《在猶太教堂旁,蓋起融合不同宗教的冥想與活動中心》
歷史學家説911那一天,才是廿一世紀的開始。
它定義了廿一世紀的歷史:宗教的衝突、對廿世紀殖民主義的復仇,戰爭的型態不再是兩次世界大戰型態的戰爭,戰爭是不對稱性的恐攻,不可預期的幾架軍用無人機大規模催毀基礎設施⋯⋯
雙子星塔倒塌時,曾經引發美國學術界廣泛的思省。之後戰爭的思維取代了深刻的思考,於是阿富汗戰爭、伊拉克戰爭、利比亞戰爭、敍利亞戰爭⋯⋯
二十年,砲火聲慢慢遠去。相信戰爭的人,也放下了戰爭的武器,他們累了,決定遠離戰爭。
好戰的軍事政治人物終於向時代的根本臣服。廿一世紀不再只是比核子武器、核能潛艇的世紀。極端組織不會消失,斬首一個領導人,阻止不了一直衍生的下一個極端勢力再崛起。
就在此時奧黛麗·伊瑪斯館(Audrey Irmas Pavilion)宣布落成。
它由全球最著名的建築事務所OMA建成。OMA建築事務所由荷蘭建築師庫哈斯創立:但這棟獨特意義的場館,由事務所另一位合夥建築師日本建築師重松象平Shohei Shigematsu設計。
它是一座猶太教寺廟的擴建計劃,與威爾夏大道教堂(Wilshire Boulevard Temple)主殿相鄰。
重松象平(Shohei Shigematsu)想為為加州洛杉磯,一個代表多元、包容的城市,設計一個特別的展覽及冥想中心。即使非猶太教徒,也可以在此集會,參觀展覽及冥想。
奧黛麗·伊瑪斯館(Audrey Irmas Pavilion)設計起點是一個盒子:它代表歷史、事件、空間皆可穿越。
在西側,建築向著現有的寺廟傾斜,不緊臨教堂,因此創造了一個和諧的緩衝區,在兩座建築之間,也形成了一個新的庭院。
展館向南傾斜,和歷史悠久的猶太教堂有些距離,並對著天空,打開庭院帶入光線。
它與猶太教堂形成一種既恭敬又具有前瞻性的併立。
立面借鑒了猶太寺廟圓頂內部的幾何圖形為窗口,這些帶有矩形窗口的六邊形單元,以旋轉方式反映建築師在歷史中看到的聚與合,因而創建了獨特的圖案。
這些圖案既是古老的宗教又是現代幾何式的窗口,它大幅增強了建築本身的特徵。
建築物分為主要活動空間(大)、小教堂和露台(中)和下沈式花園(小)。這三個空間彼此連結又堆疊:每個空間內都有開口,讓光線進入,遊客可以從不同的幾何圖形窗口,看到寺廟、城市和更遠的洛磯山脈。
二樓是一個私密的小教堂和室外露台。梯形房間、露台朝西,使用拱形彩色玻璃窗。
第三個空間是一個下沈式花園,連接三樓較小的會議室和屋頂活動空間,可以看到洛杉磯、好萊塢標誌和北部的山脈。
這些空間為多種用途建立了一個多樣化的空間意義——從佈道、學習、成人禮、冥想和音樂會。
或僅僅是來這裡走走,放鬆。
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#要預購iPhone13的粉絲~留言: 機型+容量+顏色
最新iPhone 13系列介紹~
1. A15仿生晶片效能升級
代代換新的iPhone處理器,今年帶來全新的A15仿生晶片,具備150億個電晶體,2個效能核心與4個節能核心,速度快了50%,據蘋果官方說法為目前最快的智慧手機晶片。新的16核心神經網路引擎,每秒帶來15.8兆次運算能力。
A15仿生晶片依據iPhone 13/13 mini,與iPhone 13 Pro/13 Pro Max有不同的GPU核心,分別為4核心(快了30%)與5核心(快了50%)。對專業工作者來說,Pro系列升級的圖形處理效能,更能應付攝錄編輯等多工需求,甚至是高規格的遊戲畫面也能順暢運作。
2. 螢幕更亮、瀏海面積縮減20%
iPhone 13/13 mini帶來更出色的超視網膜XDR螢幕,可達800尼特亮度,比前代升級28%,HDR峰值亮度可達1200尼特;iPhone 13 Pro/13 Pro Max則可達1000尼特亮度,比前代提升25%,以及HDR峰值亮度可達1200尼特。而隨著支援Face ID的原深感測鏡頭感測器整合重新設計,面積縮小了20%,讓原本的螢幕占比更高,在iPhone 13全系列都可感受到瀏海面積縮小的差異。
3. Pro系列支援ProMotion螢幕更新率
iPhone 13 Pro/13 Pro Max帶來與iPad Pro同等的ProMotion螢幕更新率,可以在使用者需要時自適應10~120Hz範圍,例如在遊戲、瀏覽畫面時快速刷動螢幕時提高,而在一般待機模式下調降,一方面可提供更優異的螢幕體驗,也可有效降低電量消耗。
4. 續航能力提升
iPhone 13全系列因主機板配置重新設計,均放進了更大的電池,加上A15仿生晶片的節能效果讓iPhone 13系列續航升級。iPhone 13 mini/13 Pro較前代續航多了1.5小時,iPhone 13/13 Pro Max較前代多了2.5小時。
iPhone 13 mini、iPhone 13、iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max分別可供影片連續播放17、19、22、28小時。由於更大的電池容量,iPhone 13 Pro Max快充到50%耗時略長為35分鐘,其餘則為30分鐘。
5. 新色系
iPhone 13/13 mini帶來新的色系選擇,原本的白色改為星光色,黑色改為午夜色,新增了粉色,以及與前代稍有差異的藍色,並維持原有的ProductRED紅色,共有五色可選。iPhone 13 Pro/13 Pro Max則維持石墨色、金色、銀色,原本的特殊色太平洋藍,改為天峰藍色特殊色。
6. 加大容量還更便宜
原本在iPhone 12/12 mini有64、128、256GB可選,現在直接翻倍到128、256、512GB,且價格還更便宜。iPhone 12 mini起售價為2萬3900元,12為2萬6900元,現在iPhone 13 mini為2萬2900元、iPhone 13為2萬5900元。
iPhone 12 Pro/12 Pro Max為128、256、512GB,起售價iPhone 12 Pro為3萬3900元,12 Pro Max為3萬7900元;到了iPhone 13 Pro/13 Pro Max新增了1TB選項,雖然售價最高的1TB iPhone 13 Pro Max來到5萬4400元創下新高,不過在起售價上,iPhone 13 Pro與13 Pro Max同樣便宜1000元,分別為3萬2900元與3萬6900元。
7. 鏡頭規格大升級
iPhone 13/13 mini在主廣角鏡頭配置了1.7微米像素的感家元件,能收集47%光線,更好地提高明亮效果減少噪點,並且配置了原本在iPhone 12 Pro Max獨有的Sensor Shift位移式光學影像穩定功能,讓錄影成像更加穩定。
而iPhone 13 Pro/13 Pro Max主鏡頭則具備1.9微米像素的感光元件,光圈升級到f/1.5,為iPhone史上最大的感光元件,較前代提升2.2倍的低光拍攝明亮效果,13 Pro上同樣具備Sensor Shift位移式光學影像穩定功能。
而在13 Pro系列上的超廣角鏡頭也有感升級,配置f/1.8大光圈,並且可支援2公釐的微距拍攝,另外在望遠鏡頭提升到77公釐等距,帶來3倍光學變焦效果,最遠可達15倍數位變焦。雙鏡頭的iPhone 13/13 mini則維持同光圈,並且不具備夜間人像模式功能。
8. 攝錄功能進化
在iPhone 13全系列帶來新的Cinematic Mode電影模式,可支援在錄影時,針對人物、寵物、物體等被攝主體在切換時自動調整對焦,帶來背景虛化的效果,並且可在拍攝當下或後製虛化程度。且電影模式支援杜比視界,隨著晶片升級,全線iPhone 13都支援4K 60fps錄製,以往iPhone 12/12 mini只有4K 30fps。
iPhone 13全系列在拍照模式上,也支援全新的 Photographic Styles 攝影風格,可以讓使用者調整高對比、高飽和、溫暖、冷冽等風格濾鏡,且可以自定義調整參數。另外,iPhone 13 Pro/13 Pro Max在秋天後會支援ProRES錄影格式,方便讓專業工作者輸出剪輯影片。
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在這張圖片裡,我看到了法國對歷史美學的紮根教育。而且,你們可有發現壁上的圖案,多半是圓形跟菱角等幾何圖形,那就是那個時代的美學基礎。連法式庭園風格,樹林的安排方式跟修剪,也多半是以幾何排列為美感思維。人在面對模糊難定義的美感之前,一座延伸視野卻排列工整有秩序的園林,還是比較能冷靜心神。
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我是JC老師
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清除PURGE(PU)]
● A \ 圖檔公用程式 \ 清除
● 從圖面中移除未使用的項目,包括圖塊定義、標註型式、群組、圖層、線型以及文字型式。也可以移除長度為零的幾何圖形和空文字物件。
● 不會從圖塊或鎖住的圖層中移除未具名物件 (長度為零的幾何圖形或空文字和多行文字物件)。
● 具名物件:
◆ 檢視您可以清除的項目:顯示目前圖面中您可以清除的具名物件摘要。
◆ 檢視您無法清除的項目:顯示在目前圖面中無法清除的具名物件的摘要。
◆ 確認每個要清除的項目:每當清除項目時,都會顯示「確認清除」對話方塊。
◆ 清除巢狀項目:移除圖面中所有具名且未使用的物件,即使其他未用的具名物件包含它們或參照它們也一樣。
● 未具名物件:
◆ 清除長度為零的幾何圖形和空文字物件:刪除非圖塊物件中長度為零的幾何圖形 (直線、弧、聚合線等)。也會刪除非圖塊物件中僅包含空格 (無文字) 的多行文字和文字。
◆ 自動清除孤立的資料:當您開啟「清除」對話方塊時執行圖面掃瞄並移除舊型 DGN 線型資料。
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圖塊使用步驟
● 用1:1繪製圖塊輪廓
● 製作圖塊
◆ 寫出圖塊WBLOCK(W)
◆ 建立圖塊BLOCK(B)
● 使用圖塊
◆ 插入INSERT(I)
◆ 等分DIVIDE(DIV)
◆ 等距MEASURE(ME)
◆ 快速引線QLEADER(LE)
◆ 表格TABLE(TB)
◆ 工具選項面版TOOLPALETTES(TP)(Ctrl+3)
◆ 圖塊陣列MINSERT
◆ 設計中心ADCENTER(ADC)
建立圖塊BLOCK(B)
● 「常用」頁籤 /「圖塊」面板 /「建立」。
● 「插入」頁籤 /「圖塊定義」面板 /「建立」。
● 從所選物件建立圖塊定義
● 選取物件
● 執行指令
● 輸入名稱
● 指定基準點(很重要)
● 保留:原圖形保留,不轉換成圖塊或是刪除
● 轉換成圖塊:將圖形轉成圖塊
● 刪除:轉成圖塊後刪除原圖形
● 描述:可以省略
● 在圖塊圖塊編輯器中開啟:設定動態圖塊
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邊界BOUNDARY(BO):
● 從封閉區域建立面域或聚合線。
● 圖面上要看的到圖形邊界
● 原物件不會殺掉
● 新生成的聚合線會疊在原線段上,用M / L搬出來
● 點選點:從在指定點周圍形成封閉區域的既有物件,來決定邊界。
● 孤立物件偵測:控制 BOUNDARY 指令是否偵測內部的封閉邊界 (稱為孤立物件)。
● 物件類型:控制新邊界物件的類型。面域或聚合線物件。
● 新建:提示選取定義邊界集的物件。
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