六腳章魚攔路豬OP
重做英雄 ─ 烏爾加特:純傷害刺客流超OP!中路實戰示範
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同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅中二的疏雨,也在其Youtube影片中提到,我一剛開始真的不太喜歡溫斯頓 因為真的太沒有激情了! 說坦沒有萊因哈特坦 傷害也沒有札莉雅、攔路豬之類的高 機動力很像沒有什麼好處 直到我發現溫斯頓可以隨便欺負慈悲和禪雅塔之後... 大絕詳細講解: https://www.youtube.com/watch?v=NMTDKgPKils FB:...
攔路豬傷害 在 邱邱玩遊戲 Facebook 的最佳解答
公告公告~
*今晚 8pm 後開台
*本週六改成星期天,8pm 後開台
*記得來找我聊天嘿 🤓
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6/1 PTR 測試更新:
*中: https://playoverwatch.com/zh-tw/blog/20812212
*英: https://playoverwatch.com/en-us/blog/20812212
英雄更新
麥卡利
彈無虛發
現在 0.2 秒後即開始鎖定目標,原為 0.8 秒
最初 1.0 秒後累積的傷害從 20 點調整為至 80 點(除了最初 1.0 秒,其他每秒傷害維持不變)
開發者備註:只要給麥卡利充分的時間,他的絕招就可以造成很大的傷害。不過,在他能造成一定的傷害前,通常就會成為受到干擾或集火的對象。這樣的更動能讓他兼具彈性和火力。
死神
奪魂(被動)
移除靈魂球
現在對英雄造成的總傷害 20% 會轉化為自身生命值
開發者備註:死神以往的被動恢復效果在一次擊倒數名敵人時相當好用。不過,必須在敵人死亡後才能發揮效果,因此只有順風時才有滾雪球的功效。新被動的效果將立竿見影,面對上體型較大、傷害較低的肉盾型英雄時,效果會更明顯。
攔路豬
頭部命中區域縮小 20%
廢鐵槍
子彈傷害降低 33%
射速提升 30%
彈匣容量從 4 發調整為 5 發
全新傳奇造型
鬼面源氏和女警 D.Va 造型加入經典戰利品箱
[我的老天鵝啊 😒]
【全新地圖即將推出】
地平線月球殖民地這張佔領類型地圖,是一座位於月球上的科學基地,在這裡的科學家為人類進行太空生活的初步探索。這座殖民地的目標是讓人類和猩猩類生物長期在太空生活,並且進行實驗。這群科學家的研究有長足進展...不過,整個基地忽然失聯。
在經過許多年後,進攻方和防守方要返回月球,爭奪殖民地設施的控制權,並且一步步抽絲剝繭,了解先前居民的下落。
#至公開伺服器搶先體驗月球重力
攔路豬傷害 在 AlayKeru Facebook 的最讚貼文
PTR改版啦
有新的2CP地圖 月球殖民地
也有一些英雄改動跟Bug修正
記得早上我會開Overwatch台搶預選頭香喔喔喔喔
英雄
麥卡利
大絕現在從0.2秒後開始鎖定,而不是0.8秒
鎖定第一秒的傷害從20提升至80 (一秒後的傷害量沒有變多)
總傷害量不變
死神
現在不會掉靈魂
20%傷害吸血
攔路豬
頭部hitbox縮小20%
垃圾槍傷害減少33%
fire rate提升30%
子彈5發
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呼 我正打算練豬的說
來源: [情報] 6/1 PTR 個人中翻
http://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1496256608.A.575.html
攔路豬傷害 在 中二的疏雨 Youtube 的最佳解答
我一剛開始真的不太喜歡溫斯頓
因為真的太沒有激情了!
說坦沒有萊因哈特坦
傷害也沒有札莉雅、攔路豬之類的高
機動力很像沒有什麼好處
直到我發現溫斯頓可以隨便欺負慈悲和禪雅塔之後...
大絕詳細講解: https://www.youtube.com/watch?v=NMTDKgPKils
FB: https://www.facebook.com/igotnofans
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The Lion Sleeps Tonight Wimoweh
Cat Shat in the Box - josh pan
Yoshikage Kira's Theme - Jojo's Bizarre Adventure Part 4
Create a Sim - Sims 2
Hackbeat - Youtube Audio Library
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00:00 開頭
00:50 前言
02:00 角色定位和保命技巧
05:19 大絕
07:05 自賣自誇
08:59 結論
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#堅持系列
攔路豬傷害 在 紙片模型 Youtube 的最佳貼文
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主要改動如下:
* Rank 從 1-100 變成 1-5000 的區間,並且新增青銅、白銀、黃金、白金、鑽石、大師、宗師等七種牌位,其中除了大師和宗師之外,其他都不會掉排。
* 會這樣改動主要有幾種原因:
* 玩家在第一賽季會非常關心數字的上升或下降,當你的 Rank 從 52 掉到 51 時會非常的難過,暴雪想讓大家知道,Rank 只是衡量實力的標準,並不希望大家把它看得太重,假設現在我在黃金階級並且輸了一場比賽,我會覺得:「雖然輸了一場,但沒有關係,我還是黃金階級的」不會像第一賽季這麼的沮喪。
* 人們對於數字的感受根深蒂固,雖然說 Rank 60 的玩家已經是前面6%的玩家,但60這個數字總是會讓人覺得好像剛及格而已。
* 第二賽季將會直接去除殊死戰,避免讓玩家覺得最後擲硬幣的行為好像能讓某一方擁有優勢,取而代之的是平局的情形將會大幅減少,並且當平局發生時,兩方都能獲得一些競技點數。為此,現階段所有玩家的競技點數都會直接乘十,當然商店的黃金武器也是。
* 新增隊友生命條,更能掌控團隊狀況了
英雄改動:
* DVa的防禦矩陣啟動之後,從改成1秒之後才會恢復能量
* 半藏拉弓時的移動速度從-40%變為-30%,並且弓箭的飛行速度提高,讓隨緣箭能夠比較不隨緣一些。
* 慈悲的治療量提高20%,可能是因為近期的其他輔助過於強勢,慈悲的出場機率少了一些
* 路西歐的移動加速加乘少了30%,讓它在快攻戰術中不會過於強勢。
* 攔路豬的鉤子縮回時,如果目標不再視野內,將會回到原本被鉤的位置,讓對方跑到奇怪位置的機率降低一些。
* 師傅的紛亂之珠傷害加乘從50%改為30%,普攻傷害從40增加到46,讓他變得更像攻擊手了。
▶ 影片推薦:無限復活!第一屆慈悲大戰
https://goo.gl/as4Cho
▶ 來看紙片開箱吧!
https://youtu.be/s3b-Y-kQbwc
▌歡迎各種類型的合作方式,以及持續徵求剪輯,有意者請寄信至以下信箱:
mlz85613@gmail.com
攔路豬傷害 在 Dr_Minn Youtube 的最佳解答
號稱「坦克界的閃光」D.va的半進階攻略心得,走位概念教學 ,最好3步內再開火,開關防護力場和使用Shift噴射的時機。
★補充★
㊀ 對付砲塔 / 壁壘:dva扛傷害,其他隊友輸出。
㊁ DVA還能在敵方的76,牛仔,法拉,勾肥,札莉雅等等角色放大時,主動開啟防護立場正面貼上去,撐個四秒,再由隊友把敵人擊殺,達到斷大的目的。
㊂ 防護力場「無法」抵擋:
▶小美 - 冷凍噴霧
▶溫斯頓 - 特斯拉砲
▶辛梅塔 - 哨界塔、光子投射器
▶札莉雅 - 粒子砲
▶路西歐 - 音波槍
▶禪雅塔 - 紛亂之珠
▶攔路豬(勾肥) - 鎖鍊鉤
▶萊因哈特 - 火箭鎚
▶Dva的大 - 自爆
㊃ 防護力場「可以」抵擋:
▶萊因哈特:烈焰擊
▶麥卡利:暈眩彈、閃光彈
▶勾肥的大
▶士兵76的大
▶麥卡利的大
▶死神的大
▶法拉的大
▶壁壘機兵的大
▶半藏的大(弓箭型態)
▶閃光的大(尚未爆炸)
▶炸彈鼠的大(飛輪)
▶札莉雅的大(變黑洞前)
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