2021.04.21 —— 2021.04.25
臺灣文博會 Creative Expo Taiwan
為期5天的文博會終於圓滿落幕
非常感謝所有來欣賞我作品的舊朋友與新朋友
謝謝願意走進看與走近看與再次看的你們
你們的喜愛與支持都將成為我的能量泉源
也謝謝已經看膩,卻還是無限支持與捧場我的家人與好朋友們(尤其是看最膩的爸媽!從一張白紙到我開始畫再看到現在,每一次的展出我爸媽也都有參與,既好笑又感動😂
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【 2018 ——— 2021 】
四年以來,瀕危動物視力表系列作品一直以純展覽的形式呈現給大眾,這也是我一直以來堅持不變的核心原則與初衷(儘量將展位空間能不要就不要的東西去除的概念,眼不見為淨😂
唯一不一樣的就是這次破例有賣明信片,因為不論在視覺上還是觸覺上,明信片可以說是最貼近我作品原始樣貌的延伸吧~
雖然更多人問我的是有沒有出海報!這大概是我這4年收到最多的問題吧哈哈哈!不過對於這部分我真的還無法保證嗚嗚嗚><只能說希望未來有機會,實在不好意思大家了🥺
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【 從畢業製作開始說起 】
這件作品是我在2018年台藝大視傳系的畢業製作,我在當時就告訴自己,我不希望畢製就只是畢業就沒了的畢製,所以那時在做這件作品的時候並沒有把它當作是畢製,而是屬於自己的創作!
很榮幸的,這件作品陸續得到了許多獎項與關注,也受到了各大藝文平台、媒體的分享與報導,真的非常感謝曾經分享我作品的各個單位!
也很榮幸的,同樣的作品在這4年間平均每一年都有機會在不同的地方展出,真的非常感謝曾經邀請我展出的相關單位!
再次感謝本次文博會Circle推薦參展
從最一開始的
2018台藝大校內展
2018高雄放視大賞/放視大賞 & K Square
2018新一代設計展/新一代設計展_yodex
2018彰化藝術館/彰化藝術錧
2019台北插畫藝術節/台北插畫藝術節 Taipei Illustration Fair
2020新竹241藝術空間/新竹241藝術空間
2020台中喜德盛眼鏡2樓展覽空間/Hitomi-喜徳盛眼鏡,eye+ coffee
以及今年2021臺灣文博會
4年了!就像讀完一輪大學!
恭喜這件作品畢業了!(我都稱這四年為作品展覽推廣期😂
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【 以網路呈現 】
今後將會以網路的形式呈現給大家
我將會正式開始逐一介紹這12個國家視力表上的每一個動物(共計800多種,一年都PO不完😂
其實這件事從2018一直講到現在哈哈哈😂
但後來只PO了臺灣一半不到就斷了😂
因為一直還沒找到自己滿意的圖面呈現方式🥺
接下來真的要認真介紹了🙇🏻♀️
就當作是4年一個週期吧!
我知道還是有好多人還在等我PO
實在不好意思讓大家久等了🙇🏻♀️
至於展覽的部分,基本上這次文博會就是最後一次了!但若還有機會,也許未來會傾向於藝文、藝廊、藝術類空間展出吧~
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【 關於展前擔憂 】
一開始其實很擔憂是不是不該一直展出同樣的作品,但隨著這每一次每一次的展覽,我發現其實還是有很多人沒看過這件作品
如同我前篇文所述
同樣的作品,不同的地點、場合、展覽空間,都會帶給別人不一樣的感受與體驗
因為來看的人不一樣,接觸的人不一樣,受眾群也不一樣,對於別人或我都是
雖然是舊作,但對於很多人來說卻是新作,在大家認識我之前,更應該讓大家先認識並記住這件作品,同時,也將這件作品的概念與理念傳達給更多人(當然!同樣的地方我也只會展一次!
不過現在想想同樣的作品居然能展四年也是不可思議,好像有點狂😂
但這也是因為,比起為了畫而畫,我更希望先將這件作品持續讓更多人看見吧~
畢竟我自己希望我展示出來的作品一定要是有故事性與意義的,每一筆都要有靈魂!(對不起我真的很龜毛😂
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最後
感謝大家看完如此長篇大論之文😂
再次謝謝前來欣賞我作品的大家!
也請舊朋友與新朋友多多指教了!
敬請期待之後的12個國家所有動物與插畫風格介紹!!!
——— 萬向欣
同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Lice萊斯,也在其Youtube影片中提到,微軟、索尼和任天堂三家大廠依然缺了索尼,最受人注目的任天堂可以說是整個哀傷E3展的壓軸,和前兩天一樣,其它發行商和參展幾乎都是以會談和聊天為主,遊戲發表的數量比較少。但是任天堂最後這壓軸廠一口氣公佈了超級多的移植作品和新作,甚至還發表了想都不敢想的《銀河戰士》最新作品,還可以在今年玩到,雖然還是沒有...
推薦參展 在 Under 1.0 Facebook 的最佳貼文
【 #展覽消息 】
嗨~大家好,我是萬向欣
我即將在 #2021臺灣文博會 展出「Under 1.0瀕危動物視力表系列作品」#手繪原作
「Under 1.0瀕危動物視力表 手繪原作」繼 #2018新一代設計展 與 #2019台北插畫藝術節 及 #2020新竹241藝術空間 #動物研究室展覽
今年即將降臨2021文博會!
而今年也是這件作品的4週年!
去年文博會因為疫情而取消
今年終於如期展出!達成了我對這件作品最後的目標與期許(成就達成解鎖🔓
非常感謝Circle推薦參展❤️
#同樣的作品不同的展場
雖然是舊作,但對於很多人來說卻是新作
不同的展場、地點、環境,都會帶給人們不同的感受與體驗,我始終相信,作品也是
也許你已經看過也知道這件作品
也許你還沒看過作品的實體本尊
也許你已經看過但百看不膩還想再看
也許你還沒看過也不知道這件作品
也許你對作品或我有興趣
也許你只是路過發現了我
也許是這件作品最後一次以展覽形式展出
也許你想買這件作品首次獨家販售的週邊商品
無論如何,都歡迎大家前來參觀!!!
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【 展覽資訊 】
2021臺灣文博會 ✸ SUPERMICROS 數據廟-匯聚相信的力量
#免費入場
【 我在哪? 】
#花博公園爭艷館 ▸ #Talent100區 ▸ 攤位編號 D3-025
【 展覽時間 】
04.21(三) - 25(日)|04.21僅開放專業人士
04.21 - 22|10:00 - 18:00
04.23 - 24|10:00 - 20:00
04.25|10:00 - 17:00
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除了花博公園爭艷館,也別忘了還有「華山」與「松菸」的展區!!!
今年文博會真的相當精彩!絕對不能錯過!!!
04.16 - 25 |文化概念 ▸ 華山1914文創園區
04.21 - 25 |設計品牌 ▸ 松山文創園區
04.21 - 25 |圖像授權 ▸ 花博公園爭艷館
✸ 文化概念館 ✸
華山1914文創園區「#數據廟」以「匯聚的超級力量」創造熱情共論的文化現場!主題館「#相信律」以沉浸體驗,創造自己日常中的儀式感;工藝館「#微物集會」重新定義工藝,當代生活最佳解;地方精神由總論館 「#北回朝聖路」點題,串起嘉義縣館「#照起工」的踏實職人精神,與花蓮縣館「#據說考古隊」的奇幻山海;凝聚現場「#愛的合作社」以即時參與,創造食物的跨文化體驗。
✸ 設計品牌館 ✸
松山文創園區「#匯聚宮」,齊聚品牌未來觀點,在數據為助的智慧社會中,看見新創與成熟品牌,從契機到商機的故事,也讓你我都能呼喊共識創造。
✸ 圖像授權館 ✸
花博公園爭艷館「#萬神殿」,聚集新世代語彙原創角色、插畫、數位娛樂等原創智財,每個IP都是信仰,創發創新經濟模式。
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總策展|豪華朗機工 LuxuryLogico共同創辦人 #林昆穎
主視覺|三頁文設計總監 #顏伯駿
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臺灣文博會 Creative Expo Taiwan
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#SUPERMICROS
#匯聚相信的力量
#2021CreativeExpoTaiwan
#Under1_0 #瀕危1_0 #瀕危動物視力表
#插畫 #動物
推薦參展 在 李怡 Facebook 的最佳解答
人生話題選篇(之7)
誰能夠走出羅生門?
(同樣的話題寫過多次,我真是深受影響。2014年以<人若無虛飾就活不下去>的題目收進《一個人是一生行為總和》一書中,後又以<誰能夠走出羅生門>的題目收進2016年的同名書中,這裡刊登的是2016的版本。)
《羅生門》不只是指對同一件事有不同說辭,難以知道真相;它更深層的意義,是指人有本能的美化自己的天性,人到死都不能無虛飾地談論自己。這是人無可救藥的罪業。《羅生門》導演感到自己也逃不出這種宿命。
武士帶着他的妻子走在竹林中,強盜出來把他綁起來,強暴了他的妻子,武士也喪生了。這個情節,由強盜、妻子和武士的鬼魂說來,儘管大體一樣,但因細節相異而呈現截然不同的真相。這是日本作家芥川龍之介的小說,題為《竹林中》,1951年由日本導演黑澤明改編成電影取名《羅生門》,從此,羅生門就成為同一件事各有各說法而無法知道真相的代名詞。
在上世紀被稱為「黑澤天皇」的導演黑澤明,不僅是我的電影偶像,而且是我的文學藝術的偶像。電影《羅生門》赤裸裸暴露了,因人性的虛飾而使世上的事情幾乎沒有真相,而這種虛飾的人性又幾乎無人可以避免,這種揭示使我大受觸動。這以後,幾乎黑澤明所有的電影我都沒有錯過。他的《七俠四義》、《用心棒》、《天國與地獄》、《赤鬍子》、《德蘇烏扎拉》、《影武者》,每一部我都被扣動心弦,他的人道主義精神也深深影響我的寫作。
早前讀到他的自傳《蝦蟆的油》,我再一次被他深刻自剖所打動。
黑澤明1910年生於東京,1951年以《羅生門》獲得威尼斯影展金獅獎,隔年再拿下奧斯卡最佳外語片獎。1975年以《德蘇烏扎拉》二度獲得奧斯卡。1990年獲奧斯卡終身成就獎。1998年病逝東京,享壽八十八歲。1999年經CNN評選為二十世紀亞洲最有貢獻人物(藝文類)。
黑澤明的自傳《蝦蟆的油》,中譯本副題是「黑澤明尋找黑澤明」。這本自傳是1978年他68歲時寫的,那時他所有傑作已獲得全世界電影界肯定,距離他成名作《羅生門》問世也接近30年了。
這本書從他光著身體來到這世界寫起,記下家庭、學校、戰爭、入影圈,從助導、編劇到當上導演,及拍好幾部戲的種種記事。不過,寫到最後一章「直到《羅生門》」,這本書就結束,沒有往下寫。也就是說,以後他在電影業的輝煌成就,他在1951年後30年拍出許多傑作的經過,他都不寫了。
甚麼原因?在他的自傳中,他說正是因為《羅生門》這部偉大作品,影響他無法寫下他其後的人生。
尊重外國卻卑賤自己
在黑澤明自傳中,他講到籌拍這部戲的時候,受到電影製作公司的社長反對。
開拍前一天,公司派給他的三個助導去找他,說完全看不懂這個劇本,要求黑澤明作說明。黑澤簡單說明電影的主題是:「人不能老實面對自己,不能毫無虛矯地談論自己。這個劇本,就是描述人若無虛飾就活不下去的本性。不對,是描述人到死都不能放下虛矯的深罪。這是人與生俱來、無可救藥的罪業,是人的利己之心展開的奇怪畫卷。如果把焦點對準人心不可解這一點,應該可以了解這個劇本。」
聽了他的解釋,其中兩個助導說回去再看一遍劇本試試,但總助導還是不能接受,終辭任這職位。不過其他人,包括演員都非常熱心地投入拍攝工作。電影拍成上映,在日本沒有甚麼反響,而黑澤明與電影公司的再合作計劃也被拒絕。
有一天,黑澤明回家,老婆衝出來告訴他:《羅生門》在威尼斯影展獲金獅獎。他感到愕然,因為他連這部戲被拿去參展都不知道。事實上不是日本製作公司拿去參展,而是有一個意大利影評人在日本看了這部片交由意大利電影公司推薦參展的。這次獲獎和隨後在奧斯卡獲獎,對日本電影界猶如晴天霹靂。日本人為甚麼對日本的存在這麼沒有自信?為甚麼尊重外國的東西,卻卑賤日本的東西呢?黑澤只能說,這是可悲的國民性。
獲獎使電影在日本重被重視,電視也予以播放。在電視播出時,電視台訪問了原製作公司的社長,這個社長得意洋洋地說,是他自己一手推動這部作品的。黑澤看了說不出話來。因為當初拍這部片時,社長明明面有難色,說這是甚麼讓人看不下去的東西,而且把推動這部作品的高層和製片降職。社長還滔滔不絕地重複外國影評誇獎這部片的攝影技術,說這部片第一次把攝影機面對太陽拍攝。而直到採訪最後,他都沒有提到黑澤明和攝影師宮本的名字。
人很難如實談論自己
黑澤看了這段訪問,覺得簡直就是《羅生門》啊。電影《羅生門》本身,固然表現了可悲的人性,而在獲獎及在電視播出時,也呈現出同樣的人性。
他再次知道,人有本能地美化自己的天性,人很難如實地談論自己。可是,黑澤說,他不能嘲笑這位社長。他反省說:「我寫這本自傳,裏面真的都老老實實寫我自己嗎?是否沒有觸及自己醜陋的部分?是否或大或小美化了自己?寫到《羅生門》無法不反省。於是筆尖無法繼續前進。《羅生門》雖然把我以電影人的身份送出世界之門,但寫了自傳的我,無法從那扇門再往前寫。」
黑澤明以真誠的心,奉獻了芥川龍之介的人性之作,而創作《羅生門》的過程和結果,也創造了黑澤明自己。在創造了許多被世界肯定的傑作之後,仍然能夠如此真誠地反省自己。我們終於知道黑澤明之所以偉大的原因了,就是他有與眾不同的內在反省能力。是不是每個人都無法擺脫這種不能如實談論自己的虛飾的人性呢?常說要忠於自己的人,包括我在內,真要好好想一想。
這本自傳的最後一章,題目叫做《到〈羅生門〉為止》。自傳戛然而止。黑澤明的代表作《羅生門》拍攝完成於1950年。這本自傳寫於1978年,再20年後,黑澤明辭世。也就是說,《羅生門》之後的48年時間,黑澤明在自傳中忽略了。在書的最後,他說:「從《羅生門》以後的我的作品的人物中,去認識《羅生門》以後的我,我認為這樣最自然,也最合適。人不會老老實實地說自己是怎樣一個人,……因此,再沒有比作者的作品能更好地說明作者的了。」
自省勇氣是珍貴藥材
書名為什麼叫做《蛤蟆的油》呢?原著上說,日本有種蛤蟆,長得比一般的蛤蟆還醜,而且多長了幾條腿。日本人把它從深山裏抓回來,在它面前立一塊鏡子,蛤蟆從鏡中看到自己醜成這等模樣兒,不由得驚出一身冷汗。這冷汗叫做蛤蟆油。日本人把這油看成珍貴藥材,用來治燙傷燒傷。
黑澤明把自傳命名《蛤蟆的油》,意思是說,自己到了晚年回首往事,感覺就像醜蛤蟆照鏡子,不禁驚出了一身冷汗。這種自省的勇氣,會不會成為人們的珍貴藥材呢?
黑澤明說:人是很難如實地談他自己的。人總是本能地美化自己。羅生門,或許是人的宿命;門裏門外,人究竟該怎樣面對自己、面對他人?誰能走出羅生門?這或許是我們應該捫心自問的。
一直有人叫我寫自傳,我看了《蛤蟆的油》這本書,也因為同樣的原因而猶豫至今。
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微軟、索尼和任天堂三家大廠依然缺了索尼,最受人注目的任天堂可以說是整個哀傷E3展的壓軸,和前兩天一樣,其它發行商和參展幾乎都是以會談和聊天為主,遊戲發表的數量比較少。但是任天堂最後這壓軸廠一口氣公佈了超級多的移植作品和新作,甚至還發表了想都不敢想的《銀河戰士》最新作品,還可以在今年玩到,雖然還是沒有等到Switch Pro,但是也是發表了新的"主機"(笑),就快速地來看一下這次發表了甚麼。
另外,本來寫了一段來紀念一下《超級機器人大戰30周年》,沒想到吃了版權,只好忍痛拿掉....唉
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資料Credits連結:
✔︎《死亡擱淺》PC 版表現亮眼:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213269
✔︎E3 2021 將於 6/12 以線上發表形式回歸!:https://agirls.aotter.net/post/58678
✔︎E3 2021首波參展商公開:https://pse.is/3ejnxx
✔︎Kojima Productions likely to announce its next game ‘quite soon’:https://pse.is/3bwrr2
✔︎《電馭叛客2077》1.2版更新,全文高達一萬三千字:https://pse.is/3ehgzr
✔︎Bungie: "Our team is working on a new secret world in parallel with Destiny. We are looking firmly at 2025":https://pse.is/3e3jdk
✔︎This year's Call of Duty returns to WW2:https://www.eurogamer.net/articles/2021-03-26-report-this-years-call-of-duty-returns-to-ww2
✔︎有人做了70吋史上最大Switch:https://www.youtube.com/watch?v=fZPHz4oeS54
✔︎Death Stranding Did Very Well On PC, Earning $27 Million:https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-did-very-well-on-pc-earning-27-million/1100-6489840/?utm_source=reddit.com
✔︎Cyberpunk 2077 - Bugs & Glitches After Patch 1.2:https://www.youtube.com/watch?v=trMdmtbuQXo&t=36s
✔︎CYBERPUNK 2077 BIG Update 1.2 - Is It Fixed?:https://www.youtube.com/watch?v=dEs_WWiiqlw
✔︎'The Witcher 3: The Wild Hunt' Getting Next-Gen Update:https://pse.is/3d6v6v
✔︎Path of Exile 2 - Official Trailer:https://www.youtube.com/watch?v=If7yS8UzScc
✔︎No Man's Sky Expeditions Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=O7T0_admYi4
✔︎The Lord of the Rings: Gollum:https://www.youtube.com/watch?v=hYu2oX1T75E
✔︎Bloodborne PS1 Demake:https://www.youtube.com/watch?v=YXcwpNWoR8s
✔︎Control (1996):https://www.youtube.com/watch?v=uaJ6I2d6SRo
BGM:
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