〈諸葛四郎大鬥雙假面〉互動桌與VR漫畫體驗,是交大應藝所教授許峻誠、台藝大助理教授李俊逸2人利用VR及AR技術,將《諸葛四郎》中的經典故事再創作、研發成的遊戲。
許峻誠教授表示,葉宏甲是台灣國寶漫畫家,在1958年創作長篇武俠漫畫《諸葛四郎》,但現在年輕人,甚至40歲、50歲的人已經都不知道台灣有過這麼棒的漫畫,非常可惜,因此他們親訪葉宏甲的兒子並做了許多研究,希望透過遊戲設計,讓大家想去瞭解諸葛四郎。
許峻誠教授說,這款遊戲在技術上的突破,就是能讓一名玩家在透過VR和雙假面對打的時候,其餘多名玩家也能即時看到畫面,並透過遊戲桌,把漫畫裡的場景轉化為桌面的關卡,譬如有砲車、有陷阱、有炸彈、有草人,讓VR中的諸葛四郎有時會掉進洞裡,有時則會被弓箭手圍攻。
後.技.藝:科技部藝術研究展
● 地點:國美館
● 時間:即日起至109年1月12日
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