《魔物獵人》電影評價不佳,劇情沒有太突出的故事內容?或許從導演保羅安德森執導和撰寫劇本的過往作品的影評網站評分,大致可知其改編的電玩遊戲,能在IMDb評分拿到6分以上的及格分數,《惡靈古堡》前三集算是達標,其餘大都作品都在5~6分間分上下徘徊,而《魔物獵人》評價開出5.5分,也不會太意外……
同時也有1202部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅XXY_Animal of Vision,也在其Youtube影片中提到,(00:00:00) 開場引言 (00:00:44) ▶ 2002-JUN. 29 第二次延坪海戰 / 《延坪海戰》Northern Limit Line (00:08:20) ▶ 1908-JUN. 30 通古斯大爆炸 / 《頂尖對決》The Prestige (00:29:29) ▶ 19...
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(00:00:00) 開場引言
(00:00:44) ▶ 2002-JUN. 29 第二次延坪海戰 / 《延坪海戰》Northern Limit Line
(00:08:20) ▶ 1908-JUN. 30 通古斯大爆炸 / 《頂尖對決》The Prestige
(00:29:29) ▶ 1998-JUL. 01 世界末日 / 《世界末日》Armageddon
(00:36:39) ▶ 626-JUL. 02 玄武門之變 / 《貞觀之治》The Rise of the Tang Empire
(01:17:56) ▶ 1863-JUL. 03 皮克特衝鋒 / 《吸血鬼獵人林肯總統》Abraham Lincoln: Vampire Hunter
(01:35:03) ▶ 1776-JUL. 04 美國獨立日 / 《國家寶藏》National Treasure
(01:47:55) ▶ 1943-JUL. 05 庫斯克會戰 / 《我們的父輩》Generation War
(02:08:37) 結語
【影史7日談】用電影回顧那些歷史課不會教的事 6/29~07/05
feat. 金老ㄕ的教學日誌
感謝收看 / 收聽【影史7日談】節目,在這個節目中我們將會每個禮拜用七部電影,對應到七則歷史故事,來回顧那些歷史課本上不會教的事!
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▶ 收看YouTube影片:https://youtu.be/1P1tQqDjPMU
▶ 收聽PODCAST聲音:https://open.firstory.me/story/ckqhcbh3in1xg0855k92di85u/platforms
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這次我們要來分享的電影和歷史事件,分別有:
▶ 2002-JUN. 29 第二次延坪海戰 / 《延坪海戰》Northern Limit Line
2002年6月29日,由日韓合辦的世界盃足球賽中,南韓對上土耳其的季軍戰當日上午,兩艘北韓獵潛艦跨越北方分界線,隨即遭到兩艘南韓海軍艦艇攔截。雙方擦槍走火發生為時18分鐘的海上衝突,造成南韓軍6人死亡,18人負傷,一艘船艦沉沒。
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▶ 1908-JUN. 30 通古斯大爆炸 / 《頂尖對決》The Prestige
1908年6月30日上午7時17分,在今日的俄羅斯西伯利亞通古斯河附近上空發生巨大爆炸,影響範圍超過2150平方公里,推測等同1000枚廣島原子彈的威力。由於爆炸地點偏僻,20年後才開始有科學家做系統性調查;爆炸原因不明,普遍認為是隕石撞擊。
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▶ 1998-JUL. 01 世界末日 / 《世界末日》Armageddon
由麥可貝所執導,金牌製作人 傑瑞布洛克海默監製,布魯斯威利、班艾佛列克、麗芙泰勒等人主演的科幻災難電影《世界末日》在美國首映;儘管評價褒貶不一,但本片票房表現創下亮眼成績,全球吸金5.53億美金,是1998年最賣座的電影。
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▶ 626-JUL. 02 玄武門之變 / 《貞觀之治》The Rise of the Tang Empire
唐朝開國皇帝唐高祖李淵的次子秦王李世民,在唐朝首都長安城太極宮的玄武門率眾發動政變;李世民親手殺害了長兄,同時也是王儲的東宮太子 李建成,以及四弟齊王 李元吉,迫使父親立自己為儲君,掌握京師兵權,是中國歷史上著名的王室政變之一。
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▶ 1863-JUL. 03 皮克特衝鋒 / 《吸血鬼獵人林肯總統》Abraham Lincoln: Vampire Hunter
美國南北戰爭爆發後,1863年7月1日在賓州蓋茲堡發生的「蓋茲堡之役」則是死傷最多的血腥戰鬥。「皮克特衝鋒」是蓋茲堡戰役的最後一天,南方邦聯軍 羅伯特李將軍向北方聯邦軍發動的大規模突襲,不到一小時的衝鋒,最終以5萬人傷亡的失敗作結。
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▶ 1776-JUL. 04 美國獨立日 / 《國家寶藏》National Treasure
由約翰亞當斯、班傑明富蘭克林、湯瑪斯傑佛遜、羅伯特李文斯頓、以及羅傑謝爾曼五人起草的《獨立宣言》,正式在大陸會議上由56位代表共同簽屬,宣告著北美十三殖民地自大不列顛王國獨立的合法正當性,也為日後的《美國憲法》打下基礎。
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▶ 1943-JUL. 05 庫斯克會戰 / 《我們的父輩》Generation War
庫斯克會戰爆發於1943年7月上旬,是德蘇戰爭 / 東方戰線在史達林格勒戰役,蘇聯取得決定性勝利反攻後,德軍進行的最後一場大規模攻擊。德軍近三千輛戰車對上蘇軍五千輛戰車,在庫斯克遼闊的草原上,展開史上最大規模的裝甲車會戰。
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獵人評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳貼文
抱歉,呢條片比我想像中難搞
雖然呢隻Game唔係咩大作
呢條片都唔係咩大片
不過用三個星期去完成呢條片
我認為都係值得
起碼我可以好好咁理清楚佢講
當一款遊戲優點同缺點都Mix堆一齊時
實在係十分難講
然後我係フーカ派
我都繼續がウがウががウ...
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0:00 前言
0:41 小結
1:05 特色玩法
3:14 不滿
6:08 新要素
6:48 真的是缺點?
7:55 結尾
9:10 Unknow
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以前只看過獵人的動畫(舊版),當時只覺得這不適合給小孩子看
並且不合自己胃口,所以也就沒有去留意
直到最近PTT有人讚賞並力推獵人,才斷斷續續去看了一些經典片段
沒想到一看完就覺得這部有種不全部K完不能罷休的想法
最後終於下定決心
把獵人的每一話都追完,也把最新的連載給追完
獵人是我看過的漫畫中,少數追完後覺得過癮的漫畫
富堅將人性的各種面向,毫無保留地呈現在他所畫的獵人中
也讓我見識故事劇情的多變而富有內涵
那麼,就讓我來一一表述各長篇的心得:
獵人試驗篇
這是我個人認為在各長篇中,第二好看的篇章
各項試驗的題目很有趣又不失獵人風格
最特別是美食試驗,道出獵人的原始定義也畫出戲劇般的轉折
全部考生均被淘汰的劇情實在是意想不到
第四項測試更將試驗的殘酷表露無遺
小傑一行人中,四人的表現更是推進劇情的催化劑
其他路人考生也不只是個路人而已
他們的參與、表現、被什麼樣的對待而產生什麼回應
十足地呈現正常人的反應
考官的測驗也不遑多讓,想怎麼考完全由考官自行決定
為試驗投入不確定性外也考驗考生的臨機應變能力
當然,西索一開始的行為給我的第一印象和鄭捷有些相似
和鄭捷的不同是,他還會看考生的資質決定要不要殺,也格調得多
如果富堅沒有在第四次試驗之後在他身上放入更多設定
這個變態的魔術師或許不會得到那麼多粉絲的支持吧
而且小傑沒出現在他視線範圍內,雷歐力也許就活不過獵人試驗了XD
最終的試驗結果帶出奇犽的家庭背景,為下一個段落舖梗
這顛覆了我本來以為四人全都合格的猜測
富堅藉著東巴畫出小人奸詐的現實面向
然後再由小傑等人做出回應,是個很好的橋段
這篇也放了不少笑點,像酷拉皮卡拼命思考壽司的特性
好不容易做出來了,最後卻是被門淇嫌棄時
酷拉臉上的表情實在不禁讓我笑了出來www
奇犽家族篇
結束獵人試驗後,進入天空鬥技場之前的過渡
雖然只是過渡,但富堅並不會隨便交待了事
奇犽的家族背景藉由小傑三人進入奇犽家的過程一一揭開
讓讀者見識到暗殺一家的可怕及異於常人的個性
(像奇犽媽媽面對奇犽的刺傷行為反而是高興,實在不像是一般母親的反應)
管家們的忠誠度更是溢於言表
天空鬥技場&返回鯨魚島篇
富堅加入了念能力設定,這是讓我覺得十分多元又脫離多數漫畫設定公式的設定
每個人都有不同的念能力,並且還有戰鬥以外的實用性
藉著雲古和華石鬥郎,傳達出念能力的特性以及不當開發念能力系統的下場
小傑&奇犽來到鬥技場的目的更捨棄了主角參與決鬥比賽時的用意
不是為了打贏樓主,而是為了和想要交戰的對手而戰鬥
結果是勝是敗已經不重要了,而是確認自己的實力究竟和對手有多大落差
清楚的呈現修習念能力的理由
這時也留下幻影旅團的梗
回到鯨魚島後,首次提及小傑的父母及米特的家庭背景
卻又吊了一次胃口(小傑母親)
富堅又留了GI篇的梗在金留給小傑的錄音帶中
也將念能力作出在戰鬥、療傷以外的應用
友克鑫篇
這是我覺得最好看的長篇
沒有特異生物、也沒有突兀的劇情
只靠念能力便將它多彩多姿的表現出來
酷拉皮卡的具現化系、窩金的強化系、團長的特質系、傑諾的放出系
都讓我深深見識到它的魅力
富堅用他過人的編劇功力
以各方角色(旅團、酷拉、小傑三人、黑道、揍敵客家族)的目的為針線
將所有重要角色串連在一起
卻又刻意把某些角色隔離(例如奇犽並未和他爸及爺爺見面)
各個旅團成員個性也設定得鮮活十足,交代旅團與眾不同的風格
黑道及陰獸也設定得有血有肉,不光只是為了劇情跑龍套而已
酷拉皮卡的個性在此篇也大為轉變,不再是獵人試驗時的冷靜表現
為了向旅團復仇,他變得不再以同伴們的建議為第一考量
此篇結束之後更沒有主動和小傑他們聯絡,雷歐力的電話也不接
但他還是重視同伴的想法,也重視同伴的安危
並沒有因為對旅團的憎恨而淹沒了他的理智
(這跟某個嚷著要血洗村子、殺害過去同伴的傢伙完全不同)
只是採取了遠離同伴,以找回族人眼睛為第一優先的策略
西索獨來獨往的行動及變態行為又為他的特色加分不少
念能力、各方立場、轉折點,在這篇表現得十分精采
也因為太過精采,讓後面兩部長篇相形失色,儘管它們仍然好看
GI.貪婪之島篇
富堅將電玩的元素加進了漫畫之中
並且以尋找金及念能力的提升做為小傑破關的目的
但對於玩過RPG的我而言,卻只是一種蒐集卡片、打怪、贏過對手的過程而已
不過這也是最為輕鬆、愉快的長篇
出現的新角色都為此篇注入活水,讓GI篇不致過於無趣
念能力也藉由比斯吉的訓練讓兩人成長不少,而出現新的特色
但卡片系統讓我有種遊戲王的既視感(只是不用抽牌和以卡片戰鬥)
西索的再次出現,不再是傑犽兩人的對手,反而是臨時性的同伴
磊札的出現激發出團隊合作及團隊作戰的重要性
藉由躲避球比賽呈現出破關的不容易,以及對當初金信賴的交代給出回覆
可說是最具戲劇性的最終BOSS
唯一在GI中有威脅性的炸彈魔組,卻像是最終BOSS後的Extra BOSS
在小傑三人面前變成提升念能力與必殺技的成果下的試驗品
奇犽更把解決沙布的過程當作他念能力的「實驗」來看待
小傑一行人破關,在我看來是理所當然的過程
畢竟這也是要找出金的條件
但最後金還是賣了關子給小傑
嵌合蟻篇
和前面相比,這是最為沈重、黑暗的一部長篇
也是富堅作畫最不穩定、讀者不易理解、休刊次數最高的一部長篇
前面的殘殺和獵奇畫面變多了,嚴肅的段落也變多了
討伐隊VS王下的嵌合蟻更帶出人性的光明與黑暗,並描繪出現實各個面向
凱特的死讓小傑產生黑化,讓他體會酷拉皮卡憎恨旅團的感受
並實行了念能力「制約與誓約」帶來的作用與代價(大傑)
奇犽對朋友間的情誼產生懷疑、不安、失落,卻藉由拔出頭上的針獲得救贖
也因此能感化伊加路哥,讓牠願意背叛蟻營投靠討伐隊
但卻因為小傑性情轉變而無能為力
儘管如此
幻影旅團藉由對抗侵入流星街的嵌合蟻展現團員在戰鬥中念能力的發揮
各個師團長在王登場之後出現理念不合而分裂,之後帶出不同的劇情發展
爆庫兒及彭絲的死讓我感到不捨及惋惜
王從一開始的殘暴,在小麥進入他的生命之後有了轉變
他應該無法預料得到,原本想殺光人類統一世界的想法竟被一個只會下棋的盲人給推翻
最後的想法"以「人類」的身分活在世界上而非「嵌合蟻」"更是戲劇式的轉變
會長和王的戰鬥交代了他的過去,以及人類深沈的惡意
三大護衛軍對王的忠誠度高到破表,即便普夫對王不甚願意吐露實情
貓女把人類當作玩具般玩弄,直到被小傑的怒火給震懾住
在死前也敬佩人類的潛力,以及王沒有被大傑殺傷的慶幸
尤匹在戰鬥中領悟念能力的氣,以及人類的重情重義
更把憤怒變得容易控制,擺脫一般人對於怪物容易失去理性的刻板印象
這點也讓拿酷戮等人徹底認輸
普夫的多謀讓王的念能力更為強大,卻也因此敗在小麥的單純之下
討伐隊的戰鬥中,只有小傑對貓女是勝出的(但付出極大代價)
其他人不但無法打倒王及其他護衛軍,反而被轉變性情後的他們折服
儘管之前他們已打倒不少嵌合蟻
王、護衛軍在會長的犧牲打、小麥無意間的勸降下,已宣告他們的敗亡
而討伐的獵人們也付出極大的代價
選舉篇&阿路加篇
做為兩條主線的進行,選舉篇是承會長的死亡而展開
阿路加篇則是由奇犽想救活小傑的意志開始
選舉篇帶出獵人協會內意見分岐、勾心鬥角的一面
也同時帶出金在獵人協會上的地位、行動的意義
帕利士通的行為不僅讓十二支感到錯愕,也無法完全理解他行動的真正意義
彷彿將十二支玩弄於掌中般
後段因為雷歐力對小傑的義氣相挺,讓他有一定的劇情份量
也讓他成為十二支VS帕利士通的籌碼
最終讓小傑出現在選舉會場,宣告了帕利士通的勝利
但他之後的決定,卻是意想不到的結局
阿路加篇交代了揍敵客家五子中,唯一沒有舖陳的阿路加
奇犽+阿路加/拿尼加與揍敵客家人間的周旋,成了最好看的對手戲
不論是對峙、戰鬥,還是心理上的攻防,均都成了精采的橋段
我個人認為甚至比同期進行的選舉篇還要好看
阿路加的許願能力及規則,都是很有吸引力的設定
酷拉皮卡追憶篇,由於是短篇的緣故並沒有放入變化性的劇情
簡單交代酷拉皮卡的過去,是個比較普通的故事
但也映襯出酷拉皮卡早期和近期個性上的反差
至於黑暗大陸篇,因為還沒有完結故暫不評論
但我更期待它的發展
落落長的心得打完了,感謝您的耐心觀看
下篇將發表獵人的優與缺之心得,敬請期待!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.95.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hunter/M.1404230602.A.584.html
我知道把西索和鄭捷相提並論會引起很多人的反感
但又不能違背自己對他的第一印象,故而改為折衷且婉轉一點的說法
確實西索在後期完全不能拿鄭捷比擬
因為他有他的企圖、他有他的做法
如果沒有人冒犯他,他的確不會隨便殺人
而且在試驗過後,為了等待青澀的果實,也為了向強者挑戰(會長、團長)
西索試圖製造對決的機會,所使用的手段而出來的表現也顛覆我對他的初步看法
說實在這樣的人很難去討厭,頂多不能認同他對阻礙他的人做出的反應
我把王的想法和遺願搞混了,已經過修正
※ 編輯: canandmap (114.25.90.64), 07/03/2014 16:11:57
西索對弱者的所做作為實在讓我無法認同
只是他對小傑等人的待遇比較好而已
但酷拉皮卡也說了,西索這樣做只是在等待他們變成他中意的獵物,不想由外人插手
更何況比他更殘忍的人比比皆是(如伊爾謎)
※ 編輯: canandmap (114.25.92.131), 07/05/2014 00:36:52
看來不能得罪西索迷,我只能這麼下結論
我從來沒有說過把別人的傷痛當好玩有趣或類似的話
我也在後來的回文解釋西索後期並不完全與鄭捷相像
是指獵人試驗那邊對雷歐力的描述以及XD嗎?
我個人對西索沒好感,這樣的個人意見表述有問題嗎?
還是你要我改口:我喜歡西索這樣的行為,這樣可以嗎?
~
我只是很疑惑為什麼你一直噓文,然後follow別人的意見
又說我不懂我自己的問題到底在哪,哪裡不懂你也沒指出來
這樣我要怎麼知道你說的問題呢?
※ 編輯: canandmap (114.25.94.225), 07/06/2014 22:40:29
斑和OP的是獵人漫畫裡的角色嗎?
你自己都承認鄭捷的行為可能像西索,那又為何不能拿來相較?
你的推文看下來只是互相矛盾而已
又一個只看某樓推文風向的,連作者的回文解釋都沒仔細看
我在前面的解釋都白解釋了
果然某p誇大其詞的批評還真有人信,這也就算了。
但難道西索殺人的行為就不違背倫理道德?
難道只因為他帥氣又有魅力,所以就可以原諒甚至無視他的殺人行為?
那些被西索殺掉的人就活該被殺?
你們這種護航西索的行為完全無法苟同
一味地只批評別人比喻卻又不解釋理由
又扣下"把傷痛當好玩有趣"的帽子
又無視我後來的解釋,還說我解釋是為了討拍
你不認同噓我沒差,但以檢討別人對西索的解讀來護航西索的行為我是不知道會有多少效
果啦
道不同不相為謀,不必為了不同解讀彆扭成這樣
你可以繼續支持西索,但我對他的解讀就是這樣。
那就請你以後不要再提鄭捷兩字
你已說了,拿他出來和什麼比較都不恰當
我要提他是我的事,還請你不要干涉我的權利
請你回答我在這篇文章中,有哪一句話,哪個敘述和「把別人的傷痛以為好玩有趣」有關?
如果回答不出來,就請不要繼續無中生有、捕風捉影
那難道你以為我認為不嚴重?
揣測別人認為嚴重與否,和拿鄭捷比喻是否恰當是同一回事嗎?
真的~雖然它多話有點不太讓我討喜
但我會努力克服~
※ 編輯: canandmap (220.136.155.207), 08/06/2014 03:12:36
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