的態度在觀望的。也難怪大家會這麼想,因為當年,電腦動畫最常見到的應用就是做一些動作簡單、飛來飛去的 LOGO 動畫,材質跟光影看起來也假假的,整體給人的感覺就是技術粗糙與未成熟。
然而,侏羅紀公園的出現,讓大家對於電腦動畫的態度完全改觀了!這部片絕對是數位科技運用在說故事與角色表演的一個超級大突破,其動畫表現遠遠超越當年的水平!它證明了電腦動畫不只是一個粗躁與未成熟的技術,相反地,如果運用得當,她反而能夠幫助導演表現出更多精彩的故事。這部片讓影像工作者們,開始敢大膽地去揮灑想像力,探索各種新的可能性,因為他們知道,天馬行空的背後,有這個技術在支撐著。
許多人把這個貢獻歸功於導演 Steven Spilberg,但其實當年導演在製作侏羅紀公園之初,並沒有打算運用電腦動畫這個技術的,他打算運用已經行之有年的逐格動畫與機械裝置來表現。然而,ILM 的技術人員卻不信邪,一直抱持著「搞不好可以?」「何不試試?」的精神,額外加班做出了測試影片,結果這個測試影片還真的說服了製片,進而說服了導演。這是一個難得的由下而上的改變案例。
但說服歸說服,要怎麼實際運用這個技術來拍片呢? 從來沒有人這麼做過,更沒有教科書寫過,所有的規則都是全新的,所有的挑戰都是未知的,唯一的方法就是邊做邊學了,其實對於電影製作來說是非常冒險的。一些現在看似微不足道的問題,在當時卻讓導演跟技術人員花了許多時間才研究出答案,例如,當時沒有人知道,電腦動畫製作的物件,能多靠近鏡頭而不露出破綻呢? 物件如何移動才看起來像是有重量,不會假假的呢? 要如何讓電腦繪製的物體與實拍的場景的光影與色調吻合呢?
我覺得最令人欽佩的精神是,當時導演跟技術團隊都很清楚,他們在探索的是一個從未有人踏入的領域。一切手上的技術,都是得來不易的,都不是理所當然的。導演尊重技術團隊的判斷,尊重技術的限制,不是花力氣在怪罪為何技術跟不上創意,而是花心思在思考如何在有限制的條件下發揮最大的效益;而技術團隊則持續嘗試突破限制,針對創意與需求去研發客製化的解決方案。這樣互信雙贏的精神,是我非常佩服的。
不因為擁有技術就亂畫大餅,作出不切實際的要求,而是保持著踏實的態度去計畫每一個鏡頭,但同時積極嘗試各種自我超越的可能性。侏羅紀公園在製作的過程中,導演與團隊不斷嘗試讓電腦繪製的角色更靠近鏡頭,不斷嘗試加入更多攝影機的移動,更複雜的表演。最後出爐的結果,完全不像新手上路的駕駛,相反地,其特效水準以25年後的今天來看,都是非常非常驚人的好!
反過來看現在台灣,經常導演創意團隊跟技術特效團隊是脫勾的,互相無法理解與尊重,而導演與創意團隊卻以帝王般的權威在主宰整個拍片流程,所有技術人員變成伺候皇上的奴隸,皇上不高興就一直亂改,大家只能一直想辦法用盡各種把戲討好皇上。用這種方式產出的作品,怎麼可能好呢?
時間再跳回 1995 年,電腦動畫長片玩具總動員問世。
此片更是讓人興奮!因為每一個畫面,都是利用電腦,以虛擬的方式產生的,虛擬的角色、虛擬的環境、虛擬的燈光、虛擬的攝影機。這難免會讓人有種錯覺,覺得只要有電腦,什麼都辦得到,唯一的限制,只有你的想像力!
但其實,技術的限制可大了!只是魔術師們不會透露他的破綻在哪邊而已,他們會聰明靈活地運用手上的道具,讓你相信他們想讓你相信的幻覺。
認知技術限制的存在,去承認這個事實的存在,在有限的資源之中,靈活聰明地去發揮,玩具總動員就是一個最好的例子。
我常常拿這個案例來問人:你知道為何 PIXAR 的第一部動畫長片是玩具總動員麼?當時他們有很多其他的概念與腳本,但最後卻選擇這部?
考量的因素當然很多,但是其中一個很大的考量因素就是技術的限制。以當時電腦的效能,要完成一部超過 90 分鐘的全動畫的作品,必須有所妥協,太複雜的電腦運算必須被割捨,例如流體模擬、毛髮模擬,甚至是複雜的材質也都會是問題。如果你回去仔細再看一次這部片,就會發現,上述提到的這些需要耗費大量運算資源的效果,其實他們都巧妙地避開了。這是一個很好的案例,真正懂技術的人在帶領整個團隊發展故事與創意,懂得如何巧妙地運用有限的資源,把限制轉換成優勢。
而這正是我們當年成立仙草影像初期依循的觀念與精神。陳奕仁導演當時意識到,電腦特效是他跟其他導演最大的區隔,也是他的籌碼,因此他非常重視我們這群一起合作的技術夥伴們,花很多時間試著跟我們學習電腦動畫與合成的觀念。初期的時候因為人力資源都非常有限,能做到的效果不多,導演的許多重要決策幾乎都是依循技術的限制而量身打造的,技術能做到什麼,限制在哪,就賣這些給客戶,就依照它去設計故事與創意,讓效益發揮到最大。
仙草向來用料實在,不添加人工香料與色素。不會誇口畫大餅,如果當時技術只做得到 7 就不會跟客戶說自己辦得到 8,但會以 9 作為目標來努力。
很多人可能以為仙草團隊的優勢,就是導演養自己的工人,方便快速生產,但事實上並非如此。仙草團隊提供的價值遠遠超越於勞力與產值。一部片從前期創意發展、美術設計、策略擬定、拍攝規劃,到拍片現場的掌控與監督,到後期剪接、特效、調光與最終輸出,全都是由仙草的夥伴們共同完成的,這是仙草團隊的重要價值,不單純只是一個特效技術團隊而已。
但個人覺得仙草最大的價值,其實是在於環境與生態的建立。一個作品能不能順利產出,每個環節都很重要。對內需要有健全的公司體制與流程分工、對外需要跟客戶建立長期的信任,建立良好的溝通與協調,這絕對不是少數菁英單打獨鬥可以辦到的。
許多影視產業的前輩們,到現在都還有一個老舊的明星迷思,以為一個特效片的案子,只要花錢請大師擔任特效總監,預約明星特效合成師來操刀,就能作出厲害的特效作品,但這真是錯得離譜啊!!! 沒有良好的環境與健康的生態,一切都無法正常地運作的。
2015 年我開始接觸 VR,加入了 Funique VR Studio,VR 還是一個蠻荒的年代,彷彿回到了特效產業在侏羅紀公園還沒出現之前的狀況,沒有人知道電腦特效該如何表演與敘事的年代。特效產業走過的歷程,VR 又要再走一次,再次經歷那個充滿限制、未知與一群人站在旁邊觀望的狀況,在此同時卻又充滿各種可能性與想像力。
其實我個人真的是覺得超開心超幸運可以接觸到這個時期的 VR,她讓我再次燃燒對於科學研究的熱情,再次給我探索未知領域的機會。過去在影視產業這麼多年,其實早已被一個接著一個的案子壓垮,逐漸開始疲倦。還好遇到 VR,讓這種已經消失好久好久的興奮感再度出現。在 Funique 的廢寢忘食,為的不是客戶亂改東西,為的不是做不完的工作,而是「搞不好可以?」「何不試試?」的科學研究精神。我自認在 Funique 的工作比較像是科學研究,我們在探索的是一個全新的領域,而這個領域,實在是太好玩了,廢寢忘食是快樂的,是自願的,作研究就是我的娛樂。不瞞你說,為了娛樂,我常常週末偷偷跑來加班。更誇張的是,還會遇到好幾個年輕的同事們自己也偷偷跑來加班「玩」VR 研究。我心裡默默在想,這是如此荒謬,居然 VR 這麼有魅力,居然 Funique 所提供的研發環境這麼好玩,好玩到週末的娛樂會是自願來公司加班作研究!?我只能柔性勸導,勸大家週末的時候應該要多出去曬曬太陽。
有時候我覺得,雖然我在影視領域待了很久,但其實我骨子裡卻是個研究學者。我爸媽都是數學家,從小就看他們常常廢寢忘食在研究數學,總覺得他們能把興趣當工作、能在工作中找到興趣,真的是一件非常幸福的事情呀。我覺得可能就是在這樣的生長環境中耳濡目染,淺意識希望以後長大也能當一個科學家,投入自己有興趣的研究領域。
正所謂物以類聚,我覺得我們這群人會聚集在 Funique,某方面就是希望能打造一個讓我們自己覺得舒適作研究的環境。我發現我在這個環境中,逐漸再次找回以前小時候對於科學的熱誠,除了工作上需要研究的圖學影像科學相關的論文之外,我又再度回去翻閱事隔多年不見的科學家傳記、量子物理與宇宙科學等資訊,重拾小時後的興趣。這樣整天泡在科學的感覺真好,大家聚集在一起,聊聊這個世界基本組成的元素是什麼、探討人類在這個宇宙中是多麼渺小與無知、開發 VR 的工具,這一切都是這麼的相輔相成。
由於 VR 還在非常初期的發展階段,因此無論是拍攝系統、監看系統、解算程式、後期工具、放映系統甚至是觀看裝置都還沒成熟,因為科技大廠、攝影機大廠、電影公司、導演們都還站在旁邊,用陌生與懷疑的態度在觀望。但也正因如此,這個階段的 VR 才是最好玩的。說穿了,如果今天大廠與大導演們一早投入,我們哪還有撒野的份?
這是一個非常有趣的年代,你居然可以利用 MAKER 精神,購買適當的 Sensor 鏡頭等零件,配合 3D Printer,自己設計自己焊接自己組裝自己撰寫程式,製造出一個畫質比市面上賣好幾百萬的 VR 攝影機還要好的機器。
不只如此,由於整個系統都是自行開發的,你還可以在拍片的過程中,覺得需要追加某些功能,立即現場 LIVE CODING,立即開發需要的新工具!這聽起來很扯,但這是千真萬確,Funique 真實發生過很多次這樣拍片現場 LIVE CODING 的案例!(但也辛苦初期一起合作的導演與製片們了,可以很明顯感受到當我們在現場改寫程式的時候,他們心中是多麼的焦慮與不安呀,每分鐘幾十萬上下...)
我們就是在這樣跌跌撞撞邊做邊學、邊研發邊拍片,不斷根據需求開發新工具、改良流程,逐漸開發出我們整套的拍攝系統、監看系統、解算程式、後期流程與放映系統。
我們都很清楚,要是晚個幾年才踏入 VR 這個領域,所有工具都已經成熟了,我們根本不可能自己動手做,不可能玩到這麼多好玩的案子,創造這麼多好玩的經驗。
Funique 初期的時光真的是太好玩了,我們雖然都是拍片背景出身,但卻是以新創公司的精神在經營。我們每天都在 Rapid Prototyping,實驗各種拍攝的手法,Move fast and break things,實踐各種 MAKER 的自己動手做精神,玩遍各種拍攝的可能性。一個概念,一句話,馬上就拼湊出新的攝影設計,馬上佈置出實驗場景,夥伴們自己擔任演員,快速拍攝與後製,立馬放入 VR 頭盔來看看效果到底如何?從一次又一次這樣快速的實驗過程中,我們慢慢建立起一些基本的觀念,了解在 VR 的世界裡,什麼行得通,什麼行不通。我們真的玩遍了各種VR題材,從極限運動、演唱會、第一人稱約會、婚紗、旅遊、駕車、舞蹈、微距攝影、昆蟲教育、手術醫療等等,什麼都玩什麼都不奇怪。
特別想要強調的就是我們獨家的立體微距攝影技術,這是一個很有趣的研發案例。這個研發項目本來並沒有在我們的規劃之中,而是在我研發立體 VR 的過程中,發現我們的技術可以讓拍攝出來的物體放大與縮小,突然靈光乍現,覺得如果能用昆蟲般的視角來看世界,應該會很有趣,因此就被我「玩」出了這個獨家的技術!我想講的是,要不是 Funique 願意提供一個自由度這麼高的研發(玩樂)環境,我們獨家的微距攝影技術根本不可能誕生。
我們遭遇到的每一個問題,都不是學校教過的,都不是以前工作上遇到的。最早的初期,我們沒有前輩可以詢問,沒有同業可以交流,甚至還沒有比較圓的外國月亮可以抄襲,因為整個 VR 產業根本就不存在。我們得自立自強,從最根本的成像原理開始研究,從根本的捕捉技術開始探討,開發自製的高品質攝影機、建立自製的解算工具、研發自製的後期流程;從實際的拍片需求,開發實用有效率的監看系統;從導演與編劇的角度,實驗各種鏡頭語言,探討各種說故事的可能性。
為什麼我們要做那麼多嘗試?那麼多實驗呢?曾經有很多人問過我,拍片不就是導演把要拍的東西想好,我們就照著他要的拍麼?
我的回答有兩個:
首先,我一直都相信,拍片是一個整合多方專業的工作,一個特定領域的技術人員不能只專精在自己領域的部分,而把其他部份視為別人的工作而不去理解。相反地,應該要能理解自己的專長在整個大局中所扮演的角色是什麼?這個角色能如何幫助到其他的環節?每個環節之間要如何取捨與調整才能讓流程更順暢、讓成品更精緻等。
第二就是,VR 與一般影片的鏡頭語言與敘事邏輯是截然不同的,需要全部重新學習。我們會做這麼多各式各樣的嘗試,為的就是希望能更精準地掌握 VR 的特性,並將這些經驗分享給想拍 VR 的導演們,避免大家走上冤望路。
不過在此還是想小抱怨一下,就是這些年來,我們接觸過那麼多拍 VR 的導演,真的是極少數極少數的導演會願意在前製時花點時間認真做功課了解 VR 的特性與鏡頭語言。許多導演在開拍前可能連三部 VR 作品都沒看過,甚至連自己即將要拍的腳本都不願意試拍一下確認這樣的鏡頭語言與表演到底成不成立?
所以囉,反過來我們被逼著不得不把功課做足,隨時有新的想法就立即試拍、把經驗增加到我們的資料庫中。雖然說 Funique 已經有非常多樣性的 VR 拍片實戰經驗,但仍然不敢說自己已經能 100% 掌握這個媒材,因為她實在是太新了,就連觀眾的觀影習慣,也仍然在建立的過程中。
很多人可能不知道,實拍立體 VR 影片(或又稱 3D 360影片),跟以往大家所熟悉的拍片原理其實是截然不同的,整個拍攝過程需要搭配特殊的硬體與軟體才能完成的。簡單的說,通常一個典型的立體 VR 攝影機會有非常多顆鏡頭,這些鏡頭所捕捉的資訊,需要經過特殊的軟體進行大量的運算,才能把整個環景的立體視差給計算出來,因而呈現 360 度的立體視覺效果。由此可知,立體 VR 的拍攝技術與後期解算原理,可以說是密不可分的。
總而言之,拍攝立體 VR,就等於是拍攝 VFX 片,應該用同樣的態度來看待,導演在創意發想的階段,就應該要先跟技術團隊有良好的溝通,了解這個媒材的特性與限制在哪裡?如何設計劇本,才能巧妙地在限制之內發揮最大的效益,並且避免不必要的拍攝與後期製作上的困擾。
像這次入選日舞影展的「元神宮」就是非常好的案例,導演跟技術團隊之間的互動可以說是非常快樂非常健康的。我真的不得不再次讚賞徐漢強導演,這幾年我們跟非常多導演合作過 VR 影片的製作,徐漢強導演無疑是最用功的,投入最多心思在瞭解技術與流程、學習 VR 敘事的特性,最密切地與我們團隊溝通與討論。整個過程從我們從第一次跟徐漢強導演見面,跟他分享許多 VR 的特性與拍攝的經驗、到編劇的討論、到挑選場景、美術設計、測試拍攝、後期效果研發、一直到最終完成品的播放,中間的每一個環節我們都是以非常密切合作的方式在進行的。導演很尊重技術的限制,也願意學習與瞭解技術,在 VR 敘事方面更是下了非常多的功夫,拍片的過程中很細心地處處替後期著想,就連後期的部分也親自參與製作。而 Funique 也很熱血地為了這部片嘗試了許多新的拍攝技術與表現手法,還特地為了此片研發了立體即時監看系統,讓導演在拍片現場可以即時看到拍攝出來的立體效果,方便導演指導演員的表演。
我覺得這部片就是一個很好案例,導演創意與技術團隊之間的互相尊重與信任,創造出來的價值是會 1+1 大於 2 的。
我覺得我們團隊的價值,絕對遠遠超越「攝影組」而已。但是價值這件事情,要怎麼讓人看見?怎麼解釋給人聽呢?怎麼經營自己的價值,不讓他被扭曲或貶低呢?這部分我真的感受到好無能為力。
說真的我們當初會進入 VR 的領域,是因為 VR 觸動了我們內心深處壓抑很久的感受與想像力,她讓我們再次敢去放膽想像各種可能性與應用。我們看到了 VR 的淺力與價值,以及她所能帶給社會的改變與應用。
然而可惜的是,VR 對很多大人來說,卻只是個棋子罷了。只是個融資噱頭或者抬轎工具,他們在乎的只是短暫的利益,做出很多對 VR 發展不利的操作,這樣下去,只會把 VR 的價值愈做愈差,只會更是讓人覺得這只是一個虛而不實的噱頭罷了。這段時間我們接觸過太多誇海口卻沒有實質核心技術的空殼公司了,實在令人感慨...
VR 因為過渡地炒作,經常成為媒體、市場的焦點,因此一天到晚,許多單位都跑來Funique 談 VR 的合作案,但經常帶給我們的感受是,對方很明顯就是上頭的大老聽說 VR 好像有噱頭可搞,被交代要來看看 Funique 到底能幹嘛?因此常常透露出一種給我一些可以交報告的資料就好的感覺,或者抱持著錯誤與不實的期望來談判,最慘的是不尊重專業,不但看不出我們的價值在哪,還反過來貶低我們的價值。
反觀這次在美國日舞影展與 LA 跟許多製片、導演、攝影師與技術團隊的交流,讓人強烈地感受到美國與台灣的不同。經歷過美國這五個禮拜的洗禮,真的讓我感受到美國 VR 市場的成熟,以及他們開放性的思維與尊重專業的態度。我們接觸到的創作者,許多都已經有好幾部 VR 作品的製作經驗,他們很清楚現在市面上的 VR 攝影技術可以做到甚麼程度,也隨時都在尋找更高品質的解決方案。因此當他們看到我們所提供的範例影片的時候,臉上露出的驚訝表情,我知道他們是真的感受到我們提供的技術價值有多好。
說真的,看到大大們如此正面的反應,還真的是出乎意料之外呀,長久以來,我們一直蹲在台灣的狹小環境中埋頭苦幹,雖然覺得自行研發的成果很酷,但總覺得在好萊塢的關公面前耍大刀只是一個找死的行為,何必浪費時間一試呢?還好後來選擇了放手一搏,事實證明了我們是算是真的有核心實力的,只是關在台灣的環境太久了,缺乏自信,也卻乏毛遂自薦的信心。
這幾個禮拜與許多美國 VR 領域的影像工作者談話交流的過程,讓我感受到,第一次遇到聽得懂我們語言的人,第一次有人能真正看得到我們團隊的價值在哪裡,第一次有「 被 尊 重 」的感受。這是一種很不可意思的感覺,讓人興奮卻又讓人感慨,興奮的是為台灣在國際上爭光,感慨的是台灣人怎麼這麼不懂得珍惜台灣人自己所創造出來的價值呢?很多人說這就是台灣人常有的「外國月亮比較圓」的心態,或者說這就是典型的「不尊重專業」。我覺得或許就是台灣人有時候太缺乏自信而產生的悲觀心態吧?
時空回到 2018 Sundance Film Festival 的 VR 映後座談會。有別於其他入選的團隊,徐漢強導演特別把我也邀請上台,讓我這個技術團隊的代表也能跟導演一樣擁有平等亮相與發聲的機會,我覺得他這個看似沒什麼的小舉動,意義卻是非常的大,他提醒了大家,在這個 VR 還是蠻荒與摸索的年代,每部 VR 影片的背後都需要有大量的技術支援才能完成的,少了這些夥伴們,今天導演們根本不可能在這個舞台上。
很感謝徐漢強導演,他是個很好的榜樣,想嘗試 VR 的導演們應該跟他多學著點。
長篇大論說了這麼多,好像也沒有什麼重點啊......
真是不好意思浪費大家的時間,總而言之,大家就一起努力吧!
在錯誤的宇宙尋找愛簡譜 在 邱佩玲 Peilin Chiu Facebook 的最佳貼文
{新年願景}
這些說起來容易, 做起來不簡單。
過去十年來,即使我對這些療癒能量和工具了然於胸 (心 ),但執行力總在生活壓力和人世紛擾中七折八扣,反反覆覆,直到今年初身體出現前所未有的危機,除了生理上的療癒,我被迫不得不回頭審視近年來的心理、情緒狀態,試圖把目光從身外移轉到內在,尋找煩苦背後宇宙想要傳達的信息,和隱藏於清明之後的禮物。
但人腦 (自我) 無可救藥,耍猴般嘲弄著我們的身體和情緒;而我愈跟著它起舞,我的身心愈跟著翻攪,周遭人事愈離譜失控。過往經驗告訴我,靜心是一切救贖的起點,可是,知易行難。
終於在這年終歲末,我似乎有點突破了,不管身、心或人際關係。一個多月前在諮商師建議下,我開始啟用「Insight Timer」這個免費的APP (我手機上唯一的APP),從此我那一直回不去、多半打一天魚曬多天網的靜坐習慣, 終於甘心停留,還成為我每天迫不及待要去做的事。原因很簡單,那個過去打坐時一向潑猴似的自我 (大腦裡的種種念頭),如今被寧定、詠詩般地美麗引導詞取代,我在專心聆聽的字句裡,暫時遺忘、甩脫了自我,呼吸平穩、氣血流暢。
都聆聽些什麼?無非就是接受、放手、原諒、信任、欣賞、祝福、臣服。還有這一切的起點和終點-- 愛。先愛自己, 才能愛別人;先放過自己,才能原諒他人。
這些說起來容易, 做起來不簡單。但這是我的新年願景,藉此召告世人,從此只能往前,不想回頭。歡迎你加入。
新年快樂!!!
一年即將結束,在迎接新的一年的時候,除了環境的掃除以外,是否我們也可以來個心靈的掃除呢?
讓我們一起來:
1. 釋放掉過去不愉快的經驗:曾發生的都已經過去了,無需抓著不放。也無需不停的論斷公平或對錯,畢竟每件事情的發生都有其因緣,而不同的人總有不同的角度看事情,所以想法和感受自然不一樣,並沒有真正的對錯。接受和尊重所有的發生我們才能放下和向前走。
2. 放過對自己和他人的期待和要求:包括對父母、孩子、伴侶、朋友等,當我們有所期待就會有所失望或失落,而這樣的失望和失落會讓我們感到生氣和傷心。父母無法完美,他們也在學習。孩子不是來滿足我們的面子或期待的,他們有自己的特質和道路要走。伴侶熱戀時滿口愛語和承諾,但相愛容易相處難,不斷的爭吵或冷戰,自然心會越走越遠,因緣變了,心自然變了。沒有愛時該改變就改變,能珍惜就珍惜,該放手就放手吧!良善的朋友如果有緣的話就要珍惜,如果朋友之間的緣份盡了,或喜歡背後說人閒話、惡意傷害他人等的不善友,那就祝福他和遠離他吧!
3. 原諒曾經傷害我們的人:如果無法原諒那至少把別人的錯誤還給別人去負責和承擔,無需背負在自己的身上。當我們不斷的對別人的錯誤心生怨恨時,我們是在背負別人的錯誤和責任,因為怨恨的情緒傷害的是自己而非他人。但是一般關係中的傷害都是雙向的,也要反思和檢討自己的錯誤和對人的傷害。所以除了原諒對方對自己的傷害,同時也要看到自己對對方的傷害。如果可以的話,在心裡跟對方道歉和祈求對方的原諒,也告訴對方我們願意選擇原諒他。
4. 在新的一年,讓我們學習愛自己和愛他人、用愛溝通、盡量接受自己和他人如是的模樣。在關係中用鼓勵、肯定、欣賞、體諒、同理、祝福來互動。
願新的一年我們在成長的路上能夠持續相伴、相互鼓勵支持、彼此互助互愛!
祝福大家新年快樂,與愛同行!
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