「為什麼有些狗狗不用這樣教,就很乖呢?」
這是個主人很常問的問題,我自己也問過。
狗狗之間充滿著個體差異,如同人們一樣。同樣的出身、相似的背景都可能造就不同的人。而即便同一個犬種,狗狗帶的天性相似,也仍然充滿變數。不過,我知道如果你剛好沒有中樂透養到一隻天使狗,你還是有很大的贏面,也就是你依舊有辦法幫助到狗狗。
1. 吃得飽準沒錯:當然我指的不是不停的餵食,因為拉不拉多獵犬這樣可能成為河馬。但希望大家留意到吃不夠的狗狗可能會因為飢餓變得更焦躁,請與您家狗狗的獸醫討論並為狗狗設定合適身材的餐點。
2. 散步準沒錯:散步不只是走路,對狗狗來說,是可以有一場氣味饗宴,感受世界的樂趣,當然更加快樂。快樂為身體與腦袋帶來的好處不用多說。所以每一天牠都該好好擁有這件事。
3. 睡的好準沒錯:睡覺的地點讓狗狗安心,能好好地休息。在狗狗忽然面對短暫突如其來的刺激,更需要一個安心的地方,隨著時間,身體能夠自動修復。
4.有一個愛牠的主人:愛,是會考慮牠快不快樂,見到牠快樂會很開心,也因此會努力地為狗狗製造快樂,幫助狗狗度過可怕的事情,包容狗狗一部分的個性,接受狗狗偶爾做的事情造成主人的麻煩 (不,這不能說是牠們做錯) 。
5. 遊戲活動:不要只提供千篇一律的益智玩具,隨著狗狗的年紀,給狗狗更進階的難度與活動,讓狗狗可以發揮所長,完成任務,從中得到的成就感也能幫助自信的建立。例如嗅覺任務、響片訓練、障礙物跨越...等。
6. 尊重牠長大的行為,支持牠的成長:
從幼犬到成犬,讓他開始嘗試自己在整個家裡活動而非受限圍欄。
牠開始喜歡的事情改變了,尊重牠的喜好。
幫助牠學習與你以外的人相處,信任多一點人類,交交人類好朋友。
7. 幾個知心好友:
牠不用跟全世界的狗當朋友,只要牠有幾隻和平共處常見面的朋友。牠們不用總是互相追逐,可是看到對方的那一刻開心搖搖尾巴,接著,一起散步。
8. 淡定與看開的態度:
我總相信狗狗是來教我們豁達的。
有人討厭我,管他的,我的狗絕對不會變卦。
生活不如意,管他的,明天又是一天的開始。
有人討厭我和我的狗,管他的,我們轉身離去。
摯愛的牠比我們早走...生命就該把握跟珍惜每個時刻。
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我不知道為什麼有些人的狗沒上課也很好帶,但我知道你能做什麼讓狗狗跟你能有比較和諧,同時享受彼此一起的生活。
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各位版有大家好 不好意思剛剛手機版發文好像字數太多文字會跑掉
所以我用電腦重打!!!!!!!!!!!
小弟我想來分享一個以鋼岩地為主的沙暴空間隊
另一方面是小弟一直想生隻色違的黑色帥哥忍者蛙
想領養一隻6V日文版的百變怪來生@@
正文開始
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1.No.437 青銅鐘 特性:飄浮 個性+攻擊-速
攜帶:精神藥草 努力值:HP252 防128 特防 128
角色:左右翼(空間手) 配招:保護 騙術空間 螺旋球 光強
(感謝剛剛的大大提供意見精神藥草)
這隻就是標準的空間手,加強特防的防禦手,一開場就是給他騙術空間,
遇到下馬威的怪就直接開保護
然後第二回合開光牆加強特防這塊弱點,之後就是無腦螺旋球狂K打點
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2.No.450 河馬獸 特性:流沙 個性:+攻-速 攜帶:弱點保險 努力值:HP252 攻252 防4
角色:中鋒 天氣手 配招: 保護 詛咒 岩崩 地震
開場如果剛好沒有遇到被剋屬的就直接先詛咒,反之就開保護等待青銅鐘開騙術空間
詛咒完之後就是無腦地震旁邊的要開保護或是特性是漂浮的為佳,遇到飛行系就是岩崩
這隻地震可以搭配隔壁的堅盾劍怪廣泛防禦來防止地震的波擊到自己的隊友
基本上如果不是遇上特攻水或冰怪
不然的很難被秒調所以配上落點保險來提高岩崩及地震的威力
當然有冰或水或草的怪需要靠兩邊的幫忙優先解決為佳
這就看遇到對手的怪來決定左右翼的順序
之後就是看情況配合中間地震保護/岩崩旁邊的怪負責打點
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3.No.681 堅盾劍怪 特性:戰鬥狀態 個性:+特攻-速
攜帶:一命帶 努力值:HP252 特攻252 防4
角色:左右翼(防禦攻擊手) 配招:廣防 影子球 光澤泡 王者盾牌
這一隻我真的覺得是最有特色的角色可攻可守,但這一隻真的不太好生
因為個體要好又要遺傳廣防
首先這隻一定是當左右翼因為他只有單一攻擊招所以只能做單體打點的攻擊手
廣防可以配合自己對友的地震做防範,讓另外一位單體打點或放輔助招
(maybe可以讓青銅鐘放騙術空間!?)
王盾視情況看是否會成攻擊標靶的時候放,反之就配合中間的放單體招或是廣防
這隻選特攻的原因是因為這對主要打手都是物攻手所以用特攻來強化打擊效果
一命帶是好死不死在攻擊狀態的時候被對方強攻防一擊必殺的殘念.
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4.No.248 班吉拉 特性:流沙 個性:+攻-速 攜帶:抗格鬥果
努力值:HP252 攻252 防4
角色:中鋒(天氣手) 配招:保護 岩崩 咬住 地震
這一隻是萬一河馬掛了 天氣也沒了就要放上來當第二天氣手
基本上用法跟河馬一樣等欺騙空間開完後一直岩崩視情況地震咬住
剋屬部分只有格鬥是4被所以放個抗格鬥果
HP252的情況下很難被秒除非像是噴泉這種大招
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5.No.579 人造卵細胞 特性:魔防 個性:+特攻-速
攜帶:生命之玉 努力值:HP252 特攻252 特防4
角色:右翼(空間手) 配招:保護 欺騙空間 精神強念 能量球
基本上一上來就是先開欺騙空間視情況決定是否開保護來避開下馬威
如遇到水系就是優先用能量球或是用精神強念殺掉(特性關係所以命玉不會損血)
基本上不要太硬應該秒的掉再加上本身自己優良的HP種族值血多就是牛
除非遇到如超夢這類特攻極高或開了冥想那就無法了
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6.No.213 壺壺 特性:結實 個性:+特防 -速 攜帶:剩飯 努力值:防252 特防252 hp4
角色:左翼 配招: 保護 猛毒 岩崩 力量平分
開場看情況是否會被當成目標再決定要不要開猛毒或是保護
如果不是當成標靶就先開猛毒
如果遇到對方是物攻很強的就開力量平分讓他崩潰
之後就是等詐欺空間開啟後一直無腦岩崩及保護交叉使用.
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這個隊伍本身的弱點很明顯,就是水/草/冰系 這隊本身攻擊招大多就是地震及岩崩
及兩隻特攻超能力/幽靈/鋼系特作輔助,但整體來說這個隊伍的優點就是血多防禦高
只要第一回合稱的過去有開到輔助招後面基本上除非是600廚以上的怪物不然很難不死
對了想請問各位這隊有辦法對付風妖精的玩心特性的特殊打法嗎?
每次看到風妖精的玩心特性真的很難搞 大多都是順風隊 可是遇到空間應該是被剋!?
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以上是小第的一些些拙見再請各位大大給些意見 謝謝!!
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感謝大大的指點!!
所以可以點124其他分到 攻擊之類的
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