Day 2 笑什麼 你也是Sequential Art (上篇)
少時專心琢磨技藝,長大後發現創作者最需要克服的是既定認知、刻板印象。
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在同一個媒介苦修打滾多時,自然而然會走出自己的軌道。但太過自我感覺良好地走在這條路軌上,就會只專注看著自己軌道的正前方,不經意放棄了觀看其他路軌的景色,甚至還以為那些景色根本沒什麼好看的。
我是個由漫畫出發了解藝術的人,所以今天容我從漫畫講起。
如 Day 1 所說,可能因為日本成長的緣故,自人生有記憶起,我就每天在看漫畫,尤其是少年Jump。隨著漸漸長大,我也變得喜歡解構集英社旗下的漫畫。什麼每頁平均5-7格分鏡、黑白色比例、玄幻打鬥漫畫的武器一定有劍、男女角色數目的比例等等。聽起來像是個專家。
那時全中大Fine Art Undergraduates只有我一個在畫漫畫,(江記黃照達等人都早就畢業了)心想,該沒什麼人challenge到我關於漫畫的認知吧。突然一句。
「喂,你覺得漫畫是什麼呀?」
聽起來多簡單的問題,我卻支吾以對地答辯著。
用「答辯」,是因為我發現自己不懂得回答,卻又不想被看穿。即使看著那提問者純粹出於好奇的誠懇臉色,那毫無敵意的請教,我還是選擇砌詞答辯。那刻即使真的成功說服了他,也讓我內心誤以為足夠堅牢的漫畫知識庫像國人玻璃心般輕聲敲碎。
隨著多年對漫畫漸漸深入的認知,鞏固下來的是對漫畫的既定認知。且這種既定認知在內心刻劃得愈深,就愈難以接受其他形式的漫畫,甚至拒絕理解,把不熟知的漫畫歸類為邪魔外道。
幸好我未算病入膏肓,仍能就自己對一種媒介輕妄、粗糙的觀念提出質疑。
然後我就認真地想「漫畫是什麼」。
我嘗試把視野拉遠來看。但一旦把視野拉寬,什麼影像藝術、動畫、舞蹈等等的,都映入視線。媽啊。我只是想思考漫畫是什麼。為什麼你們都走進來了?
「因為你剛才在想『漫畫是有序的圖像排列』啊」。
錄像 動畫 舞蹈 etc has joined the chat。
「我也是有序的圖像排列。」
「我們也是。」
「那我們都是漫畫囉?」
「不是吧。」
「為什麼不是?」
「那你們是何時開始出現分野的啊?」
「圖像排列的邏輯、媒介、方法。」
我嘗試扒開來看它們之間出現分區的界線。但發現界線很糢糊,糢糊得像是形容顏色的詞語,什麼「藍綠色」、「綠藍色」、「青色」、「鴨綠色」、「青玉色」、「綠松色」、「碧綠色」。但後者要定義區別,其實可以用光波長、Hex Color Code等賦予每個詞彙絕對且可量化的定義。可是,藝術媒介又可以嗎?或許硬要在藝術形式上找出絕對量化的定義並不可行,但透過思考媒介間微妙的區別及共享之處,就能更理解自己處理不同媒介時,腦袋究竟出現過怎樣的思維轉換。
於是,媒介之間的糢糊界線、未明之處,變成我覺得很有趣的地方。也開始在這些地方鑽起牛角尖,用另一種心態重新畫起漫畫來,還把一批Copic Marker,G筆頭擺進蘋果迷你倉封印起來(說起來,有人想要嗎?可dm我,還有很多哦)。
如果真的深究這道問題,需要大量實驗及閱讀經驗。於是就傾家蕩產買起書來。還記得,第一年受邀參展安古蘭國際漫畫節時,我花了10000多元港幣買了一個行李箱份量的書。因為那時覺得當地的書,錯過就沒了,因為我活在被港漫、英雄美漫、日漫當道的香港,生怕回來後就再也找不到這些書。所以當時的想法就是有殺錯無放過,要買下一眼間看不透是什麼東西的書,回港再慢慢研究。
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以下將介紹我自己在一些作品的嘗試,以及不同藝術家的作品。
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此Post第2、3、4張:Cube Escape Paradox (柳廣成)
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我在腦海內的漫畫VS動畫之思辯:Frame Rate vs Panel
年少時買過漫畫化的寵物小精靈劇場版:《超夢夢的逆襲》、《利基亞爆誕》、《結晶塔的帝王》、《穿梭時空的相遇》。發現內文都是電影動畫幀格的截圖,排列成漫畫形式印作紙本漫畫書。後來我在想一個顯而易見但卻耐人尋味的問題:
是否把上述電影的Frame Rate 調至平均On 90(不是粗口哦),就看起來像漫畫了?
(得出on 90的根據:90分鐘電影有129,600幀(24FPS),用一頁漫畫平均7 Panel,一本書200頁的算法來算,129,600/(7x200)≈90)
影片需要高frame rate的原因之一是為了讓圖像連續變化、運動(播放)的速度而導致肉眼的視覺殘象產生的錯覺,而誤以為圖畫或物體(畫面)正在活動。漫畫的Panel間的提示因不需要考慮殘象運動錯覺的事實,令腦袋足以腦補Panel間的缺失即可。
自4年前畫起動畫後,我就在想如何把畫作的frame rate變得尷尬,慢得既不像動畫,快得又不像漫畫。於是在此書,就試試看了。動畫裏上一個幀格映入你的眼球後,就是下一個幀格的事了。上一幀格消失,下一幀格出現,如此輪替。但漫畫就是要所有畫面乖乖地印在紙上讓人一覽無遺。那不如讓onion skin更透徹些、延伸得更遠些幀格,全畫出來好了?(哈哈,literally OnionGhost)
在我這次作品上,我覺得漫畫可以玩的是發生於頁面上的圖像排列,不是輪流替換單一幀格畫面。但又可以應用在處理動畫會思考的事。
這時你可能會說,漫畫就非得是平面紙本不可了?
很好的提問。所以,下一個。
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此Post第5、6、7張:Here(Richard Mcguire)
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要在電子熒幕介紹這本書的魅力,恐怕有點難。因為Here作出的嘗試,是有意圖地讓漫畫書作為立體、具厚度的印刷品,如何藉其物理性與內文的空間感巧妙呼應。但它不是pop up立體書,因為它還是以完全平面的紙本製作而成,圖像的解讀仍然依賴平面紙張的表達。我說的立體,意思是指作者賦予書本在釘裝上的立體空間意義,令書本的釘裝不流於紙本書籍純粹的物理特徵。
Here是左揭書,封面是從外界視覺看到的屋子窗口,封底則同樣是從外界視覺看到的牆壁。內頁則是由屋內視覺向外看的景象。亦即,內頁左頁一定是向窗戶外看的,右頁一定是向牆壁看的。以90度角翻閱,就會構成封面、封底是屋外空間,內頁則是屋內空間。Here這本書的原則,就是空間上的視點是絕對不會改變的。
Here內文近300頁,透過漫畫鏡框再加標明的年份,由固定的視覺,持續變化的時間,交代這一空間發生過的人和事。
內文最初較在想像範圍內,就是屋內在數十年間換過不同的租客,有過長期租客,看著家人數目多了起來。還有數頁這樣的場景:在相隔甚遠的時間說過的各種話語,硬被漫畫的分鏡力量截下來,放在同一畫面。彼此間的語句本應毫無關聯,但卻因為漫畫的力量而被安排在同一空間重遇,使得兩者間的話語像在交談般。
後來,時間的尺度開始拉闊。時間延伸至房屋仍未被蓋起來的時代,剛好有個獵人經過,他射出的箭,剛好擦過漫畫內永恆不變的視點;還有城市化的經過、築屋的過程、工人等,都被這絕對不變的視點映下來。漫畫中後段還來到未來的時光、以及遙遠的過去:地球剛誕生,仍無大氣層之際,漫天星星、隕石的場景。
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我發現自己寫太長了。要分兩天寫。明天會進入動畫世界多一點。
另外,介紹多點在漫畫媒介的既定語言、概念上大作發揮的藝術家及作品,可以google,還可以上網買買他們的書看:
(此Post第8、9、10張)
榮念曾 天天向上
Tobias Schalken Balthazar
Chris Ware (我推薦他所有書,算是Infographic x comics的始祖)
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老實說,愈是探索,就愈不知道漫畫是什麼。但我樂在其中,如Day 1 所說,這並不是一種迷失的狀態,而是令我雀躍的事情。就像研究量子力學的物理學家般,發現在宏觀世界行得通的物理定律,在微觀世界卻莫明其妙地一一被推翻否定。量子力學像是有意識般地對你說,「再想清楚才嘗試定義『規則』吧。」
漫畫的全貌是什麼,就算是手塚治虫,我也不覺得他會知道。他也只是漫畫作為藝術形式的始祖發現者。像是物理學的…愛因斯坦吧。愛因斯坦發現了很多事,卻也帶著對量子力學的種種不解,歸入塵土了。不是他們渺小,而是世界太宏大了。
漫畫的世界還有什麼未被發現,其實真的還有很多人不想停留在已知的既定形式,貫徹實驗精神,務實地用創作探索著。就算眾人不一定關心,作品不一定出名。
動畫也是吧。
隨著在藝術的造藝及年齡的增長,就更得提醒自己要謙卑。
謙卑不是說在公眾形象上盡量以禮待人、說話盡量客氣謙遜,而是指對藝術保持謙卑。才能看得更清,藝術史的接龍遊戲才能玩得下去。於我而言,藝術是一種思考訓練,要對自己的創作時刻保持質疑,不能只苦修技藝,被自己畫作的視覺之美矇騙。
我覺得對藝術形式愈是Judgemental的人,他們對藝術媒介的既定認知就愈深,就愈需要否定,以捍衛他們內心對於藝術媒介片面的認知。因為如我經歷般,這種認知好歹也是用歲月建構出來的,就算被據理力爭地挑戰了,也會害怕信念失守,於是需要死守自己對世界的認知方式,才不會令長年建構出的自我搖搖欲墜。
Artist Statement 常見的語句「向____提出挑戰」雖有被濫用之嫌,但考慮適當的Context,其實本身的說法並沒有錯。
挑戰的就是我們自己對世界的認知。作品會證明某些認知是過時的,此時我們就得承認這些認知已不合時宜。而這種不合時宜,與今期流行什麼東西無大關聯,因其否定來自創作上實驗結果的推敲。經不起推敲的觀念就捨棄吧。若此觀念出自你心,就更需要虛心捨棄。
打了四小時字,發現打子4000字,見諒lol
下篇明天出!再會!
#onionghost #onionghosthk #動畫 #動畫推薦 #插畫 #illustration #animation #illustrationartists #animator #happynewyear #newyear #drawing #art #artist #pencil #comic #manga #bd #bandedessinee #柳廣成
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅我是拳叔,也在其Youtube影片中提到,大家好我是拳叔,其實網球王子的日常也挺有意思的,再加上時不時會來一個Q版,總體氛圍都是輕鬆有趣。當然這一期手塚也離開了球隊去治療,同時下一場比賽又要開始了。 #網球王子 #網王 👉Youtube官方頻道:http://mrw.so/4LOUJu 👉FB: https://www.facebook...
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手塚 意思 在 重點就在括號裡 Facebook 的最佳解答
日本諧星有才華的比比皆是,出書不是什麼稀奇的事情,但這幾年在文藝圈大放異彩的確實不少。幾年前有拿到芥川賞的又吉直樹(賢人跟茉優主演的《劇場》最後一幕看得我雞皮疙瘩),就在差不多的時間點,吉本興業又出了一位,但不是寫文字,而是畫漫畫,是畫與房東的往事《房東阿嬤與我》得了手塚賞的矢部太郎。
是的,矢部太郎,你若不是從九零年代超大型日綜的「電波少年」(這節目荼毒過多少藝人啊)認識他,或是在一些小型節目的雛壇上,在極少的鏡頭看到這個瘦到不行、節目存在感不高、說話時總是有點緊張兮兮的諧星,你可能不會知道有這號人物,但與父親一樣有漫畫才能的他,畫出《房東阿嬤與我》確實有意思。
試讀:https://okapi.books.com.tw/article/13831
讀漫畫書稿的時候,因為他的簡約畫風,本來覺得內容應該都是很輕鬆的小事,但他其實想講的不只是阿嬤或是他的人生,而是整個東京,所以我寫了一篇:「假若東京是一座舞台」。https://www.openbook.org.tw/article/p-64196
矢部太郎描寫與房東阿嬤的相處(阿嬤在日文版上市後隔年就過世了)多半是趣事,但我覺得他是在用輕鬆又可愛的方式,講出有點愁悵又溫柔的往事──能畫出這漫畫的人,一定是個很善良的人。這是一部表面看來很平常,但內裡能打動人的作品。
「房東阿嬤在流行時勢不知翻過多次輪的東京裡,經歷了一生種種。她不是無法接受新事物(在漫畫裡她與矢部之間的相處,很多趣事正是以她的視角去看待新科技及新潮想法),而是,假如東京是個舞台,房東阿嬤是始終保持著自己的步調,坦然面對衰老,以及死亡。」
手塚 意思 在 新經典文化ThinKingDom Facebook 的精選貼文
在2018年矢部領取 #手塚治虫文化賞 時,主辦方也找來4位與他熟識的前輩及演員,他一聽見大家叫他「先生」(老師之意),就非常不好意思搖搖手說:「唉呀不用這麼稱呼我啦」,4個前輩也順勢玩哏,邊喊著「喂喂你是哪位呀」,邊推擠他那豆芽菜身材──都已經拿下日本漫畫界的最高榮譽了,矢部還是如此。
不過,就是這樣害羞、低調、沒存在感到讓人懷疑「他真的是搞笑藝人嗎」的矢部,以觀察細微的眼光及筆觸,畫出了《#房東阿嬤與我》。他不僅畫出了這個住在一樓、獨居房東阿嬤的生活點滴,畫出了東京某一部份的懷舊之情,甚至畫出如今年輕人早就遺忘的戰前事蹟。🚕
👉 重點就在括號裡 〈假若東京是一座舞台〉:https://www.openbook.org.tw/article/p-64196
手塚 意思 在 我是拳叔 Youtube 的最佳貼文
大家好我是拳叔,其實網球王子的日常也挺有意思的,再加上時不時會來一個Q版,總體氛圍都是輕鬆有趣。當然這一期手塚也離開了球隊去治療,同時下一場比賽又要開始了。
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手塚 意思 在 講日文的台灣女生 Tiffany Youtube 的最佳解答
我真的超愛這個帳號的!很療癒而且有點窺探到田中圭私底下的樣子的感覺(笑)
#あなたの番です #2019夏季日劇
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◇講日文的台灣女生◇
我是Tiffany 蒂芬泥,泥巴的泥。
100%的台灣人,從2013年進入日文系開始學日文的道路。
2017年9月-2018年9月在東京交換留學一年,目前定居台灣從事口譯的工作。
這個頻道主要是分享我最近學到的日文,還有我怎麼去理解日文的各式文法和用語。
立志成為帶動大家一起學日文的勵志演說家!
這不是一個日文教學頻道,只是把我曾經搞不懂的東西爬梳一下,再用我的語言分享出來而已。目前累積的影片都是在大家的鼓勵與回饋下完成的。
這裡的分享都是我自己消化之後的產出,可能會有講錯的地方
還要麻煩大家多多跟我討論和提醒了~
大家糾正我的地方都會補充在影片的更多資訊裡
(也就是這個欄位)
那麼就請多多指教了。
一起在學日文的道路上拔腿狂奔吧!
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每週一週五PM9(盡量)上傳新影片
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今天的影片內容▶
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我的日文學習歷程
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日劇「法醫女王 Unnatural」經典台詞日文解析:
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手塚 意思 在 Miki Fujisue - Covers Youtube 的最讚貼文
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RADWIMPS - 前前前世
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サカナクション - モス
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RADWIMPS - なんでもないや
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山崎まさよし - One more time, One more chance
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MAN WITH A MISSION/FLY AGAIN 2019
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RADWIMPS feat.三浦透子/グランドエスケープ
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米津玄師/海の幽霊
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MAN WITH A MISSION/Remember Me
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菅田将暉/いいんだよ、きっと
https://youtu.be/UT3nZQeNDYg
菅田将暉/まちがいさがし
https://youtu.be/expHyXp1fpQ
RADWIMPS/愛にできることはまだあるかい
https://youtu.be/BcK3fFejTnY
Aimer/STAND-ALONE
https://youtu.be/A5qZjKfC3dM
亀梨和也/Rain
https://youtu.be/EfCh3sBkRMI
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⬇︎奥山アキラ - Akira Okuyama(SNS)
Twitter : https://twitter.com/okuyama3
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⬇︎歌詞
月虹 - BUMP OF CHICKEN
(作詞・作曲:藤原基央)
夜明けよりも手前側 星空のインクの中
落として見失って 探し物の
心は眠れないまま 太陽の下 夜の中
継ぎ接ぎの願いを 明かりにして
何もいらない だってもう何も持てない
あまりにこの空っぽが 大きすぎるから
たった一度だけでも 頷いてほしい
鏡のように 手を伸ばしてほしい
その一瞬の一回の為 それ以外の
時間を全部が 燃えて生きるよ
僕の正しさなんか 僕だけの物
どんな歩き方だって 会いに行くよ
胸の奥で際限なく 育ち続ける
理由一つだけ 抱えていつだって 舞台の上
想い出になれない過去 永久リピート頭ん中
未だ忘れられない 忘れ物
なぞなぞ分からないまま 行かなくちゃ夜の中
今出来た足跡に 指切りして
同じ様な生き物ばかりなのに
どうしてなんだろう わざわざ生まれたのは?
世界が時計以外の 音をなくしたよ
行方不明のハートが 叫び続けるよ
あっただけの 命が震えていた
あなた一人の呼吸のせいで
いつかその痛みが 答えと出逢えたら
落ちた涙の帰る家を 見つけたら
宇宙ごと抱きしめて 眠れるんだ
覚えてるでしょう ここに導いた メロディーを
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⬇︎アニメ情報
「待ち受けるは世界の “からくり”
立ち向かうは “しろがね” の意思―」
TVアニメ『からくりサーカス』
TOKYOMXにて毎週木曜22:30より放送予定
BS11にて毎週木曜24:00より放送予定
HTB北海道テレビにて毎週月曜25:25より放送予定
アニメシアターX(AT-X)にて毎週金曜20:00より放送予定
〈キャスト〉
才賀 勝:植田 千尋
加藤 鳴海:小山 力也
才賀 しろがね:林原 めぐみ
阿紫花 英良:櫻井 孝宏
ギイ・クリストフ・レッシュ:佐々木 望
タランダ・リーゼロッテ・橘:黒沢 ともよ
ヴィルマ・ソーン:井上 麻里奈
仲町 信夫:江川 央生
仲町 紀之:岩崎 諒太
仲町 浩男:石川 界人
才賀 正二:田中 正彦
才賀 善治:大塚 明夫
ルシール・ベルヌイユ:朴 璐美
アルレッキーノ:福山 潤
コロンビーヌ:悠木 碧
パンタローネ:中田 譲治
ドットーレ:大友 龍三郎
梁 剣峰:宝亀 克寿
梁 明霞:南條 愛乃
ファティマ:佐倉 綾音
ジョージ:浜田 賢二
ロッケンフィールド:小上 裕通
白金:古川 登志夫
白銀:関 智一
〈スタッフ〉
原作: 藤田 和日郎(小学館 少年サンデーコミックス刊)
監督: 西村 聡
シリーズ構成: 井上 敏樹/藤田 和日郎
キャラクターデザイン/総作画監督: 吉松 孝博
メインアニメーター:菅野 利之 / 菅野 芳弘/平山 貴章
美術監督:清水 友幸
色彩設計:堀川 佳典
撮影監督:魚山 真志
CGIディレクター:高橋 将人
編集:神宮司 由美
音響監督:三間 雅文
音楽: 林 ゆうき
第3クール オープニングテーマ:ロザリーナ「Over me」
第3クール エンディングテーマ:BUMP OF CHICKEN「月虹」
アニメーション制作: スタジオヴォルン
製作:ツインエンジン
©藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
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⬇︎関連リンク
BUMP OF CHICKEN - 公式ウェブサイト
http://www.bumpofchicken.com/
BUMP OF CHICKEN - 特設サイト
http://bump.mu/
BUMP OF CHICKEN - 所属レコード会社アーティストページ
http://www.toysfactory.co.jp/artist/bumpofchicken
BUMP OF CHICKEN - Twitter公式アカウント
https://twitter.com/boc_official_
BUMP OF CHICKEN - YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/bumpofchickench
BayFM 「PONTSUKA!!」 - BayFM番組サイト
http://web.bayfm.jp/bump/
WEBサンデー
http://websunday.net/
TVアニメ「からくりサーカス」公式サイト
http://karakuri-anime.com/
TVアニメ「からくりサーカス」公式 (@karakuri_anime) - Twitter
https://twitter.com/karakuri_anime
舞台劇「からくりサーカス」公式サイト
http://officeendless.com/sp/karakuri/
舞台劇「からくりサーカス」公式 (@karakuri_stage) - Twitter
https://twitter.com/karakuri_stage
#BUMPOFCHICKEN #月虹 #からくりサーカス
手塚 意思 在 不要搬進太觸楣頭的地方啊(劃 - Facebook 的推薦與評價
一直沒有寫,在〈輪到你了〉劇中手塚夫妻搬進了名為「Chiunque 藏前」的公寓大樓,藏前位於東京台東區 ... 查過之後發現這是義大利文,名詞是「anyone(任何人)」的意思。 ... <看更多>
手塚 意思 在 Re: [請益] 手塚區!? - 看板tennisprince - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《qwezz (Ichiro 51)》之銘言:
: 之前不是有人(動畫or漫畫裡的人)解釋說
: "只要是有被賦予旋轉力的球 都會被手塚區所吸引"
: 可是為什麼33裡面的手塚 放了零式 樺地的手塚區就解除了
: 就算零式是"短球" 可是它不也有旋轉 那為什麼不會被吸過去?
: 還要自己跑去接呢??
: --------------
: 純屬在下的疑惑 還是請各位大大解釋一下
: 拜託 <(_ _)>................謝謝
因為手塚區是由手塚賦予球各種強力的旋轉
使得對方的回球受到手塚的引導而回到手塚的身邊
33裡的燁地發動手塚區時 確實給予球強力的旋轉
但是當手塚發動零式的時候 給予球極端強烈的下旋
強到打破了燁地的旋轉 所以球不會照著燁地的控制回到他的身邊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.72.111.137
... <看更多>