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GSC FGO 黏土人 Caster 梅林 Prototype
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我是梅林💐花之魔術師💐微笑守護著你的旅程,
如你所見是個漂亮的姊姊喔👸
出自超人氣遊戲《Fate/Grand Order Arcade》
Caster職階的從者「梅林 [Prototype]」化身為黏土人登場!
替換用表情零件有「普通臉」、可愛的「微笑臉」
與閉眼的「詠唱臉」
配件有「錫杖」、「詠唱特效零件」,
還有搭配「翹腳下半身零件」
可重現施展寶具的動作🎆
快來把述說希望像是可愛花朵般的女性——梅林 [Prototype]
迎接至各位御主的身邊吧~(๑´ㅂ`๑)
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同時也有1537部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅Porknuckle Gaming,也在其Youtube影片中提到,※【節目時間軸】 0:00:00 節目開始 0:09:35 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》 0:21:39 戰鬥 0:24:55 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》 0:28:32 戰鬥 0:31:24 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》 0:59:45 弗栗多幕間《邪龍,要發...
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寶具 在 萬年東海模型玩具 Facebook 的最佳解答
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寶具 在 Facebook 的最佳解答
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寶具 在 Porknuckle Gaming Youtube 的精選貼文
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0:28:32 戰鬥
0:31:24 伊吹幕間《就算,我的身體已不記得...》
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寶具 在 Shaun&Nick Youtube 的最佳解答
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本是為了僅此一次的閃耀調整而成的決戰英靈,因為某種理由換上泳裝,神秘進化成享受夏季的魔神形態。
別名『泳裝魔‧沖田總司Alter‧Natives'。
話說在她身旁的這位,是誰啊?難道是迷路的小孩?
身高/體重:156cm・42kg(第1、2再臨)
163cm・51kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:中立・中庸 性別:女性
「煉獄變成人形態時將部分靈基分給了它,所以和平常相比輕了一點小了一點。順帶一提煉獄的數據如下!」
身高/體重:83cm・13kg(第1、2再臨)
??cm・??kg(第3再臨)
出典:Fate/Grand Order
地域:日本
屬性:混沌・善 性別:?
「劍形態時將伴隨主人的狀態改變大小,並不固定。等等,劍形態是啥!?不管怎麼想,這個人形態才是異常的!」
她本是沖田總司的別側面,為了行使抑制力改變,調整過靈基後形成的極為特殊的英靈。但是,這次的戰場定在了南國之島的度假勝地,於是再次重組了。
總之,轉型成了從基本數據,到外裝和武器都經歷新模組重制的新英靈。
硬要說的話,大概是魔神桑玖式那種。
雖說這就是所謂的泳裝版了,但依靠原本的適性職階Saber顯現。第三再臨則是以單槍匹馬導致戰線完全崩盤為目的的超強力型殲滅形態。
也是英年早逝的沖田總司,可能抵達的末路泳裝版。
───不對不對,這是在看什麼啊,我的主人。
○單獨行動:A
身為抑止力的守護者‧泳裝版,在暑假可以單獨行動。目標已調整為可在絕望的情況下出現在海灘,一人殲滅目標,或者湮滅逃亡者,因此此技能是高等級。
○對魔力:A
因外裝本身是專門為Saber職階使用重組的,所以擁有原本的沖田無法匹及的對魔力。病弱? 那種東西已經扔到老家去了。喜歡的鉋冰糖漿口味是「藍色夏威夷」。煉獄醬喜歡的是威嚴滿滿的草莓牛奶。
順帶一提煉獄經常打瞌睡哦,可愛哦。
我的話怎麼打瞌睡都不可愛吧?話說,這無比難用的靈基到底怎麼回事!
○魔劍:B++
沖田Alter抵達的劍之極境。長時間永不停歇的戰鬥後累積下來的,悠久無敗的劍持有的術理。
處於既算完成又不算完成的模糊理念。從名為沖田總司的光輝走到遙遠彼方的成果。
○煉獄:B
給予專屬裝備『煉獄』綜合戰鬥操作系統。與其說是武器,不如說更接近於支援用輔助系統。
總之,雖然好處多多,但作為關鍵的主人總是漏掉它的話,所以沒有發揮完全的效果。
○日月:A
收束一切光發出漆黑的光芒,魔Saber專用概念禮裝。有著日盾和月鎧之,可發揮不同次元的防禦力。
『絕剱・無穹一閃』
等級:A+ 種類:對界寶具
範圍:1~9 最大捕捉:12
超越日月的光芒,照亮塵剎,開闢蒼之峽間。
超級日月光穿透虛空,劈開無窮之空的超絕魔劍一閃。具備斬斷一切使其回歸無盡的概念之寶具。
在靈基不安定的狀態下釋放比較困難,所以(在靈基第1、第2時)只能短暫維持本體模樣。
為此,在煉獄獨立行動時的靈基第1、第2中,二人會友好地手牽手完成寶具動作,這點真是可愛極了!
───不對,這種事怎樣都好啦。
順帶一提煉獄的基本人格(說是人格真的好嗎有點微妙吧)是雄劍。煉獄醬狀態下持有的短劍是表面化形。因此,原本支援時是能讓人聯想到男子漢的威風凜凜的帥哥聲線……不過在煉獄醬狀態下是非常可愛的語音。
為什麼會變成這樣呢!我!
───嘿嘿,非常可愛喲、煉獄。
此狀態下的魔神人·沖田總司,也就是沖田Alter,因為切離了少許後述靈基的原因,處於長期消耗戰之前絕無僅有的,但也有可能存在過的樣子(決してあり得ない、あり得たかもしれない姿)。所以,和原來的沖田Alter比起來,感情與情緒變得更加豐富了。這或許只是夏季大海的魔力影響吧。
……於是,如你所見的那樣,本次靈基重組分成了兩人,但這其實是身為武器的煉獄切離了沖田Alter的一部分靈基與自身融合了,成為獨立的靈基行動。
煉獄原本是沖田Alter暴走時,封印她那過於強大的力量,消滅本體的安全裝置,准確來說是自爆裝置。
但是,經過長年累月的共同作戰後煉獄獲得了自我,身為滅殺沖田Alter裝置的自己應當被抹消的想法在無意中生成。
這就是煉獄在本次召喚時表層化,把自爆用的靈基從沖田Alter當中切離分化,以小沖田Alter的形象現界的原因。
―――我會趁此機會消失,這麼做的話,主人或許能逃離這無聊的命運了。
本該是這樣的,為何主人要繼續使用我呢?
啊,這樣啊,是這樣啊。即便身處那漫長,永恆,不斷進行著無計可施戰斗的命運當中,她也在那無穹之空下……
沒錯……
雖然是漫長,永久的時光,但我一直……
―――都很開心。
#FGO #沖田總司
寶具 在 寶具效果一覽 的推薦與評價
對軍寶具、開戦寶具, -, 我方全體的爆擊威力提升[Lv.](3次・5回合), 30%, 40%, 45%, 47.5%, 50%. ┗賦予迴避狀態(1次・3回合), ---. ┗賦予即死無效狀態(1次・3回合), ---. ... <看更多>
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寶具 在 [閒聊] 對人/對軍/對城寶具的性質差異- 看板TypeMoon 的推薦與評價
版面稍微好讀的小屋版
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5473762
【對人寶具】
對自己、對單一敵人等非常有限的對象產生效果的寶具。這類型包括了庫夫林的「刺穿死
棘之槍」、海克力士的「十二試煉」、吉爾加梅修的「王之財寶」等。魔力的消費量低,
在一對一的戰鬥裡有著明顯的高效率。
【對軍寶具】
捕捉數十人至數百人的軍隊,以廣範圍為對象的寶具。這類型包括了梅杜莎的「騎英韁繩
」、庫夫林的「突穿死翔之槍」等。多數是用讓龐大能量擴散的攻擊來掃蕩敵方,或是召
喚出某種東西。
【對城寶具】
足以將城塞這種結構堅固的物體都轟飛的強大寶具。對人寶具與對軍寶具的差異在於效果
範圍不一樣,可是到了對城寶具,威力就會有顯著差異。第四次與第五次的聖杯戰爭裡被
確認到的對城寶具僅有阿爾托莉雅的「誓約勝利之劍」。
以上資料源自設定集cm3
【流星一條】
等級B++ 對軍寶具 射程1~99 最大捕捉900人
與本次議題相關的重點節錄:
@ 純粹的能量總和到達了對城寶具。
@ 由於並非一點集中而是對廣範圍產生作用,因此分類在對軍寶具。
@ 論擴散範圍的話則相當於對國寶具。
資料源自設定集FGOM
對XXX,是指對什麼樣的目標能達到最大效益,並不是說對軍=什麼規模的軍隊都能掃蕩、
對星=必定破壞星球。實際效果要看該寶具的等級、規模、性質而定。
對人與對軍寶具的差異,通常在於掃蕩範圍為一人或是多人。若換作用RPG遊戲來比喻其
原始概念的話應該會很好懂。
對人寶具就像是使用單發火球術,給與1名敵人約100點傷害。
對軍寶具像是使用呈扇形擴散的50連發火球術,隨機給予範圍內最多50名敵人各100點傷
害。
如果敵人數量只有20人,那50發散彈並不會自動集中起來變成給予這20人各200點傷害,
而是變成約有半數發落空,浪費了能量。
頂多有時候運氣好而產生連續命中。或者是部分寶具可以靠著調節範圍與攻擊密集度而讓
一名敵人承受多發的火球。(例:極刑王、訴狀箭書)
可是就整體而論,這類火球散彈雖然攻擊數和總能量變成了50倍,卻有著會擴散的特性,
所以對單一對象的殺傷力不見得會有100x50那樣飛躍性的提升。
相對的,對城寶具在特性上就正好相反,它通常就是把50倍的能量集中後轟出,進而產生
驚人的破壞力。所以官方才會說到了對城寶具,威力就會有顯著差異。
不過呢,這是否可以轉換成「同等級時,對城的威力會是對軍的『兩倍』、『數倍』」這
般說法?
這個就要看情況了,因為寶具的數量和種類繁多,對軍寶具雖然常有能量擴散的傾向,但
何時開始擴散、怎麼擴散?這其中細節又各有差異。
例如說:
阿塔蘭黛的訴狀箭書、弗拉德三世的極刑王,這類型打從一開始就是散彈,就算動員數百
的光箭/刺樁也難以攔截集束光砲。
庫夫林的突穿死翔之槍、梅杜莎的騎英天馬、迦爾納的梵天詛咒我身,這類型是行進途中
會保持能量集中的狀態,著彈命中時才會擴散。
莫德雷的致高潔父王的反叛,則是保持著能量集中的直線型對軍寶具。
此外也有像齊格飛的幻想大劍天魔失墜那般,近距離時能量集中、之後擴散開來的類型。
因此「特性」這因素很重要。有時候即使兩種寶具的類別、等級、射程、捕捉在帳面上乍
看一樣,也不見得可以劃上等號,或是拿來互換,若沒有考慮到其特性差異的話往往構成
謬論而不自覺。
然後講到以對軍迎擊對城,附圖內的對軍寶具「流星一條」算是典型的案例。
流星一條雖然在命中時會大規模地擴散而被分類成對軍寶具,但它的能量卻是對城等級。
也因此阿拉什才能憑藉這一箭(能量還處於集中狀態尚未擴散)抵銷獅子王的聖裁之光。
此外《Fate/stay night》的HF路線,也展示過以騎英天馬配合四圓環成功迎擊黑聖劍的
場景,如果對城寶具的威力真的無條件等於同級對軍的兩倍甚至數倍,那這個劇情就根本
不可能出現。
對城寶具因為能量集中所以在對轟時享有一定程度的優勢,這是可以確定的,但要說「無
條件」差距高達兩倍、數倍的話......就過頭了。
主要還是要看雙方寶具的性質而定,這點不論是對軍vs對城,或是對軍vs對軍,甚至對軍
vs對人都一樣。
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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.70.117 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1679975563.A.BF1.html
除非是概念型的
不然從捕捉、規模、集中or分散,要做分類還挺容易的
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.70.117 臺灣), 03/28/2023 12:06:22
那東西只提升回魔效率
還有能因此間接促進傷勢修復
對人(王之養成)的是石中劍0v0
也因為偏重養成所以作為武裝的完成度不夠
雖然發揮全力能擊出和誓約劍同等的火力
但全出力只要用一次就會壞掉
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.70.117 臺灣), 03/28/2023 14:04:43
不過可以靠壓低出力來縮短發動時間
最快能在一秒之內完成 by F/ha
相對的威力、射程、範圍也是驟減
基本消耗卻依然沒低到哪裡去...
對呆毛王來說
沒特別需求的話,這種壓低出力到對人級的使用法
還不如用一般的魔放重砍更省事=w=
主要訴求是其作用能撼動一國
不過對國算是名稱上帥氣而已
實際也就古代大城那種規模而已...
手法則是各有千秋
迦爾納的梵天よ、我を呪え(A+)
是投擲出去後於著彈之際引發廣域轟炸
拿來對付不特別堅固的城池也適用
屬於對軍以上的範圍+能充當半個對城
奧德修斯的木馬(B++)
可以發射主砲進行突破
也可以進城後機人模式物理拆爆敵方家園
志度內凍えよ、天上の諸力たち(A)
這種引發是廣域凍結
雖然要物理拆城有難,但可以把整座城凍起來,不流血地取下對方
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.70.117 臺灣), 03/28/2023 20:45:09
算是觀念問題
金閃觀念裡他是王,舞刀弄槍是將軍、士兵的事
非要打,王就要用王的打法,展現王的風格
而他的風格就是與恩齊度死鬥時領悟出來的王財射擊
對人/對軍/對城 都是看場合決定哪種最合乎效益&能發揮作用
前提是那瓶酒已經屬於他的財產
自己購入或有人上貢
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.70.117 臺灣), 03/29/2023 21:56:43
對單人的較常歸類在對人寶具
如果是對自己施加
有時還會再註記成對人(自身)
如果是對敵方部隊多人施加debuff的話
確實能歸類在對軍寶具
案例是
Saber德翁的 百合の花咲く豪華絢爛 對軍C
敵方陷入幻惑且暫時筋耐敏下降
Assassin瑪塔的 陽の目を持つ女 對軍A
判定成功時將敵軍洗腦
看是能攻破什麼等級的防禦
瓦解百人部隊架設的盾陣=對軍
瓦解一座城堡=對城
有的作家以本質的結界去分類
有的作家以效果去分類
※ 編輯: syoutsuki77 (36.230.93.220 臺灣), 03/30/2023 17:31:43
有的傢伙魔力存量特多,有的就很一般
也有本身魔力量中間,但寶具消耗低所以能用數次的
約在下午兩點半~放學之前
士郎踏進校園時看見室外、走廊上一個人也沒有
米糕可能是讀到這一段時被誤導了以為已經放學沒人?
後續劇情有幾句提到
人都集中在教室裡面倒地不起
事件結束後也說被吸取魔力而身體衰弱的學生很多
那次的鮮血神殿應該是讓Rider吸得挺飽的
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