大家好,我HBK~次世代《NBA 2K21》終於給了Kobe Bryant一個帥臉了,這會讓人一直想操控黑曼巴對不對!
很幸運身邊有朋友搶到PS5借我玩,讓我能夠早點體驗一下所謂的『次世代《NBA 2K21》』到底有什麼進化?跟PS4版本的到底差在哪?這裡我也跟上次一樣做個簡單的心得分享。
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之前PS4版本我曾說過,這次2K21是與過往 #有不同的遊戲體驗,就是在投籃的難度上提高很多,雖然之後有修正ㄧ些變得比較好投,但仍是比之前幾代困難,只要對面會玩,實力不要落差太大,基本上別想跟以往一樣三分雨宰制比賽。
必須打 #更多的戰術配合,進攻面都得比以往冷靜,得尋求更好的出手選擇,這對我而言是好玩的,因為我一直討厭飆分大戰,更享受多點低位單打、擋拆戰術與各種中距離跳投,三分能投越少越好。
而慶幸的是,次世代的NBA2K21仍保有【#ㄧ些這樣的特質】。
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■■■■進攻方面■■■■
跟PS4版本比較起來,次世代的《NBA 2K21》在投籃上變得【#比較親民】,不會說像前幾代那樣好投,但也不會像今年PS4的2K21剛開始讓人投得很不適應,只能說2K在本世代與次世代這中間找到了一個【#平衡點】。
有看我打實況主挑戰賽的人應該都會發現,我的打法就是『強壓禁區』、『擋拆突破』以及尋求『三分空檔跳投』這三種套路,基本 #完全不投中距離,這跟現在NBA風氣很像。
會這樣是因為中距離也不好投,與其這樣沒效率,就是猛攻油漆區就對,假使被包夾的話就傳外圍空檔投三分,因為干擾度都會偏低,進的機率相對也提高。
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但次世代在投籃上顯然有修正過,普遍 #投籃條都有變長,真的有變比較好投,只是如果沒按好,【#一般方塊鈕投籃也會投麵包』,這是過去不太會的,因此我認為真實度有提高。
而專家投籃(右類比搖桿的投籃方式Pro Stick)我相信對很多玩家來說都覺得不好練,我自已也是,在次世代2K21仍保有這個系統,可以選擇使用或關掉,當然想讓自己變得更強的人就可以練, #在線上MT或MC模式 絕對能提升自己外圍穩定性。
不過在次世代中,我認為方塊投籃就已經很好用,在遊戲門檻上比PS4版本的好入手,老實講玩起來爽快多了!但又不會非常好投,這平衡性我認為做得很不錯。
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🔥以下更是我覺得很有感的地方:
🏀禁區進攻的姿勢與細節變豐富與細膩
次世代主機的效能讓聲光效果變得更好是必然的,而球員在動作上也變得更擬真,乍看之下感覺與PS4好像差別沒很大,但玩一陣子後能完全 #體驗到其中差距!一些籃下反勾動作與低位打板的姿勢與腳步變化都比PS4豐富不少,像是身體碰撞後壓肩卡對手的出手,流暢感跟以前進步很多。
因為我幾乎每一代的MC模式我都扮演中鋒,做自己現實無法辦到的事情,因此我玩NBA2K任何一代超愛用背框單打去輾壓對手禁區,所以我特別有感,對於【#很愛打禁區的人在次世代2K21會很享受】!
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🏀招牌後仰大師回來了
前面有提到,PS5的投籃條變長,有變得比較好投,而這也同時讓背框後仰終於又可以當常規武器一直用。
或許是我技術不好,在PS4版本的2K21,我認為背框後仰不太好投,而你們都知道這是Kobe Bryant的 #招牌武器,不能一直善用這招讓我其實很困擾.....
但次世代的《NBA 2K21》又能讓我能繼續上演許多Kobe的經典後仰單吃防守者,光這一點我就覺得很棒,且動作一樣更順,要複製當年Kobe在底線 #連續轉身後仰三分 吃掉Roy與Aldridge的經典畫面,真的可以做得出來,過去總是會看起來卡卡的,如今完全進化....
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🏀更行雲流水的運球連動
對比PS4版本,次世代在突破細節上做得更為流暢,光是簡單的左右運球換手就比以前順,這讓小個子後衛或鋒線在防守錯位懲罰高個子球員上,更能複製現實上Stephen Curry那一連串假投、急停、變速的 #連動耍人畫面,只要頓點技術抓得好,操作厲害的人真能把人耍得團團轉。
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■■■■防守方面■■■■
可能是我因為之前要參加2K實況主挑戰賽,有特別苦練一段時間,我覺得我防守進步很多,以前都是操控禁區球員在那 #站樁鞏固禁區,但現在要防外圍,【#執行猶如橡皮糖的貼防】,我也越來越得心應手。
老實講這是我現在玩NBA2K最享受的點!就是全力拚防守去阻止對手得分,壓低對方外圍命中率,雖然要這樣必須很【#專注】,得預判阻擋進攻者切入的方向,但當有成果時,玩起來是非常有成就感,#比自己得分還要爽快的多。
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🏀PS5搖桿的觸覺回饋是驚喜
更別說【#PS5的搖桿】應該是這次新世代最驚喜的地方!
在【#R2與L2】兩個按鈕下加了【#彈跳震動與類似氣壓反推】的效果,這在執行防守上帶來相當大的 #觸覺回饋,這會讓玩起來更加熱血,因為只要有身體碰撞、卡位,這兩個鈕就會不安份起來,就好像模擬有人在用力量反擊你那樣,這真的超棒,一點都不誇張。
當然在賞火鍋與抄截拼搶的動作小細節上,PS5次世代版本也做得更細緻更真實!因此只要你真心肯投入防守、練習防守,會絕對看到不錯的成果並且過程中會感到有趣。
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🏀製造進攻犯規變得容易
而與PS4版本一樣, #速度與橫移慢 的那種笨重型禁區球員使用上會比較辛苦,然後沒外線的禁區球員都相對好守,因為你不必很黏,完全忠實呈現現實市場 #對傳統禁區球員的無情。
再來我認為新世代很容易製造對手進攻犯規,只要位置站好,圈圈按著,進攻者完全 #沒閃避硬擠就馬上會被吹進攻犯規,這更考驗防守策略的靈活性。
總之我個人覺得 #防守是最好玩的!動作流暢度的細膩呈現加上搖桿的新科技,好好玩側翼大鎖扮演Scottie Pippen這類鎖匠將是最好玩的。
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■■■■MC與MT的模式■■■■
🏀PS4版本的MT紀錄完全沿用
如果之前有玩PS4的MT模式,那PS5是會 #完全繼承原有的進度,你有什麼卡片,在次世代就有那些,所以不用擔心要重抽卡包的問題,且隨著投籃系統比較好投、動作更為豐富,我覺得新世代PS5版本比較好闖關,三重威脅連勝簡單多了。
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🏀MC多了發展聯盟的生涯選項
至於MC模式,這次PS5版本我非常認真的跑了故事劇情,除了畫面與遊戲性進化外,整體故事內容與PS4是大同小異,這是有點可惜的地方,但也新增【#發展聯盟】的劇情,給予不想上大學的玩家另一個選擇。
最讓人驚豔的是,現在要從MC進入街區 #完全不用讀取,按一下就馬上跳進,這就是PS5在SSD的優勢,也讓人更想常常去街頭跟人較勁一下。
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🏀在意的連線問題仍值得觀察
我這次PS5沒裝網路線,是直接連WiFi上網,在新的『#籃球之城』的新秀村與別人鬥牛時,在整體表現上非常順,就沒接網路線的狀況來說讓我感到意外的好。
可是我認為這不準,因為我在玩的時候新秀村人潮並不多,且之後進【#籃球之城超級大】,以及如今必定仍有不少玩家還沒拿到PS5,所以在連線順不順這問題,真的還不好說。
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🏀巨大的籃球之城與感動的曼巴球場
而這次次世代招牌的『#籃球之城』大到讓人不敢置信,裡面其實還有很多內容沒有挖掘,感覺不買個腳踏車會走路到崩潰....,而裡面有一個很帥的【#曼巴球場】,到時有玩MC的人一定要去朝聖,自己做為Kobe迷看了真的有點感動。
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🏀歷代最活最豐富的創立模組
除此之外MC另一個噱頭是,次世代在 #建立球員模組上,真的能夠創造大家各自 #心儀的傳奇球星類型,在創球員上多了很多樂趣與眉角!也因為這樣,這次MC是我這麼多年來首次不玩中鋒角色。
我創一個類似Kawhi風格的側翼大鎖3D,為的就是日後加入洛杉磯湖人搭配LeBron James與Anthony Davis,玩起來挺有成就感的,且這種類型的模組在街區鬥牛也比較好用。
像我之前評價71在新秀村鬥牛還贏了一個評價85的對手,防守端只要全神貫注做得好,再卯起來壓禁區打成功率(因為投射能力仍不足)仍是有機會小蝦米幹掉大鯨魚。
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🏀PS5搖桿麥克風功能輕鬆與隊友或對手溝通
且這次還有一個很有趣的地方在於,PS5搖桿等於【#有麥克風的功能】,你會聽到很多對手或隊友講話的聲音,像我有一場就碰到一個日本小孩,就聽到他一直再那邊碎念日文,所以假使之後要與朋友一起玩,不用外接任何東西就能直接透過搖桿溝通,能夠與三五好友 #透過溝通培養默契組隊稱霸街區,這一點對於MC來講加分太多了!
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■■■■失望的地方■■■■
次世代《NBA 2K21》給人歷年來最棒的遊戲體驗是事實,但個人覺得還是有美中不足之處,那就是【#沒有新增任何球隊】,隊伍是完全沿用PS4版本的,且在閱覽陣容名單上沒人耳目一新的感覺。
我玩2K超愛把所有陣容名單看一輪,就是看各隊每個球員能力落在哪,原以為次世代會在這細節上弄得更細膩,但以2K21來說並還沒有(但這次能 #修改球員髮型 有加分)。
再來籃球之城很酷沒錯,但在建築物與場景的細節上沒有比我想像中來得好,就論環境沒感覺到次世代明顯的優勢,這是比較可惜之處。
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■■■■次世代《NBA 2K21》總結■■■■
我記得我之前PS4版本的《NBA 2K21》有說到,這款值不值得買要看你們抱持什麼心態,#因為投籃困難的關係,想玩爽快的人可能會比較難入手,但次世代的《NBA 2K21》我就直接說好了,【#這一款是必推的💪】,如果愛玩NBA,那僅有不玩的道理,因為這次在整體遊戲的平衡性我認為能滿足兩派的球迷。
這款次世代與PS4版本的幾乎是 #完全不同遊戲了,除了聲光效果有精進外(但這見仁見智),主要是遊戲性的細膩度又大大提升,相信有玩的人多玩幾個小時就會非常有感。
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加上PS5的搖桿非常強大,更加大幅提升了遊戲的樂趣!我不騙,這是我近五年來 #又再一次課金買VC幣,花了600塊想讓自己MC角色變得更強,因為這次【#模組】好玩的關係,街區真的會讓我想玩,基本上【#我是回不去PS4的版本😭】了....除非與朋友線上連線才會玩(希望主機可快點供貨穩定)。
所以如果之後有預算會買PS5的人,等到主機鋪貨比較正常時,《NBA 2K21》是絕對值得入手,即使你已有PS4的也沒差,因為遊戲玩起來根本不一樣。
且也能在這段時間 #先卯起來玩MT模式,因為這項紀錄與累積的卡片會繼承下來,至於MC我認為就不用玩了,可以之後直接跳PS5的版本,差別上真的已經有落差。
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🏀最後,次世代2K21就是要玩爆Kobe Bryant!
這次終於臉做得很像了,加上我前面談到的後仰跳投,真的能在場上複製很多Kobe的英姿, #每次都會想重複一看再看,唯一的遺憾就是還 #沒有2010年的傳奇湖人,沒辦法,有些主力的肖像權談不攏,讓這支偉大的紫金大軍無法出現在2K中。
而看到傳奇湖人隊裡Kobe與LBJ並肩作戰的畫面,還真有點感慨,假如他們兩個真的能夠做為隊友,這有沒有可能是所向披靡的組合?彷彿一個Magic Johnson類型配上Michael Jordan類型的那種傳奇連線,這一切都只能在2K實現,也更加懷念Kobe起來....
期盼接下來次世代的NBA2K可以更好,還有很多可以進步的地方,但就第一款次世代而言,我認為算是很不錯了,真的有玩的人就會清楚遊戲性上真的很出色。
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而已上就是我的心得,大家能夠參考一下,等待PS5正常出貨後去決定要不要買來玩。
如果想先玩PS4的,這邊也提供一下大家一個消息,那就是因為黑五購物節,這世代的2K21現在差不多為期一個禮拜左右(PS4 即日起到11月30日;Xbox 即日起到12月3日;Switch則是26日至12月3日) 都在五折特價,有興趣的可以看看這邊:
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🔥阿里山下最美新飯店之稱的嘉義天成文旅-繪日之丘12/23下周一早上十點左右快閃開團預備備! #明年漲價前最後一波快閃!! #搭配補助1月底前平日(週日至週五)入住1500元有找!!!有興趣的團員請用力按讚並留言+1支援,讓社長可以成功爭取最後優惠~~白色幾何積木美術館般造型和童趣設計的嘉義天成文旅-繪日之丘是天成文旅開展的第一家客製化在地設計旅館品牌,也是網友許願開團的 #嘉義親子飯店第一名 ,google網友評價大都是飯店新CP值高,家庭房大又舒適,想衝嘉義吃雞肉飯雞肉飯或喝御香屋葡萄柚綠茶的團員,請把握 #明年漲價前最後一波快閃!!!
⭕訂房日期:12/23 10:00 ~ 12/25 23:59
⭕入住日期:2019.12.24~2020.04.30
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【天成文旅-繪日之丘簡介】
天成飯店集團新品牌「天成文旅」,以注重在地文化特色,客製化打造專業飯店為核心。「天成文旅-繪日之丘」為天成文旅開展的第一家設計精品旅館品牌,
嘉義親子飯店首選,坐落在嘉義鄰近蘭潭水庫。擁有阿里山下最美的飯店之稱!!!2019年榮獲「台灣最美飯店」!!!並且結合阿里山的意象:日出、山嵐、檜木…等自然素材,步入旅館內充滿溫暖且純粹舒適的感受。白色幾何積木的外觀X宛如美術館般的造型X簡單極具童趣的設計風格。
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【專案特色】
🔺按照慣例比AGODA官網專案和旅展還超值(開團時附比價表)
🔺善用政府補助:搭配補助1月底前平日(週日至週五)入住,最低NT$1400起(依政府公告為主)。
🔺平日限量升等:平日可享免費限量5間升等輕逸精緻雙人房(大坪數.大浴缸.專屬車庫房,房型空間大升級先搶先贏!!!)。
🔺行程懶人包:不分平假日及連續假日皆全部贈送愛木村觀光工廠門票及手作DIY(愛木村每周二公休)。
🔺假日加價最低價:限此專案假日、連續假日加價享6折優惠(原需加價$1000~$1500/間),加人6~12歲(含)每人7折優惠NT$350(原價500元,含早餐及備品,不加床,每房限一人)
🔺升等加價33折:假日可加價$500升等至輕逸精緻雙人房(原價$1500)/每日限量3間。
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■ 擴大秋冬補助懶人包提醒:
(1)【日期】:住宿期間於108年12月1日起至109年1月31日,於週日至週五之間(週六及1/1、春節期間1/23-1/29不適用)。
(2)【住房補助】:全台不限年齡,每房補助住宿費最高1000元。
☛ 補助金額是於入住時,會由飯店櫃台人員直接於尾款折抵房費。
(3)【補助辦法】a.於入住前至「擴大國旅秋冬遊住宿優惠活動」掃瞄並上傳身分證、健保卡或駕照(任一)正面圖檔,建立旅客資料檔案。
b. 入住時提示身分證、健保卡或駕照等身分證明文件正本(任一)供入住的旅宿業者核對是否本人入住。
(4)每人限使用一次優惠補助。
(5)本次補助額度依各縣市政府公告,額度使用完畢後恕不補助。
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>>兩大、兩大一小適用
房型:精緻客房(一大床200cm*220cm)
專案內容:
▶含2人份早餐
▶平日(週日~五)每日限量5間升等輕逸精緻雙人房(定價$10,450)
▶不分平假日及連續假日皆贈送『愛木村觀光工廠』門票2張
▶不分平假日及連續假日皆贈送『愛木村觀光工廠』手作DIY一組(原價$200/組)
▶可免費使用7樓星空童樂室(多項遊戲器材、各式零嘴餅乾無限供應)
▶假日、連續假日加價享6折優惠(原需加價$1000~$1500/間)
▶假日享加價優惠$500/間即可升等至輕逸精緻雙人房(原價$1500)/每日限量3間
▶加人6~12歲(含)每人7折優惠NT$350(含早餐及備品,不加床)
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>>四大、三大一小、兩大兩小適用
房型:溫馨家庭房(兩大床200cm*160cm*2)
專案內容:
▶含4人份早餐(不分年紀)
▶不分平假日及連續假日皆贈送『愛木村觀光工廠』門票4張
▶不分平假日及連續假日皆贈送『愛木村觀光工廠』手作DIY二組(原價$200/組)
▶可免費使用7樓星空童樂室(多項遊戲器材、各式零嘴餅乾無限供應)
▶假日、連續假日加價享6折優惠(原需加價$1000~$1500/間)
▶加人6~12歲(含)每人7折優惠NT$350(含早餐及備品,不加床)
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【假日加價說明】
平日(週日~週五)不加價
假日(週六):需另加價$600 (原公告訂價需加$1000)
連續假日(228連假2/28~3/1、清明連假4/2~4/4):需另加價$900 (原公告訂價需加$1500)
※不適用日:過年期間2020/1/23~1/28不適用
【加人加價說明(含早餐及備品)】
.未滿6歲 可免費入住(每房至多2位)
.6歲~12歲 (含) 視為兒童需加價NT$350/人(原需加價NT$500、每房至多1位)
.13歲(含)以上 則為大人需加價NT$500 (每房至多1位)
※以上加人加價含早餐、備品,不含加床
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【7F星空童樂室】
提供SWITCH遊戲、手足球檯、飛鏢機、彈珠台、桌遊、積木…等
古早味零嘴免費享用:真魷味、飛機餅、耳朵餅、菜脯餅…等
【愛木村觀光工廠DIY說明】
愛木村DIY 原價$200/組,如需更換其他種類DIY需視現場收費補足差額。
【故宮南院奇幻嘉年華:21世紀博物館特展】VR體驗
虛擬實境巨獻,帶你與蒙娜麗莎面對面、親身逛清明上河圖!
展覽以故宮近年豐碩的新媒體藝術為主軸,規劃「璀璨光河」、「故宮啟航」、「羅浮宮驛站」、「美學世界」四大展區,展覽更以「奇」字象徵博物館的珍奇藏品,「幻」字則開展科技世界下的虛擬幻境,交織一場虛實共舞的流動盛宴。
展覽時間:108年12月17日至明年5月26日,週二至週日
展覽地點:國立故宮博物院南部院區二、三樓廊道(嘉義縣太保市故宮大道888號)
報名網址:http://carnival-of-fantasies.com.tw/main.html
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🗣訂房相關問題建議直接電詢飯店或私訊訂房系統的海小編協助會比較迅速得到答案喔!
※海小編→ http://bit.ly/2EbOrAE
※嘉義天成文旅-繪日之丘電話→ 05-2759899
星之卡比switch評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最讚貼文
10、11月玩了那麼多大作
如果可以的話12月真的想休息一下
但若果你還有多餘精力的話
不妨看看以下六款我們所關注的遊戲
- Just Cause 4
- 任天堂明星大亂交
- 塊魂 Rerolled
- 審判之眼 死神的遺言
- Fit Boxing
- 鬼武者
星之卡比switch評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最讚貼文
這次不是正式的評價
因為我對這遊戲實在無感
所以沒有辦法給出能稱為評價的總結
不過我還是想分享一下個人的想法
話說卡比吃那麼多人,當成小兒向遊戲真的好嗎......
星之卡比switch評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳解答
2018年才開始了一個月不到
不知道大家是否已經開始期待今年的新遊戲
以下我們會介紹十款我們最關注的遊戲
並且談談對他們的期望
不知道又會不會有你的心頭好呢?
星之卡比switch評價 在 [心得] 星之卡比新星同盟雙人破關心得(無雷) - 看板NSwitch 的推薦與評價
第一次把星之卡比的作品破關
雖然印象中小時候有玩過幾次星之卡比
記得是GBA跟SFC版本吧
但似乎玩一下就關掉了,沒有破關
畢竟同樣是橫向卷軸遊戲,小時候還是覺得瑪利歐比較好玩
這也是第一次玩到任天堂本家有多人模式的橫向卷軸遊戲
因為以前的任天堂主機我只買到N64而已
多人模式流行起來似乎是Wii之後吧
是說還好結婚之後有老婆陪我這個邊緣人一起玩~
其實我會買星之卡比 新星同盟
是因為本來是很想玩新超級瑪利歐兄弟系列(就算是WiiU重製版也好)
但switch目前還沒推出
所以想說只好先將就玩類型相似的星之卡比
(但後來發現很好玩!)
一開始玩的時候其實很不習慣
因為卡比的移動速度不快
是說這遊戲每個角色都胖胖的,要快也很難吧
不過我後來才慢慢覺得這款的醍醐味,就是在操控卡比胖胖的身體來進行閃避
(尤其是在空中飛的時候很緩慢)
這是需要技巧成分的地方吧
當然還有眾多的角色跟技能的運用也非常有趣
很多關卡對於隊伍能力的排列,都有講究的地方
必須要花一些心思去思考隊伍組成
很多地方也設置有隊伍順序重新排列的裝置
所以一開始我本來覺得這款是無腦紓壓爽GAME
但後來發現還是要稍微動一下腦,又還是在疏壓的程度,我覺得很好
(文章最後面,也會討論到魔王關的隊伍組成建議)
接著說說多角色&最多四人合作的設計
我看了一些其他板友的文章
多角色&多技能&多人合作,在星之卡比的前幾作似乎就有了
但因為我沒玩過前幾作(慚愧)
我反而是先聯想到我在PS4上接觸到的《Broforce 兄貴之力》這款作品
這是2015年的橫向卷軸遊戲
跟星之卡比很類似的是,這款遊戲也是在路上可以得到很多兄貴同伴
每個兄貴都有非常豐富的能力
數十個兄貴可以讓玩家選擇
而且這些兄貴都是電影的知名角色,像是機器戰警、MIB星際戰警、魔鬼終結者等
(這邊有所有角色介紹:https://www.youtube.com/watch?v=9ADN2BpYrEc)
我2016年玩到這款遊戲的時候是非常非常讚賞
很多朋友來我家說要玩遊戲,我都會開這款來玩
我看網路上也很多人求Broforce的遊戲公司發行switch版本
(目前只有steam跟ps4版本)
如果有發行的話,大家也可以買來玩玩看
有興趣的話也可以看我過去的實況存檔:
https://www.youtube.com/watch?v=bVOUsKDTzWY
所以說
我非常喜歡星之卡比這種數十種角色跟能力的玩法
新星同盟又有多了組合能力的玩法
再加上很多四人合體的招數,這款玩起來我真的感覺很豐富有趣
如果身邊有人可以一起玩遊戲的話,我十分推薦這款多人合作遊戲
至於單人好不好玩,我就不清楚了~
難度方面
這遊戲總共有四大關
前3.5大關我都覺得是"很簡單"的程度
(但是有趣的關卡設計跟豐富的系統,不會讓人無聊)
至於後面的0.5大關,難度突然就猛的提升到"適中"的程度
用戰鬥力來表示的話
原本3.5大關的戰鬥力只有三千的話
後面0.5大關的戰鬥力起碼有一萬以上
但我對這個難度設定是覺得欣喜的
因為後面開始有些挑戰性了
雖然我打最終魔王都還是沒死過
不過已經打得十分驚險了!
後面同伴一直死+復活那裡
讓我想到《絕地戰兵》或《雷射超人》
這種可以一直死又可以一直救活的設定
我覺得非常非常棒
一直死代表有難度,但可以在敵人的攻擊下不斷努力救活同伴
真的很有刺激感
雖然這款遊戲不像時下流行的橫向卷軸遊戲是講求速度感
像是《雷射超人》
或《新超級瑪莉歐兄弟》
玩起來可以奔跑,有速度感會感覺比較爽快
但星之卡比豐富的遊戲系統,加上需要用胖胖身體閃避的技巧
其實也意外的讓我感到非常好玩
所以我真的十分推薦這款遊戲,我覺得很棒
最後說一下畫面風格&劇情
畫面風格很可愛,大人小孩男生女生應該都會很喜歡
劇情很古典,但橫向卷軸的遊戲劇情一向都不是重點
這遊戲除了故事模式之外還有其他模式
全壘打跟筏木都是體感小遊戲,我覺得這片還有體感小遊戲很有誠意
終極抉擇跟星之圈圈圈圈都是比較有挑戰性的模式,或許可以讓高手也能比較滿足
以上
如果有人可以一起玩的話
我覺得這片非常推薦入手!!!
最後貼一下我遊戲錄影的存檔
我總共花了7個小時又20分鐘破關
影片有全部的劇透,慎入:
https://www.youtube.com/watch?v=lDzJVtk3Gq0
https://www.youtube.com/watch?v=fK4g6Qh8Ud4
最後講一下打魔王的隊伍配置,如果有人卡關可以看看(以下有雷)
打魔王的片段在這:(3小時56分31秒處)
https://youtu.be/fK4g6Qh8Ud4?t=3h56m31s
說明一下
多人遊玩的角色配置
1P卡比,通常能力一陣混亂之下就會噴掉了,變成沒啥用的人XD
2P建議使用咒術師,他可以在空中飛行動迅速(閃躲的帝王),
攻擊方式也比較方便(範圍攻擊)!所以2P是主力輸出!!!
第三個選補師(彩繪比比提安),如果有第三個玩家操控的話,就自己放補血技能給大家
如果你只有雙人遊玩,1P卡比就很重要了,1P走到補師旁邊高舉雙手就可以叫電腦放技能
可能有人會說那幹嘛不要1P自己當補師,但是1P能力很容易噴掉,所以別自己當補師
第四個角色如果是電腦我就覺得隨便選隨便,如果有第四個玩家,也建議選咒術師
只要有補師跟閃躲的帝王,那打王我就覺得沒問題了
以上是打王的一些小心得~
謝謝大家!
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我的嫁排行:
1.逢坂大河(虎與龍) 4.夏娜(灼眼的夏娜)
2.三千院凪(旋風管家) 5.神樂(銀魂)
3.露易絲(零之使魔) 6.阿爾馮斯‧愛力克(鋼之鍊金術師)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.93
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521345226.A.F69.html
我都沒發現耶
原來卡比可以像瑪利歐一樣按住Y鍵可以隨時隨地都可以跑嗎?
我只發現卡比要跑的話要有特殊角色或特殊地形才可以
感謝,晚點我來試試看~
原來是像洛克人X一樣要兩次方向鍵,我竟然都沒發現,慚愧
謝謝提醒,內文有修正了~
※ 編輯: yeary2k (49.159.110.93), 03/18/2018 12:12:05
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