神聖羅馬帝國為什麼可以撐那麼久
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人人都聽過伏爾泰嘲諷神聖羅馬帝國的笑話,它既不神聖,也稱不上帝國,更不位處羅馬。只不過你不知道的,是當伏爾泰嘲諷時,神聖羅馬帝國早已垂垂老矣,比不上其鼎盛時期的繁榮,自然無力還手。
齋主對歐洲中世紀歷史,連略懂都稱不上,但即便我也知道,神聖羅馬帝國是當代人很難理解的概念,因為它和當代國家的本質全然不同。神聖羅馬帝國,幾乎無法定義其疆域,也沒有統一的法律,唯一的共通點應該是大家都信上帝,並且哪怕內心有多少不滿,但都還是得尊重羅馬教廷。
神聖羅馬帝國並沒有中央政府,沒有常務軍備,甚至沒有財務稅政機關,甚至連皇帝都不是世襲,而是靠著七個選帝侯溝通協調來選出神聖羅馬帝國的皇帝。七個選帝侯,分別以三個教會諸侯科隆大主教、美因茨大主教、特里爾大主教,以及四位世俗諸侯萊茵-普法爾茨伯爵、薩克森-維騰堡公爵、布蘭登堡藩侯與波希米亞國王所組成。
我想這套選帝侯的制度,就是神聖羅馬帝國得以撐這麼久的原因。
每個能透過選帝侯當上羅馬皇帝的領導人,不僅要本身實力夠強大,也要和諸國關係良好,更要和羅馬教廷維繫良好的情誼。七個選侯國也會選出最適合的皇帝,其中最重要的條件,當然也包括了該皇帝於帝國境外的敵人越少越好。於是這套制度,靠著不停更迭權力於境內最強的諸侯,讓帝國雖然永遠不會是最強的帝國,卻也因此維繫了彼此關係,甚至讓帝國得以延續下去。
事實上,當上神聖羅馬帝國的皇帝,還真不見得是好事,與其說當上皇帝有很多好處,還不如說帶來的責任遠遠大過好處。神聖羅馬帝國萌生之初,正巧遇上了十字軍東征浪潮,作為皇帝不但得親身打造東征部隊,還得付出許多錢財在東征計畫中,畢竟皇帝得有個皇帝的樣子。在1453年拜占庭君士坦丁堡被鄂圖曼帝國攻陷之後,面對財力軍力都遠勝自己的鄂圖曼帝國,神聖羅馬帝國的皇帝正式成為屎缺,之後不僅要面對可怕的土耳其帝國,還得開始要爭奪海上霸權,以及更可怕的新舊教之爭。
使得神聖羅馬帝國差點崩解的就是由馬丁路德推行的新教,由於新教的特點之一就是能確保政教分離,這對於諸侯國來說是個擺脫羅馬教廷控制的良好機會。通常新教的另一個特點是主張開放,因此當兩個諸侯國決定信奉新教時,也就等同於彼此有了做生意的機會,信奉新教不只可以和新教做生意,還能和過去不被羅馬教廷認同的國家或地區做生意,於是當時新教就像是瘋狂的直銷團體,不斷地擴張,但神聖羅馬帝國依舊撐下來了。
神聖羅馬帝國中期之後,雖然得面對鄂圖曼土耳其,面對海權爭霸,還得面對分裂的新舊教改革問題,但是神聖羅馬帝國依然撐下來了,靠的依然是那套神奇的選帝侯制度,但他沒有戰勝的,就是和今日政治文明息息相關的民族主義概念。
神聖羅馬帝國在面對拿破崙之前,就已經因為民族主義運動而逐漸失勢,1792年當時的神聖羅馬帝國皇帝兼奧地利帝國皇帝法蘭茲二世就任時,帝國早已失去對義大利北部的控制權,甚至對於中歐的影響力也逐漸衰退。當第二次反法同盟被拿破崙擊敗後,法國皇帝直接將早已名存實亡的神聖羅馬帝國從制度上徹底瓦解,從而重新組成當代人較能理解的萊因邦聯。而當1815年拿破崙徹底失勢之後,奧地利首相梅特涅為了維持所謂歐洲的「舊秩序」,與俄國、普魯士共同籌組了「神聖同盟」。此一鬆散的同盟,吸引了眾多小國加入,可謂哈布斯堡家族於神聖羅馬帝國覆亡後,使過渡期趨於穩定的有效工具。
至少,19世紀前半葉的歐洲因為這「舊秩序」而有安定生活,直到1848年舊秩序全面崩解而天下大亂,至此神聖羅馬帝國的影子也才完全消失。
不過到今天,神聖羅馬帝國的制度,依舊巧妙存於德國中。
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18世紀初,德國還停留在諸侯割據的「神聖羅馬帝國」時代。德意志諸侯們之間,除了比拚軍力外,還喜歡比拚炫富,比誰才能弄到別人弄不到的奇珍異寶。
當時的普魯士國王「腓特烈威廉」,從善於航海的荷蘭人手上,買到一批精美的中國瓷器,立馬找來自己的好兄弟炫耀一番……
#原來是過年的炫富文啊
布蘭登堡選侯國 在 德國萬事包 Facebook 的最讚貼文
【Alter Schwede!德語中的老瑞典人】
開學這兩周非常忙碌,導致這裡都荒蕪了!QQ
這兩周的workshop,我和同學們去拍了一部紀錄短片,訪問了一位在柏林Wedding區的酒吧老闆,由於他的店名「Alter Schwede」(直譯:老瑞典人)引發了我的好奇,加上IKEA的廣告又這麼恰巧出現,所以就讓我們來聊聊這個典故吧!
Alter Schwede! 現在這句話被做為一種驚嘆詞使用,類似「喔!天哪」、「Wow!」、「Gosh!」之類的語境,像是很久不見的長輩看到你,會說「Alter Schwede! Bist du groß geworden!」(天哪!你長這麼高了啊)
我想到更為貼切的是哈利波特中的「梅林的鬍子啊!」
這句話會進入德語日常口語(Umgangssprache、Alltagssprache),是有其歷史脈絡的,目前比較流傳的說法是:
1517年宗教改革後,新舊教衝突日漸升高,引起原本就鬆散的神聖羅馬帝國諸侯內戰,並發展成歐洲大規模的三十年戰爭(1618-1648),那時候新教派的布蘭登堡選帝侯 腓特烈·威廉國王(Friedrich Wilhelm)因為戰事不順利,於是求助同為新教派且經驗豐富的瑞典士兵,並在戰爭後招募許多瑞典老兵作為軍隊訓練官。
由於戰力提升成效卓著,且官兵相處融洽,「Alter Schwede」(老瑞典人)這個稱號成為一種對瑞士老兵表示歡迎和尊敬的稱呼,直到現在仍然保有友善和尊敬之意,除了爾後衍生的驚嘆詞語意之外,在19至20世紀初,也常會被使用於稱呼好朋友、好同伴。
這個說法也許並不一定完全正確,但也反映出了德國人對於瑞典文化的親近和喜愛,兩國擁有悠久的貿易歷史,現在仍然是重要的貿易夥伴,另外,其實瑞典算是受低地德語影響,語言上的確和德語(高地德語區)比較相近,之前語言班的瑞典同學學習速度簡直是大家的兩倍!!!XD
難道這也是柏林三間IKEA老是爆滿的原因?(誤)
#萬事包歷史
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演出《Herbert von Karajan卡拉揚,1908-1989》指揮柏林愛樂。 ... <看更多>
布蘭登堡選侯國 在 [EU4 ] 1.13.1 布蘭登堡的快速擴張打法- 看板Paradox 的推薦與評價
由於1.12.1時po的布蘭登堡打法不再適用,因此在這邊提供修正打法
0. 本篇開局設定,無讓分、ai侵攻性高、歷史幸運
以波西米亞、薩克森設布蘭登堡宿敵,
且條頓未設波西米亞為宿敵作外交前提,
1. 開局第一件事檢查有沒有+1外交點的外交官,沒有重開到有
若有+1行政的鑄幣師更好,沒有也無所謂
2. 宿敵:條頓騎士團、mecklenburg、pomerania
開局與波蘭、brunswick同盟,外交關係(2/4),
剩下一個外交位置可以選和奧地利聯姻,也可選和hessen或馬德堡同盟
空著也無所謂
(不要和丹麥同盟,因為瑞典三不五時鬧獨立 XD )
3. 同盟完後往mecklenburg、pomerania偽造核心
mecklenburg偽造核心選鄰接漢薩的wismar
偽造核心進度到70%時,徵3個步兵
偽造核心完成後,宣戰pomerania,不要拉任何同盟參戰,
同時,偽造Anhalt核心
(目標是薩克森選侯同盟,若Anhalt無與薩克森同盟,找其他小國)
→提升漢薩、奧地利、hessen關係(視狀況決定)
附庸pomerania,附庸後ae45,此時雇用外交官(30%改善關係)
4. 只拉波蘭,宣戰mecklenburg
此時1449 saxe-luneburg大約會被漢薩宣戰吃掉
先簽條頓合約:取消與波西同盟 + 羞辱(pp+30)
(也可以直接要nuckermark + 羞辱,但ae會比較高,易進包圍網)
再簽mecklenburg合約:割讓wismar給pomerania,羞辱(pp+30)
雇用行政顧問
5. 簽下mecklenburg合約時,在神羅皇帝沒寄還地信前(太慢pomerania會還地)
設薩克森宿敵,拉brunswick宣戰Anhalt,
合約:羞辱薩克森(pp+30),要錢
※
此時漢薩大約吃完saxe-luneburg,造完核心後,
奧地利皇帝可能會開戰漢薩
一般結果是奧地利放saxe-luneburg + 漢堡獨立
小機率是奧地利放saxe-luneburg,奧地利自己吃漢堡(這個case比較麻煩)
6. 外交科技不要提升,1457年行政5等後,開干涉,連點兩點理念
科技集中外交
1459年點外交兼併-25%理念,外交併吞pomerania
同時,與條頓合約到期,立刻宣戰條頓(太慢會多匈牙利或波西米亞同盟)
合約:要nuckermark + 羞辱
(mecklenburg不要滅掉比較好,理由:
1. 放著卡條頓外交位置,
2. 沒事宣戰mecklenburg要錢,順便羞辱條頓拿30pp
3. 30年戰爭後,當皇帝需要不少成員國
4. 放著讓ai用多餘點數幫你養地 XD )
7. 1464~1465,ae-20%理念後,剛好既有ae清空,宣戰附庸漢薩
若漢薩被奧地利支解,放出漢堡,可附庸漢薩後,宣戰把漢堡還給漢薩
8. 之後打法都一樣
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之後可選和brunswick解盟附庸brunswick
或直接附庸薩克森選侯
1479年第二理念開經濟,
1482年可以改科技點集中,這邊要規畫第三理念的發展方向
我個人第三理念是會選探索,去殖民美洲,加上要大量外交兼併
因此比較吃外交點,我個人建議是繼續集中外交(+2外交 ,-1行政,-1軍事)
另外想殖民北美最快的方法:
在1518年前把 friesland吃下來
有9等外交科技時,配合探索理念+50%殖民距離後+殖民距離+20%顧問
殖民格陵蘭為跳板→殖民北美
(格陵蘭原住民頗兇,要記的放兵在那裏殖民才會順利)
※註:
9~10等外交科技 + 理念+50%殖民距離 + 殖民距離+20%顧問 只有552距離
百慕達群島距離552剛好少0.5,
加拿大東北部的beothuk距離557 也不夠
再晚的作法是11等科技+理念+50%殖民距離 + 殖民距離+20%顧問,直接殖民北美
或11等科技+理念+50%殖民距離,殖民加拿大東北部的beothuk當跳板
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先pomerania比較好,時間上剛好外交兼併-25%出來,剛好附庸10年直接吃
一開始直接拉波蘭打條頓,我方少一個立陶宛,條頓多一個波西米亞
會很難打,鐵人下一個控兵不好會直接GG
梅森瓷器?
要wc得神羅外擴張,那麼這個打法可能不太好
一開始拉波蘭打條頓讓波蘭沒辦法聯統立陶宛會比較好
反正鐵人失敗了再重開就好
雖然說自身擴張速度比較慢,但是未來吃波蘭會比較容易吃 XD
我自己打到1480確認後面大概ok就停了,
我電腦會打一打freeze住,然後一陣子才會好,非常不順
我猜大陸這個戰報有特地去選波西米亞和條頓互相敵視的
不然1444 12月拉波蘭開戰條頓,高機率波西米亞會參戰
※ 編輯: michaelxxx (1.172.118.35), 09/15/2015 10:03:07
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