「為什麼,連我們的榮耀都要奪走?你們佔領了我們的自治州、擅自與共和國開戰,還把可怕的列車砲運過來!把我們的光明、我們唯一的希望還給我們!把我們的克洛斯貝爾,那個曾經自由、人人懷抱著夢想的城市,還給我們!」
作為被帝國殖民的克州人民,悠娜深埋在心中已久怒吼,終於找到了發洩的出口。這是在一片歌舞昇平之下,被帝國合併,實質上是被併吞的克洛斯貝爾人民,一種心聲。
這不只是個遊戲 更是個能讓類似遭遇的人們,體會到無奈的故事
日本遊戲公司Falcom旗下的著名IP「軌跡系列」,故事以架空的塞姆里亞大陸為背景,談論這在這塊大陸上,不同國家與背景的主角群們,面對時代鉅變時的生存之道。其中「零」、「碧」兩款作品,劇情牽涉到塞姆里亞大陸上,一個名為克洛斯貝爾的自治州。
克洛斯貝爾雖然有著一定程度上的自治權,但由於不被承認為獨立國家而無法擁有軍隊,只有警察系統維持治安。而它的地理位置夾在大陸的兩大強權「埃雷波尼亞帝國」和「卡爾瓦德共和國」之間,同時也必須受兩大國監管,而這兩個大國都覬覦著克州,其中,帝國併吞克州的決心更加強烈,昭然若揭,令克州人民擔憂。
在這樣詭譎的國際情勢下,自治州的有權人士為了自身利益紛紛向其中一國靠攏。兩大國除了在國際政治上角力,而兩大國的代理人化身成不同的樣貌,為了爭奪在克州的主導權不停地在克州的大街小巷上演鬥爭。
而在後續的作品「閃」系列中,克州終究被擁有優勢武力的帝國併吞,只不過名義上用了一個漂亮的名字:合併。
Falcom為了「閃之軌跡」一口氣推出了4部作品,劇情轉到了兩大國之一的埃雷波尼亞。貴族與平民的階級問題、保守和改革的強烈對立都赤裸裸地被描寫出來。而悠娜作為元克州居民,不得已到帝國留學,卻又看見自己的故鄉成為各方勢力競逐的籌碼,發出不平之鳴。
這樣的橋段,有沒有感覺很熟悉呢?
不管是克州、帝國或是共和國,Falcom都已經確認是揉合了多個國家的形象與歷史,他不是單一的歷史或國家。但即便如此,歷史卻不斷的在不同國家,以不同的方式一次又一次的上演。
軌跡系列這個IP,有某部分映照出國際政治的歷史與現況,不論Falcom有沒有這樣的想法,現實世界的玩家們,總是能夠有深刻的帶入感。在故事中人投射,讓這樣一個故事更加唏噓與無奈。
軌跡系列是個遊戲,而它也不只是個遊戲。
#閃三還沒破不要雷我
#無限期支持黎恩勞拉配
#雪倫最高
無限期支持黎恩勞拉配 在 用鉛筆寫日劇 Facebook 的最佳解答
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克洛斯貝爾雖然有著一定程度上的自治權,但由於不被承認為獨立國家而無法擁有軍隊,只有警察系統維持治安。而它的地理位置夾在大陸的兩大強權「埃雷波尼亞帝國」和「卡爾瓦德共和國」之間,同時也必須受兩大國監管,而這兩個大國都覬覦著克州,其中,帝國併吞克州的決心更加強烈,昭然若揭,令克州人民擔憂。
在這樣詭譎的國際情勢下,自治州的有權人士為了自身利益紛紛向其中一國靠攏。兩大國除了在國際政治上角力,而兩大國的代理人化身成不同的樣貌,為了爭奪在克州的主導權不停地在克州的大街小巷上演鬥爭。
而在後續的作品「閃」系列中,克州終究被擁有優勢武力的帝國併吞,只不過名義上用了一個漂亮的名字:合併。
Falcom為了「閃之軌跡」一口氣推出了4部作品,劇情轉到了兩大國之一的埃雷波尼亞。貴族與平民的階級問題、保守和改革的強烈對立都赤裸裸地被描寫出來。而悠娜作為元克州居民,不得已到帝國留學,卻又看見自己的故鄉成為各方勢力競逐的籌碼,發出不平之鳴。
這樣的橋段,有沒有感覺很熟悉呢?
不管是克州、帝國或是共和國,Falcom都已經確認是揉合了多個國家的形象與歷史,他不是單一的歷史或國家。但即便如此,歷史卻不斷的在不同國家,以不同的方式一次又一次的上演。
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軌跡系列是個遊戲,而它也不只是個遊戲。
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