回應前線武裝行動預告
要為香港民族殺出血路,軍事力量必不可少,但學識分工合作,更為重要。我絕對理解今篇預告目的係「希望可以加多少少勇武同革命既論述」,但必須嚴正指出,比起上次宣言,今次嘅見解仍未具備堅實理論基礎,而且亦顯示唔出撰寫人有消化到我上次提出嘅意見。民族大業要長遠發展,大家理應各司其職,繼而裡應內合,希望以下文章,有助大家了解日後抗爭何去何從。
首先,預告定義革命為由下而上,其實就已經係限制咗革命嘅想像。革命其實唔係只限於推翻政權,而就算係推翻政權,亦可以係有步驟有計劃有分工。我從來樂見大家討論何謂清晰嘅革命之路,但我相信嘅模式,係上下左右合縱連橫,而非只有一個方向。一般體制內改革,武裝並非必要,故此過去咁多年,香港人都只係遊行示威,希望付出少少就可以改變局面,反映大家所求嘅仍然只係所謂一國兩制,從未認清香港未來之凶險。直至今年反送中抗爭爆發,中共反應空前激動,而本地中共黨員極力推動香港中國化,中國管治手段之殘暴擺喺大家眼前,大家至終於意識到武裝革命或者真係迫在眉睫。的而且確,面對香港警察以及中國武警,香港民眾手無寸鐵係相當無力,簡直係任人魚肉,所以鼓起勇氣自衛反擊係一定要,但缺乏資源、訓練以及軍備,大家戰力再高都只係血肉之軀,係唔會敵得過對家有組織嘅逮捕屠殺。正因為目前雙方戰力懸殊,赤裸暴力已經唔受民眾監管約束,大家更要思考每個個體如何有效為革命奉獻,而有效奉獻所指,唔一定要係全民皆兵。
故此,預告提及嘅「去推翻制度黎遷就現實,決冇以改變現實黎遷就制度」,我亦要稍作說明。制度同現實本來嘅關係唔應該係遷就,因為制度屬於現實嘅一部分,而製造制度亦即係製造緊現實。只有重塑想像,至會有新嘅現實,然後制度嘅價值,就係維持已經成形嘅想像同現實,其中因果關係一定要理清,否則就會令人無法理解行動原因。香港人之民族想像已經成為事實,而中國統治意欲壓低呢股力量,嚴防思潮散播,就係因為中共心知中華民族想像實為子虛烏有。有朝一日,香港人會以迫真想像戰勝想像空洞嘅中國人,瓦解中國大一統現實,進而以新制度改寫歷史,重塑東亞地區國際形勢,而思想戰爭,至係一切戰爭嘅核心。軍人理應係為理念之戰而戰,理論不當,思考不周,最後就會全盤皆輸。
呢四個月,香港人對理念嘅認知一直成長,對武力運用日益接受,發展到而家,應該覺醒嘅都已經覺醒咗,往後要睇嘅就係民族嘅造化。覺醒咗嘅民族,會為同胞枉死而悲憤嘅民族,只要各自精進,分工合作,就有可能引爆中國解體導火線,以及促成大東亞秩序重整,歷史留名。要為民族出一分力,絕對毋須以學歷為準則,真正重要嘅係志向清晰之餘,具有一己之長,知道自己要為邊個崗位而開始裝備增值。我地未來要行嘅路將會好長,一勞永逸乃係天荒夜譚,所以每個人每分每秒都好寶貴,已經唔再有光陰可以虛耗或者原地踏步。香港獨立戰爭遲早爆發,民兵一定要有,但可唔可以供養民兵,保留民族精銳(舊文曾經提及,三者分別為政治家、文學家以及學者專家),等到中國解體之後浮上水面,以臨時政府名義正式建國,就睇而家大家點樣開源節流,保持思想同步。
所謂開源,就係爭取資金。香港人要有民族經濟,至有可能支援民兵。民族經濟無法成勢,直接結果就係海外流亡者必然長貧難顧,目前流亡在外嘅同胞之所以生活艱難,就係因為共同體仍然未支撐得起有能力嘅政治家去打正旗號籌備海外發展。只有政治家佈好棋局,同金主建立關係,義勇同胞至唔會無以為繼。換言之,缺乏金主支持,就算對家打得猖狂,殺得性起,大家都唔可以喺流亡資金十劃未有一撇之前就輕舉妄動,因為本末倒置嘅結果,就係任由自己處於不對等武力之中,飽受委屈,甚至斷送寶貴生命。
而大家成日都話,上得前線,願意為香港而死,我深有同感,但正因為已經具備為香港而死嘅意志,大家喺思想同行為上更要調整為努力去為香港而生,而呢樣正正就係節流之法,亦係我嘅信念。死亡,留低嘅極其量係情緒,驅動共同體成員莫忘初衷,但情緒唔會持久,總有一日會耗盡,然後大家就會因為悲傷而困於絕望螺旋,向下沉降。只有生存,至可以善用大好青春,不斷參與民族運動,不斷挑戰獨裁政權,不斷輸出革命理念,最後改變世界。除非大家都怕自己心中團火只係虛火,唔夠燒到中國解體嗰一日,否則,留得青山在,唔怕冇柴燒,乃係相當切合現時形勢嘅諺語。
具體而言,大家要做嘅係建立本地地下組織,同海外組織結合。前者為暗,後者為明,只要後者浮上檯面,比較難以見光嘅前者就可以透過後者聯繫其他本地地下組織、海外僑胞以及所謂外國勢力。我相信香港民族絕對渴望武裝分子出現,而軍政人才亦係多多益善,但大家必須知道點樣至係合理分工,唔好成日都諗住同歸於盡,攬炒了事,因為攬炒只係起點,勝利至係終點。如果而家小隊成員真係只求攬炒,中共最多都係死幾千個本身就已經毫無價值嘅賤民走狗,但對香港民族而言,就係痛失良兵良將,無法以最強人馬應付香港獨立戰爭。預告中提及,「大家都知革命一定死得人多,但又好弔詭咁講唔可以有人死,所以個結論又回到等英美出兵,要死等美國人死啦咁」,其實呢種矛盾一啲都唔弔詭,而正確概念亦非常簡單易明:戰爭係會死人,但大家可以留住有用之身喺戰爭爆發至死,唔好自己送死。等到雙方有較為對等嘅戰鬥力,再同對方決一死戰,至係最有智慧嘅做法。
正如預告所言,「戰爭之道,在於將敵人拉入佢不能發揮所長之地」,而事實上,中共真正無法發揮所長之地,就係有文化有秩序有共同體之地。要戰勝中共,促成中國解體,大家唔可以單單著眼於戰場上嘅地形,因為大環境同時機係更加重要,而只要大家伺機而動,香港獨立戰爭至會更有勝算,甚至點打都贏。為免流於紙上談兵,淪為所謂冷氣軍師,以下提供三點解釋何謂時機成熟,大家不妨密切留意:第一係中國經濟衰退,美國貿易制裁必然係一大推手,而觀察中共權貴急於斂財自保之心急如焚,就會預計到中共政權合法性幾時徹底失效;第二係中國維穩失控,新疆西藏固然係指標,西方媒體都有跟貼,而觀察其他省分地方力量之獨立呼聲,就會預計到中共幾時接近無力回天;第三係日本民族復興,東亞地區主導國地位理應歸於日本,而觀察2020東京奧運之風評,以及自衛隊升格為自衛軍之討論,就會預計到東亞變天幾時發生,屆時中共必死無疑。只要風向睇得清楚,時機捉得準確,香港民族係絕對有機會打贏香港獨立戰爭,迎接榮光歸於香港之日。
中國之真正威脅,並非美國,因此我絕對認同撰寫人之見,人權法案諸如此類難有實效。正因為英美唔會出兵,我地只可以靠民兵,同埋僱傭兵,但唔可以忘記嘅係,兩者都係要民族經濟去支撐,至會有得長做長有。以美國為首嘅西方國家,唔會插手香港問題,主要原因係一黎香港目前仍然係中國轄下特區,二黎美國只係求財,唔係真係要征服世界。美國嘅利益基本盤,在於美洲歐洲,中東事務已經略見鞭長莫及,遠東地區紛爭,佢最期望係推返畀東亞國家自己去拆,前提係由美國主導嘅現行世界秩序得以維持。地球咁大,就算美國有力獨大,都會陷入邊際效益遞減之境,所以中國交由美日共管,或日本主理,係比美國主理更為合理。專制中國係資本家嘅樂園,新自由主義席捲全球之後,中共就乘機以世界工廠迎合美國利益,然後美國政商人物就決定無視人權問題,足證美國雖然極為重視人權,但中國人嘅人權以及東亞區內嘅嘅危機四伏,絕非美國優先考慮,香港人求助於美國,援助自然係杯水車薪,到喉唔到肺。未來東亞局勢變動關鍵角色係將要復興嘅日本,會取代外強中乾嘅中國嘅都必然係日本,故此大家對美國有太多期望係相當不智,始終最介意專制中國橫行嘅係日本,而非美國。簡而言之,直至政治家帶住金主出現,為大家解決後顧之憂,等大家可以放心賣命之前,大家應該設法去賺錢維生,自立自強,唔好指望美國,只有多管齊下,精進修行,至係萬全之策。
所謂多管齊下,就係任何可以煽動國際以及鞏固民族嘅事都可以做,同埋要與時俱進,消除黃藍標籤。預告中「淺黃淺藍本來就相近,藍絲重穩定,黃絲重普世」 一說,其實正正反映出撰寫人對現狀未有深入思考,亦未認清黃藍之核心分野。事實上,黃藍光譜雖闊,其實早已經不合時宜,事關呢個光譜,係限制緊香港人對民族未來真正命題嘅思考。經歷反送中一役,見識過中共馬列主義本質,大家理應擺脫黃藍二元,撇開建制抑或非建制,本土抑或非本土,因為獨立與否,至係香港人唯一要討論嘅問題。如果個體思想開始進化,共同體目標就會變得清晰,之後大家就自然會捐款建軍,邁向民族獨立之路。此之所以,我從來唔傾向以顏色去定義自己,而如果要自我介紹,我會話我要推廣嘅係民族精進,反華入歐,而獨立只係過程。呢點扯得遠咗,暫時未需要講,將來再議。
講返現實,抗爭終極目標,其實就係追求穩定,所以藍絲重穩定一說,實在太易駁斥。不分黃藍,社會上大多數人所追求嘅,其實都係同家人朋友一齊,喺自己住得開心嘅地方安居樂業,而有個理想考試制度去投入社會流動係不可或缺,所以「你唔可能叫一班年青人,多次經歷生死槍火既前線,返去同你打份萬零蚊工/考DSE」一說,有待商榷。大家必須理解,香港民族之所以要脫離中共控制,係因為穩定至係人類社會進步嘅前提,而要反對中國,就係因為中國就係成個東亞嘅不穩定因素,香港唔反抗,遲早就會同佢一齊步向滅亡,永不超生。正因為中國,香港產業結構至會遲遲都無法調整,正因為中國,香港教育制度至會不倫不類,正因為中國,香港社福資源至會幫唔到最有需要嘅香港人——只有重建香港,香港人至可以重獲自由,各自歸於平淡,開開心心咁生活落去,如果大家唔期望自己未來同埋下一代都有更好嘅生活,又何必挺身而出,抗爭到底?
我地呢一代香港人,只要避免重蹈覆轍,就有改寫歷史嘅可能,此之所以,預告中「今日19年唔武裝,他日10後就會大量被殺。今日00後望我地既目光,同我地14年望民主回歸既上一代既目光,你會否覺得有D類似?」一說,我必須講,真係完全唔類似。每一代人,有冇喺自己所身處嘅時代做到最好至係關鍵,而最理想嘅係每一代人都有分工,然後將經驗代代相傳。民主回歸派係因為受到中國愛國主義洗腦,同埋當時中共係做咗好多統戰工作去準備接收香港,佢地落後形勢,係有佢地嘅原因。而家香港人已經唔再迷信民主回歸論,亦唔再受中國影響同控制,但我地係咪有從上一代人分工失敗之中吸收教訓,學識擴闊思維?如果上一代人,識得部分去同中共交涉,部分去爭取建國,而唔係一邊大舉移民作鳥獸散,一邊親共求財迷失人性,今日香港就唔會成為中國嘅一部分。所以,我相信只有每一代人都有精進自身嘅專才,至會一直刺激建國想像,而家香港民族既然已經覺醒,點解大家重係如同上一代人一樣,以為抗爭只有一種方法,自我設限?正如撰寫人所言,係咪領袖人才,打一兩場就知,有啲抗爭方式,都係做一兩次就會知成效如何,強迫全體放棄自身所長,投身軍旅,又係咪最為合理?
「坊間既作戰文章,一係根本書生造反,毫冇實行方略,如何克服目前困難,變成理論文。一係就太過激動,一黎就攻打狗局,跳晒組織及積累實力階段。大家今日所有戰略結論就係等,但武裝力量既建立,真係宜早不宜遲。」我唔知撰寫人會點樣定性我嘅言論,可能係書生造反,可能係跳過組織,但我可以好肯定咁講,我絕對認同組建民兵係宜早不宜遲,只係想強調返,資金組織係永遠勝於赤手空拳。理論文係一種形式,真正重要嘅係前線各位係咪具備抽取對方理論核心再加以分析嘅能力,因為文章長篇大論就貶抑他人為冷氣軍師,呢種態度係唔會促成得到任何合作。共同體每個成員都可以喺抗爭之中搵到位置,抗爭至會有成,所以,最緊要就係唔好意圖封殺人地嘅位置,只要佢唔係淋冷水,唔係離間群眾。有啲人唔可以行到最前,可以去做物資,做哨兵,自動波補位,都係因為想幫到成件事,所以就算有啲人寫完一大篇文章都係言不及義,大家都毋須否定寫作努力,禁絕意見交流——阻止他人想像,只會分化群眾,對民族團結係百害無益。
我理解前線認為坊間對前線頗有微詞,而一直以失去民心去批評前線嘅現象亦確實存在,睇完呢篇文章,我見到嘅正係共同體內各方嘅互不信任。正因為雙方溝通未見成效,我更希望我嘅解說,可以幫到撰寫人去說明行動動機,為行動正名,同時推廣民族建國藍圖,令各方都了解香港人其實已經有真正目標,差嘅只係連成一線。預告中提及,「恐怖同暴力,係戰爭中極其有用。只要做好精準度上控制,燒唔到佢既平民其實唔會理,我地係國際社會上,都唔會係恐怖分子,民心唔會失去。」成個講法,不論係用語定概念,都有斟酌空間。香港人係受壓迫一方,由頭到尾都唔係玩緊恐怖或者濫用暴力,因為前線從來都係對準警察,有目的還擊,唔會傷及平民,合乎正義。國際社會之所以同情香港,正係因為各方見到香港人之文明克制,同中國人之不擇手段有根本上嘅分別——真正嘅恐怖,係搵香港人鬥返香港人,用浮屍恐嚇香港人,真正嘅暴力,係新屋嶺濫權濫殺,無差別攻擊平民記者。中共集恐怖同暴力於一身,為求勝出戰爭,可以出動人海戰術,視人命如草芥,為求控制言論,可以軟禁人民親屬,虐待良心公民,隨時隨地威脅犧牲任何人,香港人何必自貶身價,同中共相提並論?正義同武力,至係我地就算陷入苦戰,都要堅持嘅信念,因為我地至係代表住愛、勇氣同希望嘅一方。
而就住「領路人絕對唔係大台般自己唔做但叫人做既撚樣,而係身先士卒去合理化個風向。領路人唔係高位既將軍軍師,而係士官角色。」我有幾點質疑:傳統士官角色係咪負責提出理論?領路人權力定位如何?佢決策影響可以有幾大?佢應該係獨自存在定係有團體支撐?如果係獨自存在,大眾點樣知道佢對風向判斷合理?邊個去決定領路人係領路人?思考一輪過後,我反而唔係好理解何謂領路人呢個概念。領袖唔係設計出黎,亦唔係某人話自己係就係,而係當佢做到領袖角色,就自然會係領袖。領袖係分工一部分,同大眾係絕對唔應該有高低之分,佢嘅責任之所以重大,係因為佢會整合群眾觀點,觀察時局走向,為日新月異之形勢提供到源源不絕嘅政治見解同參考答案。換言之,只要佢跟唔上時局發展,自然就無法代言,而群眾亦自然會推出新嘅領袖代言——講到尾,呢個概念實在講唔上新,而係歷久常新,事關人類社會分工從來都有領袖一角係有原因。領袖群體關係密切,但任何一方過分依賴對方,都會妨礙精進,所以最重要嘅就係溝通溝通再溝通,拒絕溝通嘅,就會淪為你口中嘅撚樣。然而,領袖既然負責整理代言,提出方向,自然亦唔可能落場打仗,所以希望大家明白,只要領袖有盡力做好本分,願意承擔風險,大家就要尊重,而同樣道理,每個崗位只要做好本分,都應該受到尊重,前線後援用筆用兵,理應無分貴賤,一視同仁。
同胞相繼命喪黃泉,我身為香港民族一分子,無比痛心,但我更加相信,復仇從來唔係要急,而係要一舉成事。中共血債血償,香港人一定會記得,但更重要嘅係大家都要相信彼此會記得,保持團結一致。團結力量之後,就要開始思考如果香港獨立戰爭要打十年,咁呢十年之內,大家可以點樣分工合作同埋按照計劃創造價值,完成目標。說服世人嘅工作,請放心交畀可以勝任嘅同胞,而我亦會努力解答所有問題,盡力推動民族精銳設法謀利自足,以及說服有興趣投資香港民族嘅金主落注,為民兵舖路,為未來打算,等大家有路可進,亦有路可退。
最後容我再次申明攬炒真義:損害中共權貴利益,而非枉送香港人命。反送中抗爭必須繼續落去,但堅持之法係模式多元,而唔係只靠武力。我從來佩服抗爭主力嘅英勇,游擊戰術亦係未來方略,但時勢一日未進入準戰爭狀態,未去到無政府局面,而香港民族又未具備組建民兵所需資金,大家請務必慳住條命黎玩,唔好諗住攬炒算數。誠如預告提及,「武裝革命係一條血路,但執起刀槍而死既人,會比自殺同被政權逼死既人少」,正因為咁,我希望呢條血路行得穩陣,行得聰明,而唔好流太多本來可以避免流嘅血。大家仍然會擔心終生監禁,會擔心落入對方手中之後就會死無全屍,其實正反映大家尚未有信心完全擺脫制度制肘,故此更加要繼續做一啲低成本嘅抗爭模式去維持民氣。大舉破壞親中企業係出師有名,平時當場自衛反擊以及以各種魔法互相掩護亦係合乎正義,但處於前線,一定要衡量風險,因為如非必要,香港民族係一個都不能少。必要犧牲在所難免,但最重要係心態健康,唔好成日諗住死咗就一了百了,事關只有極力求生嘅人,至會有堅守到最後嘅志氣。大家都係後生仔,如果你信任我,請將為正義及武力正名嘅論述責任交畀我,未來嘅路真係有排行,大家都要精進自身,繼續努力。
P.S. 補充少少,我已經多次點出沈旭暉身為學者之失德,希望撰寫人唔好再參考佢嘅意見。沈旭暉係一個志在製造資訊不平等以自抬身價嘅劣質學者,長年輸出學術理論去區隔自身同讀者,而唔係協助大眾批判思考同理智判斷,要睇要學,我會建議直接睇啲優秀而又有心接觸大眾嘅學者,例如台灣嘅明居正教授,有理有據,深入淺出,可謂不可多得。品格永遠先於一切,空有學歷而缺乏良好品格,睇都無謂。何況,本身列寧主義不合時宜一說,其實佢唔講,大家都應該知道係永遠不合時宜,因為列寧主義就係恐怖主義,草菅人命,製造仇恨,任何社會任何國家都唔應該用,大家一定要銘記於心。廿一世紀初,俄國無產者受到煽動利用,支持列寧剝削自己去建立所謂烏托邦,歷史已經證明此路不通,而香港人要消滅中共,提倡人權,以守護人類文明,則係永遠合乎正道。
P.P.S. 我喺連登開咗個你問我答post,有排未推爆,大家有任何疑問,歡迎隨時發問:https://lihkg.com/thread/1376068/page/1
gnimmm.com/2019/10/17/response_to_the_second_manifesto/
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1EDyJIEH ]
作者: anandydy529 (AndyAWD) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 從海戰棋遊戲瞭解電影無敵戰艦
時間: Tue Aug 2 17:35:10 2011
好讀,另外問一下有批次縮網址這種東西嗎
https://anandydy529.blogspot.com/2011/08/battleship.html
海戰棋紙上遊戲概念的發明者為Clifford Von Wickler,後來由Milton Bradley Company
公司在1931年申請專利並且販售,後來因為電子遊戲掘起,桌上和戰棋類遊戲逝微,孩
之寶在1984年把他買下,這間經營124年的公司到此告一段落。
紙本玩法的海軍棋
棋盤的座標由1~10、A~J共一百格所組成,兩邊各有五艘船,每艘船所佔有的格數
都不太相同,船可以為直或橫但不可重疊,兩邊都分配好船的位置後遊戲開始。
遊戲開始後,雙方輪流攻擊對方的一個座標,被攻擊者必須回報攻擊的座標是[擊中]
還是[未擊中],把對方的船全部擊沉就是勝者。通常越快擊沉對方的小船贏面越大。
戰艦配置為五台,五格艦*1、四格艦*1、三格艦*2、兩格艦*1,格數代表能承受攻
擊的次數。到了今日,五艘船分別為航空母艦(5)、戰鬥艦(4)、驅逐艦(3)、潛艇(3)、
魚雷快艇(2),在某些特殊的規則下,航空母艦可以攻擊兩次,但這種規則並不常見。
https://3.bp.blogspot.com/-KxEaweLZrl0/TjfCA0ZBJLI/AAAAAAAAF6A/fn83zD025T0/s640/500px-Battleship_game_board.svg.jpg
孩之寶的海軍棋
老實說兩張紙兩隻筆加上腦補的遊戲
需不需要那麼美觀和貴就見仁見智了
https://4.bp.blogspot.com/-8Gqt5bORu2M/TjeoO13FgPI/AAAAAAAAF4g/cSa2it7g4I0/s400/battleship01.jpg
https://4.bp.blogspot.com/--ZsOUic50P4/TjeqIT6TkuI/AAAAAAAAF4k/HTorVTB8GSs/s400/battleship02.jpg
這款[你建造]系列則加入了積木的要素
可以自己組合戰艦的外關,遊戲本質不變
https://3.bp.blogspot.com/-6iqN8obT8jQ/TjeqmWUTwPI/AAAAAAAAF4o/nd7IswPR-S4/s400/battleship03.jpg
為了因應G.I. JOE上映而出的海軍棋
比較特別的是從船變成陸海空三軍
https://4.bp.blogspot.com/-8pBkrmAw-oc/TjeuXH-K9SI/AAAAAAAAF4s/453i4VSinuI/s400/battleship04.jpg
電腦遊戲的海軍棋 Battleship Fleet Coomand
左邊是傳統海軍棋玩法,右邊是導入電玩的變種玩法
先從左邊的傳統玩法介紹吧
https://2.bp.blogspot.com/-BAmpMwa0uSo/Tjeu-jWx_oI/AAAAAAAAF4w/1UZ8gRirftg/s400/20110731001.jpg
傳統玩法還有四種模式
第一種是你一發我一發。很無聊又很耗時間的玩法
第二種是一回合有三發,一發一發打。跟上面的比起來沒那麼耗時間但一樣無聊
第三種是指定五個座標,一次打五發,如果少一艘船就少一發。好玩爽快又有戰略性的模
式
第四種和第一種類似,只是打中對方的船可以再打,直到MISS為止。太重運氣,不喜歡
這邊特別說明,一、二、四和三的戰略思考方向完全不一樣
一二四的遊戲方式以偵查為主,先掌握對方所有船的位置再一一擊破
但是三只要對方少一艘船就少一次攻擊,所以越快把對方的船擊破,贏面越大
https://1.bp.blogspot.com/-PStHoikQMks/TjevUs-loiI/AAAAAAAAF40/Av1igOjOG4I/s400/20110731002.jpg
遊戲介面
左上是對方船艦狀況和可攻擊次數,右下方是我方
左鍵點船改變配置,右鍵則是改變方向
也可以用右上的隨機配置,完成後按ATTACK開始
(如何擺船也是勝利的關鍵,建議別用隨機)
https://1.bp.blogspot.com/-S0fbuIYZPmg/TjezNRwLFMI/AAAAAAAAF44/pPvJPJ1vLcc/s400/20110731003.jpg
https://4.bp.blogspot.com/-rOQt7Mmv9HQ/Tje0PS0GVaI/AAAAAAAAF48/GOaHi4WvJLY/s400/20110731004.jpg
開始後點對方的座標,再按FIRE攻擊
攻擊完後白色是沒打中,紅色是擊中
被擊沉的船會顯示SUNK
https://4.bp.blogspot.com/-YfdaYe5jxAs/Tje0UDmHLgI/AAAAAAAAF5A/heAKbWfzLxI/s400/20110731005.jpg
https://3.bp.blogspot.com/-MIYGZPXONYQ/Tje0qQ8sj5I/AAAAAAAAF5E/jz9QIcCPeZM/s400/20110731007.jpg
右邊的PLAY加入了行動值的概念
讓每艘船可以移動和有不同的攻擊模式
不過加入移動太浪費時間,讓整個遊戲變成運氣導向而不是戰略思考
如果把移動拿掉只留下攻擊模式就完美了
https://2.bp.blogspot.com/-BAmpMwa0uSo/Tjeu-jWx_oI/AAAAAAAAF4w/1UZ8gRirftg/s400/20110731001.jpg
魚雷快艇 PT POAT
兩格艦、移動五格、攻擊一格
能夠在船頭放魚雷和在任意處放置反魚雷
(魚雷為直線攻擊,直到碰到對方船艦或地圖末端)
https://1.bp.blogspot.com/-6DKP9WeENVE/Tje2g1FjTEI/AAAAAAAAF5I/t0JgLhQhrBA/s1600/20110731008.jpg
潛艇 SUBMARINE
三格艦、移動六格、攻擊一格
能夠在船頭和船尾放魚雷
(魚雷為直線攻擊,直到碰到對方船艦或地圖末端)
https://4.bp.blogspot.com/-cCDb4I0X7Co/Tje3Rd-1acI/AAAAAAAAF5M/LbuBx7VBlxs/s1600/20110731009.jpg
驅逐艦 DESTROYER
三格艦、移動六格、攻擊為X或十字,用滑鼠右鍵切換
能夠反雷達或反轟炸
https://1.bp.blogspot.com/-2W6Mn3YpR9Q/Tje6XdOwpuI/AAAAAAAAF5g/N92cdV42Xws/s1600/20110731017.jpg
https://2.bp.blogspot.com/-6kWBCMl5nBo/Tje6Ykr-9BI/AAAAAAAAF5s/tm-u9gEskCQ/s1600/20110731016.jpg
https://1.bp.blogspot.com/-auYFwyWHw7Y/Tje6YRHDPHI/AAAAAAAAF5o/qKD_uvbfhYM/s1600/20110731015.jpg
https://4.bp.blogspot.com/-dTZOf_X01No/Tje6X9KEutI/AAAAAAAAF5k/iacK6Q9MmBo/s1600/20110731014.jpg
戰鬥艦 BATTLESHIP
四格艦、移動六格、攻擊為X或十字,用滑鼠右鍵切換
能夠偵查對方位置或反轟炸
https://1.bp.blogspot.com/-8dwYcy9drCg/Tje5J9oF8hI/AAAAAAAAF5Y/00fqBTxjxwk/s1600/20110731012.jpg
https://1.bp.blogspot.com/-StThKDfVijQ/Tje5KeR_jNI/AAAAAAAAF5c/QsrGU6jzN60/s1600/20110731013.jpg
https://4.bp.blogspot.com/-caTKx_Amqhs/Tje4FN9LHEI/AAAAAAAAF5Q/N-PZ790vGIg/s1600/20110731011.jpg
https://1.bp.blogspot.com/-5MTeufSuAsQ/Tje48YAp4fI/AAAAAAAAF5U/jtAJVn8YCvc/s1600/20110731010.jpg
航空母艦 CARRIER
五格艦、移動五格、攻擊一格
能夠用飛機轟炸對方,但是會被反轟炸
這真是大而無當的玩具!
https://3.bp.blogspot.com/-HBnLRoSpzeg/Tje7Px1pLMI/AAAAAAAAF5w/9gRMZ0jHNJU/s1600/20110731018.jpg
整理後如下表
https://3.bp.blogspot.com/-5hjk__F-pmU/Tje8Ge41cII/AAAAAAAAF54/DpiUg_xcJD4/s1600/battleship05.jpg
NOKIA Symbiam S60 2nd中的海軍棋
我在手機上玩很瘋的遊戲之一,有一發模式、五發模式和遊戲模式
缺點是AI太笨遊戲難度不高,但還是值得一玩
https://3.bp.blogspot.com/-NsFeM-N4IHI/Tje8wHl1WMI/AAAAAAAAF58/pXDDwyDWG0M/s1600/battleship06.jpg
遊戲聊完了來說電影吧,電影無敵戰艦Battleship在2009年開始寫劇本,原本
預定2011/8/15上映,後來因為某些原因改成2012/5/25。
預告和演員
https://www.youtube.com/watch?v=XnntX0nuxhs
英:Liam Neeson/中:連恩尼遜/演:Admiral Shane
Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Liam_Neeson
看過即刻救援應該對他好爸爸的形象不陌生
不過在預告片中和女兒男友的關係
跟世界末日的中布魯斯威利有點類似
https://1.bp.blogspot.com/-IJA2ppOkJUY/TjWWKZP988I/AAAAAAAAF3s/Qbn6zzZMjSw/s1600/Liam+Neeson.jpg
英:Alexander Skarsgård/演:Stone Hopper
Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Alexander_Skarsg%C3%A5rd
沒有什麼太大的印象
https://1.bp.blogspot.com/-fhG_tRHUu9s/TjWX0nZrbZI/AAAAAAAAF3w/LN4FFBui6mU/s1600/Alexander.jpg
英:Brooklyn Decker/中:布魯克林德克爾/演:Sam Shane
Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Brooklyn_Decker
美國泳裝名模,目前看起來是擔任花瓶的角色
25歲,三圍36/24/34,已婚
https://3.bp.blogspot.com/-3cZKkWsxHfk/TjWa0U6S29I/AAAAAAAAF30/-DCoeVd5U1g/s1600/Brooklyn.jpg
英:Taylor Kitsch/演:Alex Hopper
Wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/Taylor_Kitsch
居然有兩個哈波(Hopper),誰是誰真難分出來
https://1.bp.blogspot.com/-3qkLRsoZ90U/TjWdXd-Uj8I/AAAAAAAAF34/zz8JkKJWFmQ/s1600/Taylor.jpg
從預告片中可以看到不少和遊戲類似的場景
https://1.bp.blogspot.com/-jUnCOaH1rjw/TjWe_Q4iqRI/AAAAAAAAF38/9ZqfYz_-IsM/s1600/02.jpg
https://2.bp.blogspot.com/-yUf2BRAOiz0/TjWgMUHTHaI/AAAAAAAAF4A/w5Z-QuqaQHA/s1600/03.jpg
圖片和引用來源
臺灣大百科全書:
https://taiwanpedia.culture.tw/web/content?ID=24211&Keyword=%E7%8E%A9%E5%85%B7
Wiki:
https://en.wikipedia.org/wiki/Battleship_(game)
https://en.wikipedia.org/wiki/Milton_Bradley_Company
孩之寶:
https://www.hasbro.com/search/_/Ntt-Battleship?Ntk=All&Ntx=mode+matchallpartial
GAMELOFT:
https://www.gameloft.com/mobile/naval-battle-mission-commander/
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