#生活中的三個練習
這個世界確實不完美,
許多時候,我們也無法阻止壞事發生,
但請切記,別因為你是誰,
而感到不滿、懷疑、甚至道歉,
因為身為你自己,從來就沒有錯。
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約莫兩三個月前,我在信箱裡收到了 大好書屋「 #優雅地反抗」一書的推薦邀請。當時還點進信件中閱讀此書、也並不熟悉本書作者的我,便直接地被這個標題所吸引。興許是因為對於不公不義的事情總是無法容忍的本性,或是從小有些叛逆的性格,也興許是始終相信反抗二字並未只有一種作法詮釋的心,讓我迫不及待地想要點開來閱讀,這本當時尚未出版的書籍。
記得最一開始,我跳過了序,也跳過了前言,就像是個急著想揭開真相的偵探一般,只想直搗黃龍,迅速踏進作者想要反抗的世界裡,一窺他所看見的,那仍充滿許多衝擊、無奈與憤慨的世界。就好像正因為世界擁有了這些,所以才會激發人們憤怒,也才會促使人們反抗。
但我錯了,從開始閱讀第一個篇章時,我就知道自己錯了,而且錯得離譜。因為標題中的優雅,從來就不只是副詞,而是另一個動詞的展現。他是一個心境,不用以襯托反抗,而是與反抗相輔相成。作者面對壓迫、面對歧視、或面對他人的不公義,從未姑息,也從未僅止於旁觀,但他用了更彈性、更有智慧的方式,讓不合理得以被彰顯,也讓當事人,有轉圜的餘地,不至於陷入僵局。
✍🏻 接受不合理,從來就不是義務,其實反抗,也需要練習。
作者在書中提到,面對不合理的事、面對壓迫,感到不舒服,是天性、是自然,不需要被隱藏,也其實根本就無法隱藏。我們之所以不再察覺他們的存在,通常並不是因為他們改變了,也不是因為我們真的不在乎了,而是因為我們習慣了沉默,也習慣了不讓星火燃燒,只為了避免衝突發生。久而久之,這樣的漠視,甚至成為了「義務」,成為了那句「歡喜做甘願做」的最佳鞏固者。人們不再因為自己的不反抗,而感到疑惑、掙扎,也不再像過往一樣那麼深切地感受到不合理,所能觸動的感受與波瀾,最終慢慢忘記了反抗的能力,更失去了反抗的勇氣。
然而對於那些不舒服,我們其實可以嘗試用自己舒服的步調,練習反抗。
一次,一次,慢慢地,在遇到不合理的事情時,感受自己當下的波瀾與反彈,用堅定的語氣表達自己理解,但不代表得無條件接受的立場。也讓對方了解,此一舉動,實為不合理的對待。因為從來就沒有人,有義務要接受這樣的行為,而沒有反抗的權利。
✍🏻 記得尚未達成的,也要記得好不容易已改變的。
當我們逐漸開始意識到不合理,並對於這些情境不再漠視時。那些因看見想要改變的,實則尚未改變,或是因看見改變路上困難重重實為現況,而造成的無力感與衝擊,便會隨之而來。感受當下那股極力想要改變的熱情,是重要的,因為那將引領我們,持續去突破現狀、跨越挑戰。然而接受當下的自己,並不是所有事情,都能一步到位,短時間內做到,也是重要的。因為改變從不是一件簡單的事,就算我們改變的了自己,要突破一個結構性問題,我們還需要醞釀更多人,也在這個體制中,改變參與體制的方式,才有機會能夠讓整個環境,都充滿新的氣象。
然而,在深陷無力情緒的同時,也萬萬不可忘記,其實回首,我們已經走了好長一段路了。
如果「促成改變」是一場耐力戰,那麼除了向前衝去,持續記得沿途的風景,每一個好不容易的過程、每一次終於達到的目標、還有每一場沒有想過會跨越的了的挑戰,就將是滋養我們走下去,最好的養份與動力。因為那將提醒著仍在理想半路的我們,雖然未盡之事還有很多,距離終點也還有好長一段要突破,但回首來時路,就算一切再不容易,但我們也都沒有放棄呀!也是這麼咬著牙、這麼傻傻做著,撐過來了!也不知不覺,就走了這麼長一段,當時看來也好困難的路呀!
✍🏻 別讓外面的聲音詮釋你,只有你才能代表你自己。
這個世界,會有很多不一樣的聲音,在告訴你,「應該」成為的樣子。
但這些期待,通常都來自於外在,來自於他人,而非我們自己。也正因為如此,所以會常常覺得,無論再怎麼努力要去迎合那個標準,但在我們自己看來,卻總還是差了一些。
然而在閱讀此書到尾聲時,我發現,作者想要表達的,從來就不僅僅只是面對不合理時的反抗、面對變化時的彈性、與珍惜自己好不容易才踏過的那些路,更重要的是要回歸內心,傾聽自己的所想、詮釋自己的想法、與握緊自己的主控權。
因為你就是你,是由好多不同的特質、認同所組成的你。而你的存在,不是為了向誰證明什麼,更不是為了去迎合誰的期待。你的存在,本來就足夠美好。你有你的喜好、你的自由,在發現自己不符合他人標準時,懷疑那是自己的問題,是一個很常見的情形。但下一次,當這些懷疑、否定出現時,能否讓我們一起嘗試,在感受到那個懷疑的同時,慢慢將這樣的彆扭表達出來,並且再進一步嘗試詢問自己,如果從我們自己的視角去看,自己真的是這樣一個「不合標準」的人嗎?這個標準,真的適用於我嗎?以及,我們真的有需要去「符合標準」嗎?
此時你會發現,最後能夠去詮釋你的,其實只有你自己。就算用了他人的標準來詮釋,也是我們自己選擇了,拿取外界的標準,並套用在自己身上,加以詮釋。時間一久,我們便有可能變得習慣活在他人的標準與期許裡,最後甚至忘記了,當初為何走在了這條路上,還走到了這裡。
只有你,能代表你自己。這是我在閱讀這本書籍時,最大的震撼、同時也是最深切的感動。
別忘記內心所望,也別因為他人的期待,而在還未嘗試前,就先用眼前的繩索框住自己。因為那並非畫地自限,更是自我束縛。
作者用第一人稱視角,寫下了一些他實際在生活、在職場上發生的事。雖然看起來,像是個散文集,但實際上,我覺得更像是一本記錄思考過程的日記,而我們正是作者在分享這些日常與過程的那個對象。也因為如此,我們能透過作者的視角去發現,這個世界雖然真的沒有想像中那樣完美,就誠如每一個我們,也都不可能是那樣盡善盡美。但至少我們可以堅定地相信,作為我們,從來就沒有錯,作為我們,本來就是一種影響,也就可以是這個世界上的一點點光亮、一點點美好。
因為親愛的,你就是你。
而身為你,有你的參與,是這個世界,最獨特的禮物。
#鯊鯊也是辦公室中美好的禮物
同時也有30部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅圓糖混哪裡RoundcandyTV,也在其Youtube影片中提到,給我五分鐘讓主持人圓糖帶你深入一場沉浸式的溯溪冒險!!! 位於瑞芳的大鬼瀑布是著名的新手級溯溪路線, 圓糖將帶大家走過日治時代遺留下來的廢棄管道, 穿越巨型攔沙壩,游過深潭,最後攀上8米高的大鬼瀑布縱身一躍~ #360#海陸漫行#INSTA360 非常開心!能獲選百萬導遊冠軍~~ 也謝謝評審們以及 ...
第一人稱視角是什麼 在 阿尼尛 Anima Facebook 的最讚貼文
#尛外電 烏賊與牠們的超強記憶力 首例不會因變老而變健忘的生物
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Artist: Eva Pu Illustration
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情節記憶(episodic memory),是一種將過去的時間、地點、事件連結起來記憶的能力,就是這種能力讓我們可以在回憶中,用第一人稱視角重溫過去經歷的事件。
本來被認為只有人類才具備情節記憶,但後續的研究慢慢指出更多生物也同樣擁有,烏賊更是研究者發現的第一種不會隨年齡增長而記憶力下降的物種。
英國劍橋大學的學者,對24隻烏賊進行了一系列的實驗,裡面有年輕烏賊也有老年烏賊,牠們在實驗中接受覓食訓練,知道在什麼時間、什麼地點會出現什麼食物。
實驗結果證實,無論是年輕烏賊或老年烏賊,都能藉著情節記憶來增進覓食效率,牠們不會在錯的時間跑去找食物,也不會因為跑錯地方空手而歸。
研究人員表示,有些老年烏賊的表現甚至比年輕烏賊還要好,這代表牠們的記憶力並不會隨著年齡增長而惡化。
會有這種狀況的原因可能是烏賊沒有海馬迴,但目前細節還不清楚,有待未來的研究繼續進行才能得知了。
尛評:連昨天晚餐吃什麼都會忘記的我連烏賊都不如QQ
#雖然比起昨天晚餐吃什麼 #我更想知道明天晚餐要吃什麼 #P編
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Source: science alert
#英國 #劍橋大學 #烏賊 #情節記憶 #EpisodicMemory #阿尼尛 #圖文
第一人稱視角是什麼 在 CharMing的投幣式置物櫃 Facebook 的最佳貼文
如果可以預知未來,你想知道什麼?就算是只有兩分鐘的未來?
如果要推薦一部電影去年奇幻影展,最驚喜的一部片,日片代表絕對非《超越無限兩分鐘》莫屬。輕鬆幽默卻又充滿「電影人」的巧思,手機拍攝的一鏡到底,雖然只有短短的 70 分鐘卻令人回味無窮,而且絕對超過兩分鐘。
不管是時間暫停、穿越時空,日本人對於「時空」的情有獨鍾已經到近乎瘋狂的程度,最後儼然成為一場比誰能夠自圓其說的擂台大賽。因此,沒有偶包、全片靠群眾募資、沒有知名演員與票房壓力的《超越無限兩分鐘》,體現的正是一部電影最該有的「初衷」,單純說好一個故事。
作為京都知名劇團「歐洲企劃」的首部電影,本片的完成度與創意的確值得讚賞,但當你發現歐洲企劃的劇團代表是「上田誠」時,或許也就沒有好意外。其編導的舞台劇不只曾被改編成電影《夏日時光機》、《彎曲吧!湯匙》,近年更成為森見登美彦的御用編劇,接連改編《春宵苦短,少女前進吧!》、《企鵝公路》的動畫電影。
《超越無限兩分鐘》描述一間咖啡店老闆突然發現,位處二樓的住所和樓下的咖啡廳,居然產生了「時差」,而螢幕中正在和自己說話的那個人,正是「兩分鐘」後的自己。
本片驚人的娛樂效果,來自於主客視角的切換與「重複性」,兩分鐘前的第一人稱,與兩分鐘後的第三人稱,是電影透過「時間差」營造而出的笑點,是兩分鐘後觀眾才會被搔到癢處的延遲。
即便觀眾早已知道兩分鐘後會發生什麼事情,甚至是四分鐘、六分鐘後,來自螢幕另一端的「回放」或者可以說是「鋪陳」,也都成為電影中那驚人的「回馬槍」。
而本片不只是玩轉「德羅斯特效應」,將觀眾吸進那一層又一層的視窗,另一方面,透過咖啡店老闆對於預知未來的恐懼,帶出「不要被未來牽著鼻子走」的命題。
當多數電影都在討論改變過去後,對於未來會產生的時間悖論,《超越無限兩分鐘》反而以不說教卻又有如一股暖流的敘事,讓「既定的未來」成為可以超越兩分鐘、德羅斯特效應的啟發。
《超越無限兩分鐘》的可愛之處,就像咖啡店老闆與心儀的鄰居所喜愛的《哆啦A夢》,雖然我們都幻想能透過百寶袋改變現況,但最終人性的可愛之處與可能性,都是不需要藉由任何的道具,甚至是預知未來就能夠「反轉」的。
#現正熱映中啦
#錯過奇幻的還不快看
第一人稱視角是什麼 在 圓糖混哪裡RoundcandyTV Youtube 的最佳貼文
給我五分鐘讓主持人圓糖帶你深入一場沉浸式的溯溪冒險!!!
位於瑞芳的大鬼瀑布是著名的新手級溯溪路線,
圓糖將帶大家走過日治時代遺留下來的廢棄管道,
穿越巨型攔沙壩,游過深潭,最後攀上8米高的大鬼瀑布縱身一躍~
#360#海陸漫行#INSTA360
非常開心!能獲選百萬導遊冠軍~~
也謝謝評審們以及 海陸漫行 Taiwan Traveler團隊的青睞~
360影片是一個非常全新的創作形式~
交通部觀光局與台灣人工智慧實驗室
共同打造「海陸漫行」沉浸式線上體驗(http://tter.cc)
以第一人稱視角建構智慧觀光平台
這是一個放眼世界絕對超前的全新平台
未來有非常多的可能性
你可以透過這樣的平台進行路線的探勘及預先體驗
你可以在上面找到你所需要的旅遊資訊
你可以實際先看過飯店的內部亦或是旅遊的內容
透過360我們更有深入其境感
圓糖在受到邀約參與比賽前對這個領域也不熟悉
然而在參與比賽的過程中
我發現了全新的創作世界
而我這個人什麼最新最酷的東西怎麼能少的了我呢~
未來希望能跟新團隊一起拍出許多全新作品~
帶給觀眾全新的體驗!!
也歡迎大家持續給我支持~~
圓糖~深深一鞠躬~
以下附上這次比賽的影片(之後還會再頻道釋出)
https://tter.cc/....../610a2a....../61077af2716c6d89b62854df
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影片中使用的設備 :Insta360
https:https://www.insta360.com/sal/one_r?insrc=INR5UMR
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導演|主持人 | 圓糖| ig搜尋 roundcandytv
攝影|空拍攝影| 阿璨| ig搜尋 jamesliu0224
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|圓糖混山海系列影片|
奇萊主北-與山過一場情人節
https://youtu.be/2fZwFyerrHE
北大武山-雲海的故鄉
https://youtu.be/3Dot9rd5DA8
雲海溫泉-與美女包場泡湯
https://youtu.be/wRYUE_MlyhQ
烏岩角-中央山脈起點
https://youtu.be/FcNHt6Bvh4w
台灣人必做三件事-玉山圓夢計畫
https://youtu.be/Nc5NLNKbGO0
大霸尖山-世紀奇峰
https://youtu.be/-3gvJ9bQCiU
松蘿湖女-神們的湖濱散記
https://youtu.be/05XHbeZvY8o
奇萊南華-美女新手團
https://youtu.be/MJ1C3G9njLY
阿溪縱走上集-失落的眠月線
https://youtu.be/l1iHhV54MEQ
阿溪縱走下集-水漾森林
https://youtu.be/ie-BrQjf0O8
嘉明湖
https://youtu.be/QYb1GOLuIGI
劍龍稜
https://youtu.be/n3dwBgd-lGQ
小溪營地
https://youtu.be/fltHlXA9pKE
澳洲大洋路
https://youtu.be/fARN54MGnNs
鳶嘴山
https://youtu.be/FXgCsZ5B65I
富士山上集
https://youtu.be/og8D_ZStgBQ
富士山下集
https://youtu.be/3GeHLDP4-1U
雪山主東峰
https://youtu.be/kn_UeIRoRjo
眠月線
https://youtu.be/r4keRGJUfnM
無耳茶壺山
https://youtu.be/zd1z1LJkgzg
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世界趴趴走,【每週五播出20~30分鐘。】
請鎖定【中華電信MOD#267台】【凱擘大寬頻有線電視#127台】【台灣大寬頻有線電視#127台】
【聯維數位電視頻道#121台】(台北市中正區、萬華區)
播出時間:13:30~14:00(首播),17:30~18:00(重播),23:30~24:00(重播)
(如之後節目表有異動,再依節目表調整播出)
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第一人稱視角是什麼 在 巧克力 Youtube 的最佳貼文
什麼?你說我們家國王被炸死了?我肯定完全沒有頭緒阿030~!
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#亡國之戰 #是誰炸死了國王
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昨日Capcom在東京電玩展2020的直播特別節目中,公開了更多關於《惡靈古堡 8》的消息,首先製作團隊公開了選擇「伊森」成為新作主角的原因,因為7代是第一人稱視角,玩家是透過「伊森」來進入遊戲世界當中,所以接下來的8代,延續著之前的故事,「伊森」成為主角,就變得合乎邏輯。
美術製作也預告了8代,會是一個擁有比起前作同樣,甚至是更加恐怖的環境,成功的實現了這個「美麗又可怕的村莊」。一步一步前進,努力讓遊戲充滿恐怖的元素。製作人也表示,8代不僅把畫質與生存恐怖元素改善,更專注讓世界與周圍的氣氛更加美麗和可怕。至於其中出現的繪本與童話的要素,因為製作團隊認為這是一款充滿不同主題的遊戲,也透過繪本的當成一個錨點,固定在遊戲中添加的元素。本作預計將於2021年在PC、PS5、Xbox Series X推出,《惡靈古堡》的粉絲們,可能要多等待一點時間了。
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