覺得今天送的《歐陸風雲II》滿足不了你?那你有試過《#歐陸風雲IV》嗎?
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過4,200的網紅BrotherPedro,也在其Youtube影片中提到,感覺現在是往大明共榮圈的方向走 ____________ 老實講我上次玩EU大概是..Art of War時代吧 整個遊戲大概已經改到我都認不出來了 第一輪不易外的,我們要來玩大明 我跑了這幾個DLC: Wealth of Nation Res Publica Art of War Common ...
「歐陸風雲iv」的推薦目錄:
- 關於歐陸風雲iv 在 限時免費 iPhone 軟件集中營 Facebook 的最佳解答
- 關於歐陸風雲iv 在 BrotherPedro Youtube 的最讚貼文
- 關於歐陸風雲iv 在 BrotherPedro Youtube 的最佳解答
- 關於歐陸風雲iv 在 BrotherPedro Youtube 的精選貼文
- 關於歐陸風雲iv 在 [限免]歐陸風雲IV(Europa Universalis IV)(epic) - 看板Steam 的評價
- 關於歐陸風雲iv 在 歐陸風雲4遊戲交流(Europa Universalis IV Game Exchange) 的評價
- 關於歐陸風雲iv 在 [限免]歐陸風雲IV(Europa Universalis IV)(epic) - steam 的評價
- 關於歐陸風雲iv 在 [問題] 請問歐陸風雲4怎麼買- 看板Steam - PTT網頁版 的評價
- 關於歐陸風雲iv 在 [限免]歐陸風雲IV(Europa Universalis IV)(epic) - Steam | PTT Web 的評價
- 關於歐陸風雲iv 在 [閒聊] 天命奇御2 3/31 陌刀門DLC更新 - PTT評價 的評價
歐陸風雲iv 在 BrotherPedro Youtube 的最讚貼文
感覺現在是往大明共榮圈的方向走
____________
老實講我上次玩EU大概是..Art of War時代吧
整個遊戲大概已經改到我都認不出來了
第一輪不易外的,我們要來玩大明
我跑了這幾個DLC:
Wealth of Nation
Res Publica
Art of War
Common Sense
Cossacks
鄭和十年前下西洋讓帝國的榮耀傳播到遙遠的海岸
但是巨大的花費加上北方的遊牧民族再度蠢蠢欲動讓大明又到了一個十字路口
該繼續向海外擴張,還是防禦北邊的疆域?
中國有兩個獨特系統叫Mandate of Heaven (天命)和派系
簡單來講, Mandate of Heaven會讓帝國在穩定的時候更穩定,動盪的時候更動盪
派系則是能夠扶持宦官,官僚,或是廟方掌權, 不同派掌權會有不同的加權(對應內政,外交,和軍事)
最後,中國有獨特的 Celestial Empire (天朝) 政府型態
簡單來講這讓我們省分的稅收,生產,貿易,和人力只有一半的效率而已
歐陸風雲iv 在 BrotherPedro Youtube 的最佳解答
老實講我上次玩EU大概是..Art of War時代吧
整個遊戲大概已經改到我都認不出來了
第一輪不易外的,我們要來玩大明
我跑了這幾個DLC:
Wealth of Nation
Res Publica
Art of War
Common Sense
Cossacks
明朝開場的皇帝是明英宗, 不知道為什麼, 他的屬性基本上是個廢物 (1/1/1)
鄭和十年前下西洋讓帝國的榮耀傳播到遙遠的海岸
但是巨大的花費加上北方的遊牧民族再度蠢蠢欲動讓大明又到了一個十字路口
該繼續向海外擴張,還是防禦北邊的疆域?
中國有兩個獨特系統叫Mandate of Heaven (天命)和派系
簡單來講, Mandate of Heaven會讓帝國在穩定的時候更穩定,動盪的時候更動盪
派系則是能夠扶持宦官,官僚,或是廟方掌權, 不同派掌權會有不同的加權(對應內政,外交,和軍事)
話說,看起來大明沒有一開場科技比全世界都低一級了
歐陸風雲iv 在 BrotherPedro Youtube 的精選貼文
老實講我上次玩EU大概是..Art of War時代吧
整個遊戲大概已經改到我都認不出來了
第一輪不易外的,我們要來玩大明
我跑了這幾個DLC:
Wealth of Nation
Res Publica
Art of War
Common Sense
Cossacks
明朝開場的皇帝是明英宗, 不知道為什麼, 他的屬性基本上是個廢物 (1/1/1)
鄭和十年前下西洋讓帝國的榮耀傳播到遙遠的海岸
但是巨大的花費加上北方的遊牧民族再度蠢蠢欲動讓大明又到了一個十字路口
該繼續向海外擴張,還是防禦北邊的疆域?
中國有兩個獨特系統叫Mandate of Heaven (天命)和派系
簡單來講, Mandate of Heaven會讓帝國在穩定的時候更穩定,動盪的時候更動盪
派系則是能夠扶持宦官,官僚,或是廟方掌權, 不同派掌權會有不同的加權(對應內政,外交,和軍事)
話說,看起來大明沒有一開場科技比全世界都低一級了
歐陸風雲iv 在 歐陸風雲4遊戲交流(Europa Universalis IV Game Exchange) 的推薦與評價
又老又窮的俄羅斯是說我後來在想說怎麼會打成這樣時,想到一個可能的原因就是我附庸收太慢雖然說莫斯科公國在開局就有一堆小弟,但是那些小弟除了錢給不多之外, ... ... <看更多>
歐陸風雲iv 在 [限免]歐陸風雲IV(Europa Universalis IV)(epic) - steam 的推薦與評價
[限免]歐陸風雲IV(Europa Universalis IV)(epic). 看板 Steam. 作者 StephenLai. 時間 2021- ... ... <看更多>
歐陸風雲iv 在 [限免]歐陸風雲IV(Europa Universalis IV)(epic) - 看板Steam 的推薦與評價
【 遊 戲 名 稱 】:歐陸風雲IV Europa Universalis IV
【限時/限量免費網址】:
https://www.epicgames.com/store/zh-Hant/p/europa-universalis-iv
【 介紹/商店連結 】:
《歐陸風雲IV》(Europa Universalis IV)是由Paradox Development Studio開發的即
時戰略遊戲,在2013年8月13日由Paradox Interactive發行,是《歐陸風雲III》的後續
版本,以1444年到1821年,背景由1444年11月尾,波蘭國王瓦迪斯瓦夫三世·雅蓋隆契克
遠征鄂圖曼帝國在瓦爾納戰役中戰死開始,歷經大航海時代、文藝復興、西歐殖民時代、
至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何
一個國家」;東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商
業霸主、或通過窮兵黷武成為軍事帝國。
遊戲本身是一個地球的互動地圖,地圖上細分了省份構成國家,各省份既可以為國家
提供資源但也可能成為動盪和反叛的一個點。遊戲要透過玩家軍事,外交,行政點數,領
導一個國家。玩家通過自己的選擇增加資金,穩定,聲望,人力,正統性或共和國傳統。
除此之外,各國皆有不同「國家理念」來區分出特色及優勢,例如奧地利的外交加權、法
國的軍隊強大、普魯士軍隊量少而質精、葡萄牙的殖民優勢,讓各國除了地理位置和國勢
強弱外更能區分出不同玩法。
【 領 取 條 件 】:鴿子。
【 附 註 】:特賣截止於 2021/10/07,23:00
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.51.33 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1633014017.A.7D7.html
※ 編輯: StephenLai (112.105.51.33 臺灣), 09/30/2021 23:02:00
... <看更多>