各位召喚師好:
我是神魔工程師阿力山大,謝謝大家觀看 1800 神魔特別報告。19.8 版本將會在下週一推出。此新版本除了會有鬼滅之刃的合作活動外,團隊亦調整了部分其他內容。
(一) 調整豐腴珍獸素材:
豐腴珍獸系列等級數值的最大等級會由 Lv 30 更改為 Lv 1,強化所獲得的經驗值量會跟隨 Lv 30。
(二) 練技小怪素材:
「斯芬克斯」、「燭龍」、「白晶簇」在任何等級下能被放置到素材背包,移至素材背包後為 Dual MAX 狀態。
(三) 新增能移至素材背包的小怪(指定階級):
已有能移至素材背包的小怪系列有「3 星地精」、「3 星精靈」、「3 星蜥蜴戰士」、「2 星史萊姆」、「3 星狼人」、「3 星異神使」、「3 星百鬼夜行 ‧ 怪譚」、「3 星三國小兵」、「3 星無名勇士」; 而本版本新增能移至素材背包的小怪是「2 星神界守衛」、「3 星希臘妖獸」、「3 星龍牙棋」、「3 星修道仙妖」、「3 星風格樂團」、「2 星傳教士」、「2 星笨小魔」、「2 星魔幼龍」、「2 星寧芙」、「3 星魔法女孩」、「2 星希臘神像」、「3 星動能兵」系列。
以上所有小怪只要被升至技能滿級便可選擇移至素材背包,並顯示為 Dual MAX 狀態。而且能於行商要塞以 1 隻兌換 14 隻新素材「異彩史萊姆」(此兌換方式開放至 2021-07-18。)
(四) 角色上修:
「元獸賈比爾」及「艾莉亞」的隊長技能的皆被調整,詳情請見附圖。 (「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。)
(五) 永久移除「復活倍血倍攻」類敵技:
工程師在重構底層程式碼時,發現「復活倍血倍攻」類型的敵技未能配合優化,因此導致經常出現異常問題,團隊討論後決定永久移除此類敵技。因此,部份關卡會更改技能並增加血量去取代原有「復活倍血倍攻」技能,詳情請留意神魔工程師專頁的公告。
(六) 鬼滅之刃合作角色於競技場的特殊安排:
最後,想提醒大家,鬼滅之刃合作角色將不能被設定為競技場的防守隊伍,但可以作為攻擊方挑戰競技場關卡。
===============================================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色 [更新]
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修
- 期間限定短合作活動
天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本 (2021-03-29) 開始進行,同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882)
「角色符石」系統介紹 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619)
「異彩史萊姆」安排 (https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
- 「青圭」動態造型已於 2021-03-22 推出。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅小諸葛,也在其Youtube影片中提到,#神魔之塔#一抽人品五選一#來看看是否塞車 工商合作洽談信箱:[email protected] 各位召喚師午安, 早前提及的「一抽人品五選一」新網站確定將於今天 2 月 20 日 (星期四) 下午 18:00 正式開放。 網站連結:https://jumbodraw.tosgame.com...
「神魔工程師」的推薦目錄:
- 關於神魔工程師 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
- 關於神魔工程師 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
- 關於神魔工程師 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
- 關於神魔工程師 在 小諸葛 Youtube 的精選貼文
- 關於神魔工程師 在 [情報] 神魔工程師-轉珠延遲- 看板ToS - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於神魔工程師 在 神魔工程師- Home 的評價
- 關於神魔工程師 在 神魔工程師- 關卡「狂妄的火舌地獄級」成就設定出現異常... 的評價
- 關於神魔工程師 在 [情報] 『1800 神魔特別報告』神魔工程師阿力山 - PTT 熱門 ... 的評價
- 關於神魔工程師 在 [情報] 神魔工程師未開先有bug - 神魔之塔(ToS) | PTT遊戲區 的評價
- 關於神魔工程師 在 強力要求工程師趕快調傷害上限 - YouTube 的評價
- 關於神魔工程師 在 Re: [閒聊] 日本物價比台灣低? - WomenTalk - PTT情感投資 ... 的評價
- 關於神魔工程師 在 看板分類 | Dcard 的評價
神魔工程師 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最讚貼文
各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。我們之前從聯署系統 (包括部分票數未通過的建議) 及各種途徑收集了不少召喚師建議和期待優化的項目。當中,有部分優化項目已於昨天的版本推出,亦有部分項目是我們正在開發中的。
我們未來會繼續留意玩家的看法,小組正在籌備委託可靠的外部團隊電話訪問各位召喚師對於各方面的想法。短期內,就會透過 Facebook 粉專及遊戲內信箱邀請有興趣的召喚師報名。第一批訪問將會是試行。如反應良好,會考慮日後擴大訪問規模。
======================
部份正在開發的項目:
- 於背包的分類功能增加 7、8 星角色分類:
我之前一直聽到召喚師說希望可分開它們的分類選項。因此,之前已經排期製作這個功能,現正測試中。如果大家有留意早前釋出的未來大改版的影片,當中展示的未來背包中,已有 7 星和 8 星角色分類功能。
- 於背包的分類功能增加舊角色系列分類:
現在的背包界面位置有限,如一直同時加入更多新舊系列,召喚師將會很難搜索角色。因此我們需要先對顯示進行優化,待版本大更新後,我們將會加入更多舊角色系列的分類。
======================
於 19.70 版本同時推出的優化內容:
- 支援 60 Hz 以上的畫面更新頻率:
於流暢度模式設定為「順暢」的情況下,解除「畫面更新頻率為 60 Hz 」的上限
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現:
雖然因為憂慮伺服器的負擔而不能加入大家期待的 100 連抽,但我們已調整 10 連抽結果的速度,以減省連續抽卡的時間;另外,亦追加了稀有卡片的特效表現,讓召喚師更容易分辨稀有卡片
- 五屬強化盾的表現優化:
大部份玩家未能從技能表現看出五屬盾及五屬強化盾的分別,我們將五屬強化盾的特效改為更突出,令玩家不需查看技能描述亦能了解技能特性。未來都會持續進行類似的敵技優化。
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的轉換:
加入令玩家更能明確分辨拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取:
需要購買全部項目的協助按鈕
======================
其他曾提及的項目進度如下
(為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的玩家,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- BGM 清單 [更新]
將會在 (2021-02-26 00:00) 加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
如有其他更新,將會於每版本更新維護時一起安排更新。
- 特定情況下可以連續開技,部分玩家利用遊戲漏洞縮短回合數的問題 [更新]
已處理,詳見神魔工程師:
[https://www.facebook.com/tos.engineer/posts/739150480090226]
- 重新檢視已推出龍類角色的強度
團隊正在檢視中,如有調整,將會在 5 月 10 日的版本中一併推出。
- 推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,將會在 5 月 10 日的版本推出。
- 龍僕系列故事
已更新龍使系列烏蘇拉和諾瓦利斯的異轉故事,另外三位龍使的故事會在 3 月內更新。
- 大改版
將會延遲推出時間,重新規劃和繪製界面,保留原有的主地圖和世界觀的特色。
-主線及支線故事
雖然 11 封已完結,但是在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。
- 虛影世界故事
4 月下旬會推出新的內容。
- 推出「紅璦」動態造型
已排期在 3 月 1 日推出。
======================
行銷方面:
- 神魔男將
內部討論中,因為香港疫情關係未能來往其他地區,只要疫情完結,就能開展這個計劃。
- 女將考核
已於 2021-02-01 開始要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級。
======================
技術和製作方面:
- 測試伺服器運作
調整了開發週期後,19.7 版本的內容,比以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試。
- 加快各個修復版本的推出時間
下個版本中,每一週都檢視當週會否推出修復版本。
======================
其他調整:
- 以前每 3 個月一次的「工程師給召喚師的信」,將會被 1800 神魔特別報告中的工程師報告取代。
*為了
神魔工程師 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
大家好我是『神魔改革行動部』的神魔工程師阿力山大。歡迎大家觀看『1800 神魔特別報告』。
我知道玩家很關注這個版本 Bug 加劇的問題,首先我想跟大家致歉。由於現時的項目代碼已開發了一段很長的時間,在一個不穏固的基礎上,不斷加入新功能,會引發很多嚴重問題。 所以團隊開始了重構底層程式碼的工作,像是上個版本推出前,工程師團隊就重構了 9,000 多個角色技能的程式碼。因底層改動關係導致了不少 bug 的產生。
重構底層程式碼對工程師和測試員來說都是艱矩的任務,但為了長期繼續營運遊戲,團隊決心要完成它。重構底層程式碼其中一個好處,是部份已知問題已能快速修復,讓召喚師通過重新登入遊戲下載資源包解決。日後亦能更快修復各種已知問題。
對召喚師帶來不好的遊戲體驗,我覺得真的很抱歉。為減少對大家的影響,讓大家知道問題的進度,團隊承諾會每個工作天於工程師專頁更新已知問題的處理情況,及盡力快速解決已知問題。
==================================
Q: 為什麼不將版本拖長或延遲?
A: 我曾多次跟其他工程師認真討論此方案,甚至曾於上年嘗試過拉長週期去修復問題。然而團隊發現問題的重點是底層程式碼,只能透過重構底層程式碼才能解決 Bug 多的問題。由下版本開始,團隊會調整開發流程,預留比以往多一週時間給測試人員及於測試伺服器測試,預留更多時間給工程師修復問題。
==================================
Q: 神魔工程師為什麼不能立刻解決某些 Bug?是否會秒修有利玩家的 Bug,不修有利官方的 Bug?
A: 部份已知問題是客戶端問題,要修復必須重新提交 App 並且等待平台審核,所以修復速度較慢。另外,也有其它因素,包括該測試員能否重現問題找出原因、以及該問題的修正難易度等等。所以不是所有 Bug 都能被立刻解決。
有部份問題修復速度較快,是因為能夠被通過更新服務器代碼或透過更新資源包方式修復,重建底層程式碼後,能透過這方法復修的已知問題會越來越多。"對誰有利" 並不會影響修復速度的因素。
==================================
Q: 玩家能否知道已知問題的修復進度?
A: 從 2021-01-04 開始,團隊已在每個工作天最少一次於工程師專頁更新已知問題的處理情況。 (不過請理解團隊不能公開部分影響遊戲平衡的已知問題,但仍然會繼續處理那些狀況。)
==================================
Q: 為什麼神魔不聘請多一點工程師?
A: 工程師團隊一直都在擴大,人數一直有在增長。Bug 的成因是底層代碼的問題,底層代碼是一個十分複雜的架構,不是單單招聘更多人手就能解決,需要有能力並熟悉架構的工程師處理,團隊已在努力重構代碼中,希望盡快能改善遊戲品質。
工程師的能力和質素是團隊很重視的一環,現在已有 14 位工程師,我很期待更多有質素的工程師加入,所以一直在積極招聘更多的工程師。我認為神魔工程師是一件有挑戰性雖然辛苦但很有意義的工作,如果您對遊戲有興趣,又喜歡編碼,請加入我們!
(https://www.madhead.com/programmer-server)
(https://www.madhead.com/programmer-clientapp)
也歡迎大家關注神魔工程師專頁: (https://www.facebook.com/tos.engineer/)
謝謝大家長久以來支持神魔之塔和神魔工程師!
『神魔改革行動部』工程師
阿力山大上
神魔工程師 在 小諸葛 Youtube 的精選貼文
#神魔之塔#一抽人品五選一#來看看是否塞車
工商合作洽談信箱:yugioh9900@gmail.com
各位召喚師午安,
早前提及的「一抽人品五選一」新網站確定將於今天 2 月 20 日 (星期四) 下午 18:00 正式開放。
網站連結:https://jumbodraw.tosgame.com/
為避免新網站活動的擠塞,是次將根據 UID 進行分流時段,讓各位分批進入網站。
《分流時間表》
【18:00】 UID 1,000,000 ~ UID 500,000,000
【19:00】 UID 500,000,001 ~ UID 900,000,000
【20:00】 UID 900,000,001 ~ UID 950,000,000
【21:00】 UID 950,000,001 ~ UID 952,000,000
【22:00】 UID 952,000,001 ~ UID 999,999,999 (所有 UID 皆可隨時登入)
------------------------------
IG :https://www.instagram.com/yugishih/
粉絲團:https://www.facebook.com/yugishih/
個人FB :施遊戲
喜歡分析卡片、關卡解析、隊伍配置,歡迎訂閱支持並第一時間收看影片
個人座右銘:
「練卡是興趣通關求樂趣;抽卡不練卡地獄都卡卡」
所屬公會:一代軍師 21等(11/1持續徵人中)
公會編號:117925
標準:公會任務需5000分、討伐戰50次低標(限定開挑戰級),其一達標便可以考慮,須提供圖片證明
是由我個人建立的公會,目前為雙百大公會,獎勵全拿
請加我的LINE洽談(賴只給招生用,不提供問題詢問)
帳號:yugishih
神魔工程師 在 神魔工程師- Home 的推薦與評價
神魔工程師. 107572 likes · 196 talking about this. 此為神魔之塔官方專頁,主要更新伺服器和漏洞處理情況(及工程師的肝臟狀態) ,也會有遊戲新系統的消息喔! ... <看更多>
相關內容
神魔工程師 在 神魔工程師- 關卡「狂妄的火舌地獄級」成就設定出現異常... 的推薦與評價
神魔工程師 · Yesterday at 3:39 AM. 各位召喚師大家好, 今日新增已知問題- 生命最大值計算的倍率異常- 「天道炎旌‧ 刻琿」隊伍技能於使用額外增加三行的主動技有機會 ... ... <看更多>
神魔工程師 在 [情報] 神魔工程師-轉珠延遲- 看板ToS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
情報來源網址:https://reurl.cc/z86yvQ
各位召喚師大家好,
有關 19.0 版本更新後出現移動符石延遲問題:
19.0 版本更新後,每回合開始移動符石時出現了 0.5 秒至 1 秒的延遲,工程師已找出
問題的原因並將進行修正及檢測。
為避免問題修正有機會影響到進行中的「神魔盃2020第一季資格賽」積分排名,所以預計
最早會於 4/29 (三) 推出版本更新以上問題。
了解到召喚師擔心問題會影響到 4/27 (一) 推出的討伐戰活動情況,團隊決定於 4/23 (
四) 至 5/3 (日) 期間補償「戰靈藥水」2 支 、「體力藥水」1 支及魔法石 1 粒。召
喚師可在期間內登入領取補償。
為召喚師帶來不便,我們在此致歉。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.28.24 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1587558248.A.DDF.html
... <看更多>