【有雷影評】《#復仇者聯盟4:#終局之戰》我會永遠愛你們三千次的 (9.0/10)
圖文好讀版:http://loory.tw/avengers-endgame/
#新網站請多多幫忙點擊
《復仇者聯盟4:終局之戰》是一部漫威超級英雄電影,由羅素兄弟執導,小勞勃·道尼、克里斯·伊凡、馬克·盧法洛、克里斯·漢斯沃、史嘉蕾·喬韓森、傑瑞米·雷納、喬許·布洛林主演。劇情接續《復仇者聯盟3:無限之戰》薩諾斯彈指消滅宇宙一半生物之後,成功倖存下來的復仇者,鋼鐵人、索爾、浩克、隊長、黑寡婦等人必須思考該如何扭轉局勢,拯救那些自己珍愛的家人與朋友。
繼去年毫無冷場、從頭打到尾,並在最後給影迷一個極為錯愕結局,被稱為「薩諾斯尋寶記」的《復仇者聯盟3:無限之戰》後,相隔一年所有漫威粉絲引頸期盼的《復仇者聯盟4:終局之戰》終於上映。這部從2008年《鋼鐵人》就開始鋪陳,並以2012年《復仇者聯盟》片尾片段中首次出現的大反派薩諾斯為主體的系列完結,我必須承認儘管自己是一年看超過200部院線片的影迷,但依舊也跟全球許多粉絲一樣,沒有其他作品能超越《復仇者聯盟4:終局之戰》在我心目中的地位。
然而回到我們首要關心的主題,作為這5年內最受矚目的續集電影,《復仇者聯盟4:終局之戰》成果究竟成功與否?故事有沒有達到足以撐起這個頭銜的份量?我還是那句從《復仇者聯盟3》以來就不斷提及的老話:如果光從「一部電影」來看它就只是一部有特效、有劇情的「優秀」商業電影,不過要是把《復仇者聯盟4:終局之戰》當作是現階段「漫威電影宇宙」最後一部作品,並乘載著所有觀眾對這些英雄的關心與喜愛,它在影史所占有的地位不言而喻,絕對無法用三言兩語來簡單評斷。
不知道從什麼時候開始,漫威電影已經成為一年好幾度的粉絲盛會,與其說我們是進場看電影,倒不如把它當成是一種集體的朝聖儀式。毫無疑問,《復仇者聯盟4:終局之戰》是一份漫威影業獻給影迷的最大禮物,或者說,它是寫給已經單戀自己11年的粉絲一封長達3小時的情書,儘管電影的故事主體並不會讓人感到太過驚訝意外,角色計畫與最終結果基本也跟上映前的猜想如出一轍,但導演羅素兄弟在片中幾個小細節的用心,還有每位英雄各自的表現和其心境變化轉折,都是漫威前面二十幾部電影都無法比擬的。
《復仇者聯盟4:終局之戰》透過量子領域所造就的(平行時空)時間旅行能力,除了讓影迷重溫貫穿前後21部作品中6顆無限寶石曾經出現的片段,更帶著我們逐一回顧這11年來種種感動的時刻。其中不僅是《美國隊長2:酷寒戰士》跟九頭蛇臥底的電梯肉搏、《復仇者聯盟》第一代復仇者跟洛基的紐約大戰、《雷神索爾2:黑暗世界》索爾帶著珍到阿斯嘉取出體內的乙太寶石、《星際異攻隊》星爵聽著「勁爆歌曲大帝國」找到宇宙靈球,甚至是一年前《復仇者聯盟3:無限之戰》薩諾斯為了得到靈魂寶石而犧牲寶貝女兒的心痛,《復仇者聯盟4:終局之戰》都讓這些回憶瞬間湧上心頭,讓我完全無法招架的淚流滿面。
就我個人而言,在觀賞《復仇者聯盟4:終局之戰》時我已不再是一位電影評論者,而是重新找回自己看電影的初衷,真正以一位影迷的身分享受這部鋪陳11年的傑作。或許是《復仇者聯盟4:終局之戰》這次不必花心思對後續故事進展多做描述,只需好好完成這個偉大的系列篇章,儘管導演羅素兄弟早已被公認在群戲調度上有相當高的水準,但整體故事還是比上集要優秀的多,也有著更加沉穩的劇情編排,復仇者們不再只是用來襯托「魔王」薩諾斯恐怖的配角,而是都具有能夠發揮屬於自己的主場時刻,對一部有著無數英雄登場的電影來說,這確實不是件容易的事。
上集《復仇者聯盟3:無限之戰》想探討的是英雄們該不該「以命換命」的兩難,以此對比薩諾斯為達目的不擇手段的慘忍,而復仇者最終也因為他們不忍心因寶石放棄同伴而失敗,不論是瓦甘達戰場眾人之於幻視、泰坦星的奇異博士之於鋼鐵人,甚至是在知無領域和泰坦星上星爵之於葛摩拉都是如此。然而到了這次,《復仇者聯盟4:終局之戰》的故事主軸不再是如此表面扁平,反而深入聚焦在角色們經歷失敗後的各種樣貌,有的人持續拯救世界、有人成為專殺罪犯的殘暴浪人、有人試著淡忘這一切、有人選擇自我放逐,也有人反倒更加重視這個「家庭」剩下的其他成員,或者珍惜自己得來不易的幸福,但即便如此,在看見那道能扭轉一切的契機出現之時,他們依舊是我們認識的那位英雄,能夠走出失敗、再次提起武器為全宇宙的生命奮戰。
雖說面對挫折如何重新站起是成為英雄的主要課題,但比起上集對抗薩諾斯的艱辛過程,《復仇者聯盟4:終局之戰》回到過去搜集寶石是容易許多的,正因如此,我們才能看到每位角色內心深處最不像英雄的那一面,如同東尼不願失去女兒的心情、在面對自己父親終能說出那從前說不出口的話,或者索爾在他堅毅的外表下,在失去所有親人後才首度跟母親吐露心聲,甚至是隊長一直以來都掛念的卡特探員,無法跟她跳一支舞的遺憾,《復仇者聯盟4:終局之戰》都非常不像我們過往熟悉的超級英雄電影。
我承認《復仇者聯盟4:終局之戰》依舊保有漫威英雄電影一貫具備的所有要素,觀眾能在片中看到英雄重新崛起、看到危機再次來臨、看到跟最終反派決一死戰,有漫威一貫的笑點安排,也有爽快的特效場面,尤其是片尾最後大戰的娛樂效果十足讓我感到震撼,但看完電影後不禁開始回想,一部電影的「商業娛樂性」真的這麼重要嗎?我的意思是,《復仇者聯盟4:終局之戰》的核心價值不就是為這些英雄與觀眾找到一個最終的歸屬嗎?與其糾結在那些表面事物,我反倒更在意這些故事橋段究竟能不能觸動我們內心,想起曾經跟英雄一同度過難關的時刻,讓我們看著他們哭、看著他們笑,為他們的犧牲感到難過,為他們的英勇行為高興歡呼,因為比起那六顆無限寶石的最終能力和走向,這六位陪伴我們成長的初代復仇者與其他登場英雄才是我們進戲院看電影的最大原因啊。
或許《復仇者聯盟4:終局之戰》是漫威電影宇宙三階段的結束,是幾位元老復仇者故事的終點,但它同時也是其他新任英雄後續冒險的開端,就如同我們人生許多必經過程,走過這個美好的11年,終究還是到了要迎向下個未知階段的時候,黑豹、蜘蛛人的旅程還會繼續,由驚奇隊長、星際異攻隊開創的宇宙世界觀也才正要開始,經過這個世代交替後漫威還能再蹦什麼新花樣,我們還是可以繼續期待的。
整體而言,有別於《復仇者聯盟3:無限之戰》這部超大型預告片,《復仇者聯盟4:終局之戰》總算帶給我們影迷一次完美的觀影體驗,不僅是那些只有影迷才懂的絕妙笑點,飽滿的劇情內容也讓三個小時的片長稍縱即逝,就算扣除那有如魔戒般史詩壯闊的戰爭場面,導演刻意選擇時間旅行作為故事主題,電影還是跟《蟻人與黃蜂女》一樣有著科學化縝密的描寫,不再只是千篇一律的時空悖論,反倒還把《回到未來》、《魔鬼終結者》、《終極警探?》等類似題材電影調侃一番,作為鋼鐵人、美國隊長這兩位粉絲最愛角色的收尾,真的算是相當有誠意,我們絕對都會永遠愛你們三千次的。
Marvel
「復仇者聯盟5驚奇隊長黑化」的推薦目錄:
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 如履的電影筆記 Facebook 的最佳解答
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 如履的電影筆記 Facebook 的最佳解答
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 薄荷糖:一座積木小鎮 Peppermint Brick Town Facebook 的最佳貼文
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 Re: [討論] 復仇者聯盟4的驚奇隊長- 看板movie 的評價
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 復仇者聯盟5驚奇隊長黑化在PTT/Dcard完整相關資訊 - 星星公主 的評價
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 復仇者聯盟5驚奇隊長黑化在PTT/Dcard完整相關資訊 - 星星公主 的評價
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 驚奇隊長- Explore 的評價
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 Re: [新聞] 真人版《小美人魚》醜到哭? 一句絕美歌 的評價
- 關於復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 [普雷] 愛的兩面三角:《士兵與軍官》 PTT推薦movie 的評價
復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 如履的電影筆記 Facebook 的最佳解答
【有雷影評】《#復仇者聯盟4:#終局之戰》我會永遠愛你們三千次的 (9.0/10)
圖文好讀版:http://loory.tw/avengers-endgame/
#新網站請多多幫忙點擊
《復仇者聯盟4:終局之戰》是一部漫威超級英雄電影,由羅素兄弟執導,小勞勃·道尼、克里斯·伊凡、馬克·盧法洛、克里斯·漢斯沃、史嘉蕾·喬韓森、傑瑞米·雷納、喬許·布洛林主演。劇情接續《復仇者聯盟3:無限之戰》薩諾斯彈指消滅宇宙一半生物之後,成功倖存下來的復仇者,鋼鐵人、索爾、浩克、隊長、黑寡婦等人必須思考該如何扭轉局勢,拯救那些自己珍愛的家人與朋友。
繼去年毫無冷場、從頭打到尾,並在最後給影迷一個極為錯愕結局,被稱為「薩諾斯尋寶記」的《復仇者聯盟3:無限之戰》後,相隔一年所有漫威粉絲引頸期盼的《復仇者聯盟4:終局之戰》終於上映。這部從2008年《鋼鐵人》就開始鋪陳,並以2012年《復仇者聯盟》片尾片段中首次出現的大反派薩諾斯為主體的系列完結,我必須承認儘管自己是一年看超過200部院線片的影迷,但依舊也跟全球許多粉絲一樣,沒有其他作品能超越《復仇者聯盟4:終局之戰》在我心目中的地位。
然而回到我們首要關心的主題,作為這5年內最受矚目的續集電影,《復仇者聯盟4:終局之戰》成果究竟成功與否?故事有沒有達到足以撐起這個頭銜的份量?我還是那句從《復仇者聯盟3》以來就不斷提及的老話:如果光從「一部電影」來看它就只是一部有特效、有劇情的「優秀」商業電影,不過要是把《復仇者聯盟4:終局之戰》當作是現階段「漫威電影宇宙」最後一部作品,並乘載著所有觀眾對這些英雄的關心與喜愛,它在影史所占有的地位不言而喻,絕對無法用三言兩語來簡單評斷。
不知道從什麼時候開始,漫威電影已經成為一年好幾度的粉絲盛會,與其說我們是進場看電影,倒不如把它當成是一種集體的朝聖儀式。毫無疑問,《復仇者聯盟4:終局之戰》是一份漫威影業獻給影迷的最大禮物,或者說,它是寫給已經單戀自己11年的粉絲一封長達3小時的情書,儘管電影的故事主體並不會讓人感到太過驚訝意外,角色計畫與最終結果基本也跟上映前的猜想如出一轍,但導演羅素兄弟在片中幾個小細節的用心,還有每位英雄各自的表現和其心境變化轉折,都是漫威前面二十幾部電影都無法比擬的。
《復仇者聯盟4:終局之戰》透過量子領域所造就的(平行時空)時間旅行能力,除了讓影迷重溫貫穿前後21部作品中6顆無限寶石曾經出現的片段,更帶著我們逐一回顧這11年來種種感動的時刻。其中不僅是《美國隊長2:酷寒戰士》跟九頭蛇臥底的電梯肉搏、《復仇者聯盟》第一代復仇者跟洛基的紐約大戰、《雷神索爾2:黑暗世界》索爾帶著珍到阿斯嘉取出體內的乙太寶石、《星際異攻隊》星爵聽著「勁爆歌曲大帝國」找到宇宙靈球,甚至是一年前《復仇者聯盟3:無限之戰》薩諾斯為了得到靈魂寶石而犧牲寶貝女兒的心痛,《復仇者聯盟4:終局之戰》都讓這些回憶瞬間湧上心頭,讓我完全無法招架的淚流滿面。
就我個人而言,在觀賞《復仇者聯盟4:終局之戰》時我已不再是一位電影評論者,而是重新找回自己看電影的初衷,真正以一位影迷的身分享受這部鋪陳11年的傑作。或許是《復仇者聯盟4:終局之戰》這次不必花心思對後續故事進展多做描述,只需好好完成這個偉大的系列篇章,儘管導演羅素兄弟早已被公認在群戲調度上有相當高的水準,但整體故事還是比上集要優秀的多,也有著更加沉穩的劇情編排,復仇者們不再只是用來襯托「魔王」薩諾斯恐怖的配角,而是都具有能夠發揮屬於自己的主場時刻,對一部有著無數英雄登場的電影來說,這確實不是件容易的事。
上集《復仇者聯盟3:無限之戰》想探討的是英雄們該不該「以命換命」的兩難,以此對比薩諾斯為達目的不擇手段的慘忍,而復仇者最終也因為他們不忍心因寶石放棄同伴而失敗,不論是瓦甘達戰場眾人之於幻視、泰坦星的奇異博士之於鋼鐵人,甚至是在知無領域和泰坦星上星爵之於葛摩拉都是如此。然而到了這次,《復仇者聯盟4:終局之戰》的故事主軸不再是如此表面扁平,反而深入聚焦在角色們經歷失敗後的各種樣貌,有的人持續拯救世界、有人成為專殺罪犯的殘暴浪人、有人試著淡忘這一切、有人選擇自我放逐,也有人反倒更加重視這個「家庭」剩下的其他成員,或者珍惜自己得來不易的幸福,但即便如此,在看見那道能扭轉一切的契機出現之時,他們依舊是我們認識的那位英雄,能夠走出失敗、再次提起武器為全宇宙的生命奮戰。
雖說面對挫折如何重新站起是成為英雄的主要課題,但比起上集對抗薩諾斯的艱辛過程,《復仇者聯盟4:終局之戰》回到過去搜集寶石是容易許多的,正因如此,我們才能看到每位角色內心深處最不像英雄的那一面,如同東尼不願失去女兒的心情、在面對自己父親終能說出那從前說不出口的話,或者索爾在他堅毅的外表下,在失去所有親人後才首度跟母親吐露心聲,甚至是隊長一直以來都掛念的卡特探員,無法跟她跳一支舞的遺憾,《復仇者聯盟4:終局之戰》都非常不像我們過往熟悉的超級英雄電影。
我承認《復仇者聯盟4:終局之戰》依舊保有漫威英雄電影一貫具備的所有要素,觀眾能在片中看到英雄重新崛起、看到危機再次來臨、看到跟最終反派決一死戰,有漫威一貫的笑點安排,也有爽快的特效場面,尤其是片尾最後大戰的娛樂效果十足讓我感到震撼,但看完電影後不禁開始回想,一部電影的「商業娛樂性」真的這麼重要嗎?我的意思是,《復仇者聯盟4:終局之戰》的核心價值不就是為這些英雄與觀眾找到一個最終的歸屬嗎?與其糾結在那些表面事物,我反倒更在意這些故事橋段究竟能不能觸動我們內心,想起曾經跟英雄一同度過難關的時刻,讓我們看著他們哭、看著他們笑,為他們的犧牲感到難過,為他們的英勇行為高興歡呼,因為比起那六顆無限寶石的最終能力和走向,這六位陪伴我們成長的初代復仇者與其他登場英雄才是我們進戲院看電影的最大原因啊。
或許《復仇者聯盟4:終局之戰》是漫威電影宇宙三階段的結束,是幾位元老復仇者故事的終點,但它同時也是其他新任英雄後續冒險的開端,就如同我們人生許多必經過程,走過這個美好的11年,終究還是到了要迎向下個未知階段的時候,黑豹、蜘蛛人的旅程還會繼續,由驚奇隊長、星際異攻隊開創的宇宙世界觀也才正要開始,經過這個世代交替後漫威還能再蹦什麼新花樣,我們還是可以繼續期待的。
整體而言,有別於《復仇者聯盟3:無限之戰》這部超大型預告片,《復仇者聯盟4:終局之戰》總算帶給我們影迷一次完美的觀影體驗,不僅是那些只有影迷才懂的絕妙笑點,飽滿的劇情內容也讓三個小時的片長稍縱即逝,就算扣除那有如魔戒般史詩壯闊的戰爭場面,導演刻意選擇時間旅行作為故事主題,電影還是跟《蟻人與黃蜂女》一樣有著科學化縝密的描寫,不再只是千篇一律的時空悖論,反倒還把《回到未來》、《魔鬼終結者》、《終極警探?》等類似題材電影調侃一番,作為鋼鐵人、美國隊長這兩位粉絲最愛角色的收尾,真的算是相當有誠意,我們絕對都會永遠愛你們三千次的。
Marvel
復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 薄荷糖:一座積木小鎮 Peppermint Brick Town Facebook 的最佳貼文
【從《鋼鐵人》到《無限之戰》:漫威電影宇宙10週年】
今年正好是 #漫威電影工作室,與 #漫威電影宇宙 成立滿十周年,這是座非常偉大的里程碑。
2008 年,漫威電影工作室找來了小勞勃道尼,飾演漫畫中的英雄「東尼史塔克/鋼鐵人」,一上映,馬上造成熱烈迴響。數年後,陸續製作了美國隊長、雷神索爾等電影,最終在 2012 年拍出賣座大戲《復仇者聯盟》。
但,如果你並沒有太深究漫威與超級英雄文化,你可能會搞不清楚......到底什麼是「漫威電影宇宙」?
在超級英雄漫畫中,不論 DC 或漫威,在多年發展下,常常發生「新篇故事與過去舊故事有不連貫」的情形。畢竟這些故事,歷經數十年發展,每個時代的社會價值觀、時事、關注議題也多不同,英雄們遭遇的事件、造型變化也都不同。為了消弭這些不連貫,就是帶入「平行宇宙」的概念:今年的薩諾斯,與漫畫中被地球警察逮捕的薩諾斯,他們都是薩諾斯,卻不是同一個薩諾斯。
而在漫威電影工作室推出的電影系列,就形成了「漫威電影宇宙」(Marvel Cinematic Universe),縮寫 MCU;MCU 就是專指漫威電影工作室的作品,連線形成自己的宇宙。
這個宇宙底下,包含的範圍,有 2008 年的第一集《鋼鐵人》、晚一個月上映的《無敵浩克》以及往後拍攝的、《美國隊長》、《雷神索爾》、《復仇者聯盟》、《蟻人》、《星際異攻隊》、《奇異博士》、《蜘蛛人:返校日》、《黑豹》,甚至還有現在剛開拍的女英雄《驚奇隊長》。
(也因為 MCU 專指漫威電影工作室的作品,所以並不包含先前有 21 世紀福斯或索尼拍的 X戰警系列、金鋼狼、驚奇4超人、死侍,還有驚奇蜘蛛人。這裡是不是有幫一些影迷解惑『為什麼沒看過金鋼狼跟鋼鐵人他們互動?』)
雖然漫威電影宇宙從 2008 年就形成,但樂高的部分,要到 2012 年才搭著第一集《復仇者聯盟》才推出「LEGO漫威超級英雄」系列,一直到今年仍持續推出新品,傷害大家荷包。但也把我們最喜歡的角色,如鋼鐵人、美國隊長、索爾、洛基、浩克、神盾局長、黑豹......變成樂高人偶,讓玩家搜集。
薄荷糖鎮長目前正在進行一項計畫,要把過往樂高出過的 MCU 盒組,來個大回顧,用鎮長的 Style,來向 MCU 致敬!
玩家們,是否願意為鎮長展現你的 MCU 蒐藏呢?
復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 復仇者聯盟5驚奇隊長黑化在PTT/Dcard完整相關資訊 - 星星公主 的推薦與評價
田園牧哥2020/03/04 檢舉我要評論. 漫威第四階段正在緊鑼密鼓的籌畫當中,其中《黑寡婦》 ... tw《复仇者联盟5》惊奇队长黑化将成最终BOSS,脚踩美队蜘蛛 ... ... <看更多>
復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 復仇者聯盟5驚奇隊長黑化在PTT/Dcard完整相關資訊 - 星星公主 的推薦與評價
田園牧哥2020/03/04 檢舉我要評論. 漫威第四階段正在緊鑼密鼓的籌畫當中,其中《黑寡婦》 ... tw《复仇者联盟5》惊奇队长黑化将成最终BOSS,脚踩美队蜘蛛 ... ... <看更多>
復仇者聯盟5驚奇隊長黑化 在 Re: [討論] 復仇者聯盟4的驚奇隊長- 看板movie 的推薦與評價
※ 引述《peter211183 (阿成)》之銘言:
: 以下有雷
: 我覺得Marvel出驚奇隊長這隻英雄根本是太多餘了,在最後打鬥的時候我幾乎都在等驚奇
: 隊長什麼時候要出來,結果出來的結果令人傻眼。
: Marvel感覺就是不希望驚奇隊長的能力太蓋過其他的英雄,那如果這樣的話,
: 假設不出這隻英雄,
: 東尼自己找的方法回地球
: 其他一些復仇者合力打掉飛船
: 最後一樣東尼把手套戴上犧牲自己,這樣一來就發現驚奇隊長幾乎沒有對戰局有任何影響
: 呀!
: 只能說驚奇隊長角色設定太差,再來氣場不夠強,這是我覺得這部片最可惜的地方。
當時的砲擊讓眾人束手無策,畫面帶到所有人毫無反擊能力,
好幾位英雄都無法招架砲擊威力只能想辦法逃命,
小蜘蛛更是緊抱著手套屈膝躺在地哇哇叫XD
明顯這時候沒有人有能力(歷作中出現最強大的戰艦)、
有空檔(很多人說索爾可以,但他當下沒這樣做)可以摧毀戰艦。
這時候砲口突然改變角度對準大氣層,接下來電影時間10秒內這艘戰艦就被這位
從高層大氣突入地球的英雄給摧毀。
然後你跟我說她對戰局沒有任何影響?
再續談手套奪還戰
驚隊拿走手套高速飛往小車車的時候被薩總破壞車子發出的震盪波震飛,
手套落在薩總附近,這時候索爾美隊衝上前想阻止他戴上手套,
結果一個被打飛,一個倒在地上還被幹了一拳。
正當他撿起手套準備帶上時,驚隊飛來阻止,薩總單手跟驚隊纏鬥,
驚隊找到空擋伸出左手想碰薩總左手"手持"的手套,薩總見狀便馬上
抓住其左手轉一圈把她甩出去。
這時他戴上手套電流滋滋滋馬上要彈指,
彈下去前驚隊飛回來阻止,雙手緊抓著手套不放,
兩人對峙五秒左右,薩總頭槌下去結果驚隊聞風不動,
驚隊加強力道想強奪手套,薩於是當機立斷拔下力量寶石。
手握力量寶石揮出一拳將驚隊打飛。(這一拳真D帥)
後續鋼鐵人畫面就不贅述。
然後你跟我說她對戰局沒有任何影響?
不提東尼被救她回來,
光是驚隊在最後大戰的即時救場,就堪比索爾在復三的瓦甘達入場了。
驚隊出場機會少,但出場的同時都是在做當下根本沒人做得來的工作
誰在當時有那個餘力摧毀薩諾斯的戰艦?
誰有辦法在索爾美隊被打倒在地時繼續補上位置跟薩總搶手套、阻止彈指?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.36.187
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1556180784.A.199.html
強的人物運用上就要更小心,隔壁棚已經告訴你讓強的整場發揮會變怎樣。
暗夜比鄰星連一句台詞都沒有我好難過qq
我知道啦,還有我忘記回應你說她氣場弱這件事情了....
你是真心覺得一個逼迫薩諾斯戰艦為求自衛主動放棄首要任務轉向攻擊的對象氣場弱嗎?
有沒有想過我為什麼要把那段搶手套的過程鉅細靡遺打出來?
因為驚奇隊長阻止了一次彈指,你懂我意思嗎?薩總已經要彈下去了耶!
沒有她這次的阻止彈指,何來後續東尼犧牲自己?
※ 編輯: Victor97 (118.167.36.187), 04/25/2019 17:21:13
非常同意,所以我也支持索爾在復3中也都完全不要出現比較好
畢竟他整集下來也沒有成功做到哪件事情?
居然還安排讓他有帥氣的瓦甘達進場?太刻意了,這樣不行。
說真的我看漫威10年來,
第一次看到有一部作品有個英雄直接被人講說乾脆都別出現比較好XD
嘻嘻你說的沒錯,我覺得有一幕三個男英雄只拍腳緩緩走向薩諾斯那邊也好刻意喔> <
一直拿有驚奇然後也已經上映的電影說其實沒驚奇也可以,
然後無視很多觀眾都覺得驚奇戲份安排不錯也真的是= =
別介意,昨天在某篇驚隊討論文底下我也是直接被戴上粉絲的帽子。
所以我不太喜歡直指對方就是黑阿還是粉的,就算是好了,那也是一種意見。
但當然,既然是發表出來的意見,我就有挑戰的權利。
二刷,一刷都在哭所以很多細節都沒確認清楚qq
有,薩諾斯有看天空幾秒然後一臉傻眼。
我原本說的不夠清楚(已修改)
我想表達的是"薩諾斯左手手持手套"不是他戴上手套。
甩開雷神美隊時他用左手撿起手套,然後右手跟驚隊纏鬥,
最後右手抓住驚隊左手甩出去後,才順勢把左手拿著的手套戴上右手。
因為當時的任務目標是:將手套上的寶石平安的送回各時空。
只是沒想到小車車被打爆......
後續你想用也來不及了手套掉落在薩總附近。
※ 編輯: Victor97 (118.167.36.187), 04/25/2019 18:24:17
... <看更多>