感謝來自上海CAC新時線媒體藝術中心的邀請
在五月中時參與了由CAC與沙丘研所聯合主辦的
【賽博表演Cyber Performance】線上座談會。
同場還有資深的奧地利網路藝術家Ursula Endlicher,日本的網路藝術團體 exonemo,以及沙丘研究所的陳飛樾與李雅倫。以線上講座的方式,來共同探討關於線上表演的感想與歷史發展。
我與 NAXS corp.講述了從「鬼島Ghost Island」的實驗音像演出(Audio-Visual)、到去年的Unsound Festival做的多人遊戲連線演出「網路來生AFTERLIFE」,以及今年五月荷蘭的Rewire Festival所呈現的「0 Selves」XR線上演出等。
該線上講座探討到:在後疫情的時代下,如何回應科技與人們之間的發展關係。
🖋
以下為回顧的文字節錄:
由台灣的新媒體藝術團隊NAXS Corp.發起,與實驗電子音樂製作人Meuko!Meuko!策展的網路多人連線共同創作《網路來生(AFTERLIFE)》,嘗試透過互動遊戲的形式提出由現實世界轉生到虛擬世界的概念。
遊戲由一個九層高塔結構的虛擬建築空間以及每層空間中所囊括的多件來自亞洲當代藝術家的影像與聲音作品所構成。
NAXS Corp.團隊成員具體介紹了位於遊戲入口“大廳”處的作品——《入迷(TRANCE)》,由陳天灼於2019年以劇場表演的形式首次呈現。
NAXS Corp.與Meuko將該作品置入遊戲旨在向玩家傳達出他們一直探索的議題,即挖掘更多虛擬空間中增強身體感與劇場性敘事的可能性。
在NAXS Corp.成員詳細介紹中,我們進一步瞭解到玩家在遊戲的VR場景中可以通過一個虛擬人物與多位玩家連線,對每一層不同主題的空間進行探索,其中所涉及的概念包括地獄、肉身、演化、宗教、超驗等等,在體驗與主題呼應的作品時,玩家也會逐漸意識到隨著樓層升高,他們的探索過程也越發脫離物質世界。
Meuko回應:有趣的是,該作品的靈感正是來自於臺北市區中一座藏於大樓內的現代化廟宇。
(補充:座落於台北市迪化街的法主公廟)
以及NAXS歷年的VR劇場作品「Render Ghost 」的概念衍生。
NAXS Corp.特別強調《網路來生》交互體驗的深度。在他們看來數字遊戲的發展歷程已經很好地演示了 “人類是如何忘卻真實空間,完全將身心與注意力投注於其中”。 而虛擬遊戲的空間感,其多人連線的屬性,也使得觀眾之間以及觀眾與表演者之間的關係進入一種相互合作模式。
在回應親密性在作品構思中的位置時,Meuko回應說,隨科技的進步、線上身份的建立與社群新型互動都改變了人們的思維和活動模式,從而也改變了對“親密”的定義。作為一個現場表演者,Meuko表示,在虛擬演出中無法看見現場空間結構,肢體接觸也是相當疏離,但卻能用更抽離的角度以及新身分去建構不同的交流模式。
他們同時也提出,軟體技術本身的死亡,恰巧預示了軟體本身與其他體驗(空間、物質、身體)具有相似的時間本質,即現場的不可複製性。
此外,在他們以遊戲引擎製作的線上演出作品將視點與移動的可能性回歸觀眾,相較於鏡框舞臺的疏離,隱含了由觀眾自身創造其個人體驗的可能性。
他們同時也提出,隨著技術更迭,更多的藝術家、觀眾一同融入參與,加之「去中心化」的觀點、或開放沙盒世界等技術框架,藉助全世界玩家的想像力,或許也有助於突破這個困境。
他們同時透過新的藝術計劃 「0xcore」,去想像並構建一個流動的核心與新形態的身份主體。
-
#CAC新時線媒體藝術中心 : http://www.chronusartcenter.org/
詳細全文:https://mp.weixin.qq.com/s/lLQ90dpk0UvCXZmq-90nnA
#UrsulaEndlicher : http://ursenal.net/
#exonemo : http://www.exonemo.com/
#沙丘研究所
同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過38萬的網紅ajin,也在其Youtube影片中提到,短篇恐怖遊戲,你扮演一個分手後忍不住寂寞的傢伙,開始用交友軟體到處亂約,沒想到約到一個奇怪瘋子,不過你後悔也來不及了,因為他已經在你家門口...。 喜歡影片就按個讚👍👍👍! 遊戲網頁 https://aaron-wise.itch.io/you-have-perfect-skin 更多遊戲影片 ...
「文字遊戲製作軟體」的推薦目錄:
- 關於文字遊戲製作軟體 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於文字遊戲製作軟體 在 加零他正站在電線桿下 Facebook 的最佳貼文
- 關於文字遊戲製作軟體 在 BIOS monthly Facebook 的最佳解答
- 關於文字遊戲製作軟體 在 ajin Youtube 的最佳貼文
- 關於文字遊戲製作軟體 在 星期天 Youtube 的精選貼文
- 關於文字遊戲製作軟體 在 MONROE夢露 Youtube 的最佳貼文
- 關於文字遊戲製作軟體 在 [程式] 新手Unity 製作對話養成遊戲求問- 看板GameDesign 的評價
- 關於文字遊戲製作軟體 在 免程式製作文字冒險遊戲Unity + Fungus hahow 好學校課程 的評價
- 關於文字遊戲製作軟體 在 【非官方社團】文字冒險遊戲/電子小說/The NVL Maker/AVG ... 的評價
- 關於文字遊戲製作軟體 在 [程式] 新手Unity 製作對話養成遊戲求問- 看板GameDesign 的評價
文字遊戲製作軟體 在 加零他正站在電線桿下 Facebook 的最佳貼文
【VOCALOID曲談】如何評論初音2019魔法未來主題曲:
來談談ブレス・ユア・ブレス與 其作者
手機音樂遊戲 #プロせか 連續兩天上傳了和田たけあき(くらげP)的曲子,在感嘆歌曲券已經見底的同時仍舊快樂買歌的我,也突然想起前年我曾經對作曲者 和田たけあき(くらげP)與當時該年主題曲,同時也是今天於プロせか更新的《ブレス・ユア・ブレス》做過個人曲談與討論。
於是也來把當年的心得簡單搬運過來fb專頁吧
(※完整內容影片與文字稿連結置於留言處)
.
. .
提到和田たけあき(くらげP),大家對他最有印象的作品,應該就是他在2016年,使用結月ゆかり的《チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!》這一首歌曲。所以當我一開始聽到他竟然在邀稿的2019魔法未來主題曲,選擇用相較之下,溫和許多,帶點小小陽光的曲風來做這首「演唱會主題曲」時,感到有些意外。
.
. .
因此在那之前,我們必須要先稍微說說和田たけあき這名創作者背後的故事。
在和田たけあき於2019年再次使用初音的上一首歌曲,已經是2017初音10週年商業專輯「Re:Start」的商業邀稿,所以實際上他自發用初音已經是在2015的《わたしのアール》 。而到他真正被大家熟知,並成為曲風成功轉型案例,則又是在《わたしのアール》下一首作品,也就是剛剛提到 ,2016的《チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!》。
.
. .
在那之前的和田たけあき已經有6年的投稿經歷,你甚至還可以從古川P或是之前介紹過的KulfiQ等人作品,看見他以吉他演出身分出現在製作列表裡。是位少數在默默投稿多年後,躍身成為一線P的案例。
對於和田たけあき來說,他已經不再使用初音來唱出他的歌曲一段時間了,原因可以從歌詞中看見,《ブレス・ユア・ブレス》歌曲有這麼兩句歌詞:
コレはきっと 僕自身の歌だった
「這真真切切 是屬於我自己的歌 ,而沒有生命的你是載體」
今やもう 誰の目にも同じ ひとりの人間
「而如今,你不管在誰眼裡,都同樣是一名人類」
(兩句歌詞翻譯皆來自:89)
VOCALOID最一開始只是張普通的圖畫紙,一張大概不怎麼顯色,但是可以拿各種媒材進行創作的畫布。所以最初的初音未來對於創作者而言,就像是什麼都沒有的畫布,沒有真人歌手自身情緒的加倍渲染,任何一切都只能仰賴與屬於你自己。
.
. .
然而因為這十幾年來,大家的創作下所形成、所拼湊出來的初音未來,形象已經逐漸完整。對於和田たけあき而言,初音未來已經成長到不再需要他來接續她的創作故事。
照理來說該只是張單純圖畫紙的初音未來,因為多年來他人所拋入的情緒,已經不再只是軟體,而是名真正的「人類」。和田たけあき則認為那反而拘束住了自己,所以開始使用其它VOCALOID。(※2019後的現在基本上算自己出來唱歌闖闖看,雖然最新網路公開個人新曲是五個月前,不過還是可以在不少歌曲的吉他演奏名單裡看見くらげP的名字)
.
. .
在了解了和田たけあき這名創作者的經歷後,你不得不承認,《ブレス・ユア・ブレス》是一首「只能專屬於VOCALOID的主題曲」,裡頭有太多太多和田たけあき自己對於初音未來所投下的情感與觀點。
.
. .
《ブレス・ユア・ブレス》歌詞:
ああそうか 僕らきっと 対等になって
「啊啊原來如此,我們一定會變得對等。各自踏上不同的路」
(翻譯:89)
.
. .
.
. .
.
那種感覺,你很難用言語說出來,但《ブレス・ユア・ブレス》就是說出來了。我們在成長的當下,被初音帶領著長大,隨著時間的流逝,我們也不再將伴自己成長的初音視為唯一。這是一首大家有共同感受,並且還連帶講述了和田たけあき(くらげP)自身故事的一首主題曲。
※雖然本貼文很長,但其實已經是簡單導讀※
※如果想要詳細點的說明,不妨可以點該篇貼文下方連結※
文字遊戲製作軟體 在 BIOS monthly Facebook 的最佳解答
【#BIOS發現】行走在傳統市場:鄭先喻《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》
⠀
一盞捕蟲燈躺在腳架上,上方連接計數器,顯示這盞燈至今殺死了幾隻蟲子;燈的另一頭連接類比電視螢幕,螢幕上是彷如街頭小蜜蜂機台的復古遊戲畫面,塞滿用來表示「還有幾條命」的圖案;螢幕前擺著一具搖桿,邀請觀者遊玩,而正如一般遊戲,在遊戲裡玩家隨時有可能輸掉一條命。
⠀
這是藝術家鄭先喻早期作品《來生 Afterlife Ver. 1.0》。每當捕蟲燈殺死一條生命,裝置產生的電流會傳送電玩遊戲訊號、讓遊戲中的玩家多一條命,殺死越多、虛擬的生命就增加越多;所謂「來生」,將現實世界的生命轉化為虛擬意義,卻又與人在現實中的遊戲體驗相聯繫。當計數器歸零,遊戲便會終止,必須等待捕蟲燈再次「蒐集」新的生命才能繼續。
⠀
畢業於荷蘭法蘭克莫爾研究所互動新媒體與環境藝術研究所、同時掌握軟體開發與機械裝置設計能力的鄭先喻,創作常結合電子裝置、駭客技術,同時卻能與自然環境、生物、人類行為等環節相互聯繫,使他的作品在硬科技的形式之中表現情感與哲學,其中富含詩意。
⠀
2017 年,他在個展《injector before null》中展出的作品〈沙箱 sandbox〉,展場是一個四壁徒然、空無一物的空間,現場僅有的無線電裝置會干擾進入展場中的手機,讓觀展者手機「被駭入」、不斷收到簡訊;簡訊中的文字內容,卻闡述了展場中的「不存在」的作品或事件,觀展者在沒有實體展品的展場,閱讀著關於一個展覽的一切,那麼,所謂「存在」究竟如何定義?
⠀
近期的聯展《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》上,由鄭先喻設計的網路酸文訊息擷取裝置收到擷取訊號後,這些訊號會傳至另外兩個展區:於立方計劃空間展區中,由藝術家張碩尹使用傳統市場蔬果廢料製作的音聲裝置,收到訊號會發出不諧和的聲響;於古亭龍泉市場的展區中,訊號將促使現場設置的裝置噴散香水,結合市場裡的燈光裝置,改變觀展者在傳統市場行走的空間體感、印象。
⠀
▋攝影/朱駿驣|立方計劃空間提供
▋更多展覽資訊請見:https://bit.ly/357A39s
文字遊戲製作軟體 在 ajin Youtube 的最佳貼文
短篇恐怖遊戲,你扮演一個分手後忍不住寂寞的傢伙,開始用交友軟體到處亂約,沒想到約到一個奇怪瘋子,不過你後悔也來不及了,因為他已經在你家門口...。
喜歡影片就按個讚👍👍👍!
遊戲網頁 https://aaron-wise.itch.io/you-have-perfect-skin
更多遊戲影片 https://www.youtube.com/playlist?list=PLEzqZq_wDhpdi6hQq5MMwnm-wTXp2PsTy
直播台 👉 https://www.twitch.tv/kamiyu666
IG 👉 https://www.instagram.com/ajin_3068/?hl=zh-tw
FB粉絲頁 👉https://www.facebook.com/tttd3/
成為【阿津】頻道的會員:
https://www.youtube.com/channel/UC6DsD2j3K3nJkO0ZuGwsIUA/join
你好啊 └(^ω^)┐我是阿津,歡迎來觀看我的youtube頻道
頻道內容主要是錄製恐怖遊戲的實況影片
不時也會製作其他各種電玩的劇情遊玩影片
文字遊戲製作軟體 在 星期天 Youtube 的精選貼文
身為模擬飛行老玩家,跟你們約定好的「實飛教學片」來啦!
↓同場加映:我的其他飛行介紹片↓
🎬 微軟模擬飛行:座艙設備大升級!這些設備讓你的飛行變超酷![CC中文字幕] [4K]
https://youtu.be/-y70xvGYqxw
🎬 XBOX微軟模擬飛行:全球搶先評測!竟然可以開波音747去看颱風眼? [CC中文字幕]
https://youtu.be/8AQk4ebq_9M
🎬 微軟模擬飛行2020:747簡易起飛操作&講解 [CC中文字幕] [4K]
https://youtu.be/cWuUIqBkgUE
-----------------------------------------------------------------------
想看更多飛行影片的話,請訂閱支持星期天 ▶ https://goo.gl/pVs5RA
-----------------------------------------------------------------------
特別感謝 台灣微軟 贊助提供 微軟模擬飛行 全套終極版遊戲軟體
本片採全4K畫質拍攝製作,歡迎使用4K電視設備觀看。
-----------------------------------------------------------------------
洽詢配音及合作,請寄信至 ▶︎ sundayright@hotmail.com
------------------------------------------------------------------------
👇 同場加映!星期天製作-最新惡搞電視節目🎬
動物星天頻道《深入探索:老虎禁區》https://youtu.be/xVKojFLXyH0
動物星天頻道《海底解密:深海大扇貝》 https://youtu.be/qjbze338jDY
動物星天頻道《深入探索:大象秘境》https://youtu.be/1LXdlIUrHm8
動物星天頻道《亞熱帶解密:木柵動物園》https://youtu.be/l5aJ7vVIqWg
動物星天頻道《亞熱帶解密:木柵動物園2》 https://youtu.be/8A8MPXR8u1c
動物星天頻道《亞熱帶解密:壽山動物園》 https://youtu.be/fk0NIB0Y1fw
動物星天頻道《深入探索:狐狸禁區》 https://youtu.be/Nto1_TDcOd8
動物星天頻道《北海道極地動物》 https://youtu.be/t7ZvEe_W06
動物星天頻道《兔兔101:家兔大揭密》https://youtu.be/irKJYxBRWPc
------------------------------------------------------------------------
洽詢配音及合作,請寄信至 ▶︎ sundayright@hotmail.com
------------------------------------------------------------------------
喜歡這支影片的話,不要忘了按讚+訂閱+留言哦!
快來追蹤我IG,偷窺我的生活(?) ▶ https://goo.gl/qe5Xfi
------------------------------------------------------------------------
#微軟模擬飛行 #起飛操作教學 #10分鐘帶你把747飛上天
飛行計畫網站 Simbrief ▶ https://www.simbrief.com/
導航數據及航圖訂閱 Navigraph ▶ https://navigraph.com/
------------------------------------------------------------------------
(旁白/撰稿/製作:星期天)
------------------------------------------------------------------------
感謝臺灣正成集團總代理,長期贊助提供設備:
收音麥克風:RØDE NTG3
4K監看&錄製螢幕:ATOMOS Ninja Flame
------------------------------------------------------------------------
感謝微軟 邀請我參加FS2020上市記者會&提供EarlyPack早鳥豪華版
《微軟模擬飛行》使用了高達3PB的雲端資料,並採樣了微軟自己的Bing地圖,機場與許多建築物都是手工修訂,因此不論飛到哪都有美景可以看,而且幾乎每一棟建築物都清晰可見;只要是實際去過的地方,在飛行的過程中經過,映入眼簾的道路跟建築,都會感受到一股熟悉感。
這款除了保有了前代的「擬真性」,我認為「遊戲性」也更高一些,除了全球自由飛行以外,也可以挑戰不同環境的降落挑戰,透過解鎖成就也能體驗到另一種飛行樂趣。
-
在飛行時,也有簡易版的檢查表&啟動教學,遊戲會把你需要操作的按鈕高亮,從停機坪開始一步一步引導你,可以完成冷艙啟動之類的程序,成就感很高!
(想當初我在飛747-8的時候冷艙啟動程序都要自己做功課,想不到現在居然這麼方便了,淚)
購買微軟模擬飛行 ▶ https://bit.ly/3kYsLMe
Xbox Game Pass for PC Beta期間限時優惠,首月只要30元,之後每月159元即可暢玩基本版,隨時隨地在全世界飛翔外,還可以徜徉龐大遊戲庫,探索百款遊戲!
------------------------------------------------------------------------
附上之前拍的模擬飛行影片 (X-plane平台)
跟著我玩模擬飛行01:X-Plane11軟體基本介紹&操作
▶ https://youtu.be/k50u2NbfpjI
跟著我玩模擬飛行02:超好用插件&航圖工具
▶ https://youtu.be/l6e3JHMfT5Q
------------------------------------------------------------------------
感謝MSI微星科技 贊助電腦及4K螢幕,設備清單:
https://sundayright.pse.is/EQUIPMENT
新電腦開箱影片:https://youtu.be/ogn7lN83IRc
------------------------------------------------------------------------
感謝創作者俱樂部贊助提供本片中文字幕協力:https://creators-club.org/
文字遊戲製作軟體 在 MONROE夢露 Youtube 的最佳貼文
訂閱夢露🔎 https://goo.gl/zc6u2R
我的INSTAGRAM🔎myladymonroe
IG追起來🔎 https://goo.gl/LBqRtK
每月最愛 🔎 https://goo.gl/1ZKnhE
🎥相關影片
不花大錢也能養出好髮質? https://youtu.be/opZLMqSZtRk
10款最愛彩妝凹凹賞 https://youtu.be/tePYYmhbZLo
GRWM 開架新品上妝 https://youtu.be/3uuKb1qFEqY
2020用光40項的空空賞 https://youtu.be/s7WDWZEWzTM
----------------------------------------------------------------------------------
▲ Today's Product
1. LANCOME 超輕盈UV水凝露 SPF50 PA++++50ml NT$2,650
2. DIOR 超完美持久粉底液 #0.5N
3. DIOR 超完美持久遮瑕乳 OO/0.5
4. THREE 凝光蜜粉 #MATTE
5. BENEFIT 眉玩眉瞭 這細我的眉筆 #GREY
6. ETUDE HOUSE 眉飛色舞 四層相飾眉彩盤 #2 GRAY BROWN NT$.299
7. NARS 無所畏!眼影打底筆 #LIGHT NT$.900
8. ESPOIR Honey Mellow Eyeshadow Palette
9. KATE 凝色柔滑眼線膠筆 #BR-1
10. ETUDE HOUSE 睫對出色 極限萌翹搶眼睫毛膏
11. 戀愛魔境 超現實激長睫毛膏
12. A.M fairyland 不關燈立體小顏修飾盤
13. SHU UEMURA 無色限極霧保濕唇膏 #BG961 果系歐蕾限定色 NT$.1050
14. MAKE UP FOR EVER ULTRA HD 超進化無瑕美唇精華 #透光晶00 NT$.950
▲ Today's Makeup & Wearing
1. 隱眼 / OLENS Spanish Real Grey
2. 上衣+背心裙 / Mouggan
▲ MORE MONROE
INSTAGRAM / https://goo.gl/LBqRtK
FACEBOOK / https://goo.gl/a2IWLX
BLOG / http://goo.gl/BvPYs4
MAIL / sleepwalklife@gmail.com
▲ 看更多相關主題
美妝保養 / https://goo.gl/8xDT7w
每月最愛 / https://goo.gl/1ZKnhE
穿搭主題 / https://goo.gl/9pbhPn
VLOG / https://goo.gl/pQWk8E
---------------------------------------------------------------------------------
⦿徵中/英字幕小幫手
請來信至sleepwalklife@gmail.com
並附上影片名稱或網址
以第一來信認領者為優先,"請勿"自行上傳與重複上傳
字幕完成上傳後將寄送小禮物與卡片
感謝你們的協助讓影片更完整
📝如何上傳字幕: http://goo.gl/iURCeD
本影片由”依庭“負責中文字幕
膚況:混和性偏乾敏感肌
使用相機:CANON RP
影片剪輯軟體:PowerDirector / Final Cut Pro X
影片縮圖製作軟體:Photoshop
📎This is NOT sponsored video
🔊Music / Chat_Roulette
/ 影片無授權提供任何平台搬運轉載與使用 /
Thanks for watching :)
文字遊戲製作軟體 在 【非官方社團】文字冒險遊戲/電子小說/The NVL Maker/AVG ... 的推薦與評價
此社團僅提供「文字冒險遊戲/電子小說/The NVL Maker/AVG/RPG製作大師/自製遊戲」的 ... 免費軟體. 專門製作AVG,支援繁體跟簡體. http://www.nvlmaker.net/index.html. ... <看更多>
文字遊戲製作軟體 在 [程式] 新手Unity 製作對話養成遊戲求問- 看板GameDesign 的推薦與評價
各位好,小弟最近從事遊戲營運、企劃。多餘的時間跟夥伴想要自製養成類的遊戲(類
似美少女夢工廠或中國式家長這種)
由於半路出家從零開始,遇到不少困難瓶頸,主要是在程式方面。
在udemy、以及其他平台都吸收並自學程式,但是幾乎都是在熟悉各種指令的使用,比
起"設計"似乎很遙遠。因此開始想用各種幫助開發的工具來進行
例如playMaker、Fungus、Inkle 。相信一般都會覺得自己去摸索一遍最能知道自己想
要甚麼。
然而,由於小弟功力不足,可能摸索一遍也無法發現各工具的精妙之處。因此想要詢問各
位前輩是否有推薦或適合新手的工具,或推薦的學習方法等。
因為未來想用unity去開發其他種類的遊戲,所以想藉由這個作品來練手並且更加學習
程式編寫。
因為是純新手,可能有些東西講得不精準,請見諒並歡迎多多指教。歡迎各種意見或討
論,諸如不該用unity做文字遊戲啦,找個程式更快啦等等,都歡迎指教!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.153.109
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1539677567.A.09F.html
跟我想走的遊戲似乎差比較遠。
遊我就不太明白了,如果有相關的討論可以看一下我會很感謝!
※ 編輯: eternalsway (118.163.100.133), 10/24/2018 09:48:34
... <看更多>