《最後生還者》真人版影集,這陣容太期待了!
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文章編輯:#N編
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最後生還者影集劇情 在 轉角國際 udn Global Facebook 的最佳解答
【#過去24小時 7.22 烏克蘭 🇺🇦】
烏克蘭公車武裝挾持事件:總統被迫推片與「地球上的生靈」人質危機
「如果總統不幫推瓦昆.菲尼克斯(Joaquin Phoenix)的片子,我就自爆!」烏克蘭西部大城魯特斯克周二驚傳一起重大的人質危機。一名44歲的武裝男子持步槍與炸彈,挾持了一輛巴士與車上的16人。過程中,該男透過社群網路狂發訴求並監控實況,甚至數度向包圍的警察開槍、投擲手榴彈,險些擊斃出面談判的全國警務次長。全案透過媒體驚動烏克蘭全國,最後更迫使總統澤倫斯基(Volodymyr Zelensky)親自致電歹徒,並同意作案者的其中一項訴求——以總統之尊,宣傳好萊塢影帝瓦昆.菲尼克斯旁白的動保紀錄片《地球上的生靈》——最後,烏克蘭總統官方臉書真的發出了一部6秒的「好片必看」宣傳短片,挾持巴士的歹徒也依約投降,無傷釋放所有人質...但總統公開配合「恐怖份子」的要脅指示,猶如影集《黑鏡》的真實情節究竟誰對?誰錯?
▌本節重點:
• 烏克蘭人質危機:黑鏡第一季第一集「國歌」的劇情?
• 公車被武裝挾持,配戴步槍實彈、威脅自爆埋遙控炸彈
• 44歲的兇手:多項刑事前科,坐牢10年,但狀況不穩定
• 談判要脅:「我要中央政府出來面對!叫你總統出來講!」
• 全國警務次長出面談判,結果被開槍、子彈近距離擦面而過
• 國家安全局準備強行攻堅,但最後一刻被「總統本人喊停」
• ...人質打電話給記者哭訴「哀求總統出面」,新聞散出去了
• 總統致電給恐怖份子,同意訴求並在官方FB自拍「推薦影片」
• 尷尬6秒:「紀錄片《地球上的生靈》很讚,我推薦所有人都看」
•???瓦昆菲尼克斯與素食主義者的「動物福利」倡議紀錄片
• ...然後恐怖份子就下車投降了,全員平安無人傷亡危機結束...
• 輿論回神熱議:「總統你配合恐怖份子威脅...這樣真的對嗎?」
• 總統:「全員生還最要緊,烏克蘭平安的一天又過去了...」
• 內政部:「《地球上的生靈》立意良善,但大家務必理性看片」
#烏克蘭 #澤倫斯基 #VolodymyrZelensky #公車挾持 #炸彈 #人質 #恐怖主義 #地球上的生靈 #Earthlings #瓦昆菲尼克 斯 #JoaquinPhoenix #動保 #黑鏡
最後生還者影集劇情 在 小薛 (kaworu) Facebook 的最佳解答
最後生還者2 全破心得
(基於劇透的心得 不喜請迴避)
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(劇透請迴避)
(劇透請迴避)
(劇透請迴避)
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【這遊戲還真的很糞哈哈哈哈哈哈哈哈哈】
.
我一開始沒急著要全破,收到遊戲之後就慢慢玩
但同時聽到全世界直播主或是討論串瘋狂的批評
甚至發售當天晚上就有海量二手片PO出
最誇張的現在已經有「健身環搭2片最後生還者2」組合包
真的是不論玩家評論還是市場反應都證明了這款
原本「全世界玩家都熱烈關注期待」的遊戲
變成萬夫所指的過街老鼠
.
其實我覺得糞點並不在「其實遊戲很好,是劇本很爛」
劇本很爛是事實沒錯,但光是劇情爛,
或是說「這個故事發展非常刺激粉絲心情」
對我來說還不是決定性的糞點,
畢竟這故事的載體是「遊戲」,
是要身為「玩家」的你「親自去操控」來推進故事的東西,
我覺得這遊戲最低能的地方在於:
.
「強迫玩家操作自己討厭的角色,去殺自己喜歡的角色」
.
這邊花點時間,簡單快速的跟沒有玩,
也不想玩的朋友解釋一下這遊戲的劇情架構:
.
這代有兩個女主角,
分別是一代女主角「艾莉」,
跟二代新女主角「女猩猩」。
劇情主軸放在「復仇」這個簡單的主題上。
艾莉她爸(姑且這樣稱呼)在一代最後高潮劇情,
為了救艾莉殺了女猩猩的爸爸!
所以女猩猩在二代開頭就去找艾莉她爸報仇,
親手在艾利面前殘殺了艾莉他爸!
原本要斬草除根但最後放走了艾莉(??)
接著遊戲就是操作艾莉進行[追殺女猩猩復仇劇]!
.
到這邊我覺得是沒啥問題,
沒人規定說前代主角不能死,
你殺我爸,我就殺你爸,聽起來也很合理,
但問題就在...
.
在操控艾莉10小時追殺女猩猩期間,
平心而論,這部分我越玩越爽,
一度給出「這遊戲真的很棒啊!」的感想!
但終於來到最高潮劇情,
艾莉跟女猩猩終於在廢棄劇場再次相會對峙,
女猩猩又再次在我眼前殘殺艾莉朋友時...
.
我他媽的竟然玩遊戲玩到一半,
要轉變成操作主角殺父仇人的敵方角色女猩猩???
然後莫名其妙的開始玩女猩猩兒時跟他爸的回憶???
玩女猩猩數年前的浪漫約會回憶????
FOR WHAT???
I DONT FUXKING CARE!!
.
編劇是想要在玩家最怒火中燒、
復仇情緒累積到最頂點的時候,
透過「強迫你操作敵方角色」來替第二女主角女猩猩洗白??
.
你甚至還要親自點那個
根本只會有厭惡感的女猩猩的技能樹!
還要幫她改槍來殺我喜歡的主角群!!
.
這到底是什麼智障遊戲設計思維??
.
如果你說要讓玩家親身體驗說
「敵人也是情有可原」
「你憎恨的人也是有人性blah blah...」
要玩什麼【妖也是妖她媽生的】矯情橋段是可以的
我最愛的富樫義博也一直都是走這個套路
從幽遊白書到獵人,
每一個敵人都是打完之後再來說
人家也是有苦衷有隱情有情有義人在江湖身不由己這樣
但... 這劇本根本沒有做到這點啊!!
看女猩猩跟人類三角戀然後%%%,
到底是對女猩猩洗白有什麼幫助?
.
接著女猩猩自己陰錯陽差為了救第三方敵陣的小孩
跟自己陣營叛變殺來殺去
搞得超爆炸轟轟烈烈是...「他媽的乾我屁事啊?」
遊戲製作者逼我玩這些橋段是幹嘛?
我依舊對女猩猩沒有任何好感啊!?
我他媽的當然知道「敵人也是人」「妖也是妖她媽生的」
幹他媽的這些我都知道,
重點在這劇情架構開了一個這麼莫名其妙的頭,
又收不了尾!還強迫你「親自操作」你討厭的角色
要你「自己噁心自己」
真的是有夠糞的哈哈哈哈哈哈哈哈
.
.
所以當遊戲進展到切換成女猩猩之後
我一看到竟然有技能樹要點,表示這是長期內容
我白眼翻到視神經斷裂,
我馬上把遊戲改成VERY EASY
這是我一整個電玩遊戲人生中,從來不曾去觸碰的底線
但「操你媽的遊戲製作團隊逼我噁心自己」
我實在不想浪費任何時間去玩女猩猩,
我只好什麼東西都不探索了、
資源如果不是「剛好經過身邊」
我就絕對不拿!因為我實在沒辦法想通
「逼我操作我討厭的角色來追殺我喜歡的角色」
到底是什麼智障邏輯???
.
糞點中最重要的糞點是
當我痛苦的操作我不喜歡的角色玩了差不多同等艾莉篇長度,
劇情好不容易推回到了劇院的王對王緊張畫面,
他媽的遊戲竟然不是切換回主角艾莉!??
而是繼續使用女猩猩!!???
.
這天殺的智障團隊竟然真的
「逼玩家操作討厭的角色打喜歡的角色」????
他媽的你幹嘛不直接把2代女主角改成女猩猩就好???
從頭到尾都讓我們只操作女猩猩就好啦!!
女猩猩他媽的才是真正的女主角吧???
.
我真的沒開玩笑
我第一次玩我就故意給艾莉砍死
給艾莉拿散彈槍爆頭
好開心 :D
.
.
.
那後面的低能劇情
我就實在懶得繼續吐下去
要復仇又愛做不做的,
反正為了報仇一路上殺爆數百名路人,
都是他們活該應該死在那,
估計那些路人都沒有什麼小時候跟爸爸出遊的美好回憶,
他們都該死,
就算是殺孕婦也是情勢所逼,不是什麼大問題,
但面對真正的仇人... 痾算了,還是不要殺好了喔耶一
(????????????????????????)
而且這遊戲不是UNDERTALE
根本沒給玩家自主選擇的權利,
所以這一個洗白套路根本毫無意義,
因為你又不能自己決定「我要殺了女猩猩/我要原諒女猩猩」
都不行!你只能乖乖接受遊戲設計者逼你做的選擇!!
.
如果故事斷在第一次農場那邊,
說兩邊都放過對方了blah blah
但艾莉還是得了創傷症候群,
暗自計畫未來要親手殺了女猩猩
請期待PART 3這樣... 好像還可以www
但早就已經不是什麼畫蛇添足的問題,
而是前面的劇情跟設計就已經是一坨屎,
然後最後編劇又在一坨屎上面烙賽,
用更臭更噁爛的烙賽蓋住整塊屎這樣 :D
.
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很愛看影集的朋友應該知道有一個討論劇情的術語叫「虐心」
就是劇情故意設計的讓你看了很心痛
而且單純是故意為了噁心你的話
那就會被追劇的粉絲批評
這遊戲基本上就走這個套路,
你要把誰寫死、死多慘、都沒關係,
只要死得有價值,死得有意義,死得夠精彩
復仇者聯盟死一堆人基本上沒人會因此棄坑
.
但如果是「Die for Nothing」「Fight for Nothing」
搞這麼多歹戲拖棚戲碼智障戲碼,
任誰都會噴爆,完全不意外,
.
.
.
遊戲本身好不好玩?
畫面頂級的優秀還不是重點
我覺得最厲害的是這遊戲的[場景設計]達到了一個新高度
頑皮狗做了這麼多傳統意義上的「3A大作」
早就不缺乏令人讚嘆的場景設計,
但以前特別是衰神德瑞克系列
真的是很快的讓人進入「審美疲勞」狀態
但這次真的厲害了!任何場景都精緻到緊繃,
我都超有記憶點,單純看場景實在是非常非常的棒,
戰鬥方面「其實就跟一代一模一樣」
所以任何人跟我說「這款遊戲系統很棒,只是劇本寫爛了」??
我是沒辦法有任何認同感,
其實這遊戲系統真的就「沒啥缺點」罷了
啊畢竟就跟七年前的一代一樣而已是要捧到哪去??
然後其實問題不只是劇本爛的問題,上面幹過一輪了,
這邊就不贅述了跳過。
.
另外一個話題是這代有「內掛」
例如可以開啟聽聲辨位追加判斷道具位置,
還能自訂探索範圍之類的(最大30m 超夠用)
還有例如「趴下即隱形」之類近乎作弊的設置,
這是真的蠻有趣的,但...
這遊戲並不會因為有這樣設計就「變好玩」
其實就跟難度自選意義差不多罷了,
我只覺得開了上述的聽聲辨位找道具後,
我不用在這麼大的場景裡面繞到死找東西還不錯這樣,
啊事實上,因為遊戲設計讓我噁心,
逼我親自噁心自己,所以我直接突破遊戲道德底線,
用VERY EASY難度強行踩過去毫無任何感覺謝謝
這樣說起來,這些難度設定跟內掛其實反而顯得多餘,
.
好難做結論喔哈哈哈
如果有人問我說最後生還者2到底值不值得玩...
.
天啊,有夠難回答 XD
但我自己是覺得在第一時間有玩到,
參與了這場難得一見的「盛會」
參與這款遊戲製作的人少說千人,
能接觸到劇情結構設計的少說百人,
真的沒有任何一個人覺得這是一個會造成大烙賽的問題嗎?
頑皮狗耶?目前地表上最強的遊戲公司之一耶??
這麼勇敢???
.
難得全球玩家異口同聲一致瘋狂海幹,
那我覺得是值得了 XD
順便附上很有趣的BUG畫面 wwwwww
https://www.twitch.tv/videos/657198418
.
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*後記:
入手後第二天進入女猩猩橋段時,
我就預約了二手出售了,
日本現在很流行到府收購遊戲,
而且還能用今天的價格往後延五天收購,
入手價¥6,000 到府收購價¥4,300
非常滿意 :D
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雖我水尢是個重度的電玩咖,打電動的資歷也超過了30年,但在最早接觸紅白機之前,水尢還曾經迷過一種叫做『遊戲書』的東西。在這些遊戲書裡,每每遇到角色需要抉擇的時候,讀者就可以依照自己的判斷跳到根據那個選擇延伸出來的劇情。例如『如果你想開左邊的門,就翻到第20頁;如果你想開右邊的門,就翻到第30頁』。
雖然實際玩過的故事已經不復記憶,可是那股迫切想要知道接下來劇情發展,以及事後回到關鍵分歧點做出不同的選擇,好看完全部劇情的悸動卻依舊清晰。這次我們想要介紹的《終結降臨》則是以手機遊戲的架構為基礎,搭配真人演出,敘述了一個有多重結局以及不同過程的懸疑故事。由於是真人演出,在劇情演進的過程中玩家彷彿在觀看一部製作精良的影視作品,而每當遇到了分歧點,卻能夠依照自己的喜好替主角決定走向。
《終結降臨》的故事發生在一間豪華飯店裡,男主角醒來之後竟然發現並不認得鏡中的那個自己,而且對於自身絲毫沒有記憶。但令人費解的是,電視上播出的新聞稱和自己長相一樣的男人叫做『空木真』,而且竟然是一名犯下了連續殺人案的逃犯。不只如此,他發現自己在死後有『穿越時空』的能力,讓他能夠回到過去做出不同的決定。而故事就環繞在玩家試圖透過不斷選擇與死亡,釐清身邊的人到底誰能相信,誰又該被懷疑。
《終結降臨》已經於6/25在iOS、Android、以及任天堂Switch等平台上架了,因此今天的節目我們首先會介紹《終結降臨》的劇情大綱與玩法介紹,接著則會介紹登場的幾位主要角色,以及這個體驗教了我們的事,最後則會用Q&A的方式回答你可能會有的疑問!
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【電玩系列】
《最後生還者》 ⇨ https://youtu.be/LLGqmRytsQ4
《太空戰士7:破壞劍》 ⇨ https://youtu.be/6Bok1_7I72I
《太空戰士7重製版:前導解析》 ⇨ https://youtu.be/eWgV51Wi7QY
《獵魔士劇評》 ⇨ https://youtu.be/32zvMPfKW3s
《獵魔士影集前導解析》 ⇨ hhttps://youtu.be/0tcGzgKLSDw
《音速小子》 ⇨ https://youtu.be/PPz4gRIr4Xs
《惡魔城》 ⇨ https://youtu.be/lywBYvGAFlo
【吉卜力系列】
《天空之城》 ⇨ https://youtu.be/_rbDVph_dwk
《神隱少女》 ⇨ https://youtu.be/gFC0_03zsOc
《神隱少女:毀你三觀的三大隱喻》 ⇨ https://youtu.be/L91G7pCcilQ
《神隱少女:成人版三大隱喻》 ⇨ https://youtu.be/OufDaCcXhUQ
《魔女宅急便》 ⇨ https://youtu.be/rgxjg5KGphM
《霍爾的移動城堡》 ⇨ https://youtu.be/u1kjgyfftd8
《霍爾的移動城堡:原著與電影差異》 ⇨ https://youtu.be/ib9-JPiHWGs
《霍爾的移動城堡:霍爾的四角戀情》 ⇨ https://youtu.be/3BzkSF0Du_c
#終結降臨
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