|HiGH&LOW x 鳳仙、小田島有剣|
年過完了也準備要開學了,我要回鳳仙了(笑)
好久沒用真髮出角了!
那時候漂成金髮就在想說我一定要出一下我喜歡的不良少年角色!
雖然大家可能對這角色有點陌生,但這部HiGH&LOW THE WORST -
其實是在前年日劇HIGH&LOW跟高橋弘老師旗下的作品合拍的一部番外篇電影,由劇中原有的鬼邪高校對上另一部熱血高校漫畫的鳳仙學院,他們其實不是同一部作品來著,鳳仙的死對頭學校一直都是鈴蘭高校,但是番外篇讓鳳仙跟HIGH&LOW跟鬼邪高校對上真的是太帥了!!!
而且選角上面還真的是沒令人失望.劇中真的是帥哥雲集~
這次扮演的是鳳仙的四大幹部裡的小田島有剣超魅力的塩野瑛久飾演,當然這種真人系列的cos都只能呈現原本演員的一小角,畢竟塩野演的小田島有剣可是比高橋弘老師畫的還帥了!!!!
我也只是任性的一定要夢想壞一回來自敬我心中的不良魂~
有興趣的朋友可以去Netflix有高清中文字幕的影集可以看還有電影版幾部包括最新的這部HiGH&LOW THE WORST - 鬼邪x鳳仙,
雖然我也不是第一次出這系列作品的角色了,有去看的朋友也可以跟我分享!!絕對帥的!_
下次就是出達摩一家的日向紀久了,我也是講了好久_
攝影/信匠 寫真
小田島有剣/Boss 買 Cos
#小田島有剣 #HIGHLOW #ハイアンドロー #ザワースト #鳳仙學院 #鳳仙 #鬼邪高校 #塩野瑛久 #殺手集團
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'88年にシステムサコムが発売した、オリジナル版となる68用ノベルウェア。 主人公はゲームソフト会社を経営する父の体調不良により突如社長を任される事となり様々な人材を抱えゲームを製作していく事になる。 個性豊かな社内スタッフや、雑誌社、競合会社などとの駆け引き に奔走し、ゲーム業界を生き抜いていく...
小田島有剣 在 translation Youtube 的精選貼文
#'88年にシステムサコムが発売した、オリジナル版となる68用ノベルウェア。
主人公はゲームソフト会社を経営する父の体調不良により突如社長を任される事となり様々な人材を抱えゲームを製作していく事になる。
個性豊かな社内スタッフや、雑誌社、競合会社などとの駆け引き
に奔走し、ゲーム業界を生き抜いていく。
本編はまさしく「ハード」な物語で幕を下ろすが本作が描く世界はいみじくも現在にも通用するゲーム業界そのものを言い表している。
BGMは斎藤氏が作・編曲、氏の愛聴するクラシック音楽から有名ゲームパロディ迄、趣味の世界にどっぷり浸かる感覚。
作・編曲:斎藤学氏
Manufacturer: 1988.7.30 System Sacom
computer: X68000 series
Hardware: YM2151,MSM6258
Composer & Arranger: Manabu Saito
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00:00:00 01.System Sacom logo (システムサコムロゴ *「ジークフリートの葬送行進曲」/ワーグナー *「ニュールンベルグのマイスタージンガー」序曲/ワーグナー)
00:00:41 02.Soft and hard stories (ソフトでハードな物語)
00:02:58 03.prologue (プロローグ *「子供の情景」詩人のお話/シューマン)
00:06:30 04.My father collapses (親父倒れる *「展覧会の絵」/ムソルグスキー)
00:07:23 05. Everyday (日常 *「パガニーニの主題による狂詩曲 第18変奏」/ラフマニノフ)
00:12:46 06.conversation (会話 *「ピアノ協奏曲2番」/ラフマニノフ)
00:16:58 07.Mocha system (モカシステム)
00:20:02 08.phone (電話 *「交響曲5番」/チャイコフスキー)
00:23:24 09.Interaction with publisher (出版社とのやりとり *ピアノ五重奏「ます」/シューベルト)
00:26:39 10.Dosaemon Quest (ドザエモンクエスト *「ドラゴンクエスト オープニング」/すぎやまこういち)
00:29:48 11.monologue (モノローグ)
00:26:51 12.Game development (ゲーム開発)
00:33:15 13.a problem occured (問題発生 *「子供の情景」第10曲 むきになって/シューマン)?
00:37:09 14.Planning decision! (企画決定! *「バラード 第2番 ヘ長調 Op. 38」/ショパン)?
00:40:31 15.Test player Harato Takahashi (テストプレイヤー高橋原人 *「メインテーマ」ザナドゥ(パロディ))
00:43:53 16.Bad end (バッドエンド *「Are You Sleeping?」フランス民謡 )
00:49:49 17.Immediately before master up (マスターアップ直前 *「展覧会の絵」リモージュ(市場)/ムソルグスキー)
00:53:25 18.bug (バグ *「剣の舞」/アラム・ハチャトゥリアン )
00:57:21 19.RPG theme (RPGのテーマ)
01:00:35 20.Bug Again (バグ再び *「BOSS/R-TYPE」/石崎正人、「ピアノ・ソナタ「熱情」終楽章」/ベートーベン)
01:02:46 21.Emergence of Messiah (メシア登場 *「源平闘魔伝のテーマ(パロディ)」源平闘魔伝、「Lucky宝箱(パロディ)」イース)
01:03:05 22.Messiah ・ God's technique (メシア・神の技 「交響曲第6番ロ短調 「悲愴」第3楽章」/チャイコフスキー)
01:06:09 23.epilogue (エピローグ *「チェロ協奏曲第1楽章」/ドヴォルザーク )
01:10:24 24.stuffed roll (スタッフロール *「ピアノ協奏曲第20番 第2楽章 ニ短調」/モーツァルト)
01:15:22 25.End graphics (エンドグラフィック *「管弦楽組曲第3番ニ短調より 第2楽章アリア」/バッハ)
01:20:07 26.Programmer's head (プログラマー音頭)
01:22:19 27.Unused song 1 (未使用曲1)
01:22:43 28.Unused song 2 EUPHORY (未使用曲2 「EUPHORY」)
01:26:03 29.Unused Song 3 THE DOME (未使用曲3 「THE DOME」)
01:28:56 30.[S.E.] Telephone 1 (SE 電話1)
01:29:05 31.[S.E.] Telephone 2 (SE 電話2)
01:29:12 32.[S.E.] Telephone 3 (SE 電話3)
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小田島有剣 在 translation Youtube 的最佳解答
#'93年にエスアールディー、任天堂が開発、任天堂が発売したゼルダの伝説シリーズ初となる携帯機向けのアクションADV作品。
物語は'91年発売の前作"神々のトライフォース"の後日譚にあたり、主人公も"神々の~"の主人公と同一人物で、前作同様自由に名前を設定出来る。
外見がリンクそのもの、CMでもリンクと呼ばれているので混同される事が多いが、ゲーム中で"リンク"と表現される事は一切無い。
'98年にはリメイク版として「ゼルダの伝説 夢をみる島DX」が発売、特徴としては、GBCでのプレイではカラー表示、スーパーゲームボーイでのプレイ時に専用フレームを表示、服のダンジョンが追加、特定の場面で現れる"写真屋"を追加、装備画面でハートのかけらの数、写真を撮った枚数、服の色が表示可、色違いの服が追加、無死亡EDの変更、ラストボス最終形態の撃破率変更、殆どのバグを修正、一部BGMの追加等。
BGMはGBワリオランドシリーズやスターフォックス2(SFC/('17)の石川さん、本作がデビュー作となる濱野さん、そしてDXでは追加曲のみ尾崎氏が作曲し、他は引き継ぎ使用。シリーズで初めて全てのダンジョンが固有BGMを持つ等、かなりの曲数が並ぶ。
また、本人のタイトル曲名があるがゆえに間違われ易いが、戸高氏はドライバ制作・効果音のみで作曲には関与していない。
GBというハードにもかかわらず、高水準に仕上げられたグラフィック・ゲームシステム、謎解き要素、
また、他のゼルダシリーズとは一線を画したシナリオは外伝でありながら前作を正当に進化させた作品と言える。
そして2019年2月14日のNintendo Directにて、本作のリメイクが発表された。
ドライバ制作・効果音: 戸高一生氏
作曲:石川こずえさん, 濱野美奈子さん,尾崎裕一氏
Year: 1993.06.06(J),1993.08(U),1993.11.18(EU)
(DX 1998.12.12(J),1998.12.15(U),1999.01.01(EU))
manufacturer: nintendo / srd
computer: game boy
Hardware: square wave generators(x2)/pcm 4-bit wave sample(x1)/noise generator(x1)
Music driver programmer & sound effect: Kazumi Totaka
Composer: Minako Hamano, Kozue Ishikawa,Yuichi Ozaki
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00:00:00 01.Prologue (オープニング)
00:00:59 02.Main Theme (タイトル/オープニング曲と繋がる)
00:02:56 03.Player Select (ファイルセレクト)
00:04:05 04.Zelda Theme (remix) (ぜるだ/ゼルダの伝説メインテーマ *隠し曲)
00:06:26 05.Totaka's Song (とたけけ/けけソング *隠し曲)
00:08:42 06.Link Awakens (目覚め/プロローグ・リンク起床時)
00:10:39 07.Overworld (unarmed) (剣入手前フィールド)
00:14:13 08.Owl (フクロウ)
00:14:28 09.Get Sword (刀入手)
00:14:40 10.Overworld (with intro) (フィールド/イントロ付き *剣入手後)
00:17:37 11.Mabe Village (メーベの村)
00:19:59 12.Mini-Games (ミニゲーム/ゲームセンターなど)
00:22:16 13.Inside a House (民家)
00:25:43 14.Phone Booth (公衆電話)
00:28:05 15.Marin Singing
00:31:35 16.Mysterious Woods (ふしぎの森)
00:34:46 17.Get Power-Up (パワーアップ/力のかけら&まもりの木の実入手時)
00:35:09 18.Powerful Link
00:36:58 19.Fairy Fountain (妖精の泉)
00:37:59 20.Cave (洞窟)
00:40:21 21.Overworld
00:43:18 22.Witch's House, Crazy Tracy's House (魔女の家、クレイジートレイシーの家)
00:44:59 23.Get Minor Item (マイナーアイテム入手)
00:45:03 24.Get Important Item (重要なアイテム入手)
00:45:12 25.Tail Cave (テールのほらあな/レベル1ダンジョン)
00:51:24 26.Underground (地下/ダンジョン地下)
00:52:29 27.Mini-Boss (中ボス戦/ラスボス最終形態でも流れる)
00:54:02 28.Boss (ボス戦)
00:56:24 29.Get Heart Container (ハートのうつわ入手)
00:56:57 30.Instrument Room (計器室)
00:57:51 31.Get Instrument (楽器入手)
00:58:01 32.Get Full Moon Cello (まんげつのバイオリン)
00:58:13 33.Trouble in Mabe Village
00:59:47 34.Moblin Hideout
01:01:32 35.Mr. Write's House (ライトの家)
01:02:45 36.Bottle Grotto (つぼのどうくつ/レベル2ダンジョン)
01:06:38 37.Get Conch Horn (まきがいのホルン)
01:06:49 38.Richard's Villa (リチャードの別荘/王子の冒険のアレンジ)
01:12:31 39.Monkeys at Work (サル/サルの橋イベント)
01:12:55 40.Kanalet Castle (カナレット城)
01:15:36 41.Key Cavern (カギのあなぐら/レベル3ダンジョン)
01:19:42 42.Get Sea Lily's Bell (うみゆりのベル)
01:19:51 43.Dream Shrine (intro) (夢のほこら/イントロ))
01:20:00 44.Dream Shrine (dreaming) (夢の中/夢のほこら)
01:20:13 45.Dream Shrine (夢のほこら)
01:22:42 46.Bee Scene (タリンとハチ *リムスキー=コルサコフ「熊蜂の飛行」)
01:23:05 47.Goat's House (ヤギの家)
01:24:23 48.Beach Scene (intro) (浜辺/マリンとおしゃべり時 *イントロ)
01:24:30 49.Beach Scene (浜辺/マリンとおしゃべり時)
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