這是好一陣子之前去客串 林辰 Buchi 的影片~ 終於看到完成品啦!想起之前在大學的時候也有拍學長的畢展宣傳影片,也是這種警匪槍戰的故事,不過以前是匪,現在是警!還記得當天全副武裝拍到全身濕透,而且我拍完之後他們好像又繼續拍到將近半夜,真的是所有人都辛苦了! 所以我演得還可以嗎? #我想做個好人 #當時比較胖 #當時皮膚好差
這次Buchi和夥伴們初出茅廬,
參與了一項解救人質的任務…。
我是林辰Buchi
有人看得懂為什麼影片叫做「再生救援」嗎?
報告完畢。
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場地贊助:
ACTion Bunker - 防空動
道具提供:
防空動、 瑟彩造型創意 、張阿破
槍械指導:
張阿破
演員credit:
Jasper 星培
我是阿晋不是阿晉
Stand up, Brian! 博恩站起來!
部長影像研究室
紳士痞子 x JNIF
傑恩JN
導演/劇本/剪輯:
林辰Buchi
執行製片:
Summer
攝影:
張允昊
@億家俱 批發倉庫 :https://www.billion-home.com.tw
用LINE 找尋地點:http://line.me/ti/p/%40hvu1762m
#億家具批發倉庫 #保羅家居
#第一次嘗試這樣的拍片風格
#希望各位大大鞭小力一點 O_Q
#有人發現彩蛋嗎?
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過42萬的網紅林辰Buchi,也在其Youtube影片中提到,Buchi粉絲頁▶https://www.facebook.com/LinBuchi Buchi IG▶https://www.instagram.com/buchi_lin 這次Buchi和夥伴們初出茅廬,參與了一項解救人質的任務…。 我是林辰Buchi 有人看得懂為什麼影片叫做「再生救援」嗎?...
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※ 引述《relio (瑞哩歐)》之銘言:
: 小魯先承認自己蠻智障的,希望各位板友鞭小力一點!
前面很多人都分享感想了
我就說一點比較實際面的東西吧
: 看著大家都在玩《魔物獵人:世界》就入手了,玩了前面幾個任務有點吐血。
: 問題一:《魔物獵人》有恐龍,《地平線》也有恐龍,可是玩起來怎麼差那麼多?
這個問題真的很可愛
不是都有恐龍遊戲玩法就差不多=口=
地平線與魔物只是遊戲方式類似 是採集與狩獵
但遊戲系統大大大大大大大不同R!!!
偏重的主軸也不同
地平線偏重劇情
魔物偏重調查狩獵
地平線任務是可能會打Boss
但是還是會跟一些人事物取得主線線索才結束
魔物獵人大部分打完魔物=任務結束
: 問題二:在前面任務有遇到要打「大凶豺龍」,小魯一個人衝鋒陷陣,
: 以為可以三兩下就幹掉了,結果打了好久好久,也死了好幾次才幹掉怪物,
: 補血還慢慢補,是不是每次任務都要組團一起攻擊?還是要先求救大家來幫忙?
魔物獵人這遊戲就是沒有限制你的玩法
你要抱大腿爽爽過到底 還是單人磨技巧都可以
貪刀大部分投資報酬率都不高 還可能貓車
『觀察動作』 以及 『安全的輸出』
簡單講就是找破綻 才是這遊戲的精隨
獵人還是以生存為主
(這就是為什麼魔物獵人都以慣用手右手持盾)
狩獵時間是依你對怪的熟悉度
所做出來的輸出多寡來定
大部分的人不會第一次打就很順利
做點功課 多點單挑實戰學習
若你有上進心 你會在這遊戲找到很大的成就感
: 問題三:後來下一個任務是要打「搔鳥」,哪有打了好幾下就逃跑的,
: 狂追才追上是哪招?跑步有耐力可以理解,但是要追崎嶇不平的森林也太為難,
: 逃跑就算了,在路上還遇到剛剛的「大凶豺龍」一起攻擊小魯,兩三下就被秒殺了,
: 玩到三字經都快出來了,玩得壓力也太大了吧!怎麼感覺大家都很順著玩?
一個任務地區 不一定只有你的任務目標
可能會有其他非任務目標的怪
這代很主打生態 所以會有各種亂入
某幾區會是特定魔物的棲息區域
還有特定的魔物會有特定的習慣
有些魔物很愛飛
有些魔物喜歡跑特定地區
有些傷害受到一定程度會去某些地方
多打一點就很快能理解了
像是搔鳥累了會跑回去吃蛋
大蟻塚的泥魚龍只會在寧濘地
不會跑到沙漠地區這種沒水的地方
大凶豺龍吃東西後動作會變遲鈍
壓力會大是因為你完全不知道這魔物的資訊打起來很辛苦
尤其第一次接觸
: 問題四:攻擊魔物小魯的理解是這樣,是不是攻擊不要太黏然後要視情況翻滾閃避?
: 還沒有玩過如此挫折的遊戲,希望各位大大幫忙解惑編小力一點,感激不盡!
輸出都是盡量在魔物的攻擊範圍外輸出
確定他攻擊的那一下不會K到你才出刀
魔物要用右爪抓你 你就往左爪方向走在砍一刀
視情況在補一刀或者走位到其他安全位置
如果你是拿重型武器更要判斷好出刀時機
因為你出刀後動作很長會來不及
大部分的武器攻擊都會小位移
依照魔物與獵人位置判斷該出的招
如果下個派生動作可以砍到他
又可以小位移避免被打到那就在好不過
不同魔物安全站位也不同
像是大凶豺龍全身肉質都軟軟的 站哪邊都行
搔鳥舉石頭時就避免站他面前輸出
還有翻滾
不熟盡量不要用閃躲那無敵時間只有0.2秒的動作當迴避手段
翻滾是為了滾出他的攻擊範圍
真的沒辦法 也是用跑步+X
無敵時間比較久的『飛撲』來閃
講了那麼多 你能不能運用在實戰這才是關鍵
學了那麼多理論 能應用在實際才是重點
若這遊戲你有興趣且有上進心會感覺到自己的進步
若電波不合也不必勉強自己
遊戲當然是玩自己喜歡的
而不是大家說好玩的遊戲你自己一定覺得好玩
這款對我來說是很棒的一個動作遊戲
希望你能找到樂趣並且狩獵路上能更順利
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